› Форумы › Турниры / Tournaments › Архив турниров › Sea Lord Tournament 2012 › Questions / Предложения и пожелания к администрации турнира
- В этой теме 15 ответов, 7 участников, последнее обновление 13 лет, 8 месяцев назад сделано
tall99.
-
АвторСообщения
-
7 мая, 2012 в 14:38 #254629
unkind74
УчастникAdministrators of the tournament — Администраторы турнира
1) unkind74 VM http://steamcommunity.com/id/unkind74/
2) Sen VM http://steamcommunity.com/profiles/76561198022273039/В этой теме Вы можете задать любые вопросы касательно турнира .
In this thread, you can ask any questions about the tournament.
9 мая, 2012 в 18:24 #318818Mister_Leone36RUS
УчастникПредложение:
Приветствую.Я хотел бы предложить ввести ограничение на торпеды.Может какой-нибудь товарищ наберет их на 18к ,а при умелом использовании он может легко выбить весь флот.
Вопрос:
Когда ориентировочно начнется турнир.10 мая, 2012 в 02:06 #318831unkind74
УчастникMister_Leone[36RUS] приветствую!
Мы думали о том чтобы ограничить спамовый состав торпед но при этом ограничении вариант с ворриором будет имбовым и Мы снова придём к использованию только одного состава на турнире! а этого бы очень не хотелось.Старт турнира завист от активности при регистрации Мы ожидаем минимум 32 участника в 1 на 1 и 8 команд в 2 на 2!
Mister_Leone [36RUS] welcome!
We thought about how to limit the spam of the torpedoes, but this restriction with the Warrior variant is imbovym and We will come back to the use of only one of the tournament! and this would be very reluctant.Start the tournament on the activity of jealousy when registering We expect a minimum of 32 participants in a 1 on 1 and 8 teams in 2 for 2!
10 мая, 2012 в 08:18 #318849Ded
УчастникЗамечания (предложения, соображения) по правилам.
1. «Кемперство запрещено». Не совсем понятный пункт. Зачем он нужен? Только лишний повод включать админ.ресурс. На море, только одна противная карта для кемперства- «Внутренее море Сэто», это где по середине 3 острова и где в прятки можно долго играть.
2. «Максимум 2 Котецу». А не приведет ли это к тому, что все будут играть Ворриором — так как контры ему не будет, кроме торпед. А котецу- 4, прекрасно уничтожается и другими.
Ded M 10 мая, 2012 в 08:49 #318850unkind74
УчастникDed приветствую!
1. Если внимательно прочесть пункт про кемперство в нём сказано лишь в контексте начала боя… что оба игрока выдвигаються на встречу друг другу… все остальные действия такие как «задний ход» например и про всяческого рода отступления и манёвры этот пункт никак не ограничивает и это всего лишь страховка от некоторых кемперов которые встают в «стойку» на респе и ждут пока аппанент подплывет … т.е. перед началом боя нужно просто выдвинуться на встречу друг другу а все остальные действия не ограничены ничем кроме фантазии самих игроков)
2. К вопросу о Котэцу. Этот юнит был ограничен в виду своей имбалансности т.к состав в 4 котецу победить любым другим составом довольно сложно! он хорош и против спама торпед ввиду своей маневренности и против вышеуказанного Ворриора ввиду своей скорости и дальности атаки и против смешенных составов с Роаноком например…
Ворриор же прекрасно топиться как ты сам прекрасно знаешь спамом торпед например и я не думаю что он будет имбой при ограничении кол-ва котэцу… а вот ограничение кол-ва котецу внесёт в игру дополнительную динамику и разнообразие составов и сделает например играбельными фрегаты и некоторые корветы!11 мая, 2012 в 12:52 #318900Malakeh
УчастникThis Shogun 2 FotS tournament is based on Olympic system and passes in 1vs1 and 2vs2 disciplines.
Playoff. Matches are played up to two wins(BO3), final and third-place matches — up to 3 wins(BO5).
Sorry for my ignorance guys, can you provide further details about the how the matches at first part (Olympic system) will be conducted??
11 мая, 2012 в 13:39 #318901unkind74
УчастникМатчи проводяться без группового этапа на вылет до полуфинала до двух побед а финальный матч и матч за 3 место до трёх побед
Match takes place with no group stage to take off the semi-finals and two wins and the final match and the match for 3rd place up to three victories
21 мая, 2012 в 14:58 #319454GhoSt._AnGeL
УчастникЗдраствуйте ув. представители клана Via Militera.
Извините за недопонимание, но мне не совсем ясна структура турнира 1×1. Я так понял игрокам левой колонки ( на схеме ) придётся играть на один бой больше чем игрокам второй колонки, потому что игроки первой выйдут во вторую колонку после боя в своей же колонке, а при этом игроки второй будут играть впервые?21 мая, 2012 в 15:47 #319457unkind74
Участник@GhoSt._AnGeL 69119 wrote:
Здраствуйте ув. представители клана Via Militera.
