Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Deville
УчастникСорри за оффтоп, но сказать надо. Я смогу играть турнир после среды только, т.к. в эту среду экзамен в автошколе, до сёгуна руки не доходят.
Deville
УчастникПоздравляю)
Deville
УчастникДа, я один раз дождался, пока противник «загрузится» и проиграл) Если выходишь с использованием Alt+F4, пока соперник грузится, то вроде победу тебе засчитывают.
Deville
УчастникНаверное группы поправить надо, в некоторых по 5 человек, а в одной всего двое.
Deville
УчастникЗачем так из-за званий париться? Со временем само придёт, играйте для удовольствия, а не для того, чтобы побыстрее звание получить.
Deville
Участник17 августа, 2011
Привет ребята,
Итак, сейчас мы упорно работаем над загружаемой кампанией «Рассвет Самураев», которой мы уже занимались некоторое время. Сейчас мы пытаемся достичь той точки, где дополнение будет отполировано и интересно для игры. Я играл кампанию за Хираидзуми Фудзивара, и сражался в основном против клана Камакура Минамото.
Если вам интересно, клан Хираидзуми Фудзивара начинает с двух провинций (Мияги и Иватэ) и имеет следующие бонусы:
• Умелые Инспекторы (+10% вероятность успеха в действиях Дзюнсацуси)
• Полицейская Сила (-20% стоимости услуг Дзюнсацуси)
• Решительные Чиновники (+5% к налоговой ставке)
• Развитое Правительство (Технология «Заимствование Риса» уже развита)С другой стороны, у нас большие планы на патч, который мы собираемся выпустить в сентябре совместно с DLC «Рассвет Самураев».
В связи с этим, наши дизайнеры карт не будут сидеть сложа руки. Стремясь оживить разнообразие при выборе карт, они усердно работали на совершенно новым контентом… который мы собираемся выпустить бесплатно и совместно с патчем в сентябре (Вам не нужно будет покупать DLC для доступа к новым картам!)
Мы включили в патч в общей сложности 11 новых карт для сражений против искусственного интеллекта или против других игроков в онлайне. Они разработаны с целью соревновательной игры, так что в основном карты равнинные и сбалансированные.
Здесь полный список карт, с краткими описанием и скриншотами. Это даст вам представление о том, что ожидать:
1. Перевал Чубу

Большие холмы, небольшие леса по всей карте, большое количество точек для засад.2. Река Чугоку

Открытая, прямая карта с боковыми реками для замедления прохода кавалерии3. Ущелье Эхимэ

Карта в стиле Царь Горы, с наличием ровного рельефа между игроками, и низменностей по флангам.4. Поле Гумма

Соревновательная равнинная карта с тонкими линиями деревьев.5. Пересечение Хокурику

Извилистая река пересекает карту, образуя места для засад.6. Лес Кансай

3 холма, 3 леса и множество вариантов атаки.7. Равнины Канто

Еще одна соревновательная карта — более компактная для ближнего боя.8. Хребет Косинецу

Огромный, диагональный хребет разделяет эту карту с открытой поймой.9. Река Сага

Река, протекающая через центр этой карты, аккуратно разбивает ее на две половины.10. Лес Тохоку

Густой лес покрывает карту, образуя извилистые пути.11. Долина Токай

Карта-овраг с холмами и лесами, расположенными вокруг поля боя.—-
К другим новостям, мы всё еще следим за нашим предыдущим DLC, и особенно за Мушкетерами. Мы исправили код проникновения так, что этот юнит теперь не имеет столь явного преимущества — но показатели Мушкетеров сильно при этом не пострадали. Те, кто любит и использует данный юнит, будут по-прежнему признавать его, но преимущество при стрельбе стало меньше. Это обновление скорее всего будет выпущено в ближайшие дни.
На этой неделе всё. Увидимся!
Спасибо,
Крэйг Лэйкок.Deville
УчастникЯ тоже гамаю, у меня только к стиму не привязана батла.
Deville
УчастникЗначит кого-то одного во вторую) всё просто. Пусть высшее военное звено решает)
Deville
УчастникКряк другой попробуй поставить
14 августа, 2011 в 10:12 в ответ на: Shogun2 Total War Multiplayer – Spring 2011 Championship #300688Deville
УчастникЯ вон вчера реабилитировался… 2 раза…
Deville
Участник@samolet 49991 wrote:
Мне кажется, что было бы неплохо привести все клановые ники к единому виду.
Можно в поле «Имя» писать [V_M], а в поле «фамилия» собственно сам ник. Лично я так сделал. Кто еще что предложит?
Deville
УчастникТолько у меня вторая ссылка не работает?
Deville
Участник@Don Quixote 49879 wrote:
Снайперам будет сложнее попасть в Аватара на поле боя. Мы подкрутили ТТХ телохранителей генерала, что сделает задачу снайпера более сложной.
Теперь генерал, сидя на своём мистическом походном табурете, сможет уворачиваться от пуль и стрел) Обидно, когда его убивают в решимости из-за того, что близко посадил к месту сражения.
Deville
УчастникDon Quixote, в регламенте нет третьей лиги) Высшая, первая и вторая. Наверное надо поправить где-то инфу.
-
АвторСообщения