Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 46 по 60 (из 1,328 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Штаб #377908
    Sigurr
    Участник

    согласен с Айроном и Констрашем.

    в ответ на: Музыка, клипы #377900
    Sigurr
    Участник

    в ответ на: "Весёлый Жнец" клана VM #377765
    Sigurr
    Участник

    Ухожу, ухожу. Извините, если помешал вашей идиллии).

    в ответ на: "Весёлый Жнец" клана VM #377759
    Sigurr
    Участник

    типа молодежь распугаешь?)

    в ответ на: "Весёлый Жнец" клана VM #377756
    Sigurr
    Участник

    Батяня Легат, тащи!)

    в ответ на: Приём в Total War: Arena #377717
    Sigurr
    Участник

    Гиперборея это никак не Кольский полуостров)

    в ответ на: Музыка, клипы #377711
    Sigurr
    Участник

    в ответ на: Временные отсутствия #377690
    Sigurr
    Участник

    Счастливого плавания!)

    п.с. забери меня отсюда! а?)))

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #377663
    Sigurr
    Участник

    @Von_Carstein 132417 wrote:

    И так , без долгого и красивого вступления- я покидаю клан .
    Причины сразу 2.
    Первая крайне простая и абсолютно неприятная и выражена в частичном выходе компа из строя.
    Вторая- куда сложнее и зависит не только от меня.
    Основной причиной является несоответствие моих взглядов на игру и манеру игры с некоторыми другими сокланами , малая активность многих из них.
    Отчасти даже не хочется покидать клан , но возможно это и к лучшему.
    Прежде чем ,,закрыть дверь » хочется поблагодарить тех , кто действительно помог мне ,кто привел меня в МП , не ограничивающийся только ладдером и поддерживал меня. TFRM , Venn, Crabling, Wisp, Irongeneral , Fisstech — спасибо вам огромное.
    На сим завершаю. Возможно когда-нибудь я и решу вернуться , но пока что мне точно тут не место . Буду рад встретиться с игроками клана на турнирах или просто в сетевых.

    Давай не будем торопиться) Возьми отпуск от игры.

    в ответ на: Дипломатия #377648
    Sigurr
    Участник

    Новый буржуйский форум по ТВ http://totalwarempire.net с разделами по мп в т.ч. Пока еще не наполнен контентом.

    в ответ на: Флудилка клана #377643
    Sigurr
    Участник

    @MorS 132396 wrote:

    Грац Сигурда с гербом)

    где ж вы были пару лет назад?) с грацами?)
    п.с. «орлика» сменил на кошерный герб)))

    в ответ на: #2nd ITW Championship: Rome 2 Total War #377607
    Sigurr
    Участник

    lol)))

    ну по этой гиперссылке тоже самое, что и я запостил под спойлером.

    в ответ на: #2nd ITW Championship: Rome 2 Total War #377605
    Sigurr
    Участник

    Кажется, нашел правила) в другом разделе у них лежат.
    https://steamcommunity.com/groups/internationaltwtournaments/discussions/0/1728701877493002470/

    Rome 2 Rules
    I. General Stuff

    All factions except nomads are allowed. You are not allowed to pick same faction twice in same round! Player in the upper side of the bracket chooses faction first and then his opponent. In tie-breakers factions are always picked first by player in the upper side of the bracket.
    The player who picks map, is attacker.
    Both players have to attack in tie-breaker.

    II. Attacker and Defender

    Player must be active in battle, if he is ATTACKER. It means that is obliged to do offensive actions: archery, spears and javelins and melee attack. Absence of such actions is considered as foul.
    But it DOESN’T mean that attacker must rush to his opponent, reasonable maneuvers are allowed (without delaying).
    DEFENDER can play passively. But defender is forbidden to avoid the fight, if he hasn’t missile units or his missile units are out of ammo.
    Player, who has only cavalry or missile units with no ammo left, automatically becomes ATTACKER.

    III. Maps

    First map is picked by player in the upperside of the bracket (player A), second map is picked by player B.
    Tieb-breaker for all rounds: Nemetocenna
    Map pool:
    Pyramids 0.530 0.747 North-South
    Sarai 0.831, 0.299 North-South
    Samander 0.725, 0.347 North-South
    Pyramids 0.531 0.740 North-South
    Gelonus 0.753 0.221 North-South
    Addumatu 0.659 0.687 North-South
    Aktau 0.823 0.456 North-South
    Belz 0.414 0.210 North-South
    Malva 0.463 0.375 North-South
    Ebora 0.039 0.557 North-South
    Iol 0.164 0.634 North-South
    Moridunon 0.116 0.203 East-West

    IV. Battle Settings

    Large unit size.
    Large funds.
    Time — Day
    Weather — Dry
    Duration — 40 minutes

    V. Battle limitations

    All limits INCLUDING general (exception: small general units of Rome and Carthage).

    — Max same unit 4
    — Max units of pikemen 5
    — Max infantry 12
    — Max 6 melee infantry (swordsmen, axemen, falxmen)
    — Max 8 dismounted missile units (are not infantry)
    — Max 10 cavalry units
    — Max 1 chariot or 1 elephant (considered as cavalry)
    — Max 4 horse archers/javelin cavalry (considered as cavalry)
    — No artillery. No deployables(defencive fortifications)

    VI. Other Limitations

    ATTENTION! — Pullthrough is allowed.
    BUT! Pullthrough by infantry against infantry is forbidden!
    No red line camping (red line rule is not applied when attacking/flanking)
    Camping more than 50% of your army in forest is a foul.

    VII. Violation of Rules

    If a violation was spotted when neither side has the decisive advantage, battle must be re-played. Both players can change their army builds (if they agree to it).
    Technical defeat will be given after breaking the rules significantly.
    Screenshots and replays need to be provided as proof.

    VIII. Disconnects

    — if the disconnect happened at the beginning of the battle and there is no decisive advantage, the battle is re-played with same army builds. If both players agree, they can change army builds.
    — if the disconnect happened when the decisive advantage is present and both players agree on it, there is no need to re-play the battle. Otherwise, players have to provide screenshots and replays to referees.
    — in case of 5 consecutive disconnects at the beginning of the battle, technical defeat will be issued to the person responsible for disconnects

    IX. Rules of Conduct

    In case of insults and misconduct, player might be disqualified from the tournament.

    X. Broadcasting

    If official streamer wants to broadcast a game, players cannot forbid him.
    Broadcaster can’t show or talk about player’s army builds until the battle started, otherwise he loses the right to broadcast the game.
    Broadcaster can have one additional partner to commentate the game with. Spectators are allowed to watch only if both participants agree to it.

    в ответ на: Олег Соколов о Наполеоне #377563
    Sigurr
    Участник

    О сирийской кампании Наполеона

    https://www.youtube.com/watch?v=uwfj1yX4EPM

    в ответ на: Штаб #377538
    Sigurr
    Участник

    Может быть, новобранцы думают, что за ними все в клане должны бегать? Ну так это не так совсем)).
    Карштайн, м.б. ты спросишь Орка о его планах дальнейшего пребывания в ВМ?)

Просмотр 15 сообщений - с 46 по 60 (из 1,328 всего)