Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 2,116 по 2,130 (из 2,248 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Трансляции Stream #296780
    olorin
    Участник

    Предлагаю делать не прямые трансляции, а записи реплеев с комментариями. Как делать одному понятно думаю. Несколько комментоторов тоже может быть. Оба загружают реплей и сразу же ставят на паузу. Когда готовы жмем play и комментируем.

    в ответ на: Shogun 2 Аватар, тактика и составы #296724
    olorin
    Участник

    Аж 7 «спасибок» мне навесили за статью) Благодарствую, ребята)
    Про спутников напишу к середине июля, ибо сессия. Щас могу написать что-нибудь малое и узкоспециализированное. Были бы заказы))

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #296702
    olorin
    Участник

    клан Дэкстра перестает существовать в сообществе TW

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #296698
    olorin
    Участник

    Serhito тестовый бой сдал
    После сдачи устава прошу зачислить его в звании йомена (или воина) I ранга

    в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Naval 1vs1 #296644
    olorin
    Участник
    Kasyak;45793 wrote:
    Все опытные мореходы)
    У меня такое впечатление сложилось

    Костя, у меня 2 боя тока, я нуб)))

    в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Naval 1vs1 #296643
    olorin
    Участник

    в принципе группа мне норм досталась, шансы у меня есть :)

    в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Naval 1vs1 #296609
    olorin
    Участник
    unkind74;45569 wrote:
    Казна-24000,14000 или 5000

    а че казна нефиксированная? мб 14000 сделать?

    в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Avatar Mod 1vs1 #296608
    olorin
    Участник
    }l{yk;45744 wrote:
    надеюсь не опоздал с регистрацией)

    нет конечно) надо еще народу набрать)

    в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Avatar Mod 1vs1 #296593
    olorin
    Участник

    Добавил правила

    Рекрыты и йомены VM, регистрируемся не стесняемся) Нужно набрать 16 человек в идеале) Если больше — еще лучше.

    в ответ на: Боевая группа "Юниоры" #296588
    olorin
    Участник

    Жук на расхват))

    в ответ на: Shogun 2 Аватар, тактика и составы #296586
    olorin
    Участник

    КОГО И ЧТО КАЧАТЬ
    (статья носит ознакомительный характер и не претендует на объективность)

