Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
abbat
УчастникТож отметил! — интересно конечно вживую пересечься) — к тому же 10 лет это срок))
abbat
УчастникАс — а чего белых гунов выкинул из списка фракций??
abbat
Участник1. Newabbat77
2. http://steamcommunity.com/profiles/76561197996175261/abbat
Участникбургунды уже давно не ОП — теми же сасанидами проще тащить чем ими еще на предыдущем патче была — те же готы бургов в одну калитку порвут
abbat
Участникabbat
УчастникГунский гена за 550 — шлак редкостный — взяв его играть будут лишь 5 кав — поскольку именно гуны имеют особенность при его потере сбегать всей армией! — терять гену гунами никак нельзя! Пехоты и так хватит за глаза — считаю что гена за 775 — единственный приемлиемый вариант для любого из состава гунов
abbat
УчастникОткрытый бета тест — обт
abbat
Участниктаки были веселые турнирчики при 40 отрядах — да и в ладдере 2 на 2 бывало рубили в свое время — если при 1 на 1 еще куда ни шло — то уже при 2 на 2 бредово все — не хватает карты тупо — идут друг на друга армии по 4-5 линий — дело даже не в лагах — глупость какая-то))
abbat
Участникигра 40 на 40 веселуха)) но спамы и фракции с дешевой пехотой начинают тащить не подетски) перекос в балансе налицо проявляются) — но самая главная проблема — слишком малленькие карты — нереально маневрировать — тупо стенка на стенку получается — поэтому только раш и только спам)
abbat
УчастникВсеми руками за! — давно жду)
abbat
Участник@Asseror 121751 wrote:
А в ТВ достаточно одно, чтобы решал скил, а не фракция)) Т.е. теоретически каждая фракция могла выиграть каждую. Но с каждым патчем CA как правило усугубляют баланс)))
так по сути любой фракцией любую и можно завалить — ну типо решает скил) — но при одинаковом уровне игроков естественно нет!)
abbat
УчастникПо балансу и там и там есть разделение на сильные, средние и слабые фракции — что при равных соперниках особенно видно — наверно сложно сделать баланс чтобы абсолютно все фракции были равнозначны — разве что со стоимостью ковыряться — но опять же это означало определенные ограничения и на кол-во юнитов и прочее — поскольку всегда будут и имба юниты и имба фракции..
abbat
Участникмне просто сам формат КОН понравился) — а поскольку в конах еще не играл — то поучавствовать хочется) — в рим 2 глупо суваться было без опыта — не наверстаешь за месяц игру в которой основная масса участников уже несколько лет)) насчет где бодрее наверно — дело вкуса) все равно до вахи и меда 3 еще далеко)
abbat
УчастникА я все еще надеюсь на КОН по аттиле)) — не знаю почему многие буржуи так холодны к ней — на мой взгляд по сравнению с тем же римом гораздо бодрее она) — а с патчами этими финальными СА любит все обосрать) — только вргоде баланс более менее — и на те эпик ребаланс))
abbat
УчастникПо составу за ВРИ!! — только агр — только раш! — главное не слить сразу клибанариев (ударку) и грамотно ввести топоры — все! — этерия нарубит по 200-300 фрагов каждая — ударка килов по 150 — итого вырезано 4/5 армии противника) — гену на всякий случай в пехе брать — дабы без опаски максимально отыграть кавой — здесь грамотная игра кавалерией решает практически все — важно довести топоры до противника без потерь обезопасив их от ударки и стрелков. Весь остальной состав включая гену — вспомогателен (и кроме основы 4+4 служит мясом — на потери не стоит обращать внимания). Состав бескомпромиссен и максимально заточен на атаку. Единственный минус — его малочисленность — у противника всегда будет больше войск — но это не страшно поскольку 4 этерии+ударка — это зло!! — до патча — этот состав был еще сильнее — вместо 4 мечей брать 3, ну и 3 праща вместо 4 — и все 4 этерии прокачивать в золото — но поскольку подорожали лычки — это в прошлом))
-
АвторСообщения

