Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Creasy
УчастникCreasy :tesokabe: 1:0 :takugava: Victorius
25 апреля, 2011 в 20:46 в ответ на: Предложения и пожелания к администрации турнира/ Questions #293349Creasy
УчастникВсё, разобрался, понял свою ошибку. Пост можете удалить.
25 апреля, 2011 в 20:45 в ответ на: Предложения и пожелания к администрации турнира/ Questions #293348Creasy
УчастникПрошу разобраться в ситуации в группе С. В начале мне выпал клан Тёсокабе, он же указан в списке Стим аккаунтов. Однако сейчас в таблице напротив моего ника дом Ходзё. Так за кого мне играть?
http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=261521 апреля, 2011 в 10:17 в ответ на: Предложения и пожелания к администрации турнира/ Questions #292773Creasy
УчастникА я бы сказал — самые равные условия из возможных на самой турнирной карте.
Creasy
УчастникCreasy
USSR
http://steamcommunity.com/id/creasytlt
GMT+423 марта, 2010 в 17:21 в ответ на: Imperial Guard Garon vs BiA Creasy тех. победа Imperial Guard Garon #269396Creasy
УчастникВычеркните меня из списка участников — в НТВ играть не планирую в ближайшем будущем.
18 марта, 2010 в 15:24 в ответ на: Imperial Guard Garon vs BiA Creasy тех. победа Imperial Guard Garon #269037Creasy
УчастникТам справа сверху пункт добавить в друзья, add to your friends list.
16 марта, 2010 в 19:29 в ответ на: Imperial Guard Garon vs BiA Creasy тех. победа Imperial Guard Garon #268844Creasy
УчастникHello, mate. You can find me online every day at 19 GMT.
Привет, готов играть в любой день, ищи меня в сети в 2200 мск.Creasy
УчастникCreasy
BiA
http://steamcommunity.com/profiles/76561198007494197
GMT+4Creasy
УчастникСпасибо за оперативность и чёткость ответа.
По поводу вылетов — это относится к вылетам по ходу боя. «Падения игры» в момент расстановки и до первого выстрела также будут учитываться, но пока неизвестно по какой системе. Если у Вас есть предложения — с радостью их рассмотрим.
Creasy
УчастникСейчас идет обсуждение, по какой системе проводить следующий CWC. На данный момент определено несколько основных положений будущего турнира:
1. Одна команда от клана, 4 игрока минимум. Разрешено дополнять команду новыми игроками из клана по ходу турнира.
2. К установленному времени на Матч должно явиться минимум 4 человека. Игрок имеет право выступать только за один клан в течение чемпионата.
3. 32 клана участника, записавшиеся сверх этого количества команды будут резервистами для случаев неявки на игру, но только на период первого раунда.
4. Раунд длится 3 недели, еще одна неделя добавляется в случае необходимости, но только при наличии веских причин для продления. (например из-за технических неполадок матч пришлось отложить).
5. Команды обязаны поприветствовать друг друга и установить время Матча в течение первой недели, сыграть и отписаться о результатах до конца третьей недели.
6. Если в течение боя команда нарушает правила — техническое поражение.
7. При рехостах бой теми же фракциями и составами.
8. По итогам текущего чемпионата кланы получат места в рейтинге, зависящие от количества боёв, выигранных этим кланом в этом чемпионате.
9. Дополнительно буду введены титулы для всех 4 полуфиналистов: Чемпион, Первый финалист, Бронзовый призер, Второй финалист.
10. Вылеты:
Первый вылет — нет наказания.
Второй вылет этого же игрока — он должен быть заменен.
Второй вылет другого игрока этой же команды — накопление счетчика вылетов.
Третий вылет любого игрока этой же команды — техническое поражение в этом бою.
Четвертый вылет любого игрока команды в любом из следующих боев этого Матча — техническое поражение во всем Матче.Несколько важных вопросов находятся в процессе обсуждения.
1. Возможность играть на разные деньги и/или на разных временных периодах, по выбору атакующей команды.
Это позволит разнообразить игру, но за этим следует усложнение правил, а также необходимость готовиться фактически по нескольким направлениям.По итогам текущего чемпионата команды получат места в рейтинге, в зависимости от которых будут распределены на старте следующего турнира. Возможные варианты его проведения.
2.1 Олимпийская система с выбыванием после одного поражения. Старая, привычная, всем понятная схема.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%BE%D1%84%D1%84
2.2 Олимпийская система с выбыванием после двух поражений. Позволит избежать вылета после первого же поражения. В минусах — увеличение длительности чемпионата по времени.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9
2.3 Швейцарская система. Позволит быть каждой команде участником турнира от начала и до конца, с точным определением итогового места. Однако это самый протяженный по времени вариант.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B2%D0%B5%D0%B9%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0Прошу Ваш клан провести голосование по двум пунктам:
1. За и против возможности выбора денег и временного периода.
2. Выбор системы проведения чемпионата.Результаты необходимы, чтобы представить мнение сообщества русских кланов на CWC.
Creasy
УчастникКамрады! На CWC открылось голосование трем пунктам:
1. Самый Благородный клан;
2. Самый Устрашающий клан;
3. Самый дружелюбный клан;Заходите, голосуйте)
Creasy
УчастникИмею честь пригласить Ваш клан на осенний чемпионат мира по империи. Открылась регистрация на Clan Wars Competition — Autumn 2009 Championship.
Creasy
УчастникПриглашаю Вас вступить в Дуэльный клуб по Империи!
http://cccp.dasg.ru/showthread.php?t=1153Creasy
УчастникРаз у Славы претензий нет, разбаньте наших игроков.
-
АвторСообщения