Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #253722
    Vlad
    Участник

    1. Внешняя и внутренняя политика фракций — личное дело их владельцев.
    2. Игрок вправе рассчитывать таблицу потерь, как считает нужным, исходя из принципа использования участвовавших в сражении отрядов и сведение денег к нулю.
    3. Игрок становится владельцем фракции, произведя за неё непрерывно три хода.
    4. Игрок, не может быть лишён собственной фракции иначе как за нарушение правил игры и форума, уничтожения фракции или за отсутствие в игровом процессе более 14 дней.
    5. Фракции без игроков и подчинённые игрокам VM собственность клана Via Militera.
    6. Игрок отказавшийся от одной собственной фракции, может быть лищён всех фракций на усмотрение администрации.
    7. Игрок, победивший в сражении онлайном или без боя, вправе сместить побеждённую армию с занимаемых ею координат, только в случае крайней необходимости, которая в случае спора определяется комиссией мастеров игры.
    8. Игрок, победивший в сражении онлайном, вправе уничтожить на стратегической карте минимум один отряд побеждённого, для улучшения характеристик своих полководцев и юнитов.
    9. Игрок, отступивший без боя, имеет право отступить армией куда посчитает нужным в соответствии с правилами игры, с возможностью её переформирования (но обязан уведомить противника о выборе направления), в случае если это не нарушает права смещения его армии по крайней необходимости.
    10. Игрок против которого деблокада или вылазка завершились неудачей, вправе начать штурм поселения в том же бою.
    11. Игрок которого атакуют на мосту, вправе выбирать, будет он защищаться на броду или мосту. Мост создаёться с помошью использования соседних двух координат по течению реки.
    12. В главной кампании форума у фракции, обладающей только одной провинцией, запрещается атаковать её столицу, порт и убивать любых членов династии. В главной кампании форума фракция, владеющая только одной провинцией, может вести войну только в рамках обороны своей столицы.
    13. Хранитель паролей — союзник абсолютно всех фракций, чьи собственники или союзники неспособны совершить ход в разумные сроки.
    14. Мастера игры – игроки назначенные для разрешения спорных ситуаций в игровом процессе.
    15. Администратор – ведёт сопровождение игрового процесса кампаний, производит назначение на должности хранителя паролей и мастеров игры. Назначается Советом Лордов клана Via Militera.

    Принята 28.02.2010 г. Советом Лордов Via Militera:
    ARXIDIABLO
    Azrael
    Varyag
    Jur
    Zenturio

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Тема «Конституция» закрыта для новых ответов.