Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 571 по 585 (из 839 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Победы над неклановыми игроками. #325090
    FrAnTiC
    Участник

    7 легион эт клан)

    в ответ на: Обсуждение #325088
    FrAnTiC
    Участник

    Вообще нормально,че)Я бы только и заправлял армию ополчением :D

    в ответ на: Обсуждение #325086
    FrAnTiC
    Участник

    Рашить без копейщиков довольно опрометчиво.Твои мечи станут легкой добычей для кавы и огня линеек.Против любого нормального игрока раш без копей провалится.

    в ответ на: Бойцы клана в жизни (фотоальбом) #325074
    FrAnTiC
    Участник

    @Don Quixote 74838 wrote:

    очень красивая природа)

    И суровая)

    в ответ на: Боевая группа "Орден Льва и Солнца" #325054
    FrAnTiC
    Участник

    Nibelung’у и РОНИН’у в течении недели сыграть между собой по 2 боя и выложить риплэи для разбора.

    в ответ на: Бойцы клана в жизни (фотоальбом) #325052
    FrAnTiC
    Участник

    Вот собственно и я)


    Тут за нами главный кавказский хребет.

    в ответ на: Бойцы клана в жизни (фотоальбом) #325049
    FrAnTiC
    Участник

    Вот откуда я вернулся, Западный Кавказ.
    jvc27KFQ.jpg HTWuaswj.jpg HPtms6JT.jpg lL9YACTE.jpg

    в ответ на: Временные отсутствия #325030
    FrAnTiC
    Участник

    Я вернулся в стан и готов рубить:21:
    Попозже может выложу фотки)

    в ответ на: Временные отсутствия #324334
    FrAnTiC
    Участник

    Все,я уехал до 11 августа)Всем удачи и хороших боев :)

    в ответ на: Флудилка клана #324332
    FrAnTiC
    Участник

    О вас с Редскином и речи нет,вы ЧР в прошлом году затащили:)

    в ответ на: Флудилка клана #324326
    FrAnTiC
    Участник

    VlHU6uaB.jpg
    :24:

    в ответ на: Обсуждение #324325
    FrAnTiC
    Участник

    Общие исправления последнего патча/General fixes

    • Исправлен баг, при котором кавалерия могла проатаковать и обратить в бегство пехоту, понеся при этом минимальные потери/Fixed cavalry exploit where players could engage infantry with minimal losses and cause unit to rout.

    • Исправлен баг, при котором не отображалась кровь на лицах и на правой руке юнитов при включенномBlood Pack DLC/Fixed issue where blood would not appear on face and left arm of units in Blood Pack DLC.

    • Различные исправления аудио/Various audio fixes.

    • Знаменосцы Тоса теперь носят правильный баннер/Correct banner is now shown by Tosa standard bearers.

    • Исправлен баг морали, при котором армия игрока обращалась в бегство, если в армии-подкреплении было определенное количество пулеметов Гатлинга/Fixed morale bug that could cause the player’s army to rout if a reinforcing army had enough Gatling guns.

    • Исправления различных ошибок десинхронизации мультиплеер-кампаний/Fixes for additional multiplayer campaign desync occurrences where identified.

    • Исправлен графический баг (клиппинг) плащей Синсэнгуми/Fixed graphical clipping issue with Shinsengumi’s cape.

    • Установлено ограничение в 4 отряда кавалерии с револьверами на игрока в мультиплеере/Revolver Cavalry is now capped at 4 per army in multiplayer.

    • Хост теперь может корректно выйти из мультиплеер кампании когда клиент выходит после боя/Hosts should now correctly leave a multiplayer campaign when client quits after a battle.

    • Исправлены несколько портретов Даймё/Fix for certain Daimyos portraits being stretched.

    • Атрибуты клана Сага теперь работают корректно/Saga’s clan attributes should now be working correctly.

    • Имперские кланы теперь могут нанимать Шогутаев после смены сюзерена/Pro-imperial clans should now be able to recruit Shogitai after changing allegiance.

    • Технологии «Современные винтовки» и «Французская военная миссия» теперь не влияют на артиллерию/Clan Development «Modern Rifles» and the trait gained from «French Military Mission» no longer affect artillery units.

