Бои идут до двух побед.
TW:S2 — Mixed avatars.
Казна: 14 000.
Размер отряда: выше нормы.
Ключевые постройки: включены.
Атакующий/хост. Первым хостит и атакует тот, кто указан первым в названии темы. Далее — по очереди. Если в конце боя у одного из игроков останется только кавалерия, то он автоматически становится атакующим.
Выбор персонажа осуществляется перед выбором карты.
Карты: Лес Кансай, Перевал Усуи, Равнины Канто, Юбаю Онсен, Рисовые поля. Карта на бой определяется «черканием» их из маппула. Первым черкает игрок, указанный первым в названии темы. Третий бой играется на Рисовых полях.
Запрещено:
— Кемпинг в лесу (в лесу может укрываться только половина вашей армии);
— Приближаться к красной линии ближе, чем на 150 метров (карты, на которых ключевая постройка находится около красной линии, можно захватывать пехотой только с дальней от красной линии стороны додзе).
Ограничения TW:S2 — Vanilla:
— 4 одинаковых юнита максимум
— 8 кавалерии максимум
— 2 стреляющие кавалерии максимум
Ограничения TW:S2 — FotS:
— 4 одинаковых юнита максимум
— 6 кавалерии максимум
— 2 стреляющие кавалерии максимум
Вылеты: Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов. Три вылета одного из игроков — техническое поражение в бою (НЕ в матче). Если вылет произошел в середине или в конце боя, обязательно делайте скрин, где виден ваш состав и состав противника. Реплеи приветствуются. В случае неопределенности преимущества одного из игроков на момент вылета в середине или в конце боя администрация назначает переигровку. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов.