Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #255631
    MorS
    Участник
    DarthMod Empire v8.0 Platinum

    Empire_Vennonetes_1.png

    Последняя версия великолепного мода для Empire Total War, значительно меняющего восприятие игры как в графическом отношении, так и в плане геймплея. Известная фраза о Darth-модах справедлива и для ETW: «После Darthmoda ванила кажется недо_игрой.»

    Вся информация взята из официальных тем на Total War Center-е, написанных в том числе и самим автором этого мода (тема общей информации, в которой под спойлером Changelog есть немалый список изменений в моде).

    Отечественная инструкция к установке DarthMod Empire v8.0 Platinum и финального патча v8.0.1.

    1. Устанавливаем ванилу в Steam, запускаем игру, смотрим настройки и убеждаемся что ванила работает удовлетворительно. Выходим из игры.

    2. Удаляем файл preferences.script.txt, в котором прописывается отвязывание камеры и прочее. Выходим из Steam.

    3. Скачиваем сам мод v8.0 и финальный патч v8.0.1 к нему.

    ->Ссылка на мод

    ->Ссылка на патч

    4. Запускаем инсталлер самого мода и указываем путь строго в директорию игры: <...>Program files/Steam/steamapps/common/Empire Total War. После чего выполняем установку.

    5. Запускаем Steam, открываем настройки ETW и выбираем английский язык (русской локализации мода нету, поэтому при выбранном русском языке в моде все надписи исчезнут).

    6. Запускаем лаунчер мода (через ярлык на рабочем столе), проверяем что он запустился нормально и без ошибок. Выбираем ‘закрыть лаунчер‘ и появляется менюшка с выбором ‘DME ready‘ или ‘Vanila ready‘ (это функция для того, чтобы после закрытия можно было либо быстро запускать мод или ванилу).
    В данный момент выбираем второй вариант — ‘Vanila ready‘. Лаунчер закрывается, после чего выходим из Steam.
    Запущенный лаунчер выглядит следующим образом:

    j3348.jpg

    7. Запускаем инсталлер патча и указываем тот же путь — строго в директорию игры. Выполняем установку.

    8. Запускаем Steam, после (это важно!) этого запускаем лаунчер мода (так же через ярлык на рабочем столе). Теперь можно настраивать через меню лаунчера нужный вам вид кампании, скорость исследований, количество ходов в год, графические настройки и т.д.

    9. После всех установок жмем ‘start‘. Мод делает колдунство и после выдает сообщение, что можно запускать игру. (Пояснение: мод перекидывает нужные файлы, подготавливая к запуску именно выбранный вами вариант модифицированной игры. Пугаться тут нечего)

    10. Не закрывая лаунчер мода, запускаем игру обычным путём через Steam. Можно играть!

    Дополнительно:

    11. Прописывание камеры свободного полёта лучше всего выполнять непосредственно перед запуском игры, т.е. после того как в лаунчере мода будет нажата кнопка ‘start‘ и мод известит вас о готовности (тогда искомый файл preferences.script.txt, где отвязывается камера, точно не будет перезаписан).
    Если после закрытия игры вы выбирали вариант ‘DME ready‘ (т.е. сохранение текущих настроек мода для быстрого запуска), то скрипты не слетят и камера так и будет отвязанной. Но если был выбран ‘Vanila ready‘, либо производилась перенастройка опций мода (например другой вид кампании), то велик шанс что камеру свободного полёта нужно будет прописывать заново.

    12. Устанавливать мод желательно на лицензионную версию из стима. При установке на пиратскую версию — никто не гарантирует стабильной работы. Во время установки лучше закрывать все лишние программы (на всякий пожарный). Тема на TWC, посвящённая техническим вопросам при установке.

    О настройках лаунчера можно подробно прочитать в этой теме на TWC. Вкладка ‘Кампании’ отвечает за различные варианты большой кампании. Вкладка ‘Опции’ позволяет настроить количество ходов, размер артиллерийских расчетов, размер зоны респа, отключить/включить границы поля боя, скорость исследований, отключить/включить форты в игре, звук и графику, язык игры. Вкладка ‘Утилиты’ позволяет вводить дополнительные настройки. Вкладка ‘Файл’ удобна для редактирования скриптов и быстрого перехода к папкам.

    Отдельно о настройке гранат. Поскольку в ваниле этот вид боеприпасов является бесконечным, то разрабы мода решили вовсе отключить гранаты у гренадер, но заверяя, что гренадеры все равно остаются сильным юнитом. Во вкладке опций гранты можно снова включить.
    Особый момент это кампании с армиями в 40 юнитов. Их можно сыграть только через специальные сэйвы (под каждую нацию на первый ход). Если в настройках мода будет выбран иной вид кампании, то не нужно пытаться запустить сэйвы из кампаний на 40 юнитов — можно их сломать.

    По умолчанию настройки лаунчера являются следующими:
    By default the below are enabled (also after a Vanilla Restore):

    Selected campaign: Early
    Turns per Year: 2
    Trails: off
    Artillery: Normal
    Grenades: off
    Language: En
    Research Rate: Normal
    Forts: off
    Deploy: Normal
    BSM: on
    Weather: off
    Borders: off
    Arrows: Green
    Font Size: 1
    Battlefield Borders: off
    HUD Type: Transparent
    Darth Greeting: off
    Enhanced Battle Sounds: on
    Brigadier Graham’s Music: on
    Caligula’s Drum & Fife: general

    Ссылка на общий FAQ по DarthMod Empire.

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.