Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Deville
УчастникИтак, на чем мы остановились?
Основной состав из 3х человек: Deville, Chiefserg, Kasyak.
Запасные игроки: нужно как минимум 2 человека.
Послом буду я.Большинство из зарегистрировавшихся не пишут 3х игроков, а указывают просто список игроков, включая основных и запасных. Думаю, сделаем также. Заявку подам после согласования нами всех аспектов.
Deville
УчастникНадо спецфлудилку открыть чтоли, посвященную обсуждению следующей серии ТВ, а то эту тему безбожно захламляем

Deville
Участникили Total War: Universe

Понятно, что раньше лета нам вряд ли расскажут о новой игре.
Deville
УчастникAHKJIAB сдал все тесты. Зачисляйте в рекруты.
Deville
УчастникНа оф. форуме СА запостили разъяснение по поводу разделения Заката на различные ДЛЦ, которые можно получить за предзаказ в различных магазинах.
Там проскользнула фраза:
A lot of the money we make goes into the production of our next Total War title.Что переводится как «Большинство денег, которые мы зарабатываем, уходит на разработку следующей игры серии Total War»
Возможно нас ждет что-то реально интересное)
Deville
УчастникВсё, Кризи менять правила в этом вопросе не собирается, закроем спор.
Deville
Участник@ARXIDIABLO 61469 wrote:
Кстати, команду можно только одну от клана?
Да, только одну.
Вот регламент турнира на русском:ОБЩИЙ ОБЗОР
Клан общественной Лиги
~ CCL является 3v3 турниром предлагаемым на Shogun 2: Total War. И хотя название содержит слово «Клан», команда ронинов также может принять в нем участие.Формат
~ CCL участники будут разбиты на четыре лиги, с помощью генератора случайных чисел (ГСЧ).
~ В зависимости от количества команд, в каждой лиге будет некоторое количество команд, где каждая команда будет играть протв других команд серии из 2 игр.
~ Соответственно, каждая серия (2 игры между 2 командами), будет закончена:~ 2-0 для команды А — предоставление команде 3 очков
~ 1-1, ничья — предоставление обеим командам 1 очка
~ 0-2, для команды B — предоставление команде В 0 очков~ Чем больше очков у команды, тем выше она в турнирной таблице.
~ Когда все кланы сыграли друг с другом в своей лиге, клан с наибольшим количеством очков будет квалифицирован для полуфинала, первого этапа плэй-офф.
~ Команды будут играть против соперников выбранных ГСЧ, и сыграют матч до 3 побед. Две команды-победители попадают в финал.
~ Финал будет состоять из матча до 4 побед. Первая команда, которая выиграет три матча побеждает.Регистрация
~ Турнир открыт для любого клана, который может собрать не менее пяти активных игроков, с хорошим интернет-соединением.
Кроме того, команды должны убедиться, что они могут играть на протяжении всего турнира, поэтому рекомендуется зарегистрировать более пяти игроков.
Важно!
ТОЛЬКО игроки, зарегистрированные в команде, могут играть в игры своей команды. Для этого, список команды может быть обновлен, с уведомлением администраторов в соответствующей теме.
~ Каждая команда должна иметь игрока зарегистрированного на форуме (главный Эмиссар), но кланы можно иметь на местах дополнительных эмиссаров.
~ Главный Эмиссар должен быть самым активным членом команды, говорящим от имени всей команды.
~ Эмиссары занимаются всеми переговорами во время матча, изъявлением протестов и решением других официальных моментов турнира.
~ Когда команда выходит из турнира, другая команда может занять ее место, и будет иметь возможность либо повторить предшествующие серии, или приобрести их текущие очки.
~ Дополнительную информацию можно найти здесь.Обзор серии
Проведение серий
Каждый клан будет играть одну серию игр против других кланов в своей лиге.Серия состоит из двух сражений.
~ Команды будут иметь 2 недели, чтобы организовать и играть их текущей серии.Темой для переговоров будет открыта администраторами, под названием: Команда А против команды В.
