› Форумы › Турниры / Tournaments › Архив турниров › Битва за Японию › Игровой клуб
- В этой теме 94 ответа, 23 участника, последнее обновление 13 лет, 6 месяцев назад сделано
GhoSt._AnGeL.
-
АвторСообщения
-
30 мая, 2012 в 06:14 #254691
Homesis777
УчастникВсе возникшие вопросы пишите здесь ,а также делитесь своими впечатлениями!
Айдзу — Miv
Датэ — DeathHussar
Дзедаи — Maxon
Мори — benito
Сага — Mussolini
Сацума — Bozz
Сендаи -Dzogrim
Такэда — Vitalikk
Тэсю — Nateis
Токугава — August
Тоса — wiktd
Уэсуги — Stalin
Хаттори — GhoSt._AnGeL
Ходзё — guar8
Цу — zaript5 июня, 2012 в 10:31 #320544faraner
УчастникСвязь между тактическими боями и стратегической картой очень слабая. Клан с 20ю провами не будет иметь в бою никакого преимущества против клана с 1ой провинцией, что странно. Предлагаю добавить ограничения на ветеранов.
Например, каждая провинция позволяет содержать двух ветеранов, а столица 3х. И на протяжении одного хода суммарное количество всех ветеранских отрядов, участвующих в боях, не должно превышать количество, обеспеченное провинциями.
Или пускай за использование в атаке или обороне ветеранского отряда нужно будет платить 500 монет из казны, а за использование морпеха 1000.
Также можно было бы ввести плату за доступ в бою к наиболее качественным отрядам, вроде сегитаев, артиллерии, конных гвардий и может даже медвежьих шапок.5 июня, 2012 в 13:11 #320549Graf
УчастникПоддерживаю данную идею. Не согласен только на счёт медвежьих шапок, но заветераненные шапочки — да, с этим соглашусь.
5 июня, 2012 в 13:42 #320554александр к
ГостьПринимаю сторону Графа
5 июня, 2012 в 14:44 #320564Jur
Хранитель@faraner 70265 wrote:
Клан с 20ю провами не будет иметь в бою никакого преимущества против клана с 1ой провинцией, что странно.
Так это… доход от провинций определяет сколько атак можно осуществить…
5 июня, 2012 в 16:25 #320578faraner
Участник@Jur 70285 wrote:
Так это… доход от провинций определяет сколько атак можно осуществить…
То, что будет проведено много атак на много пров, в тактических боях за провы никакого преимущества не даст. К тому же за раунд на одну прову можно напасть лишь раз. Кстати, имеется ввиду что один клан только один раз прову атаковать может за раунд, или что вообще только один бой на протяжении раунда за провинцию может быть?
5 июня, 2012 в 16:35 #320579Kasyak
УчастникИнтересно как каштак и сен играть будут?))
5 июня, 2012 в 17:30 #320585Jur
Хранитель@faraner 70299 wrote:
То, что будет проведено много атак на много пров, в тактических боях за провы никакого преимущества не даст. К тому же за раунд на одну прову можно напасть лишь раз. Кстати, имеется ввиду что один клан только один раз прову атаковать может за раунд, или что вообще только один бой на протяжении раунда за провинцию может быть?
Ну да за провинцию предпологается одно сражение в раунд. Иначе её получит тот кто последний в раунде кинет АД на неё.
Крупный клан сможет атаковать на очень многих направлениях, в отличии от малого… преимущество получаеться да на стратегии.
Возможно стоит ввести в правила и брать увеличенную казну за доп. деньги… но обороняющийся тоже ведь на тактике получает доступ к увеличенной казне в хосте.
5 июня, 2012 в 18:35 #320591faraner
Участник@Jur 70306 wrote:
Крупный клан сможет атаковать на очень многих направлениях, в отличии от малого… преимущество получаеться да на стратегии.
Ну вот и не очень это выглядит, что тактика полностью оторвана от стратегии. Казну невозможно только для одного игрока увеличить, но за счет введения ограничения на ветеранов вполне можно привязать тактику к казне на страт карте. Помимо затрат на АД придется тратиться на усиление армии ветеранскими отрядами или довольствоваться стоковыми отрядами. При этом, чтобы набрать сильную армию с большим числом ветеранов и получить серьезное преимущество перед стоковой армией, придется значительную сумму потратить. За использование некоторых юнитов, вроде арты, также придется платить и тогда штурм столицы, который без арты провести сложно, будет требовать больших затрат по сравнению с битвой в поле, где арта не так критична. Вычитать из казны деньги за использованных ветеранов можно уже после проведения боя, тогда во всех боях будет дополнительный элемент неожиданности, и баланс сил будет всегда смещен в чью-то пользу, что позволит более крупным фракциям реализовывать свое преимущество не только на страт карте, но гарантированной победы все-равно никто получить не сможет. Доход с провинций можно немного увеличить, чтобы компенсировать расходы на ветеранов
6 июня, 2012 в 04:15 #320611Jur
ХранительЕгор, так расписал бы подробней финансовый баланс на атаку…
6 июня, 2012 в 04:48 #320612faraner
Участникветеран с 1-8 лычками: 500
ветеран с 9 лычками: 750
морпех с 0-9 лычками: 1000
пушка: 1000
пушка с 1-9 лычками: 1500
прибыль от всех провинций +15006 июня, 2012 в 13:52 #320636ForestER
УчастникМне просто инетересно: здесь правила обсуждат, чтобы внести в них изменения? Если да, то я кое-что не понимаю. Турнир уже начался, и вносить в его правила изменения после старта более чем странно.
6 июня, 2012 в 14:40 #320639Graf
УчастникНабраны люди, и скоро будет начало. Но пока бои не стартовали…
6 июня, 2012 в 14:49 #320640Kasyak
УчастникИ если что, то это не турнир!)
6 июня, 2012 в 15:03 #320641ForestER
УчастникKasyak, но я вижу «Via Militera Клан Total War: Shogun 2 Napoleon Empire Medieval 2 Rome > Турниры / Tournaments > Битва за Японию».
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.