Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 931 по 945 (из 1,029 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Составы и тактика в Empire #259938
    Azrael
    Участник

    + и — атакующих и обороняющихся
    как мне кажется обороняющийся противник всегда больше рискует, опираясь на то что он собирается оборонятся он подбирает соответствубщий состав, т.е состав который обеспечит ему стояние на месте(например пушка или увеличенное число стрелков), что не всегда выходит на практике…из-за неопытности, нервов, несдержанности и тд…
    плюсы обороняющегося и сложности для атакующего:
    -первый залп линейной пехоты(но с этим можно бороться, есть ряд способов сократить потери от первого залпа…)
    -более удачно подобрать место для обороны(холм, лес и тд), (но холмы и леса часто запрешают использовать для боя)
    -возможность организовать засаду (против опытного противника практически не прокатывает)
    -технические огрехи в управлении (так как атакующий больше двигает войсками)
    минусы обороняющегося и бонусы для атакующего:
    -оборонительный состав неуниверсален, если вас вынудят пойти в атаку вы будите в невыгодной позиции(невры, ошибки, необдуманные ходы);
    -играя против более опытного, хитрого и опытного противника можно упустить преимущество в позиции (вас могут обойти, переиграть(вынудить атаковать) за счет более грамотного состава, лучшего знания карты, более лучшего знания характеристик юнитов (в плане знания характеристик и фишек юнитов очень сильны Импы, а я никого немогу заставить у нас заниматься данным анализом);
    -обороняющаяся армия инертна(все виды юнитов выполняют какие либо действия с задержкой) кава бежит не сразу, пехота перестраивается долго и требуется увеличенное врямя для связки перестроение+выстрел, т.е она пригрывает в скорости по крайней мере на первом этапе;
    -атакующий четко знает что должен атаковать и зачастую имеет сформированный план действий для атаки (чем технически проще ваши маневры и тд тем меньше ошибок вы совершите);
    -больше защищен от возможных ошибок набора армии т.е атакующие составы более универсальны и эффективны(опять же если атакующий хочет вынудить атаковать противника он может проиграть);
    -атакующая армия имеет возможность маневра и многообразия путей развития атаки (прежде чем атаковать в лоб подумайте, а лучший ли это вариант);
    -часто нужно брать пушку, которая при стремительной атаке может неоправдать потраченных на нее денег (нацеленный на атаку игрок пушку брать небудет и потратит деньги более эффективно).

    ПС: попробуйте дополнить + и -, и решайте как вам играть, я проповедую атакующий стиль игры.

    в ответ на: Составы и тактика в Empire #259937
    Azrael
    Участник

    ARXIDIABLO
    я не имел ввиду шотландцев…
    тесты поединка между линейкои и шотладцами в студию…я неуверен в том что они равны…
    а как на счет большего количества щвейцарцев?

    в ответ на: РЕПЫ #259936
    Azrael
    Участник

    @Varyag 4450 wrote:

    http://www.filehoster.ru/files/dk9429
    http://www.filehoster.ru/files/dk9430
    поражения на турнире от валеры и твина
    в 1-м бою мы использовали состав: 8 линеек, 1 стрелок, 3 лёгкой пехоты, 2 тяж кавы
    Надеялись за счёт преимущества в стрелках заставить противника 1-м сблизится а там перестрелять пехотой…но соперник тоже взял прилично стрелков плюс сказались наши ошибки. В итоге сближаться пришлось нам да и плюс преимущество в каве у противника…
    во 2-м бою взяли австрию и англию, встали в глухую оборону, фланги прекрыли кольями…Твин начал обходить Фесса, Валера тоже свою каву бросил на помощь…таким образом наше построение было нарушенно…тут самое главное было не запустить их каву себе в тыл, а этого нам не удалось сделать…
    Надеюсь Кельт и Милхауз учтут наши ошибки в следующем раунде…

    я бой еще не смотрел, но наверное зря взяли 3 легких пехоты, они проигрывают в дальности стрельбы, а цена на них не намного меньше чем на стрелков…ну и 2 кавы это очень мало, это грубейшая ошибка набора армии….

    ______________________________________________________________________
    как мне кажется обороняющийся противник всегда больше рискует, опираясь на то что он собирается оборонятся он подбирает соответствубщий состав, т.е состав который обеспечит ему стояние на месте(например пушка или увеличенное число стрелков), что не всегда выходит на практике…из-за неопытности, нервов, несдержанности и тд…
    плюсы обороняющегося и сложности для атакующего:
    -первый залп линейной пехоты(но с этим можно бороться, есть ряд способов сократить потери от первого залпа…)
    -более удачно подобрать место для обороны(холм, лес и тд), (но холмы и леса часто запрешают использовать для боя)
    -возможность организовать засаду (против опытного противника практически не прокатывает)
    -технические огрехи в управлении (так как атакующий больше двигает войсками)
    минусы обороняющегося и бонусы для атакующего:
    -оборонительный состав неуниверсален, если вас вынудят пойти в атаку вы будите в невыгодной позиции(невры, ошибки, необдуманные ходы);
    -играя против более опытного, хитрого и опытного противника можно упустить преимущество в позиции (вас могут обойти, переиграть(вынудить атаковать) за счет более грамотного состава, лучшего знания карты, более лучшего знания характеристик юнитов (в плане знания характеристик и фишек юнитов очень сильны Импы, а я никого немогу заставить у нас заниматься данным анализом);
    -обороняющаяся армия инертна(все виды юнитов выполняют какие либо действия с задержкой) кава бежит не сразу, пехота перестраивается долго и требуется увеличенное врямя для связки перестроение+выстрел, т.е она пригрывает в скорости по крайней мере на первом этапе;
    -атакующий четко знает что должен атаковать и зачастую имеет сформированный план действий для атаки (чем технически проще ваши маневры и тд тем меньше ошибок вы совершите);
    -больше защищен от возможных ошибок набора армии т.е атакующие составы более универсальны и эффективны(опять же если атакующий хочет вынудить атаковать противника он может проиграть);
    -атакующая армия имеет возможность маневра и многообразия путей развития атаки (прежде чем атаковать в лоб подумайте, а лучший ли это вариант);
    -часто нужно брать пушку, которая при стремительной атаке может неоправдать потраченных на нее денег (нацеленный на атаку игрок пушку брать небудет и потратит деньги более эффективно).

