Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 106 по 120 (из 1,136 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Боевая группа "Legio Adiutrix" #377213
    Asseror
    Участник

    По поводу вашей раскачки вчерашняя ситуацию немного меня смутила.
    Да еще и говорить во время пика «ой у меня еще не все юниты раскачаны».

    Читак, поэтому тебе и писал что надо играть! И по поводу 7-ых лвлов все в курсе.
    Не хватало время на прокачку или что?

    Окей у меня в целом больше игр чем у многих, тогда проанализируем полководцев, на которых вы специализируетесь.

    df6b543e6dda.png

    Видим 234 игры (основной) — 7-ой лвл не докачанный.

    2e93512c0535.png

    Ой, да тут тоже 234 игры (при том, что это третий полкан по количеству игр), а он у меня почти уже 9-ый…

    Выводы делайте сами. А вообще выговор и штраф бы! Учитывая, что кто-то был бывшим руководителем и вроде как должен понимать этот момент…

    Жестко? Но справедливо…

    5e0e7ba482c0.png

    в ответ на: Боевая группа "Legio Adiutrix" #377210
    Asseror
    Участник

    Вообще крайне советую не сидеть всем на одних и тех же полководцах. Может вам конечно и прикалывает кому-то играть на чем-то «одном», но я дак не могу так :) По мне играя на разных юнитах, вы изучаете игру с разных ракурсов.

    К примеру, играя за лучников вы больше знаете как вам хреного без прикрытия, а играя на пехоте вы уже будете переживать и за себя и за того лучника :D

    Да и в целом, изучая каждого юнита набираешься больше опыта во всех смыслах, даже если вы не будете «Кавалеристом», но зато поймете принцип его действия и, возможно, это вам поможет на тех же стрелках сыграть в разы лучше.

    Даже опять можно пример привести, пельтаст — кавалерист. Играя за застрелов вы лучше знаете как использовать свои шипы против коней, играя за этих самых коней т.к. вы анализируете «эти шипы» с двух сторон. По крайне мере мне кажется, что это мне помогает лучше вливаться в игру.

    А вот потом уже почувствовав, каждый вид юнита вы можете себе выбрать и специализацию какую-то (параллельно не забывая оттачивать умение на всех юнитах).

    А зачем вообще нужно играть на всех юнитах? Добавлю я. А это у нас изменения в патчах. Каждый раз практически переворачивается либо полководец, либо конкретный юнит.

    К примеру, Верц по описанию не казался таким вот жестко урезанным в недавнем обновлении, но вот как только за него начал играть, я понял… что им теперь тащить можно в комфортных условиях только начиная с 9-10 лвла…

    в ответ на: Временные отсутствия #377152
    Asseror
    Участник

    @Sigurðr 131884 wrote:

    тоже что ль откинуться))

    я тебя потом откину…

    в ответ на: Приём в Total War: Arena #377150
    Asseror
    Участник

    Koting сдал все тесты и принимается в рекруты клана на испытательном сроке!
    Здесь написано, что нужно для его прохождения — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2876
    Так же, обязательно посети эту тему, она поможет освоится на форуме — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2439
    Твой ник в онлайне [V_M_r]_ник
    Удачи!

    в ответ на: Приём в Total War: Arena #377149
    Asseror
    Участник

    @Koting 131880 wrote:

    1. Koting,Игорь.
    2. 22
    3. Великий Новгород (Питер)
    4. Работаю на кухне, в пиццерии.
    5. Оф.форум
    6. Цезарь- VI
    Сулла -VI
    Кинан-VI
    Германик V
    Македонский V
    Вегетц III
    Мильтиад IV
    Грек:Праща 6,Лук 5,Пики 4,Кава 5,копья 3
    Рим:Каты 5,Скорпионы 6(скоро 7),Пеха 5,дротики 6
    Варвр:Пеха 3
    7. Нет.
    8. Диск:Koting#2773
    Стим:https://steamcommunity.com/profiles/76561197997956538/

    Прими заявку в друзья в дискорде, а то у тебя ограничен доступ

    в ответ на: Обсуждение #377123
    Asseror
    Участник

    Приветствую аренщиков!

    Хочется выразиться перед турниром с каким-то напутствием что ль :) . Думаю, у нас очень хорошая атмосфера в коллективе именно взаимоотношениями друг с другом. Этим Via Militera и отличается. Медленно, но верно мы всегда шли к цели. Мы воспитываем своих ребят и делаем из них может не всегда топ-игроков, но как минимум тех, кто в дальнейшем может быть очень хорошим, конкурентоспособным и добротным игроком. Главная наша задача показать, что мы можем составить конкуренцию уже сейчас. Объективно мы не самая сильная команда на данный момент, но от этого не нужно будет расстраиваться от поражений никому.

