› Форумы › Клан Via Militera › Таверна › Архив › Mount and Blade › Витязи Солнца › Архив › X Норманская кампания, Мультиплэй игра в MIITW Britannia
- В этой теме 97 ответов, 12 участников, последнее обновление 15 лет, 4 месяца назад сделано
USSR Kancler.
-
АвторСообщения
-
2 февраля, 2010 в 11:58 #253563
Jur
ХранительMedieval II Total War Britannia
Норманская онлайн кампанияфтп
логин — normanvm
пароль — vmnormanАнглийское королевство — USSR Kancler skype kancler9
Норвежское королевство — Dort skype vm_dort1 icq 376-833-285
Вэльс — Valkiria skype valkiria-n icq 462-536-807
Шотландия — Alarus skype — alarustsn
Ирландия — agatsml скайп agatsmlВам нужно будит заносить всю информацию о ходе кампании на фтп (Мастерская — Управление файлами и HTML- редактор, сэйвы в папку save, скрины боёв в battle, в папку с номером хода и названием местности).
Для проведения онлайн-боев и просмотра реплеев надо:
а) скачать …..exsport_descr_unit (дополнительный файл наёмников)
б) распаковать этот файл и кинуть в Medieval II Total Warmodsbritish_islesdata
3) В ярлыке кампании Британии прописать
«***Medieval II Total Warkingdoms.exe» —features.mod=mods/british_isles —io.file_firstЗапускать только через ярлык
Дополнительный файл наёмников http://narod.ru/disk/15050713000/export_descr_unit.txt.html
Правила
1. Столкновения враждующих войск на стратегической карте скринятся, скрины выкладываются в этой теме, по ним создаются войска для онлайн проведения этого сражения.
2. Характеристики Персонажей в игре добавляют бонусы войскам находящимся под их командованием, из расчёта через калькулятор. В сражении в гс, командующие Персонажи отыгрываются отрядом охраны в чётное число телохранителей (20/30), не командующие Персонажи отыгрываются отрядом в нечётное число телохранителей (21/31). Наследник и монарх отыгрываются отрядами в три десятка телохранителей, остальные персонажи в два десятка. Персонажи погибшие в сражении, на стратегической карте выдаются для убийства противнику.
3. Расчёт итога для сражающийся армии происходит путём внесения в Таблицу чисел указанных в таблице результата боя. Таблица должна также быть представлена, после боя.
Скачать таблицу расчётов :
http://www.filehoster.ru/files/dx0633
4. Отряды уничтоженные в онлайн битве распускаются на стратегической карте. Войска потерпевшие в битве поражение или отступающие из сражения без боя, отводятся на стратегической карте на длину хода, в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
5. Армия отступающия без боя, должна расформировать 20% от общей суммы своих отрядов (исключение гарнизон).
6. Игрок на тактической игре онлайн, может признать поражение только если потерял 50% состава и находиться у красной линии, при 80% потерь признать поражение можно в любой момент (исключение вылазка — отступление не ограничено потерями).
7. Убийства асасинами запрещены только в отношении персонажей (исключение правители нарушившие публичный договор) и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено.
8. Играем со спешиванием. Спешивание происходит из расчёта один конный воин равен одному пешему.
9. Все боестолкновения отыгрываются в onlaine, нельзя выстраевать оборону ближе чем на дистанции два вытянутых отряда средней кавалерии до красной линии, если игроки непришли к иному соглашению.10. Дипломатия без ограничений
11. Разрушение зданий и строений по методу продажи запрещены (исключение гильдии).
12. Игра категории штурм, деблока, вылазка отыгрывается на карте с участием населённого пункта и присутствием вблизи него всех осадных и деблокирующих войск согласно их расположение на стратегической карте, если игроки незаключили иного соглашения, в случае когда количесвто войск с обеих сторон превышает шесть армий сражение происходит без присутствия населённого пункта и точной растановки войск, если игроками незаключено иного соглашения.
13. В случае удержания хода на срок более 48 часов, ход предостовляется союзнику игрока, для совершения всех необходимых действий для его завершения. При осуществлении замещения, союзник не может изменять дипломатическую ситуацию фракции и передовать её территории любой из сторон. Исключение: подготовка онлайн сражений кампании на четыре и более игроков.
14. Подход подкреплений на тактической битве происходит согласно механике игры (условие игры с параметром «бьютса на смерть») только в случае штурма, вылазки, деблокады или игры с присутствием переправы через реку. Расстояние от подходящих от красной линии войск до вражеских: выстрел катапульты.