Извините за недопонимание, но мне не совсем ясна структура турнира 1×1. Я так понял игрокам левой колонки ( на схеме ) придётся играть на один бой больше чем игрокам второй колонки, потому что игроки первой выйдут во вторую колонку после боя в своей же колонке, а при этом игроки второй будут играть впервые?Привет!
GhoSt._AnGeL да ты абсолютно прав из-за того что турнир не набрал оптимального кол-ва участников чтобы все игроки стартовали одновременно было принято решение ввести систему «сеяных» игроков т.е. игроки правой колонки(16 человек) это сеяные игроки они минуют первый круг!
*Сеяные игроки — это игроки которые наиболее успешно проявили себя на последних морских турнирах или не участвовали в турнирах но имеют хороший рейтинг!23 мая, 2012 в 13:17 #319555EGIK
УчастникУ меня серьезный вопрос по багу с ручником. Как его решать? Поскольку баг действительно очень грубый и легко решает исход боя, особенно в момент его финальной части.
Все сводится к честности игроков или как?24 мая, 2012 в 03:49 #319599unkind74
Участник@EGIK 69236 wrote:
У меня серьезный вопрос по багу с ручником. Как его решать? Поскольку баг действительно очень грубый и легко решает исход боя, особенно в момент его финальной части.
Все сводится к честности игроков или как?Привет! Да багов много в том числе и баг с «ручником» таково уж море сёгуна в данный момент но почти все о них знают и поэтому все находяться в более или менее равных условиях .. и чтобы турнир не превратился в череду споров, скандалов,просмотров реплеев после каждого матча и разбирательств связанных с этими багами было принято решение оставить этот вопрос как ты правильно заметил на сознательность игроков!
24 мая, 2012 в 06:19 #319603EGIK
УчастникСпасибо. Все понятно.
27 мая, 2012 в 18:44 #319885tall99
УчастникHi, today we played the match …. . Howerer in the 3 matches we played it seems at least in our opinion that MMI have neglected to play under the rules of the regulation which clearly states that the players after starting the battle must advance against each other and dont camp. We would like you to review the replays in order to prove or disprove this fact.
28 мая, 2012 в 02:19 #319895unkind74
Участник@tall99 69581 wrote:
Hi, today we played the match …. . Howerer in the 3 matches we played it seems at least in our opinion that MMI have neglected to play under the rules of the regulation which clearly states that the players after starting the battle must advance against each other and dont camp. We would like you to review the replays in order to prove or disprove this fact.
Привет! Администрацией турнира были рассмотрены все повторы матчей, из которых видно, что кемпинга со стороны команды ММИ не было, так как они не нарушили пункт правил
Запрещен кемпинг (после начала боя все участники выдвигаются навстречу друг другу)
1)Этот пункт правил не обязывает игроков двигаться ТОЛЬКО ВПЕРЁД и разрешает двигаться в любом направлении в том числе и задним ходом, НО ПОСЛЕ ТОГО, как игроки выдвинулись навстречу друг другу -ЧТО И ПРОИЗОШЛО в вашем поединке!
2) Очень важным фактором в принятии решения стало то, что команда ARDITI после первого боя продолжила игру и провела ещё 2 матча, тем самым согласившись с результатами предыдуших матчей!В СЛЕДУЮЩИЙ РАУНД ВЫХОДИТ КОМАНДА MMI.
Команде ARDITI спасибо за участие!Hello! Administration of the tournament was considered all replays of matches, of which shows that the camping of the MMI team was not, as they have not violated the rules of paragraph
— Camping is not allowed (after the beginning of a battle, all participants should move towards each other)
1) This paragraph does not oblige the rules of the players moving forward and allows to move in any direction, including backwards, but after both players moved toward each other, which is what happened in your fight!
2) A very important factor in the decision was that the team ARDITI after the first fight went on the game and had 2 more games, thus agreeing with the results of previous matches!NEXT ROUND GOES TEAM MMI.
Team ARDITI thanks for participating!28 мая, 2012 в 07:56 #319913Malakeh
УчастникUnkind Thank you for reviewing the replay.
Camping is not allowed (after the beginning of a battle, all participants should move towards each other)
1)This «towards each other» in English means that the players must move with their fleet in the direction of their opponent not that they can do whatever they want.
2) We covered 90% of the distance between us in all matches while they just sit and wait for us to come in range. If thats not camping then i don’t know what is.
However we accept the fact that we should have noted the camp before continuing and that its our mistake.
We wish good luck and lots of fun to all participants. -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.