Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 91 по 105 (из 144 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Avatar Mod 1vs1 #297012
    guar8
    Участник
    в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Naval 1vs1 #296422
    guar8
    Участник

    guar8
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198031584187
    Такое пропустить не могу)

    в ответ на: Боевая группа "Витязи" #296176
    guar8
    Участник

    Варяг найти не могу реплеев с турниров, так бы давно уже написал разбор.
    Если можно напиши ссылку.

    в ответ на: Боевая группа "Витязи" #296123
    guar8
    Участник

    О_о да бой интересный)

    в ответ на: the French Kiss contest (FKC) #296104
    guar8
    Участник

    Перевел нормальным переводчиком текстов)(ну почти)
    ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ

    Кланы будут считаться ответственными за поведение всех их участников с любым непочтительным поведением где угодно в нашем сообществе, стоящем тот Клан или игрока привилегия участвовать в этом соревновании.

    Мы требуем всем игрокам, всегда используют английский язык как любезность и прозрачность в нитях переговоров.

    Знание содержания и значение инструкций соревнования — ответственность каждого отдельного Клана. Пожалуйста, попросите помощь, если есть что-нибудь, что Вы не понимаете, потому что невежество Rules будет не оправданием

    II. ПРАВИЛА ТУРНИРА

    1. Это турнир для тотальной войны Shogun2 в 2vs2 сражения, с классиком борется против способа. Это будет состоять в 2 фазах. Первое, будут 16 стадий групп, играемых в системе лиги, лучшие 2 команды продолжат двигаться к решающей встрече (1/16 финал). Вторые, выбивают систему до финала и утешения для 3e место.

    2. Первая Фаза:
    В каждой группе есть 4 команды 2v2, с кем все команды должны бороться между игроками других.
    Встречи имеют место в 3 играх только. Победа дает пункт, и поражение дает 0 пунктов

    Пример:
    (Команда A) 3-0 (Команда B): 3 пункта для Команды A
    (Команда A) 2-1 (Команда B): 2 пункта для A и 1 для B

    Эти 2 подходят к большинству пунктов в конце встреч, идут в следующий уровень

    В случае ничьей в числе очков игрок, который закончил сначала групповой этап, будет размещен сначала (принимающий во внимание время почты с последним результатом сражения). Если ни один из них не закончил, игрок с более высоким числом сражений боролся, или если то же самое, игрок, который закончился перед его последним результатом.

    3. Вторая фаза:
    Во второй фазе встречи УСТРАНЯЮТ: выиграть его противника должно выиграть 3 игры (таким образом, это могут быть до 5 частей за игру).

    4. Команды должны использовать нити сражения, созданные, чтобы согласовать дату и время для сражений. Если они используют другую систему (как паровая беседа), они должны отправить соглашение на форуме.

    5. Нехватка деятельности будет оштрафована с техническим, проигрывают раунда. В случае серьезной нехватки деятельности игроки могут быть оштрафованы с запретом за следующего выпуск турнира. Если Вы не достаточно активны, лучше не регистрируются.

    Правила III-сражений

    1. Условия сражения

    — Фонды: только 10 k
    — Размер единицы: среда
    Другое: Весна, Высохните Ли, День, Никакое Время Limi, Никакое ключевое Здание

    2. Карты позволены

    Быть решенным хозяином между:

    — Рисовые Области
    — Лес Сеттельман
    — Альпийские Холмы
    — Бассейн Daisetsuzan
    — Numazawa
    — Низкие Земли
    — Aki
    — Поймы

    Первая Фаза
    Во время групповых этапов встречи находятся в 3 сражениях:
    — Первое Сражение: Команда A, который принимает сражение, выбирает карту
    — Второе сражение: другие хозяева команды и в свою очередь выбирают карту
    — последнее сражение: Рисовые области

    Вторая Фаза
    Во время следующей фазы, которая будет устранена, первая команда, которая примет, будет той, которая выиграла его бассейн

    3. Фракции

    Игроки не могут выбрать ту же самую фракцию его товарища по команде, но могут взять ту же самую фракцию его opposent во время сражения.

    Игрок 1 от нападения на сторону выбирает сначала
    Игрок 1 от защиты вторых выборов стороны
    Игрок 2 от нападения на сторону выбирает треть
    Игрок 2 от защиты четвертых выборов стороны

    Hattori не позволил на турнире, как не, у каждого игрока есть доступ к этой фракции.

    Тот же самый игрок не играет дважды с той же самой страной во время всех игр с одной командой

    4. Нападавший / защитник

    Команда, которая принимает нападение, и другой, защищает. Однако, эти две команды должны продвинуться с начала без достаточного кемпинга в области развертывания, и далеко от красной линии.

    5. Старт Обратного отсчета

    В интересах справедливости и хорошего спортивного мастерства, и как соглашение нашего сообщества соревнования, мы просим, чтобы никакой игрок не щелкнул, чтобы начать обратный отсчет постразвертывания в наши Сражения соревнования.

    Хозяин игры ответственен, чтобы спросить и подтвердить, что все готовы начать Сражение, и единственный игрок, уполномоченный на наших соревнованиях начать тот обратный отсчет.

    Переоказание гостеприимства можно требовать, должен любой другой игрок калибровать обратный отсчет преждевременно, и есть возражение на переход, как.

    6. Ограничения единицы

    Никакая Позволенная Артиллерия: включать Баллисты, Орудия, и Ракеты.
    Стрельцы лошади: Макс, 2
    Нет смысла в Экранах стрельца или matchlock Бамбуковых Стенах.