    А теперь от лирики больше к делу. Думаю, главная задача каждой из команд на матч – это составить единый кулак на поле боя, который взаимодействует друг с другом и иногда даже без слов или лишних подсказок! Да, безусловно какие-то команды надо давать и подсказывать каждому. Но надо уметь слушать не только команды, но и самостоятельно анализировать поле боя абсолютно всем. Не надо думать, что, если вам сказали иди убей ты тупо будешь идти и убиваться, забывая о том, что есть множество факторов, которые, возможно, не увидел тот, кто ему это подсказал. Вы не роботы! Выполняйте задачу, но, если она не реализуемая сообщите об этом, но без эмоций. Любые негативные эмоции на поле боя очень дизморалят практически всех. Поэтому всегда сохраняйте и хладнокровие.

    На словах сохранить единый кулак просто, но на деле не всегда это удается. Поэтому давайте выделим основные элементы, которые этому будут сопутствовать.

    Если у вас стрелковый юнит. Не ломитесь сломя голову вперед, не забывайте, что у отрядов пехоты скорость гораздо ниже вашей. И если вы вдруг пропустили чардж и у вас не было поддержки, то это значит одно вы сами виноваты! Это либо вы слишком далеко убежали, т.е. потеряли единство и за вами не поспели, либо вы промолчали не сказав, что вас должны прикрывать. Каждый может заиграться, поэтому я считаю, что стрелковые отряды не должны быть пассивными. Вы главные аналитики поле боя! От стрелков (если они есть) строится основная игра!

    Если у вас пехотные отряды. Никогда не спешите вступать в ближний бой. Потому что вы отвечаете за прикрытие в большинстве случаев. Ваша задача дать максимально эффективно поработать вашим стрелкам ДО столкновения с противником. В идеале вы должны вступить в него целым отрядом по ХП, против просаженного отряда по ХП. Да не всегда это получается, но старайтесь опять же думать, а не тупо действовать по этой указке. Мы играем не на очки, если вы набьете 500 урона и останетесь живы с практически целыми отрадами, а ваши стрелки уже отработали – это гораздо лучше, нежели чем вы пойдете сразу размениваться набьете хорошие показатели по убийствам, а стрелки останутся в одиночестве.

    Если у вас отряды кавалерии. Ваша главная задача обеспечить видимость команде и искать слабые места противника, чтобы потом туда ворваться. Очень не люблю, когда кавалеристы идут сразу же в бой, как только нашли якобы «что-то», а потом сливаются… Не думайте, что все так просто может быть вас просто заманивали. А без конницы в поздней игре очень и очень тяжело играть. Также команде очень тяжело обороняться против конницы без союзной конницы, да вроде бы кажется, что пехота же разберется и замочит вражеского коневода, но! Кавалеристы противника очень часто просто тупо отвлекают как стрелков (думая, что их поймают), так и заставляют постоянно терять картинку поля боя пехотинцев, которые кружатся от любого сдвига вражеских конных отрядов. Поэтому функции кавалерии очень многочисленные, вы главный аналитический мозг игры. Вы должны стараться и помочь бороться с вражеской кавалерии (Вокруг нашего единого кулака), и стараться не забывать давать обзор команде, и стараться ловить вражеских стрелков! Т.е. вы должны обладать огромным контролем карты!

    Если у вас отряды слонов. При наличии отрядов слонов в составе от вас зависит практически половина успеха. Не думайте, что вы тупой танк! Нет вы очень умный танк! Ваша задача правильно гонять противника. Например, гоняете вражеских пельтастов, а наши луки в них в это время стреляют. Тоже самое с луками или пращниками. Ваша задача сломать строй противника! Ваша задача не быть далеко от вашей команды! Очень часто вижу, что слоны просто выходят за рамки командной игры, заигрываются, идут далеко от союзников и вы становитесь живой «чуть дольше живущей чем обычно» мишенью. Вы также, как и кавалеристы должны стараться выжить и помогать до самого-самого конца.

    В итоге можно сделать вывод. Прикрытие – это самое главное в командной игре!!! Если вы остались одни (вне рамок конкретной задачи), значит вы выпадаете и работайте над этим компонентом.