    Копейщики
    1) Асигару с яри. Самый слабый юнит игры. Качать не стоит, ведь он зачастую выполняет функции сливного мяса или длинной заслонки от кавалерии. Поэтому тратить на них драгоценные слоты ветеранов сомнительно. Если всё же решитесь качать, то стоит вложится лишь в боевой дух и преимущество против кавалерии.
    2) Самураи с яри. Самый сильный юнит против кавалерии, но опять же слишком узкоспециализированный. Соотношение цена/эффективность на мой взгляд не самая лучшая – за те же деньги лучше взять 2 асигару с яри. Если же вы всё-таки фанат самураев с яри, то качать нужно атаку, защиту и натиск, тем самым сделаем отряд более конкурентно способным против мечей и нагинат.
    3) Самураи с нагинатами. Отличный юнит. Но увлекаться их количеством в одной армии на бой не стоит — они хоть и хороши, но не настолько универсальны. Меня вполне устраивает и начальный вариант без лычек. Для пущей эффективности качаем атаку, защиту и натиск.
    4) Сохэи с нагинатами. Некогда грозный юнит, а после патча 2.0 крепкий середнячок. Очень ценится благодаря своей способность «Боевой клич» (беру только из-за нее). Прокачиваем атаку, защиту, натиск.
    5) Герой с яри. На мой взгляд, юнит бесполезный. Чересчур дорогой для своей узкой специализации. В два счета сливает асигару с мечами (с 4 лычками), 1550 монет против 600. Без комментариев.
    Мечники
    1) Асигару с мечами. Отличный юнит. Цена всего-то 400 монет. Но раскачка и спутники на мечи, а также боевая решимость генерала, дают ему классные статы. Атака может быть свыше 20 (!). Низкий боевой дух можно компенсировать боевой решимостью. К тому же имеется спутник Великий оратор, снижающий цену всех асигару на 10%. Качаем атаку, защиту, натиск. Можно вложиться в защиту и атаку за клановые знаки.
    2) Самураи с катанами. Еще один неплохой юнит. Многие игроки делают их центром своей армии, хорошенько раскачав этих самураев. При этом жертвуют прокачкой остальных юнитов, оставляя выполнять их вспомогательные роли. Итак, качаем атаку, защиту, натиск. Хочется большего – за клановые знаки атаку, защиту, натиск.
    3) Самураи с нодати. Ребята с двуручниками и с бешеным натиском. Они похожи на кавалерию: чардж и отход. Но отход в Сёгуне затруднем, а затяжного рукопашного боя нодати не любят. Как быть? Просто – качаем 4 раза натиск и получим его в размере 40 с копейками. Таким образом, с хорошим разбегом выкашиваем почти полотряда противника. Если вам и этого мало, то кланзнаки вкачиваем еще один раз натиск.
    4) Герой с катаной. Юнит сам по себе хороший, статы в ближнем бою отличные. Правда за это приходится платить высокой ценой в размере 1600 монет. Своему герою я вкачал лишь 2 очка: по одному в атаку и защиту. Этот герой хорош при раше, тем более он повышает боевой дух соседей по строю. В бой его беру редко, лучше взять 2 самураев с катанами за туже цену или кавы побольше. Если играете вообще без кавы, то герой с катаной – определенный мастхэв.
    Лучники
    1) Асигару с луками. Лучники начального уровня и этим всё сказано. Качаем меткость и перезарядку, можно урон от стрел. Можно за кланзнаки взять меткость и перезарядку. Юнит можно смело удалять из списка ветеранов с появлением самураев с луками.
    2) Самураи с луками. Хорошая штука. Качаем меткость и перезарядку. Дальше за кланзнаки увеличенную дальность, перезарядку, меткость (можно не всё, главное дальность). Тем самым самураи смогут составить конкуренцию сохэям с луками.
    3) Сохэи с луками. Здесь всё просто. Вкачиваем меткость и перезарядку. Дальше качать не стоит, ибо слишком дорогими получаются имхо. В качестве опции можно вкачать дополнительные боеприпасы (у сохэев они тратятся не в пример быстро) или увеличенную дальность (для хараса бей-беги). Достаточно популярный юнит, играют в 2-3 таких юнита.
    4) Герой с луком. Отменные лучники, но юнит сомнительный. Во-первых, дорого стоит, во-вторых, мало боеприпасов. Запас стрел можно увеличить с помощью спутников: Плетеные колчаны и Подвода какая-та, итого +10 к боеприпасам. Хотя тратить два слота спутников на это тоже невесело. Как быть, если хотим играть именно через героя с луком? Здесь главно уверенно перестрелять всех стрелков противника и вынудить его рашить. Берем героя и 2 сохэя с луками, 2-3 хорошо прокаченных тэппо, 2 стражи. Остальные войска выполняют вспомогательные функции, пожалуй брать нужно дешевых асигару с яри, нагинаты. В общем, выбор за вами.
    Тэппо
    1) Асигару с тэппо. Как и в случае с асигару с мечами этот отряд непрофессионалов хорош собой. Качаем меткость и перезарядку, далее за кланзнаки увеличенную дальность и быстрый залп. Получаем в бою нехилые статы (особенно с воодушевлением и боевой решимостью) за не такую уж высокую цену, особенно используя одновременно Фактории и Великого оратора.
    2) Самураи с тэппо. Тоже мастхэв в армии игрока-аватарщика. По моим наблюдениям достаточно прокачать меткость и перезарядку, потом за кланзнаки увеличенную дальность или же быстрый залп (на ваше усмотрение). Поскольку большинство игроков юзают сохэев с луками, то качать дальность особо не надо – берем быстрый залп.