    • Спутник Даймё «Британский морской инженер», «Британский железнодорожный инженер», «Франсуа-Леон Верни» и «Индустриалист» теперь работают корректно/Daimyo retainer’s «British Naval Engineer», «British Railway Engineer», «Francois Leonce Verny» and «Inudstrialist» should now be working correctly.

    • Спутники Даймё «Логистика» и «Бедствие» теперь складываются и дают 15% бонус восполнения отрядов/Daimyo retainer’s «Logistics» and «Scourge» should now correctly stack to provide a 15% replenishment rate.

    • Спутник Даймё «Черезчур амбициозная любовница» теперь влияет на честь Даймё/Daimyo retainer «Over-ambitious mistress» should now have an effect on Daimyo honour.

    • Спутник Даймё «Сэр Гарри Смит Паркерс» теперь имеет описание/Daimyo retainer «Sir Harry Smith Parkes» should now have a description attached.

    • Дилемма «Koyosha» теперь корректно снижает скорость исследования, а не увеличивает ее./ilemma «Koyosha» now correctly decreases research rate, rather than increases research rate.

    • Различиные топографические исправления/Various typographical fixes.

    • Событие «Охрана имеет значение» теперь имеет соответствующий штраф/Event «Security Matters» should now have a relevant penalty.

    • Миссия «Разрабатывая наш потенциал» теперь корректно отображается при пропуске первой кат-сцены/Mission «Developing our potential» should now be correctly displayed when skipping the first cut-scene.

    Балансировка цен в мультиплеере/Multiplayer cost balancing

    • Снижена стоимость Героев с катанами с 1500 до 1300/Katana Hero units used to cost 1500 Koku, now cost 1300 Koku.
    • Снижена стоимость Героя с яри с 1100 до 1000/Yari Hero units used to cost 1100 Koku, now cost 1000 Koku.
    • Снижена стоимость Героя монаха с нагинатой с 1500 до 1300/Naginata Warrior Monk Hero units used to cost 1500 Koku, now cost 1300 Koku.
    • Снижена стоимость Героя с луком с 1400 до 1250/Bow Hero units used to cost 1400 Koku, now cost 1250 Koku.

    Улучшения ИИ/AI improvements

    • Морской ИИ теперь будет чинить поврежденные корабли в бою/Naval AI will now repair damaged fleets in battle.

    • Улучшения ИИ — теперь он оценивает расстояние и относительную силу флотов при выборе целей/Improvements to AI defending to take into account distance and relative strength between AI and human units when selecting targets.

    • Улучшения ИИ при обороне с преимуществом в стрелковых отрядах/Improvements to AI defence when AI has missile superiority.

    • Пехота и кавалерия ИИ теперь будет чаще проходить сквозь свои стрелковые отряды для защиты, если те атакованы армией игрока/ AI non-missile/cavalry units will now more frequently move through missile units defending the front line of a battlegroup if they are being charged by a player.

    • Улучшения поведения ИИ армий-подкреплений, теперь они ведут себя более активно/Further improvements made to reinforcing army AI to limit idle army behaviour.

    • Исправлен баг, при котором ИИ мог отправлять одиночные юниты атаковать игрока — теперь ИИ координирует свои действия и атакует бОльшим числом/Fixed issue where AI would occasionally send in single, unsupported units to attack the player. Units will now co-ordinate better and attack in larger numbers.

    • Другие юниты ИИ будут атаковать юниты игрока, если те прикрывают фланги приоритетной цели ИИ/Other AI units will attack player-friendly units that are protecting the flanks of the AI’s primary target unit.

    З.Ы. Взял с РЛ.

    в ответ на: Боевая группа "Орден Льва и Солнца" #324323
    FrAnTiC
    Участник

    Заполняй форму!)
    Командор решит куда тебя определить.

    в ответ на: Флудилка клана #324321
    FrAnTiC
    Участник

    На нуболадере статистика мало о чем говорит,но все равно неплохо)

    в ответ на: Обсуждение #324269
    FrAnTiC
    Участник

    Тест кава-спама после последнего патча)
    http://www.youtube.com/watch?v=M3_5_Vot-u4&feature=player_embedded

    Обзор DLC Saints and Heroes Unit Pack от Кризи.
    http://www.youtube.com/watch?v=m9HIeMfuqbQ&feature=g-upl

Просмотр 15 сообщений - с 571 по 585 (из 839 всего)