Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 16 по 30 (из 1,077 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Переезд этап #2 #376990
    Konstrush
    Участник

    Тоже так думаю, в чате нет смысла. Лучше заместо него виджет с, например, активнымиважными темами поставить.

    в ответ на: Парламент #376884
    Konstrush
    Участник

    Первый и последний совместить бы как то друг с другом. Было бы неплохо. А так первый хорош, но похож на что то, что уже где то и когда то было.

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #376773
    Konstrush
    Участник

    Baron61rus, Для вступления в Арену другая тема — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=4490&page=20 Прочитайте там внимательно первый пост наверху, заполните заявку на вступление.

    в ответ на: Кабинет художника #376772
    Konstrush
    Участник

    Ну герб можно оставить, у многих организаций есть герб отдльно, логотип отдельно. Так что проблем не должно быть. А так стильно и явно лучше, чем сейчас. Статус точно повышается. Еще бы форум и сайт дочесать…

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #376400
    Konstrush
    Участник

    За Myxolov‘а ручаюсь, адекватный юзверь.

    в ответ на: Познаем TW:Arena #376150
    Konstrush
    Участник

    Пробуйте разные варианты, какой будет эффективнее, тот и нужен. А так можно долго теории строить.

    в ответ на: Познаем TW:Arena #257709
    Konstrush
    Участник

    ARXIDIABLO, Делается все просто в этом плане. 2 варианта:
    1. Дается всем право говорить, но предупреждение без флуда, по существу, или запрет на болтовню. Если не понимает — принудительный мут. Я так играл в Варбанд, было все чинно, ну рявкать приходилось конечно и налаживать дисциплину, но вполне приемлемо.
    2. Делать доп роли в дискорте, как у нас в иерархии. Старшие ранги говорят, младшие в канале говорить не могут вообще. Такое себе, но может понравится.

    Насчет командира, он не должен активно сражаться. Либо на арте, либо прикрывает тылы, на базе стоит и ее сторожит. Ему нужно понимать, что на поле боя творится. Но это ИМХО.

    в ответ на: Познаем TW:Arena #376099
    Konstrush
    Участник

    Шприцы — короткие копья те же гоплиты, не путать с пиками.
    Котлета — 3 отряда друг в друге бегают. очень дерьмовый микроскилл, пушто если котлетой бегают 3 лукаря, то их сразу кавалерия всех и снесет, чем если бы они были в разных сторонах. Ну пехами бегать так = лакомый кусок для арты.

    в ответ на: Флудилка клана #376042
    Konstrush
    Участник

    А только 10х10? Надо бы им нормальный формат запилить для кланов, 5х5 вполне оптимально.

    в ответ на: Сбор средств на новый хостинг. #375645
    Konstrush
    Участник

    Роль дискорда безусловно возросла. А как же иначе. ТимСпик такой роскоши нам не давал.
    Но это не означает что форумная площадка совсем не нужна. Об этом уже раз 100 говорилось в голосе, да и тут писалось тоже: например здесь.

    Нужна, но не нужно на нее тратить больше, чем она того заслуживает. Не те масштабы.

    Форум несет иную функцию в отличие от дискорда. Здесь гайды, здесь администрирование, здесь информация не теряется, здесь уровни доступа, и еще несколько штук, удобных для управления большим коллективом.

    Все это есть тащемта и в дискорте.

    Ну и в самом первом смысле форум — это место для обмена развернутыми мнениями, которые остаются ценными вне контекста 15-минутной беседы. Шутка про какой-то момент в бою будет понятна только тем, кто сидел в голосе в момент ее появления, и актуальна будет 1-2 минуты, пока не появится что-то еще. Рассуждение о матчапах на определенных типах карт будет актуально месяцами.
    Для первого есть дискорд — чтобы быстро и сразу, для второго есть форум — чтобы подробно и надолго.

    Ты преувеличиваешь ценность этой инфы. Обсуждение это хорошо, но читать обсуждения никому не интересно. Это отнимает много времени. Для этого как раз есть гайды.

    100500 ненужных тем — это продукт жизнедеятельности клана. Когда-то они были живыми, теперь застыли словно лава. На сегодняшний день основные пути движения по форуму проходят через вечно-актуальные разделы и темы.
    Если кто-то радикально не может справиться с древесной структурой, не может запомнить 3 кнопки, то это уже говорит о его сообразительности. Если кому-то лень, то зачем нам такой боец и товарищ? Ему будет лень и регламент турнира соблюдать, лень тренироваться, лень добиваться турнирного качества.

    Продукт моей жизнедеятельности я наверное называть не буду? Вот именно что «были». Вопрос не в том, что не справится, или запомнить 3 кнопки, вопрос в простом удобстве пользованием форума. Логика такая, что мол давайте усложним жизнь, проверим как новичек будет сидеть с 6 вкладками на нашем форуме с дерьмовой навигацией. Смог? Ну тогда он наш человек. Это еще одно испытание во вступление в клан?

    Забавно, что больше всего о ненужности форума говорят те, кто прямо сейчас не вкладывает силы в администрирование клана, в решение кризисных моментов последних лет. Одно дело нарисовать потрясающий баннер, другое — изо дня в день курировать активность клана и сообщества. Бог с ними с новичками, они такое говорят по незнанию, но у Олорина и Констраша опыт активного руководства есть, просто вспомните как это происходило, и станет понятно почему к примеру я защищаю форум.

