Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 376 по 390 (из 672 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: 10 лет клану, сходка в Москве. #367788
    abbat
    Участник

    Тож отметил! — интересно конечно вживую пересечься) — к тому же 10 лет это срок))

    в ответ на: «Cup of Nations» 2016 ATTILA #367787
    abbat
    Участник

    Ас — а чего белых гунов выкинул из списка фракций??

    в ответ на: Тренировочный турнир по ATTILA (в рамках CON2016) #367786
    abbat
    Участник
    в ответ на: «Cup of Nations» 2016 ATTILA #367785
    abbat
    Участник

    бургунды уже давно не ОП — теми же сасанидами проще тащить чем ими еще на предыдущем патче была — те же готы бургов в одну калитку порвут

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367730
    abbat
    Участник

    dgt1wje7ga9c.jpg

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367722
    abbat
    Участник

    Гунский гена за 550 — шлак редкостный — взяв его играть будут лишь 5 кав — поскольку именно гуны имеют особенность при его потере сбегать всей армией! — терять гену гунами никак нельзя! Пехоты и так хватит за глаза — считаю что гена за 775 — единственный приемлиемый вариант для любого из состава гунов

    в ответ на: Информация о других кланах #367720
    abbat
    Участник

    Открытый бета тест — обт

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367701
    abbat
    Участник

    таки были веселые турнирчики при 40 отрядах — да и в ладдере 2 на 2 бывало рубили в свое время — если при 1 на 1 еще куда ни шло — то уже при 2 на 2 бредово все — не хватает карты тупо — идут друг на друга армии по 4-5 линий — дело даже не в лагах — глупость какая-то))

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367694
    abbat
    Участник

    игра 40 на 40 веселуха)) но спамы и фракции с дешевой пехотой начинают тащить не подетски) перекос в балансе налицо проявляются) — но самая главная проблема — слишком малленькие карты — нереально маневрировать — тупо стенка на стенку получается — поэтому только раш и только спам)

    в ответ на: Штаб #367688
    abbat
    Участник

    Всеми руками за! — давно жду)

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367672
    abbat
    Участник

    @Asseror 121751 wrote:

    А в ТВ достаточно одно, чтобы решал скил, а не фракция)) Т.е. теоретически каждая фракция могла выиграть каждую. Но с каждым патчем CA как правило усугубляют баланс)))

    так по сути любой фракцией любую и можно завалить — ну типо решает скил) — но при одинаковом уровне игроков естественно нет!)

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367667
    abbat
    Участник

    По балансу и там и там есть разделение на сильные, средние и слабые фракции — что при равных соперниках особенно видно — наверно сложно сделать баланс чтобы абсолютно все фракции были равнозначны — разве что со стоимостью ковыряться — но опять же это означало определенные ограничения и на кол-во юнитов и прочее — поскольку всегда будут и имба юниты и имба фракции..

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367661
    abbat
    Участник

    мне просто сам формат КОН понравился) — а поскольку в конах еще не играл — то поучавствовать хочется) — в рим 2 глупо суваться было без опыта — не наверстаешь за месяц игру в которой основная масса участников уже несколько лет)) насчет где бодрее наверно — дело вкуса) все равно до вахи и меда 3 еще далеко)

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367657
    abbat
    Участник

    А я все еще надеюсь на КОН по аттиле)) — не знаю почему многие буржуи так холодны к ней — на мой взгляд по сравнению с тем же римом гораздо бодрее она) — а с патчами этими финальными СА любит все обосрать) — только вргоде баланс более менее — и на те эпик ребаланс))

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #367649
    abbat
    Участник

    По составу за ВРИ!! — только агр — только раш! — главное не слить сразу клибанариев (ударку) и грамотно ввести топоры — все! — этерия нарубит по 200-300 фрагов каждая — ударка килов по 150 — итого вырезано 4/5 армии противника) — гену на всякий случай в пехе брать — дабы без опаски максимально отыграть кавой — здесь грамотная игра кавалерией решает практически все — важно довести топоры до противника без потерь обезопасив их от ударки и стрелков. Весь остальной состав включая гену — вспомогателен (и кроме основы 4+4 служит мясом — на потери не стоит обращать внимания). Состав бескомпромиссен и максимально заточен на атаку. Единственный минус — его малочисленность — у противника всегда будет больше войск — но это не страшно поскольку 4 этерии+ударка — это зло!! — до патча — этот состав был еще сильнее — вместо 4 мечей брать 3, ну и 3 праща вместо 4 — и все 4 этерии прокачивать в золото — но поскольку подорожали лычки — это в прошлом))

    image.png

Просмотр 15 сообщений - с 376 по 390 (из 672 всего)