~ Хотя Стим может быть использован для ведения переговоров, для организационных целей, все окончательные решения должны быть размещены в теме для переговоров.
~ После того, как игры были сыграны, обе команды должны подтвердить результат в теме, кроме того, разместить скриншоты с результатом для всех сражений.
~ Совместное использование повторов не является обязательным. Залив реплея скорее всего будет прокомментирован.Провал при игре серии
~ Серии, которые не были закончены до срока, будут рассмотрены администрацией. Если обе команды показали признаки активности, скорее всего, расширение будет само собой разумеющимся.
~ Если, однако, одна сторона совершенно не были конструктивными, они будут терять очки на еженедельной основе, пока они не станут активными еще раз, или не закончат свою игру.
~ В случае вылета, в зависимости от времени и баланса сил во время вылета, либо зачисляется автоматическая победа или результат будет вынесен по реплею.
~ В случае вылета, если игра закончится, вылет будет проигнорирован. Команды имеют возможность остановить игру один раз при вылете игрока, администраторы рассмотрят этот случай.
~ Если клан выходит из турнира во время его проведения, то все их результаты будут удалены из таблицы лиги.Обзор сражений
Атакующий / Защитник и настройки игры
Команда в порядке убывания в переговорном поток будет первым атакующим.Атакующий:
~ Хостует игру
~ Устанавливает настройки игры игры: карты, размер отряда, ключевые здания вкл/выкл
~ Должен атаковать в случае тупиковой ситуации
~ В следующем бою порядок обратный.В игре установки битвы
~ режим АВАТАР
~ Карта: выбирается атакующим
~ Казна: 14000 коку
~ Сезон: весна / лето / осень
~ Ключевые постройки: выбираются атакующим
~ Размер отряда: выбираются атакующим
~ Сложность сражения: очень тяжелоПравила игры
~ Без артиллерии
~ Максимум 8 отрядов кавалерии на игрока
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ОТНОСИТЕЛЬНО ПРАВИЛ, пожалуйста отправьте их!!Нарушение правил
~ Если команды заметили нарушение правил во время игры, у них есть следующие опции:
— Продолжить бой
— Сделать рехост
~ Если команды заметили нарушение правил после окончания сражения, бой будет переигран. Если одна из сторон отказывается от переигровки, то другая автоматически получает победу.Если у вас есть вопросы, проблемы, пожалуйста, напишите их здесь: http://clangerudo.net/ccl/forumdisplay.php?18-Questions-Discussions-amp-Feedback
Deville
Участник@Pasifix 61695 wrote:
В том, чтобы из-за невозможности рефреша, задрот, прокачавший 10 катан, получил преимущество над задротом, прокачавшим только 5.
Показателем качества игры должен выступать уровень скилла, но не задротства. Жаль, что классику убили патчами, там подобных проблем не возникало…
Deville
Участник@Pasifix 61677 wrote:
Странный подход. У всех есть DLC с новыми юнитами, а у меня нет, я — нищеброд. Нужно всем запрещать DLC на турнирах? Турнир же по Аватару, уровни престижа допиливались отдельно именно для ячеек, почему нужно игнорить это?
Дело вообще не во времени думаю.
Одно дело наличие ячеек, другое дело, убитое время, потраченное на фарм КЗ и кач ветеранов. Забитые ячейки не значит сверхпрокачанные ветераны. Тут нет простого выбора: покупать или нет.
Если дело не во времени, то в чем?
Deville
УчастникНельзя запрещать рефреш, ибо не у всех есть туева хуча слотов с прокачанными в них ветеранами. Да и подождать 5 минут не критично, надо уважать соперников.
Deville
УчастникПенс, молодца, поздравляю!)
Deville
УчастникЯ бы хотел посмотреть раш типа оригинального сегуна с геной, прокаченным на бусидо) Не удивлюсь, если пехота будет бегать со скоростью кавы.
Deville
УчастникNightTemple сдал все тесты.
Можете зачислять в рекруты.Deville
УчастникSherlock Holms все тесты сдал. Рекомендован к зачислению.
Deville
УчастникВаряг, молодца! Я когда увидел в составе Дениса асигару с яри, сразу подумал о проблеме налома кавы. Но ты всё сделал чётко, поздравляю с победой

-
АвторСообщения