    в ответ на: Расписание комиций. #377073
    Asseror
    Участник

    Без форс-мажоров готов каждый день после 19-20-00

    в ответ на: Приём в Total War: Arena #377063
    Asseror
    Участник

    12Gendalf21

    Прошел испытательный срок и получает звание Керла Via Militera!
    В первую очередь ознакомься с этим разделом — http://viamilitera.ru/forums/forumdisplay.php?f=7
    Далее вступай в одну из боевых групп — http://viamilitera.ru/forums/forumdisplay.php?f=136
    Ник в онлайне [V_M]_ник_{C-I}
    Удачи!

    в ответ на: Civil War Tournament — Shogun2 FOTS #377030
    Asseror
    Участник
    в ответ на: Зал для совещаний Совета Лордов #377021
    Asseror
    Участник

    @ARXIDIABLO 131755 wrote:

    С чего вдруг?)

    ДТ ломятся :D

    Asseror
    Участник

    Для сонных мух, желающих попасть во вторую команду.
    Если вы хотите играть турниры — это значит, что вы минимум должны были иметь ДО сегодняшнего дня 6-ые лвлы юнитов.
    Теперь же наступает эра 7-ых…
    Но это даже не все. Комиции собирали за последнюю неделю 2 раза. Половина ни слухом ни духом…
    А на турнирах вам просто дадут ТП — т.е. дисквалифицируют, если хотя бы раз пропустите свой бой всей командой. А наши комиции — это так сказать тест на вашу турнир пригодность.

    1. MorS — хотелось бы видеть в основе
    2. Iuppiter — лвлы? посещаемость?
    3. V9va — молодец, продолжай в том же духе, остается подтянуть скилл
    4. Стим Punk — лвлы? посещаемость?
    5. OkynekCi — вообще хз что тебе сказать))
    6. Dark Admiral — хотелось бы видеть в основе
    7. Semak71Rus — лвлы? посещаемость?
    8. Svintus — молодец, продолжай в том же духе, остается подтянуть скилл

    в ответ на: Приём в Total War: Arena #376976
    Asseror
    Участник

    krakenx5000 сдал все тесты и принимается в рекруты клана на испытательном сроке!
    Здесь написано, что нужно для его прохождения — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2876
    Так же, обязательно посети эту тему, она поможет освоится на форуме — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2439
    Твой ник в онлайне [V_M_r]_ник
    Удачи!

    в ответ на: Переезд этап #2 #376975
    Asseror
    Участник

    Может что-то уже и будет внедрено и на усу у нас, но скажу свои пожелания.

    1. Ну прежде всего важна система drag&drop. Дословно возьми-отпусти. Т.е. заливание картинок или видео аля дискорд, вк и т.д.

    2. Упрощение разделов… крайне важно. Порой самому приходится потратить время, чтобы найти нужную тему, не говоря о новичках.

    3. Я считаю, что ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ важна кнопка вступить в клан на главном меню (может быть наверху и, если кликнуть то переход сразу в нужную тему), а не переход в
    раздел, а далее в тему. И она по мне должна сразу бросаться в глаза.

    4. Тоже самое желательно бы с кнопкой «новые сообщения», а то много раз приходилось советовать пользоваться этой кнопкой нашим сокланам.

    5. Также на видном месте должны быть ссылки на наши же источники как на КК. Это ВК, КК, Дискорд

    6. Тоже самое триумфальный зал и состав клана

    7. Также ссылки желательны на ютуб сегмент. Аля наш канал (но его нужно поддерживать, хотя это другой разговор), Констраш, ну и кто там еще есть наш местный ютубер :D

    8. Чат клана, НО не в самом внизу… на который никто не обращает практически внимание, а можно сделать справа и чтобы это сразу было видно. Зачем это нужно? Показать, что мы активны и будем активны!

    9. Также сделать какое-то окошко что ль с проходящими турнирами. Прям опять же на главной странице.

    Это так основное, что пришло в голову на данный момент

    в ответ на: Приём в Total War: Arena #376955
    Asseror
    Участник

    Tayfanchik сдал все тесты и принимается в рекруты клана на испытательном сроке!
    Здесь написано, что нужно для его прохождения — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2876
    Так же, обязательно посети эту тему, она поможет освоится на форуме — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2439
    Твой ник в онлайне [V_M_r]_ник
    Удачи!

    в ответ на: Приём в Total War: Arena #296388
    Asseror
    Участник

    Tayfanchik и krakenx5000, принимайте запросы

Просмотр 15 сообщений - с 106 по 120 (из 1,136 всего)