    ПС: попробуйте дополнить + и -, и решайте как вам играть, я проповедую атакующий стиль игры.
    ППС: я продублирую данный пост в составы или тактику.

    в ответ на: Составы и тактика в Empire #259932
    Azrael
    Участник

    @RusTema)) 4491 wrote:

    Парни очень классный состав подогнал за голландию, вообщем 1 тяжелая кава за 850, 3 кавы за 810 (итого 4 тяжелых кавы) 1 стрелок 4 линейки, 2 швейцарских пехоты и 1 синяя гвардия, расстановка самая разнообразная, но пехоту тусовать так швейцары по флангам синяя в центр, за счет 7 пехотных полков можно идти в аттаку на противника превосходящего вас по стрелкам, первый выстрел возьмут на себя ваши стрелки, или если у противника их нет 7 полков занимают позицию и тогда стрелком вы вынудите их идти на вас и пушек не надо, в парных боях состав себя рекомендует очень хорошо

    интересный состав, я тоже сторонник использования 1 стрелка, т.к стрелки очень медленно перезаряжают и при стремительной атаке оказываются малоэффективными…
    вопрос лишь в балансе тяжелой пехоты, у голландии есть и другие варианты с разными видами тяжелой пехоты…

    Azrael
    Участник

    @Diman63vad 4524 wrote:

    понижение на 1-нехило, а как кстати их делать? гербы-то

    можно найти что-нибуть в инете или самому нарисовать

    Azrael
    Участник

    Diman63vad

    вообще нужно и йоменам тоже не запрещено….

    ПС: через недельку думаю проверим у кого из нашего рыцарства нет гербов и сделаем из них оруженосцев

    в ответ на: CCS: Empire Total War 2v2 #259754
    Azrael
    Участник

    я с Кельтом спаринговал перед его боем на драгон династи)

    неволнуйся я постараюсь сконцентрироваться)

    в ответ на: Информация о других кланах #259748
    Azrael
    Участник

    или посольство Медведей прочитали

    в ответ на: CCS: Empire Total War 2v2 #259747
    Azrael
    Участник

    да нет я нехотел принизить и в мыслях небыло, я бы и сам хотел сыграть, но это было бы нечестно по отношению к более активным нашим игрокам. попробую сконценртрировать остальных для изучения нового патча что бы помочь нашим командам.

    ПС: наша служба и опасна и трудна и на первый взгляд как будто не видна)))

    в ответ на: Флудилка клана #259746
    Azrael
    Участник

    да пожалуй нам может и повезти, всякое бывает и палка раз в год стреляет, и сборная россии иногда одерживает нелогичные победы))))

    в ответ на: Информация о других кланах #259742
    Azrael
    Участник

    ARXIDIABLO

    он просто на форуме не тусил никогда, а в М2 он светился регулярно

    в ответ на: CCS: Empire Total War 2v2 #259741
    Azrael
    Участник

    ARXIDIABLO

    если человек нуб в 1на1 то каким образом он будет лучше играть в бою 2в2, скорее всего этот нуб запорится на своем противнике в парном бою….если ты плохо играешь в 1в1 как можно играть хорошо в парном)))

    в ответ на: CCS: Empire Total War 2v2 #259709
    Azrael
    Участник

    ARXIDIABLO

    на мой взгляд команда должна формироваться из наиболее активных и сильных бойцов…сыграй с Кельтом кто кого победит тот и лучше, тот и должен занять место в комманде…единственно конечно если кто-нибудь предложеный в комманды нехотят играть друг с другом…

    в ответ на: CCS: Empire Total War 2v2 #259730
    Azrael
    Участник

    RusTema))

    хочется собрать комманды в которых будут наиболее сильные бойцы, а сыгранность дело нескольких тренеровочных боев тем более игра на микрофонах, зачастую парные бои вытягиваются за счет индивидуального мастерства, а не за счет каких то наработок и приемов….у нас кстати никто не афиширует тактические идеи для групповых боев….походу их просто нет….

    проводить минитурнир это неочень хорошая идей:
    -мы его неуспеем провести
    -турнир создаст ненужную конкуренцию и утаивание каких то идей на новом патче…нам этого ненужно

    ПОэтому я предлагаю наиболее сильные кандидатуры для двух комманд, а в связи с тем что турнир будет на новом патче, весь клан с выходом патча будет искать такические идеи для наших комманд и обкатывать альтернативные тактики и всячески помогать нашим!!!

    ПС: команды должны набираться из наиболее подготовленных, если у нас есть 2 сильных и опытных бойца и 2 бойца послабее, то должны формироваться команда из 2 сильных и тд, а не сильного со слабым и сильного со слабым….при таком раскладе мы получим 2 посредственных комманды….

    в ответ на: Флудилка клана #259728
    Azrael
    Участник

    как мы будет играть с Германией с такой игрой

Просмотр 15 сообщений - с 931 по 945 (из 1,029 всего)