› Форумы › Турниры / Tournaments › Архив турниров › Via Militera Naval Fast Cup › Via Militera Naval Fast Cup # 2 › Rules / Правила
- В этой теме 3 ответа, 3 участника, последнее обновление 13 лет, 11 месяцев назад сделано
unkind74.
-
АвторСообщения
-
28 сентября, 2012 в 03:46 #255017
unkind74
УчастникФормат Via Militera Naval Fast Cup:
Fast Cup проводится в Shogun 2 Fots, в дисциплине 1 vs 1.
Сетка Fast Cup плэйофф. играется 1 игра на карте Японское море.
Проводиться 1 раз в первую субботу каждого месяца в 20:00 по Московскому времени.
Стим группа Fast Cup — http://steamcommunity.com/groups/VMNFCРегистрация заканчивается за сутки до начала турнира
СТАРТ ТУРНИРА:
06 Октября 2012 г.
20.00 по мскПравила.
Режим аватара.
Казна — 18000.
Карта — Японское море
Береговые батареи — отключены
Выбор по виду кораблей — любые.
Слоты — максимум.
Ветер -штиль.
Время — не ограничено.
Время суток — день.Ограничения :
1) 2 Корабля Котэцу максимум(Вместе с адмиральским)
2) 4 торпедных юнита максимум
3) Запрещен кемпинг (после начала боя все участники выдвигаются навстречу друг другу)Вылеты:
Если вылет произошел на ранней стадии игры и не у одного участника нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов.
Если вылет произошел, когда один из игроков получил преимущество и игроки согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если игроки не согласны, то следует предоставить реплей боя, подтверждающий их преимущество к моменту вылета.Format of the rules
Fast Cup held in Shogun 2 Fots, in the discipline of 1 vs 1
Grid Fast Cup playoffs. 1 game is played on a map of Japanese Sea
Conducted one time on the first Saturday of each month at 20:00 Moscow time
Steam Group Fast Cup — http://steamcommunity.com/groups/VMNFCRegistration deadline is the day before the start of the tournament
Start of the tournament:
October 6, 2012
20.00 Moscow timeHost setup
Avatar mode
Funds: 18k
Map: Japanese Sea
Coastal batteries: yes
Fleet size: large
Wind: any
Time of battle: not limited
Time of day: anyRestrictions
1) 2 Kotetsu ships max(Together with the Admiral)
2) 4 torpedo unit max
3)Camping is not allowed (after the beginning of a battle, all participants should move towards each other)Drops
If a drop occurred at the beginning of a match and neither side got clear advantage, the match will be replayed with the same fleet setup. If there is an agreement between players, they may both change their setups.
If a drop occurred when one side got clear advantage and the players are agreed with match result, they are allowed to keep their results. If there is no agreement between players, they should provide screenshots to prove their advantage at the moment of a drop.3 октября, 2012 в 19:54 #328423Portuguese Iron
УчастникHi bro,
sorry about this, but I must try to be sure:Its one fight — only one — on open sea (Japan sea)) ?
a) If so, here are no way to anybody to «camp», lol, no place to «hide» .
b) and, the rule about advancing — sometimes one my make various maneuvers to reach a strategic position, and this may include also a reverse speed — ex: to avoid a torpedo, to avoid a ramming, etc; And this I hope its allow, right ?Because, in my view, since the fight are in open sea — Japan sea — nobody cant «camp» — and an advancing ship are much faster then a retreating one. So, in conclusion, the «camping» interdiction are redundant, in my view.
5 октября, 2012 в 18:38 #328546Mr.C
Участникhi, sorry for questioning you..but where are the coastal batteries on Japan Sea?
6 октября, 2012 в 02:49 #328556unkind74
УчастникHi Portuguese Iron
1) You’re quite right Game 1 Battle Map Sea of Japan
2) Paragraph rules «about camping» does not obligate you to move only prered! It does not prohibit you retreat! This only requires you to the beginning of the battle to advance to meet the opponent and then in the middle and the end of the fight you can perform any maneuvers such as the rear door or retreat!
3) I hope that in the last hours of sign up more members so draw of the tournament will be ready today at 15:00 Moscow timeПривет!
1) Ты совершенно прав играется 1 бой на карте Японское море
2) Пункт правил «о кемпинге» не обязывает тебя двигаться только прерёд! Он не запрещает тебе отступление! Это только обязывает тебя в начале боя выдвинуться на встречу сопернику а далее в середине и конце боя ты можешь совершать любые манёвры такие как задних ход или отступление!
3) Я надеюсь что в последнии часы зарегистрируются ещё участники поэтому сетка турнира будет готова сегодня в в 15:00 по московскому времени -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.