Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 76 по 90 (из 181 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Attila — Скриншоты #359934
    Creasy
    Участник

    Screenshot22.png

    780a7eff-2dc3-4e2f-a8cc-9eef40246a29.png

    Screenshot27.png

    в ответ на: Attila — Видео #359927
    Creasy
    Участник

    Школа Total War (Attila) — Управление Армией (#1)

    [YTB]bAdZq-rig6E[/YTB]

    в ответ на: Cup of Nations 2015 #359843
    Creasy
    Участник

    The Cup of Nations (CON) tournament is hosted by Via Militera, the prize pool is $100 for the winner and $50 for the runner-up.

    I. General Information

    CON is a 1 on 1 land tournament. Factions are randomly assigned to players at the beginning of the tournament. Players have to play this one faction for the whole duration of the CON, hence the name.
    CON is held in several phases: 1-3 groups stages, depending on the number of players, playoff afterwards. At the group stage all matches are best of one (so one battle only), the playoff is best of five (first one to win three times wins).
    At the group stage both players are obliged to advance and attack, at the playoff the player located above in the bracket is the designated attacker in the first battle, by rotation afterwards.

    II. Designated Attacker and Defender

    The designated attacker is obliged to perform offence action of the battlefield, including, but not limited to missile attack, melee attack. Absence of such actions is considered as foul. This does not mean that the designated attacker have to rush into his opponent, reasonable maneuvers are allowed.
    The defender can play passively. The defender is forbidden from avoiding the fight if he has no missile units or his missile units are out of ammo.
    The player with only cavalry or missile units with no ammo left in his army automatically becomes the designated attacker.

    III. Map Selection

    At the group stage all battles are played on the flatland.
    The designated attacker selects the map. Tie-breaker is played on the flatland. Maps can be used only once during a match.

    IV. Battle Settings

    Large unit size.
    Lagre funds.
    Map – see “Map Selection”.
    Day, dry weather, 40 minutes.

    V. In-game Unit Restrictions

    General counts as regular unit and included in all restrictions.
    Max 6 same nits.
    Max 6 cavalry units (melee, shock, missile, elephants).
    Max 4 pikemen.
    Max 8 missile units (archers, crossbowmen, slingers, skirmishers, naft throwers)
    No artillery.

    VI. In-game Rules

    ATTENTION!
    Pullthrough is allowed.
    Camping near red line is a foul. Offence maneuvers near red line are allowed.
    Camping more than roughly 50% of your army is the forest is a foul.

    VII. Violation of Rules

    If a violation is spotted when neither side has the decisive advantage, the battle is re-played. Both players can change their roster.
    If a violation by the winner is spotted after the battle, it is to be replayed. If the violation by the loser is spotted after the battle, the result stays.
    Technical defeat is given after 3 fouls.
    There is a 2 hour window (after the result is posted) to submit information on violations. Screenshots and replays need to be provided as proof.

    VIII. Disconnects

    If the disconnect happened at the beginning of the battle and there is no decisive advantage, the battle is re-played with same rosters. If both players agree, they can change rosters.
    If the disconnect happened when the decisive advantage is present and both players agree on it, there is no need to re-play the battle. Otherwise, players have to provide screenshots and replays to administrators.
    In case of 5 consecutive disconnects at the beginning of the battle, technical victory can be granted.
    If a player sees the rule violation and continues to play, the result stays.

    IX. Rules of Conduct

    For insults and misconduct players are eliminated from the tournament.

    X. Broadcasting

    If a person wants to broadcast a game, players cannot forbid him, unless the broadcaster belongs to the same clan as the opponent.
    A broadcaster cannot show or talk about army composition of players until the battle is started, otherwise he loses the right to broadcast the game.
    Abroadcaster can have one additional partner to commentate the game with.
    Clans have the priority to broadcast the games of their players.

    в ответ на: Временные отсутствия #359788
    Creasy
    Участник

    Я пропаду с радаров до завтрашнего вечера, либо до утра понедельника, на дачу сваливаю. Перевод правил КОНа сделаю при первой возможности.

    в ответ на: Сбор клана #359781
    Creasy
    Участник

    Итоги собрания:
    1. В приоритете Кубок Наций.
    2. Правила пишет Страдомский.
    3. Перевод правил — Кризи.
    4. Призовой фонд — Юр.
    5. Приглашения — Нолдо.
    6. По возможности, рассылать приглашения в личку знакомым игрокам.

    в ответ на: Attila — Скриншоты #359778
    Creasy
    Участник

    Первая инфа по DLC — будут колесницы. Гифка: колеса против пехоты.

    OkJI96j.gif

    в ответ на: Кабинет художника #359777
    Creasy
    Участник

    Я бы вообще предложил пересмотреть политику того, что для каждого раздела обязательно нужна картинка. Все-таки это очень сильно растягивает главную страницу форума по вертикали и делает навигацию менее удобной. Для примера посмотрите на другие крупные форумы, тот же http://www.twcenter.net/forums/ или официальный.

    Картинка отлично смотрится в первом закрепленном сообщении темы, тогда она не займет ненужного экранного мета при 99% работы с форумом.

    В продолжении темы оптимизации форумного дизайна — заметил, что профиль слева от сообщения у некоторых особо титулованных клановчан настолько велик, что их однострочное сообщение занимает весь экран целиком. ДУмаю, этот вопрос тоже можно обсудить.

    Это все ИМХО, я просто любитель простых спартанских форумов :)

    в ответ на: Флудилка клана #359735
    Creasy
    Участник

    А что пишет? Может, тебе прав не хватает, у гостей так было.

    в ответ на: Attila — Скриншоты #359732
    Creasy
    Участник

    [IMG]http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc/711903793692426630/0115E46445D4A9D61FB3D8E6AF8F6BE301C50B09/[/IMG]

    в ответ на: Штаб #359720
    Creasy
    Участник

    Меня сегодня вечером не будет)

    в ответ на: Штаб #359718
    Creasy
    Участник

    Думаю, добровольцы найдутся. Новичков сейчас много будет.

    в ответ на: Кабинет Администратора #359715
    Creasy
    Участник

    Было бы здорово добавить кнопку для простого добавления виюео с ютуба на форум.

    Инструкция http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=301799

    в ответ на: Тесты юнитов #359714
    Creasy
    Участник

    Апгрейд стрелков — пустая трата денег.

    https://www.youtube.com/watch?v=2TcHpBgMasQ%5D

    в ответ на: Штаб #359713
    Creasy
    Участник

    Хотел бы создать свою боевую группу.

    Создание боевой группы:

    Боевую группу может создать любой член клана, который достиг звания рыцаря(и выше) предворительно уведомив и получив одобрение руководства клана.

    Руководство клана, вы не против?

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #359708
    Creasy
    Участник

    179816_l.jpg

Просмотр 15 сообщений - с 76 по 90 (из 181 всего)