Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Sigurr
УчастникНарыл ещё кое-что из седой старины) кому интересна история клана)
https://web.archive.org/web/20071024120934/http://www.forum.newgalaxy.ru/index.php?showforum=87Sigurr
УчастникНе ссы,«котик», прорвемся) в чем собственно угроза?удалил аттилу?
Sigurr
УчастникА наберется 4-6 новичков минимум, активных в Аттиле?) Двойные сетки больше для классических турниров,имхо)
Sigurr
Участникрабочий вариант, самое самое основное
Основные положения турнираHunnics seasons (Гуннские сезоны) — серия фаст-капов, организуемых кланом Via Militera по игре Attila Total War, с балльной системой начисления очков за победы и поражения. Данный турнир подразделяется на сезоны: зима, весна, лето, осень.
Победителем сезона объявляется игрок набравший наибольшее количество очков. Победители и лидеры сезонов сойдутся в конце года в гранд-финале за титул абсолютного чемпиона турнира и звание игрока года игры Attila Total War по версии VM.
Начисление баллов
за поражение в бою — 0,5
за победу в битве — 1 балл
за победу в фаст-капе — 2 балла
(победа в битве и фаст-капе суммируюутся)
за серию побед в фаст-капах (2 и более) — 4 балла
за победу в сезоне — 7 балловВ случае если в конце сезона два и более игрока набирают одинаковое количество баллов, то более высокое место
занимает обладатель большего количества первых мест. При невозможности определения первенства устраивается контрольный матч
между набравшими одинаковое количество баллов с целью определения лидера сезона.
почему даю 0,5 баллов за поражение — для стимулирования участив в турнире;поражение не всегда означает хреновую игру, где-то не повезло,где то лаги помешали и т.п.; да и вообще как благодарность за участие в турнире в это непростое для Тотал Вара время)
Правила фаст-капа
Все бои до одной победы, финал до двух побед.
I. Правила по фракциям.
Первым выбирает фракцию тот, кто выше по сетке, далее по очереди.
Свои фракции нельзя повторять на протяжении фаст-капа, в финале фаст-капа при игре бо3 нельзя также использовать фракцию противника (которую он брал в финале)
Перед началом каждый из участников банит по 1 фракции (Всего за весь матч в бане получается 2 фракции). В текущем матче их нельзя будет использовать.
Фракции из DLC Empires of Sand нельзя использовать, кроме ЛахмидовIII. Понятия атакующего и защитника.
Если игрок является атакующим, то он обязан проявлять на поле боя активные действия;
Активными действиями являются: обстрел, атака в рукопашную. Отсутсвие их со стороны атакующего игрока будет рассмотрено как нарушение правил.(прим. эти правила не значат, что игрок должен сразу бросаться в бой. Он имеет право маневрировать и т.д., но в разумных временных рамках);
Если игрок является обороняющимся, то он не обязан проявлять активность на поле боя;
Игрок, у которого осталась только кавалерия или стрелковые отряды без боеприпассов автоматически получает статус атакующего.IV. Настройки хоста.
Размер отряда — большой;
Размер казны — большой;
Время суток — День;
Погода — Сухо;
Время — Неогрниченно.
Карта — Кариск (Координаты X:0,633; Y:0,203);V. Ограничения отрядов.
Максимум 4 одинаковых отрядов;
Максимум 6 кавалерий (любая кавалерия + слон входят в этот лимит);
Максимум 6 пикинеров;
Максимум 8 стрелковых отрядов (арбалетчики, лучники, пращники, застрельщики, метатели нафты);
Генерал входит во все лимиты;
Оборонительные сооружения запрещены;
Без артиллерии.VI. Правила во время сражений.
Запрещен кемпинг около красной линии. Если это произошло, то нужно предупредить об этом противника и дать ему возможность отойти от красной линии. Проводить атакующий заход во фланг вдоль красной линии можно.
Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами.Сетка обычная, без групп, нижних/верхних сеток, поединки вплоть до финала.Проводить раз в 1-2 недели, регулярно. Кворум — 16 бойцов.
По поводу кто будет приглашать. Антох, это должен быть нормальный игрок, более-менее известный, с авторитетом)а не хер с горы какой-то типа меня приходит и зовет куда-то,в неведомые дали)
Sigurr
УчастникПредлагаю все-таки не путать божий дар с яичницей)
Sigurr
УчастникАттила не Сегун по многим аспектам,к сожалению) а стимул у новичков к фасту должен быть — слава и повышение)
Сегодня-завтра вечером основные пункты регламента будут, после работы буду писать.Sigurr
УчастникХорошая мысль, главное чтобы новички были)сколько их вообще? Можно и аренщиков позвать, если им по фану будет)сие действо)
Sigurr
УчастникСемена деталей ток вчера взошли) можно шибко не торопиться и стартануть на следующих, а пока помозгуем и на выхах созвонимся)
Sigurr
УчастникВозрождаем традиции клана получается))
Sigurr
УчастникЧем больше тем лучше, а 16 нужно минимум собирать, для интереса и зрелищности).Надо бы еще регламент разработать. Возьмем балльную систему типа формулы1) за победу в битве — 1 балл + за победу в фаст-капе столько-то баллов, за участие в финале столько-то, вплоть до 3-4 мест. Составим рейтинг игроков исходя из набранных баллов.
Можно еще за серию побед баллы накидывать.
Если идея близка массам — попросим подраздельчик, ибо в одно теме тесновато.
или на кланкомьюнити будет проводить..?)
Sigurr
УчастникИли эту группу перепрофилировать
http://steamcommunity.com/groups/VMCFC
с разрешения руководства канеш)
Sigurr
УчастникДумаю, стоит еще отдельную группу создать в стиме под это дело?
Sigurr
УчастникКто сможет поучаствовать в предстоящем флэш турнире ставим лайки и отписываемся в данной теме!
+
Sigurr
УчастникТак я тама)
Sigurr
УчастникМужчины, а не замутить ли нам серию субботне-воскресных фаст капов?с приглашением на них игроков других кланов? За победы начислять баллы, набравшие наибольшее кол-во баллов в конце года сразяться друг с другом в гранд побоище за баннер) Разбить эти фаст капы на сезоны — зима, весна,лето, осень. А то скучно в ТВ и моя депрессуха проходит, хоцца биццо)), и поддержим интерес к Аттиле) новички и сокланы заматерееют, прокачаются заодно) посмотрим как другие играют да себя покажем)
или Арена наше всё?)))) теперь)
-
АвторСообщения