Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #255219
    ARXIDIABLO
    Участник

    Правила будут дорабатываться во время регистрации
    The rules will be developed further during the registration period

    Турнир клана Via Militera, призовой фонд за первое место 100$.

    I. Формат турнира.

    Проводится в формате 1 на 1, классические сражения. Игроку случайным образом выпадает фракция, которой он играет весь турнир.
    Бои играются на официальной версии игры. По взаимному согласию можно играть на бета-патче.

    Схема турнира:

    Первая групповая стадия- группы по 12 человек. Из группы выходят 6 человек.
    Вторая групповая стадия- группы по 10 человек. Из группы выходят 4 человека.
    Третья групповая стадия- группы по 6 человек. Из группы выходит 2 человека в четверть-финал.
    В группах игроки играют друг с другом по одной игре. За выигранный бой начисляется 3 очка, за поражение 1 очко.
    Игроки, прошедшие групповую стадию выходят в четверть-финал и играют между собой до трёх побед. Финал играется до четырёх побед.

    II. Правила в бою.

    Размер отряда — большой

    Размер казны — большой

    Карта — указывается администрацией на каждый раунд.

    Время суток — День

    Погода — Сухо

    Время — неограниченно

    Максимум 6 одинаковых отрядов

    Максимум 9 кавалерии

    Максимум 4 Конных стрелка

    Без артилерии

    Максимум 6 пикинеров(фаланг)

    Соперники обязаны выдвинутся в начале боя навстречу друг другу по направлению к середине поля.
    Запрещен кемпинг в лесу (игрок может укрыть в лесу только отряды кавалерии; укрывать в лесу лучников и пехоту нельзя).
    Запрещено приближаться к красной линии более чем на 150 метров (поле выстрела одного обычного лучника).

    Прорывание строя пик запрещенно (Для тех кто не понимает о чем речь показано наглядно http://www.twitch.tv/coreofexistenz/c/2889313)

    III. Вылеты.

    Если вылет произошел в самом начале игры и ни у одной из сторон нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков можно сменить составы.
    Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить скриншоты или реплей. Все спорные случаи рассматриваются администраторами турнира.

    При многочисленных вылетах:

    Если при попытке сыграть у игроков на начальной стадии все время прерывается связь и нет возможности определить победителя, то тогда будет действовать следующее правило: после 5 вылетов при попытке сыграть конкретный бой засчитывается тех. поражение игроку, по чьей вине были вылеты.

    Если игрок видит что были нарушены правила и продолжает играть то результат боя будет засчитан.

    IV. Правила поведения.

    За оскорбления и недостойное поведение игроки будут исключаться из турнира.

    Статус стримеров

    Если стример выразил желание показать матч в прямом эфире, игрок не имеет права отказать ему в этом. Однако игрок имеет право потребовать от стримера не раскрывать состав его армии до момента фактического начала боя. В случае нарушения стример теряет право на показ этого матча. Стример имеет право взять с собой в наблюдатели сражения одного дополнительного комментатора.
    Приоритет на стрим имеют играющие между собой кланы.

    Примечание.

    Атака конными стрелками считается активными действиями.
    Основная армия при этом не может использовать и лес.
    Конные генерал считается за кавалерию.
    Генерал пикинер, входит в ограничение, максимум 6 пехоты с пиками.
    Передвижение войск возле красной линии, не считает кемпингом.
    Слоны и колесницы считаются кавалерией.

    Rules of the «Cup of Nations 2013» tournament.

    The win prise will be of 100$
    I. The tournament format.

    This Total War Rome 2 (1vs1) tournament is held on the classic battles mode. Players get one random faction and play it throughout the whole tournament.
    Matches are played on the official release patch. They can also be played on beta-patch in case of mutual agreement between players

    Tournament’s structure.
    The first group stage includes groups of 12 players each. 6 best players within each group will proceed to the second group stage.
    The second group stage includes 10 players. 4 best players will proceed to the third group stage.
    The third group stage includes 6 players. 2 best players will proceed to the quarter-final.
    Group Stages: all participants will play 1 battle with each other within their group, getting 3 points for the win, 1 point for the defeat.
    Quarter-final and semi-final are a best of 5. Final is a best of 7.

    II. BATTLE RULES.

    Unit size — large
    Funds — large

    Map is set by administrators for each stage.

    Time of the day — Day

    Time — Infinite

    Weather — Dry

    6 same units max

    9 cavalry units max

    4 horse archers max

    No artillery

    6 infantry with pikes (phalanges) max

    Both players have to move their armies towards the map center and attack.
    Forest camping is forbidden, Player only can hide cavalry units in the forest
    (forest usage for archers and infantry is banned).
    It’s forbidden to approach the red line closer than 150 meters (firing range of a regular archer)

    Pulling through infantry with pikes is forbidden ( Example http://www.twitch.tv/coreofexistenz/c/2889313)

    III. Crashes/disconnections

    If a crash took place at the beginning of a match and none had the obvious advantage then the game will be replayed with the same armies setups . If both players agree they can change their setups.
    If a crash took place when one player had the obvious advantage and both sides agree with the results, there is no need to rematch. If one of the players doesn’t agree then he should provide screenshots proving his advantage on the battlefeild at the moment of the crash. All disputable issues will be treated by the tournament administration.

    In case of constant crashes:
    If during the match there are multiple crashes and neither player has the obvious advantage, after 5 disconnects or crashes the сrashing player will be considered defeated.

    If a player notices any violation of the rules but continues to play, the results of the battle can’t be appealed.

    IV. BEHAVIOUR RULES.

    In case of insults or unworthy behaviour the player will be excluded from the tournament.

    Streamers
    If a streamer decides to broadcast the match, the players can’t object. In that case the players can ask the streamer not to show their army setups until the battle-start. If the streamer violates this he will banned from broadcasting this match. The streamer can invite 1 extra commentator to the match observer lobby.
    Clans whose members are playing in the match have the priority in streaming.

    Note:

    Attacking with horse archers is considered to be an action.
    The main army can’t use forests at the same time.
    The horse general is considered to be a cav unit.
    Red line camping is forbidden but player can move units nearby for maneuvering purposes
    A general with pikes belongs to the «six infantry with pikes max» rule.
    Elephants and chariots are considered to be cavalry.

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Тема «Правила/Rules» закрыта для новых ответов.