Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Noldo
Участник:Visigoth: 1 — 0 :Sassanid:
Noldo
УчастникА после Аттилы такой характерный рык на фоне заставки без заголовка. Всё-таки вархаммер?) Ну любители фэнтэзи порадуются. Надо почитать что-нибудь из вх фэнтэзи баттлс, может тогда интересно будет)
Noldo
Участник:Visigoth: 1 — 0 :WestRome:
Noldo
Участник:Visigoth: 1 — 0 :Alans:
GG’sNoldo
УчастникNoldo (visigoths) 1 — 0 (saxons) Teddy
Noldo
УчастникЮнит за 400 монет убивает пику за 430, ещё раз показывает, что пики всё-таки не очень эффективны. Достаточно взять 1-2 отряда пехоты с высокой бронёй и низким уроном с натиска и линия пик будет прорвана, особенно в том случае, если как сейчас часто делают, пехота стоит на флангах и не сможет помочь пике в центре.(пехота с высоким ближним боем, натиском и низкой броней и здоровьем конечно всё так же сливается)
http://youtu.be/QP1yS6-OK7QNoldo
УчастникБургундская ударная кава дорогая убивает непрокаченных германских всадников с потерями в 1-2 человека. Таки балансом нас радовать никто не хочет). Имба или нет сообщество рассудит, но пока можно активно использовать.
P.S. Только лучше конечно не против своих сокланов, как я сегодня с кризи, это был эксперимент, прошу прощения.Noldo
УчастникI won against Erzherzog von Armenien HL
Вестготы 1 — 0 ВРИNoldo
УчастникРаз уж есть 2 турнира по морю, надо потренироваться на море. Правила вполне интересные были предложены. На 4500 лучше всего нанимать от 10-12 кораблей. Пусть даже слабые корабли ближнего боя будут проигрывать, но это даст возможность занять боем больше кораблей, в том числе таранных. В сущности главная задача не дать противнику вас таранить и жечь. Один зажигательный корабль если его вести вслед за своим кораблем ближнего боя гарантировано сожжет корабль, который вы будете брать на абордаж впереди идущим кораблем. Но дальше может быть очень сложно как-то использовать зажигательный. Корабли с прочностью корпуса 1800 и больше тонут только после двух полноценных(большой разгон) таранов. После удара с разгона, таран по автомату срабатывает, не нужно снова кликать атаку, но наносит с маленького разгона уже очень мало урона. Стрелки выглядят бесполезными, но они могут нанести команде достаточно урона, чтобы корабль сбежал, но это должна быть маленькая команда, как на таранном корабле или маленьком корабле ближнего боя. Арбалетчики в этом плане лучше стрелков, но они есть только у ЗРИ и Вандалов. Польза артиллерии как ни странно тоже спорна, топят корабли они довольно медленно, по движущимся плохо попадают.
Фракции Аланы, ВРИ и Сассаниды сильно уступают другим. ВРИ и Сасаниды не имеют таранов, а у Аланов генерал стоит 1100, на такой казне это очень-очень дорого.
Я сейчас использую составы 4 таранных, 1 зажигательный и 5-6 кораблей ближнего боя. Иногда 2 таранных и больше ближнего боя, если у фракции есть два вида кораблей ближнего боя со стоимость меньше 400.Noldo
УчастникА почему бы и не аланы, даже не учитывая игроков. Кава чуть лучше германской, пехота тоже на уровне готов. А вообще у многих фракций равные шансы. А некоторые голосуют за себя судя по 2 Сасанидам

Noldo
Участникhttp://youtu.be/4dMHO_Vy91w
loose formation — lose skirmish
В линеечку вытягивать при перестрелке выгоднее, чем свободный строй у стрелковNoldo
УчастникДа у компа контроль намного быстрее, с этим ничего не поделаешь).
Noldo
Участниклевелин, арена
Noldo
УчастникNoldo 3 — 0 Меттариан
Noldo
Участник -
АвторСообщения