Форумы Разное Серия Total War Rome Total War Инструкции по созданию модов какие команды используются в моддинге rtw и bi

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #253597
    Vlad
    Участник

    Для запуска RTW можно применять различные команды прописываемые в свойствах ярлыка:

    — show_err — Определяет ошибку, и выдаёт вам сообщение что не правильно в игре. Прописываете в свойствах ярлыка игры вот так: -show_err (должно получится так: RomeTW.exe» -show_err)

    — show_err -mod: — Запуск RTW посредством эксешника BI (RTW тогда будет использовать ресурсы эксешника BI). В свойствах ярлыка пропишите вот так: -show_err -mod: (должно получится так: RomeTW-BI.exe» -show_err -mod: ).

    — sprite_script — команда создания спрайтов для юнитов, прописывается в свойстве ярлыка (но действует только если в корневой папке игры, создать файл sprite_script.txt, и прописать туда нужные вам модели юнитов с файла descr_model_battle.txt. Также нужно в самой игре, в настройках видео, выставить среднее качество детализации юнитов, и 16-ти битный цвет).

    — en — RTW запускается в окне
    — enable_editor — запускает редактор исторических сражений, более подробно этот параметр

    Консольные команды: (Для показа консоли нажмите клавишу [~] на страткарте)

    show_cursorstat — команда определяющяя по курсору координаты на стратегической карте.
    movie_cam — просмотр юнитов во всех ракурсах в реплее.

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.