Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 871 по 885 (из 1,136 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: ARENA — Новости и Слухи #366713
    Asseror
    Участник

    По мне дак Присягнувшие будут на 10 обычными скорее всего. Тут варварские юниты делаются аля «Арверны» (судя по нынешней пехоте) из Рима. Премиумными будут наверно простые берсерки какие-нибудь.

    Ну плюс кавалерия тяжелая потом будет. Типа «Знатных всадников» из того же Рима2. Да и копейщиков забабахают)

    в ответ на: ARENA — Новости и Слухи #366708
    Asseror
    Участник

    @Mal4evskiy 120763 wrote:

    Asseror, спасибо! Зажгло знатно :D

    Не перевод, а шлак.
    Из существенного: «занизили» Германа и Леонида.

    А если честно, то мне порой кажется, что разрабы и геймдизы. в СА — сплошные бездарности и некомпетентны.
    Взять тот же «холд зе лайн» — скажите мне, ну как можно было додуматься сделать так, что когда юнита в спину чаржит кава, то убивается не гоплит, а кавалерист. А гоплит даже с ног не сбит. Ф — физика, так ее за ногу.

    Сделали «разгон венженса» Герману — круто, теперь Сципиону вообще до лампочки эти «мерзкие букашки под венженсом». Та же история с ЛеонидомВарваром. Хоть бы венженс для кавы дали… хм.

    Уже сейчас вижу эту жесть.

    Ну суть в данном нам переводе принципе ясна)))

    По поводу чарджей, меня еще напрягает, когда он кривоват))… Ток у варваров он норм проделан как то))

    в ответ на: ARENA — Новости и Слухи #366697
    Asseror
    Участник

    Новый патч ожидается в четверг. В принципе ничего глобального.
    Вот описание.

    http://totalwars.ru/index.php/total-war-arena-article/2343-total-war-arena-patch-notes-14-1.html

    в ответ на: Кабинет художника #366663
    Asseror
    Участник

    Центурион теперь в Mighty))

    в ответ на: Салернум. Пуш по центру. #366591
    Asseror
    Участник

    @Mal4evskiy 120645 wrote:

    Asseror, можно и каву, но сейчас такая тенденция, что большинство бегает леонидами. И в таком случае много кавы = провал.

    Stradomski, большинство из нас, Аренщиков, знает твою позицию по поводу игры)) Если бы ты играл варварами, я предложил бы тебе позицию «6» на левом респе :D

    ну придется стрелков ловить, нынче их овердохера))

    Плюс легкая кава — это к оценке ситуации на поле боя) Мб вообще не стоит переться на центр)

    в ответ на: ARENA — Новости и Слухи #366589
    Asseror
    Участник

    Скилл «берсерк» на первый взгляд имбоват

    в ответ на: Салернум. Пуш по центру. #366588
    Asseror
    Участник

    Можно и так, если любишь центр рашить))

    верхний левый респ
    5- желательно легкую каву, для того чтобы на вышку быстро добежать => просвет огромной территории в кратчайшие сроки. А так как видимость большая, то легче становится понять, стоит ли вообще рашить по центру
    10/12 — ударная/штурмовая кавалерия, максимальная быстрая поддержка получится как снизу, так и сверху
    7/8 — мобильные отряды пехоты/либо стрелковые отряды, для поддержки юнитов, которые будут идти к вышке
    6 — тяжелая пехота. Поддержка вышке либо прикрытие отступления при неудаче. Стрелки по 7/8 будут, если что прикрывать.
    Остальные точки пеха/стрелки

    Ну противоположный респ почти идентичен

    в ответ на: Total War: Arena. Командиры #366510
    Asseror
    Участник

    С одной стороны да)) но когда кучка клановых игр будет, то просто увидишь ник отряда)) и никакой опасности он точно не предоставит)

    в ответ на: Total War: Arena. Командиры #366508
    Asseror
    Участник

    Да там все итак понятно))
    1. В ближний бой вступил жмакаешь)
    2. В лесу врубаешь — дальше видишь, перед схваткой вырубаешь)
    3. Быстро бегаешь до тех пор пока не остановишься/в схватку вступишь
    4. Хрень — превращаешься в цвет врага — якобы ты за них))

    в ответ на: ARENA — Новости и Слухи #366465
    Asseror
    Участник

    @Klayton 120516 wrote:

    Так что произошло с первой победой и голдой за ней я так и не понял, объясните плиз.

    короч без золота теперь будешь)) либо вкладывай деньги, вот такая политика будет))

    в ответ на: ARENA — Новости и Слухи #366456
    Asseror
    Участник

    Я лучше за золото бы качался через свободный опыт) А теперь… за дейлик выпихививать максимум из каждого юнита)

    в ответ на: ARENA — Новости и Слухи #366448
    Asseror
    Участник

    — Removed 100 Gold from First Daily Victory bonus, and increased the reward multiplier from x2 to x3 instead.

    Что-то мне этот пункт не нравится)) как золото добывать теперь будем))

    в ответ на: Зал для совещаний Совета Лордов #366408
    Asseror
    Участник

    @Klayton 120462 wrote:

    Будем сегодня сбор клана в РК делать? если да то нужно объявление , если человек 10-15 соберётся то уже будет неплохо.

    я блин с 7 до 9 не смогу)

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #366374
    Asseror
    Участник

    @abbat 120425 wrote:

    еще не пала — Серега (Кастанедо0 еще не пришел в Арену)))))) — вот когда придет — тогда соглашусь)))

    ну как бы все играют кроме Сереги)) так что БГ играет в Арену, а Серега просирает тока скилл зря… трех юнитов не так то «просто» выделять, а тем более посылать юнитов на врага!!!111!!

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #366310
    Asseror
    Участник

    @Sigurðr 120361 wrote:

    Я смотрю ты там разошёлся вовсю)))

    да он нубас, под моим наставничеством играл половину игр, а потом нужно было отойти дак он успел без меня Ультрамарину 1 бой слить))

    Ну а вообще да) потихоньку начинает фигачить всех)

Просмотр 15 сообщений - с 871 по 885 (из 1,136 всего)