    3) Сохэи с тэппо. Самый мощный отряд с огнестрелом, но и количество воинов в отряде меньше, чем в двух предыдущих. Из них можно сделать уберюнит. Качаем меткость и перезарядку, дальше за клан знаки увеличенную дальность и быстрый залп. Дальше самое интересное: у этих сохэев есть врожденная способность «Увеличенная дальность», включаем и имеем дальность 150 – это как у асигару и самураев с луками (!!). Таким образом, секунд 15 будем стрелять как лукари тока пулями. Можно сделать из них пулемет))) Для этого врубаем быстрый залп, воодушевление и садимся на табуретку. Короче лол. Главное, чтобы их не фокусили луки. По моим наблюдениям сохеи с тэппо – любимый юнит нубов. Серьезные игроки выбирают асигару и самураев с тэппо как более балансных по соотношению цена/эффективность.
    Конница
    1) Легкая кавалерия. Даже не знаю стоит ли качать. Из Г конфетку не сделаешь, тока слот занимает. Видел каченных легких кавалеристов, которые в нули сливали моим всадникам с яри без лычек. Если и качать, то натиск, боевой дух, атаку и защиту.
    2) Всадники с яри. Оптимальный выбор. Встречается в 99% армий игроков. Что именно им качать – вопрос пожалуй риторический. Я, соблюдая баланс цены и эффективности, вкачал лишь 3 лычки: боевой дух и 2 раза натиск. Такая раскачка неплохо зарекомендовала себя на поле брани.
    3) Всадники с луками. Хороши, если вы с оппонентом играете тактику. Если он рашит, то бесполезны. На мой взгляд, на тактике хватит и обычных всадников с луками. Если вы фанат хараса и делаете ставку именно на него, то качаем меткость и перезарядку, можно еще скорость, чтобы вражеская кавалерия не догнала. Всадники с луками в ближнем хуже даже легкой кавы. Это и понятно, ведь у них на поле боя другая задача.
    4) Всадники с катанами. Непонятный для меня юнит, если честно. Какой-то он узкоспециализированный что ли. А всё почему? А потому, что у него нет параметра «против всадников». Получается, что всадники эти должны биться лишь с пехотой. Но опытные игроки ведь ловко контрят всадников с катанами своей кавалерией или яри/нагинатами. Получается, что данный юнит можно считать юнитом второй волны или охотником на ошибки: атаковать оставленные неприкрытыми отряды противника. В общем, всадники с катанами для меня геморный юнит, я их никогда не беру. Если бы и качал их, то только натиск – параметры атаки и защиты достаточно хороши.
    5) Великая стража. Самый могучий конный юнит, однако требует наличия спутника Посланник сегуна. Не смотря на это качать обязательно. Чтобы цена была не слишком жирной, можно вкачать лишь 4 лычки: 2 натиск (обязательно), 2 атака к примеру. Чтобы оправдать слот со спутником, нужно брать 2 стражи на бой.
    Осадные юниты
    1) Метатели хороку. Не изучены.
    2) Огнеметные мангонели. Требуется при осаде. Если брать в сухопутном сражении, то предполагает игры кемперскую. В VM ведь нет кемперов, не так ли?) Не качаем.
    3) Европейские пушки. Аналогично как и с мангонелями.
    4) Огненные ракеты. Не изучены.
    5) Ниндзя. Не изучены.
    DLC-юниты Икко-Икки
    Этот пак я не качал, поэтому буду писать чисто на ощущениях, поскольку видел эти юниты у противников и на стримах.
    1) Монахини-воительницы. По сути теже сохэи с нагинатами, только без боевого клича и с более высокими статами. Цена такая же = 900 монет. Брать и качать стоит имхо, одна только атака изначально 20(!). Вкладываем лычки в атаку (2) и натиск (1). Чисто атакующий юнит на мой взгляд.
    2) Конные сохэи с нагинатами. Некий гибрид всадников с яри и всадников с катанами. Ни рыба, ни мясо, а стоят 900 монет. Лучше взять всадников с яри и не париться. Одни словом проходняк.
    3) Герой-сохэй с нагинатой. Интересен своей универсальностью: и пехоту, и каву крошит здорово, но и стоит 1700. Качать не надо, и так боец здоровский. Брать и ставить куда-нить на фланг. Высокая цена накладывает свой отпечаток на остальных юнитов состава, придется нехило поразмыслить над миксом.

    Итак друзья, на этом всё. Писать было интересно, прям на одном дыхании делал. Следующая статья будет о спутниках: что такое, разберем каждого по отдельности, рассмотрим сочетания спутников. Спасибо, что дочитали до конца и удами вам на поле брани!)

    olorin
    Участник

    Статьи будут по аватару) пеовая ласточка в среду-четверг
    Стрим направление пока что заглохло( Предлагаю ввести видео-направление. Это будут записи реплеев боев с комментариями. Буржуи с azuretotalwar.com штампуют их как на фабрике))

    в ответ на: the French Kiss contest (FKC) #296265
    olorin
    Участник

    Лаваш
    убирай нафиг своего кренделя))
    под каким ником заигран на турнирах, тот и оставляй

    в ответ на: Внутриклан TW: Shogun 2 Avatar Mod 1vs1 #296263
    olorin
    Участник
    в ответ на: Морской корпус #296218
    olorin
    Участник

    хотел бы я вступить во флот ВМ
    да глянул репы, не нра мне море, неэстэтично как-то, мыльницы блин)))
    не смогу я перенести свои победы на морские просторы(

Просмотр 15 сообщений - с 2,116 по 2,130 (из 2,248 всего)