Форумы Разное Серия Total War Total War: ROME II Total War: Rome II — Обсуждение до релиза

Просмотр 15 сообщений - с 31 по 45 (из 51 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #333332
    Don Quixote
    Участник
    cheremis wrote:
    против кемперов же сделано — а все правила турниров направлены против кемперов . А ещё против спринтеров — с одним поляком 6 часов играл — он полным стеком убегать умудрялся =)
    cheremis, если брать во внимание только мультиплеер то, да, это нововведение возможно не даст кемперам занимать выгодные позиции, но у них по прежнему остается возможность сидеть с дальнобойным оружием на так называемом пути снабжения. Так что толку от этого мало, зато появляется отличная возможность победить в почти проигранном бою только за счет быстро передвигающихся юнитов или тайком во время боя занять путь отрядом какой-нибудь легкой пехоты, которая хорошо прячется… Лучшее средство против кемперов это ограничение времени.
    А одиночную игру это нововведение вообще убьет…
    #333333
    cheremis
    Участник

    надо ещё увидеть что это будет в игре вообще (может чтото типо додзё — которого в одиночной игре и нету .

    #333342
    Warwick
    Участник

    @cheremis 85045 wrote:

    это лишь подтверждает что Рим популярнее Меда у хардкорных фанатов Тотал Вара .

    Популярнее, но не лучше!

    #333703
    Аларих
    Гость

    Don Quixote, меня тоже терзают смутные сомнения. Игра, я полагаю, делается не для нас, не для тактиков. Значение контроля войск наверника серьезно упадет. Будем набирать войска, играть в дипломатию и смотреть красочные мультяшки про битвы. Впечатление создается именно такое. Имхо. Надеюсь, я ошибаюсь.
    На мультиплеере, со слов разрабов, игра будет представленна посредственно. Тогда слысл делать контрольные точки… Пути снабжения. Бред. Бой — это когда выносишь противника, а не занимаешь его «пути снабжения». Имхо.

    #333812
    mazantip
    Участник

    Бой — это когда выносишь противника, а не занимаешь его «пути снабжения». Имхо.

    бой это не всегда рубка мечами иногда выигрывали битвы и не обнажив меча… Может и в правду они задумали что то интересное и не похожие… Лично мне нравится идея перебить артерию обоза и оставить войска без снабжения, окружить и заставить сдаться… Может они хотят разнообразить тактические приёмы, что бы игра не была очередной рубкой бездумной… Мне вот понравилась идея,что за холмами будут не видны войска, это достаточно любопытно на мой взгляд… и открывает некоторые тактические приёмы.

    #316647
    Warwick
    Участник

    Стала известна 6 фракция которой можно будет играть —
    Парфия
    4ca8d9ee24add3aa56eb3ffb62c3fe91.png

    3e13bdd1ef7108239c9c2e43d291bd23.jpg
    Конница Парфии
    6ff211aa984b7f45ad6ca1e1e83028f6.png

    Последней фракцией,надеюсь, будут Селевкиды….

    #333866
    Deville
    Участник

    Как бы Парфия это седьмая фракция. И на картинке — королевские катафракты.

    Думаю последней играбельной фракцией станет Египет. Кто что думает по этому поводу?

    Наконец-то карта кампании уходит восточнее Каспийского моря.

    #333867
    Mentor
    Участник

    Скорее всего Египет, так как один человек высказался что на месте Египта большое белое пятно без фракции.

    #333874
    Deville
    Участник

    @Mentor 85594 wrote:

    Скорее всего Египет, так как один человек высказался что на месте Египта большое белое пятно без фракции.

    Дело в том, что Египет-то будет, но вот будет ли он играбельным это вопрос. На месте Скифов тоже белое пятно, и на месте Испании) Ждем… думаю через 2-3 недели все узнаем.

    Египет с большей вероятностью станет играбельным. Плюс у СА не хватает желтой расцветки в наборе фракций.

    #328952
    Аларих
    Гость

    8 фракций, как по мне, мало. И Египет, и Селевки играли зачительную роль в истории того периода. У Селевков, считаю, должна быть шире линейка юнитов, хотя бы потому, что территориально они были больше Египта и не стеснялись привлекать традиционные войска народов империи. Селевки имеют больще шансов стать играбельными, по крайней мере в стартовом варианте набора фракций.

    #334120
    cheremis
    Участник

    одна из них будет играбильной , а вторая будет не хилым бонусом к коллекционке .

    #338646
    The_Sky
    Участник

    123

    #338647
    Warwick
    Участник

    Греческий пак

    Афинские мыслители и философы дают ей технологический и культурный бонус.
    Спарта владычествует над Элотами, что позволяет им содержать огромное рабское население. Эпир получает бонусы от поселений.

