Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 796 по 810 (из 883 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Внутриклан Shogun2 1vs1 III — Классика #301224
    Deville
    Участник

    Сорри за оффтоп, но сказать надо. Я смогу играть турнир после среды только, т.к. в эту среду экзамен в автошколе, до сёгуна руки не доходят.

    в ответ на: Kадровое ведомство #301170
    Deville
    Участник

    Поздравляю)

    в ответ на: Флудилка клана #301116
    Deville
    Участник

    Да, я один раз дождался, пока противник «загрузится» и проиграл) Если выходишь с использованием Alt+F4, пока соперник грузится, то вроде победу тебе засчитывают.

    в ответ на: Внутриклан Shogun2 1vs1 III — Классика #301107
    Deville
    Участник

    Наверное группы поправить надо, в некоторых по 5 человек, а в одной всего двое.

    в ответ на: Флудилка клана #301059
    Deville
    Участник

    Зачем так из-за званий париться? Со временем само придёт, играйте для удовольствия, а не для того, чтобы побыстрее звание получить.

    в ответ на: Патчи Total War: Shogun 2 #300945
    Deville
    Участник

    17 августа, 2011

    Привет ребята,

    Итак, сейчас мы упорно работаем над загружаемой кампанией «Рассвет Самураев», которой мы уже занимались некоторое время. Сейчас мы пытаемся достичь той точки, где дополнение будет отполировано и интересно для игры. Я играл кампанию за Хираидзуми Фудзивара, и сражался в основном против клана Камакура Минамото.

    Если вам интересно, клан Хираидзуми Фудзивара начинает с двух провинций (Мияги и Иватэ) и имеет следующие бонусы:

    • Умелые Инспекторы (+10% вероятность успеха в действиях Дзюнсацуси)
    • Полицейская Сила (-20% стоимости услуг Дзюнсацуси)
    • Решительные Чиновники (+5% к налоговой ставке)
    • Развитое Правительство (Технология «Заимствование Риса» уже развита)

    С другой стороны, у нас большие планы на патч, который мы собираемся выпустить в сентябре совместно с DLC «Рассвет Самураев».

    В связи с этим, наши дизайнеры карт не будут сидеть сложа руки. Стремясь оживить разнообразие при выборе карт, они усердно работали на совершенно новым контентом… который мы собираемся выпустить бесплатно и совместно с патчем в сентябре (Вам не нужно будет покупать DLC для доступа к новым картам!)

    Мы включили в патч в общей сложности 11 новых карт для сражений против искусственного интеллекта или против других игроков в онлайне. Они разработаны с целью соревновательной игры, так что в основном карты равнинные и сбалансированные.

    Здесь полный список карт, с краткими описанием и скриншотами. Это даст вам представление о том, что ожидать:

    1. Перевал Чубу
    fce94194bff0.jpg
    Большие холмы, небольшие леса по всей карте, большое количество точек для засад.

    2. Река Чугоку
    5c6266e264c7.jpg
    Открытая, прямая карта с боковыми реками для замедления прохода кавалерии

    3. Ущелье Эхимэ
    54393d838d4f.jpg
    Карта в стиле Царь Горы, с наличием ровного рельефа между игроками, и низменностей по флангам.

    4. Поле Гумма
    35e4df8107e6.jpg
    Соревновательная равнинная карта с тонкими линиями деревьев.

    5. Пересечение Хокурику
    d350838c6c25.jpg
    Извилистая река пересекает карту, образуя места для засад.

    6. Лес Кансай
    43fcba3c3a26.jpg
    3 холма, 3 леса и множество вариантов атаки.

    7. Равнины Канто
    94bc72fe8145.jpg
    Еще одна соревновательная карта — более компактная для ближнего боя.

    8. Хребет Косинецу
    32deec97c2b6.jpg
    Огромный, диагональный хребет разделяет эту карту с открытой поймой.

    9. Река Сага
    2c82c2e5893d.jpg
    Река, протекающая через центр этой карты, аккуратно разбивает ее на две половины.

    10. Лес Тохоку
    9b037ffcd095.jpg
    Густой лес покрывает карту, образуя извилистые пути.

    11. Долина Токай
    611fcd61c219.jpg
    Карта-овраг с холмами и лесами, расположенными вокруг поля боя.

    —-

    К другим новостям, мы всё еще следим за нашим предыдущим DLC, и особенно за Мушкетерами. Мы исправили код проникновения так, что этот юнит теперь не имеет столь явного преимущества — но показатели Мушкетеров сильно при этом не пострадали. Те, кто любит и использует данный юнит, будут по-прежнему признавать его, но преимущество при стрельбе стало меньше. Это обновление скорее всего будет выпущено в ближайшие дни.

    На этой неделе всё. Увидимся!

    Спасибо,
    Крэйг Лэйкок.

    в ответ на: Battlefield: Bad Company 2 #300933
    Deville
    Участник

    Я тоже гамаю, у меня только к стиму не привязана батла.

    в ответ на: Турнир с кланом СССР. #300858
    Deville
    Участник

    Значит кого-то одного во вторую) всё просто. Пусть высшее военное звено решает)

    в ответ на: Ошибки и вылеты #300703
    Deville
    Участник

    Кряк другой попробуй поставить

    в ответ на: Shogun2 Total War Multiplayer – Spring 2011 Championship #300688
    Deville
    Участник

    Я вон вчера реабилитировался… 2 раза…

    в ответ на: Внутриклан Shogun2 1vs1 III — Классика #300604
    Deville
    Участник

    @samolet 49991 wrote:

    Мне кажется, что было бы неплохо привести все клановые ники к единому виду.

    Можно в поле «Имя» писать [V_M], а в поле «фамилия» собственно сам ник. Лично я так сделал. Кто еще что предложит?

    в ответ на: Внутриклан Shogun2 1vs1 III — Классика #300511
    Deville
    Участник

    Только у меня вторая ссылка не работает?

    в ответ на: Мультиплеер Total War: Shogun 2 #300509
    Deville
    Участник

    @Don Quixote 49879 wrote:

    Снайперам будет сложнее попасть в Аватара на поле боя. Мы подкрутили ТТХ телохранителей генерала, что сделает задачу снайпера более сложной.

    Теперь генерал, сидя на своём мистическом походном табурете, сможет уворачиваться от пуль и стрел) Обидно, когда его убивают в решимости из-за того, что близко посадил к месту сражения.

    в ответ на: Турнир с кланом СССР. #300508
    Deville
    Участник

    Don Quixote, в регламенте нет третьей лиги) Высшая, первая и вторая. Наверное надо поправить где-то инфу.

    в ответ на: Дополнительный контент (DLC) Total War: Shogun 2 #300506
    Deville
    Участник

    @olorin 49881 wrote:

    интересно спутников докинут в аватаре? и юнитов

    Конечно докинут. Спутников точно, я об этом написал, да и юнитов должны. Что это за DLC без новых юнитов?

Просмотр 15 сообщений - с 796 по 810 (из 883 всего)