    Логическое заблуждение, что если мы не пользуемся форумом, то мы не имеем права на нашу точку зрения. Я вот форумом не пользуюсь потому что он неудобный, в нем за несколько месяцев дай бог 50 сообщений интересных и активных дискуссий нет. Че мне тут делать? Надо поиграть будет в ваху или арену, зайду в дискорт и пообщаюсь с людьми, они поделятся опытом.

    А вообще делайте так, как считаете нужным, я просто побурчать зашел.

    в ответ на: Парламент #375630
    Konstrush
    Участник

    @ARXIDIABLO 130271 wrote:

    Самый прикол, по мойму баронета ввести как раз ты продвигал :)

    Я предлагал Баннерета, его можно. К тому же время не стоит на месте. Не так ли? Я мог ошибаться.

    @Dark Admiral 130272 wrote:

    Что значит логичнее?

    Керл , в этом случае, вообще никто, хотя это функция, как-раз Рекрута. Его вообще убрать можно, иначе вся сеть керлами будет…

    О Йоменах и Сержантах можно и подискутировать, но, однозначно к рыцарю ближе всех сквайр.

    Сенешаль Баронету явно не ровня, так что лучше уж будет просто убрать, но время между Рыцарем и Паладином измениться не должно.

    И вообще, если делали по лекалам Средневековья, быть может, понимающие в этом люди, сделают краткую историческую справку?

    Керл это чуть выше крестьянина, не боевая единица так то по сути. Рекрут уже звучит как человек, который начал иметь что то общее к военной подготовке.

    К рыцарю как раз ближе всех Йомен по английской Джентри. Сначала сквайр, потом йомен, потом паж. По сути йомены это вообще аристократы из крестьян и были явно выше сквайров. Да и не помню я, чтобы из скваеров делали корпуса для охраны королевской особы. Еще есть Эсквайры, вот они могут быть выше Йоменов, скорее всего.

    Ну я предложил Баннерета между ними (Рыцарем и Паладином). Вполне сойдет.

    Справку делать сложно, потому что о Пэрстве и Джентри источников мало и они накладываются один на другой, сами термины размыты, к тому же наши звания порой отражают как бы соц. статус, а не военный. Но по другому тут никак, не назовешь же людей в званиях пехотинцами, кавалеристами, лучниками и латниками.

    @MorS 130274 wrote:

    Я не рискнул вносить какие-то правки в сами звания, чтобы нам снова не путаться. Количество званий лишь определяет число ступеней в нашей иерархии, а не какие-то исторические связи между званиями.
    Ибо тут перемешаны и звания рыцарских орденов и феодальная лестница. Система сложилась, прикипела к нам. Народу нравится. Спасибо тем, кто ее создавал.

    Кадровая реформа, как было описано выше, касается интеграции кадров на разных этапах участия. Т.е. функционала званий и взаимоотношений по поводу присвоения этих званий.

    А заменить одно название на другое — само по себе не реформа. Ну все догадываются почему.

    Истор. связи должны присутствовать, иначе можно и крылатых гусар и линейную пехоту с легионерами на единорогах ввести, че уж там. Звания рыц. орденов у нас даже рядом нет. Ни констеблей, ни сенешалей, ни комтуров ни братьев-рыцарей ни паломников.

    Заменить название на другое не реформа, но единовременно с твоей реформой отразить суть этих званий в правильном истор. ключе тоже дело стоящее и показывает, что мы относимся к этому серьезно, а не по системе «и так сойдет».

    в ответ на: Парламент #375622
    Konstrush
    Участник

    По поводу иерархии. Сначала лучше Керл, потом Рекрут, потом сержант, потом сквайр, потом йомен, потом рыцарь. Между Рыцарем и Паладином лучше вообще не ставить ничего. Баронет там не в тему вообще. Ну можно Сенешаль конечно. Так логичнее по всем пунктам.

    в ответ на: Сбор средств на новый хостинг. #375621
    Konstrush
    Участник

    Вообще, я вставлю свои 5 коп.
    1. Век форумов прошел давным давно, необходимость в них давно исчезла ввиду отличного заменителя — Дискорта.
    2. Форум у нас слишком большой, куча поразделов и тем полумертвых, что абсолютно неудобно. Да и народу на форуме не так уж и много и т.п.

    Объединить бы КК и наш форум по сути в один и отсечь лишнее. Будет гораздо удобнее, логично и экономно.

    в ответ на: Альфа-тест Arena #282657
    Konstrush
    Участник

    Погонял альфу сегодня. Но допиливать игру явно надо. Особенно автобаланс между видами войск. Закинет там где одни лучники и ты сливаешь 99%. В целом сойдет, но вряд ли взлетит уже. Момент хайпа игры упущен.

    в ответ на: Штаб #283238
    Konstrush
    Участник

    Ну Арену я буду стримить скорее всего. Правда у себя на канале, но советовать вступить в клан мне это не мешает.

    Ваху, ну когда этот распил соберется в одну нормальную игру — может быть тоже.

    С настройками и тонкостями могу помочь почти всегда. Можете стучать в Стим ну или в Дискорте.

Просмотр 15 сообщений - с 16 по 30 (из 1,077 всего)