    Новые культурные трейты — Все греческие города получают бонус в бою, если защищают свою или территорию союзника. (греков) Также они получают бонус к благосостоянию в столицах. Все граничащие территории других государств, подвержены культурному бонусу греков.

    Новые культурные объекты — Греческие государства обладают своими уникальными войсками. Каждое государство обладает своими экономическими и культурными условиями победы и своим набором исторических бонусов, которыми они обладали в истории. К тому же, каждая фракция будет иметь свой уникальный путь развития, события и дилеммы.

    Новые военные традиции — Каждая греческая фракция обладает особыми военными традициями, которые присуще только им: Афинский флот является гордостью этой фракции, с улучшенным таранным корпусом, их корабли могут быть уверены в стабильном доходе от морского пиратства или при рейдах на торговые пути. Спартанские армии по праву заслуживают славы воинов царя Леонида, с улучшенной броней, бонусом защиты в битвах и дешевым содержанием. Армии Эпира устрашают своих врагов славой Молосских Псов, дающий им большой бонус при атаке и при поддержании порядка в завоеванных городах.

    Новые здания:

    Монумент Лакедемона – [Уникален для Спарты]
    Символ военной культуры Спарты. Монумент дает бонус при рекрутировании солдат (уменьшает содержание), увеличивает мораль всем наземным войскам Спарты.

    Оракул Деодоны – [Уникален для Эпира]
    Эта священная роща — территория священников и жриц Эпира. Дидонский оракул увеличивает прирост населения , довольство и здоровье в городах. Оракул дает также бонус при конвертировании других фракции.

    Акрополь – [Уникален для Афин]
    Символ высокой культуры и инженерного искусства Афин. Акрополь дает дополнительных рекрутов для обороны Афин, увеличивает защиту города от осад и дает бонус к действиям агентов.

    Новые Юниты:

    Вдобавок к огромному списку юнитов каждой фракции, которых дадут игроку впервые, Greek States Culture Pack представляет вариацию уникальных, элитных и смертоносных юнитов греческих фракции.

    Наемные Ветераны Гоплиты – [доступны для всех играбельных фракции]
    От блестящих на солнце копий до земледрожащей поступи, фаланга марширует, вселяя ужас. С этими гоплитами-ветеранами вы будете вселят страх в сердца.

    Туреофоры Гоплиты – [Уникальные афинские гоплиты]
    Даже если нагрудники этих воинов выглядят легкими, они очень практичные в бою. Как и все гоплиты эти воины хорошо обучены.

    Форакиты – [Уникальные афинские гоплиты]
    Эти тяжелые гоплиты отмечены своими бронзовыми тяжелыми нагрудниками, знак благосостояния и статуса в обществе. Они вооружены копьями и щитами гоплонами, которые они используют для построения фаланги, для того чтобы подавить врага.

    Агрианианские Секироносцы – [Уникальны для Эпира и Македонии]

    Пелопенесские племена Агрианиан — свирепые воины. Являясь ужасным орудием убийства, их топоры служат им также прекрасными крюками для горных местностей. Только неразумный генерал не воспользуется ими в штурме.

    Гетайры – [Уникальны для Эпира и Македонии]
    Соратники короля, его друзья и знать в одном лице. Быть соратником короля, скакать и сражаться рядом с повелителем, а если надо и умереть за него — является великой честью.

    Герои Спарты – [Уникальный юнит Спарты]
    Являясь олицетворением духа Фермопил, герои Спарты несут свои копья и щиты с гордостью и используют их с невероятным мастерством.

    Многозарядный скорпион Полибол – [Осадное орудие для всех греческих, римских и карфагенских фракции]
    Эти орудия способны быстро разобраться с самыми тяжеловооруженными врагами, это орудие бросает болты на большие расстояния, с большой скоростью.

    Таран «Бронированная Черепаха» – [Осадное орудие для всех греческих, римских и карфагенских фракции]
    Это орудие обладает невероятной таранной силой и одновременно прекрасно защищает толкающих ее солдат. Этим она компенсирует маленькую скорость передвижения на открытых пространствах.

    #338979
    cheremis
    Участник

    А коллекционная версия будет в России выпущена хоть какая-нибудь ???

    #338984
    Vzeroshenui
    Участник

    @Don Quixote 72271 wrote:

    Последний «грандиозный» проект CA — Empire делали 3 года и получилось мегко говоря неочень, а тут собрались сделать за год… чувствую в очередной раз CA нас разачерует, надеюсь я ошибаюсь…

    Рим 2 точно будет как минимум нормальным , а насчет империи у многих разные мнения.
    Только судя по видео Е3 карта маленькая на север она вообще вроде не протянулась а на востока дотянули бы до Индии:30:

Просмотр 15 сообщений - с 31 по 45 (из 51 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.