15. Все спорные вопросы разрешает комиссия гейм мастеров: Jur, Alexx, TetriСтартовый сейв: ход Англии http://www.filehoster.ru/files/dv4885
Для комфортной игры, файлы можно передавать ссылками на файлообменник, либо друг другу в контакты.
3 февраля, 2010 в 11:29 #266080Alarus
УчастникДеблокируем крепость в соединении с ополчением и частями западной армии
3 февраля, 2010 в 11:39 #266074USSR Kancler
УчастникЖдем решения комиссии гейммастеров по поводу этой деблокации. Повтор у Юры.
5 февраля, 2010 в 11:33 #266405USSR Kancler
УчастникМда. Я х..й знаю как решать ситуацию когда я захватил поселение во время деблокады. Из-за того что ворота не закрылись. Может у кого было такое?
А к теперь обращаюсь к шотландцу. Ты в скайп хоть иногда заходи мне поговорить с тобой надо.5 февраля, 2010 в 12:08 #266404Leon
УчастникПо механике если смотреть,при таком захвате,что происходит?
5 февраля, 2010 в 12:37 #266384USSR Kancler
УчастникНу если так смотреть, то гарнизон уничтожен видимо, там ведь парамерт бьються насмерть. Против бота такое проделать мне не удалось, так что я незнаю что случиться.
5 февраля, 2010 в 12:46 #266385Alexx
УчастникЭто баг с воротами. Он известен и им иногда пользуются при игре в сингл.
Если защитник выходит из ворот, то они остаются открытыми (не всегда, но часто). Если увести отряды защитника подальше и проскочить на площадь, то через пару минут город(замок) будет твой, а гарнизон зашиты будет уничтожен автоматически.
Странно, что аларус этого не знал.
Мое мнение простое — если все стороны не договорятся о чем-то другом (причем ВСЕ должны придти к единому времени), то переигровка.5 февраля, 2010 в 13:30 #266386Jur
ХранительЯ посмотрел реплэй, конечно случилась ошибка механики которых полно в игре.
Но шотландец мог загородить ворота 1 отрядом пик, он мог попросить рехост когда ворота незакрылись, он мог в конце концов двигаться на англичанина, а не в угол, хоть как то блокируя бросок англичан в замок. Но ничего этого шотландец непосчитал нужным делать как я понял и бой был сыгран до конца, значит обе стороны были согласны с его ходом.
Возможно надо не быть требовательным поскольку Аларус парень безклановый, подготовку непроходил и вобще не такой закалённый как Канцлер уже. Но вроде и прошлый, раз также решили когда он сыграл битву с Тетри, а потом от неё отказался, что надо пойти навстречу игроку не такому опытному как клансмены.
Моё предложение Канцлеру, проявить благородство как более сильному в игре, согласиться на реплэй.
Но это лишь предложение, как мастер игры соглашусь с предложением мастера Тетри:
— Деблокада проиграна, замок достаёться англичанам, гарнизон шотландии должен уйти из замка на длину хода как отспупивший после поражения, как и деблокирующие войска, для этого англичанам нужно снять на своём ходу осаду, шотландцам надо оставить замок пустым, без возможности автоуправления. Погибшие в сражении должны быть вычтены из обоих армий.
Аларус тебе делаеться болшой бонус, поскольку у всех гарнизонов значёк «бьються на смерть», а ты свой можешь вывести.
7 февраля, 2010 в 16:26 #266273USSR Kancler
УчастникAlarus делай ход. Уже неделю и так тянем.
8 февраля, 2010 в 17:49 #266185Alarus
Участниктерпение скоро всё будет)
9 февраля, 2010 в 06:05 #266161Alarus
УчастникХод Ирландии
14 февраля, 2010 в 08:41 #266809USSR Kancler
УчастникВоюем потихоньку…
17 февраля, 2010 в 14:35 #266977USSR Kancler
УчастникШтурм Карнарвона не удался из за убогой работы артиллерии. Понесены серьезные потери. Оставшиеся в живых артиллеристы четвертованы. Король готовиться взять Монтгомери. Передано последнее предложее к валлийцам через гонца. Ход Норвежцам.
18 февраля, 2010 в 09:58 #266915Dort
Участник18 февраля, 2010 в 15:15 #267021Jur
ХранительНаташа спросила, я отвечу.
Если осаждающие войска пошли на штурм и потерпели поражение, они отстуапют от крепости, неважно сколько их осталось.
Ситуация с катапультами аналогична той когда, разбивается вся пехота осаждающей армии и она изза этого проигрывает сражение.
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.


