› Форумы › Клан Via Militera › Таверна › Архив › Другие игры › Общий › Mass Effect 3
Помечено: dlc, mass effect, mass effect 3, будущее, видео, дата выхода, земля, иноплонетяне, карта, космос, лазер, мод, наука, нло, обновление, оружие, патч, планета, рпг, скачать, скриншоты, трейлер, фантастика, шепард, шутер
- В этой теме 1 ответ, 2 участника, последнее обновление 14 лет, 11 месяцев назад сделано
Lapsh.
-
АвторСообщения
-
8 октября, 2011 в 10:37 #254493
Don Quixote
УчастникДата выхода 06.03.2012
Сайт игры: masseffect.bioware.com
Разработчик: BioWare Corporation
Издатель: Electronic ArtsСюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».
В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, — оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.
Игровая механика Mass Effect 3 на первый взгляд почти не отличается от Mass Effect 2. Перестрелки украшены стандартной системой укрытий, мы можем сражаться бок о бок со своими верными напарниками, использовать различные силы, свойственные выбранному классу персонажа, болтать с героями (разговоры вроде как станут более «книметаграфичными»), выполнять квесты и далее по списку. Искусственный интеллект канадцы обещают подтянуть, дабы болванчики работали сообща и активно шевелили своими извилинами во время сражений, а бои – разнообразить за счет увеличившихся в размерах арен для ведения баталий. Вдобавок в акробатическом арсенале Шепарда появятся кувырок и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Все будет оформлено в лучших голливудских традициях. Да так, что другие шутеры от третьего лица захлебнутся слюной от зависти.
Большие же перемены стоит искать не на поверхности, а в ролевой глубине – древо скиллов в Mass Effect 3 прилично расширится и будет предлагать больше свободы и «гибкости» в развитии Шепарда. Так, некоторые силы нам разрешат улучшать не один, а несколько раз. Модификация оружия вернется – игрокам позволят украсить любую огнестрельную штукенцию дополнительными запчастями вроде снайперского прицела или уникального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на характеристики оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут использовать в бою любой вид пушек, но у членов «солдатского» семейства в любом случае есть преимущество – они могут тягать на своей спине одновременно до четырех стволов. Остальным классам такое не под силу. Плюс, в ME3 мы сможем подбирать вражеское оружие.
17 октября, 2011 в 07:05 #304730Lapsh
УчастникПервая часть мне очень даже понравилась, несмотря на невыразительных вспомогательных персонажей, игровой процесс и система прокачки порадовали (из-за того, что очень многое взяли из моего любимого KOTOR-a). Вторая часть это полная деградация в плане геймплея, всё сводится к беганию от укрытия к укрытию, инвентарь и прокачка упрощены до нуля, сразу видна заточенность под пс3 и иксящики. Если б не некоторые интересные нововведения и наконец таки интересные персонажи, я бы закончил играть ещё на 2ой миссии.
Посмотрим, что будет в 3ей части, но думаю геймплей будет абсолютно тот же, что и в ме2, ибо хуже уже некуда. -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.