Порядок действий довольно прост:
1- переименовать папку BI (как угодно)
2 — прописать в свойствах ярлыка БИ -show_err -mod: (например: «C:Program FilesActivisionRome — Total WarRomeTW-BI.exe» -show_err -mod: )
Теперь можно использовать стену щитов, шилтром, и сделать юниты водоплавающими.
Чтобы юнит мог плавать надо в параметре attributes (файл export_descr_unit.txt) дописать can_swim.
Чтобы юнит мог ставить стену щитов или шилтром надо в параметре formation дописать shield_wall или schiltrom.
Наверное таким же образом возможно ввести в RTW 1.5 религию и орду.
Для решения проблемы отсутвия изображения «стена щитов» на кнопке боевой панели нужно сделать следующее:
1.при помощи xpak распаковать паки ui_0 и ui_1
2.скопировать образованную DATA в папку Rome — Total War/Data
3.удалить распакованную DATA а так же паки ui_0 и ui_1.
4.идем в BI и копируем файл battlepage_03.tga распложенный в папке Rome — Total Warbidatauibarbarianinterface
5.идем в RTW и копируем battlepage_03.tga для каждой культуры в папку interface.
Пример: чтобы добавить кнопку римлянам надо скопировать battlepage_03.tga в папку Rome — Total WarDataUIROMANINTERFACE.
И все будет работать!!!