    Любые другие ограничения оставляют Командам решить. Обе Команды должны согласиться на любые дополнительные ограничения. Если соглашение не может быть достигнуто, то правительство Соревнования назначит решение.

    Если игрок выбирает неправильную единицу или фракцию, и ошибка обнаружена перед обязательством (сначала убивают), Сражение должно быть повторно принято с теми же самыми фракциями, областями развертывания и армиями, и надлежащими исправлениями. Исправленная армия должна быть самой подобной неправильной.

    Если Сражение играется с неправильными единицами или фракциями, и никто не ловит ошибку прежде, чем обязательство, результат рассчитает, и это не может быть принято или использоваться в будущих утверждениях.

    7. Скриншоты

    Победа должна быть взята скриншотом, но хороший дух этих двух противников не берет их

    в ответ на: Боевая группа "Витязи" #296100
    guar8
    Участник

    На самом деле в классических боях я полнейший нуб, набираю армию независимо от того какую фракцию выбирает соперник, не имею понятия как себя вести в некоторых моментах с темпо, единственное место где я еще могу выиграть так это глобал японии авто поиск 1х1 на клановые очки)

    Хотя сегодня мне просто вынес мозг один чел напав на меня где то 6-ть отрядами асигару с мечами 9 ур, затем штук 6-8 или более соахе с нагинатой конница также не ниже 7-го ур, просто защемил конницей со всех тылов и флангов, врезался своими мечниками в моих пехотинцев в основном тоже противо-конники, и просто задушил, бой длился 2-е мин.

    в ответ на: Морской корпус #296062
    guar8
    Участник

    Морс ты прав моя громада пала даже несмотря на то что вокруг абордажных НИХОН МАРУ плавал мой серо буне, который в последующем преследовал тебя до самого конца)

    в ответ на: Морской корпус #296026
    guar8
    Участник

    Эм ну этот пост мне пригодится)

    в ответ на: Морской корпус #296025
    guar8
    Участник

    А вот еще я думаю будут лучше остальных)
    Матрос
    Боцман
    Шкипер
    Лейтенант
    Капитан
    Корсар
    Командор
    Адмирал
    Хозяин морей
    * — 1-й уровень означает что игрок достиг некоторых успехов.
    ** — 2-й уровень, значит что игрока не стоит недооценивать.
    *** — 3-й уровень, игрок достойный соперник с который придется считаться.

    в ответ на: Морской корпус #296008
    guar8
    Участник

    Имея под рукой звания уже установленные магистром, относится по большей части к сухопутке, а в морском бою многие даже лыку не вяжут…
    на 1-й странице морской группы нужно прописать игроков и каждому отдельно писать ранги, в стиме ничего не меняем, это отдельная ветвь и будет о ней известно только здесь.
    Это скорей для разнообразия)

    в ответ на: Морской корпус #295999
    guar8
    Участник

    Звания Российского Флота

    Категория: Наименования званий:
    Матросы и солдаты:
    Матрос
    Старший матрос

    Старшины и сержанты:
    Старшина 2 статьи
    Старшина 1 статьи
    Главный старшина
    Главный корабельный старшина

    Прапорщики и мичманы:
    Мичман
    Старший мичман

    Младший офицерский состав:
    Младший лейтенант
    Лейтенант
    Старший лейтенант
    Капитан-лейтенант

    Старший офицерский состав:
    Капитан 3 ранга
    Капитан 2 ранга
    Капитан 1 ранга

    Высший офицерский состав:
    Контр-адмирал
    Вице-адмирал
    Адмирал
    Адмирал флота

    в ответ на: Морской корпус #295992
    guar8
    Участник

    давайте разработаем морскую иерархию, как в сухопутке, например:
    Наименования званий
    (Матросы)
    (Санто кайси)
    (Нито кайси)
    (Итто кайси)
    (Кайситё)

    (Старшины)
    (Санто кайсо)
    (Нито кайсо)
    (Итто кайсо)
    (Кайсотё)

    (Мичманы)
    (Дзюн кай)

    (Младшие офицеры)
    (Санто кайи)
    (Нито кайи)
    (Итто кайи)

    (Старшие офицеры)
    (Санто кайса)
    (Нито кайса)
    (Итто кайса)

    (Адмиралы)
    (Кайсёхо)
    (Кайсё)
    (Нихон Кайдзё Дзиэтай)

    в ответ на: Морской корпус #295991
    guar8
    Участник

    @unkind74 45138 wrote:

    В какой флот записать?Пожелание, может быть не к лавашу)) Балтийский флот и так укомплектован! У нас ещё 2 замечательных флота которые тоже ждут своих героев!:D

    Запиши на свое усмотрение в любой флот, для меня это не принципиально.

    в ответ на: Морской корпус #295970
    guar8
    Участник

    @Lavash 45117 wrote:

    у нас тоже фраг с гуаром есть):116:

    Против нас играли, не опытные не организованные игроки, их самые большие ошибки это ио что 1н ринулся в атаку, а другой сидел в обороне и лишь под конец решился тоже пойти и помочь товарищу, мы с лавашом были в атаке.
    Ну и вобще этот бой для разбора ошибок обеих сторон)

    в ответ на: Морской корпус #295963
    guar8
    Участник

    unkind74 готов бросить вызов дабы занять место заместителя, имею опыт морских боев побеждал в самых безнадежных боях, имею представление о ходе боевых действий в море имею пару выигрышных маневров ну итд)

Просмотр 15 сообщений - с 91 по 105 (из 144 всего)