Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 16 по 30 (из 447 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Зал для совещаний Совета Лордов #377627
    Dark Admiral
    Хранитель

    +

    в ответ на: Зал для совещаний Совета Лордов #377542
    Dark Admiral
    Хранитель

    Против.

    Наглый обман с порога не лучший способ заявить о себе…снова. К чему нам явный деструктивный элемент в клане?

    Его игровые качества могли пригодиться, если бы мы принимали людей в качестве наемников, в ином же случае, слишком велик шанс причинения, в лучшем случае, неудобств, в худшем — проблем.

    в ответ на: Kадровое ведомство #377412
    Dark Admiral
    Хранитель

    В шапке темы ссылку добавьте, чтобы не искать.

    в ответ на: Статистика выступлений на турнирах #377362
    Dark Admiral
    Хранитель

    CoN Rome 2 Total War 2018 (3)

    WOLF Ulda (1), HoS Luke (1), VM Asseror (1)

    CoN Attila Total War (7)

    HAN 草龟大战巴西龟 (1), USSR 5″tera (1), Max Lazer (1), USSR Toten (2), USSR Мировой (2)

    в ответ на: Боевая группа "Legio Adiutrix" #377357
    Dark Admiral
    Хранитель

    @MorS 132102 wrote:

    Базового уровня в смысле скила?

    Да.

    в ответ на: Боевая группа "Legio Adiutrix" #377356
    Dark Admiral
    Хранитель

    Спарта vs Sons of Zeus
    Вал Адриана

    1. Краткая информация о составах
    Спарта — стандартный рашевый, с уклоном в кавалерию (6 отрядов). Максимальный потенциал на поздних стадиях игры.
    Сыны — стандартный рашевый, более вариативен за счет пращников и пикинеров. Тактическое преимущество на ранней стадии (блокировка выбранного направления, первая кровь)

    2. Ход сражения

    Атака Сынов по всему фронту. На левом фланге легкая пехота, мобильная ударная группа, разбивает отряд кавалеристов-разведчиков. При общей численности кавалерии Спарты — потери приемлемые.
    Пикинеры при поддержке тяжелых мечей перекрыли центр, во избежание прорыва на базу.
    На правом фланге вторая (основная) ударная группа натолкнулась на основные силы спартанцев и оперативно отступила.

    ed2f018c021b.png

    Не встречая сопротивления левофланговая группировка быстро продвинулась к центру и, пользуясь преимуществом в дальности, начала приносить очки. Одновременно с левым флангом началось давление по центру, однако крайне разрозненное, в результате чего центр развалился на две части — одна пошла на соединение с ударной группой, вторая была вынуждена отступить обратно в центральный пролом.

    Правофланговая группа начала передислокацию в центр, что сделал и противник.

    Как видим, силы Сынов разделились на две части, причем разделенные стеной.

    eb04ec77151c.png

    Казалось бы, это отличная возможность окружить и уничтожить противника по частям, однако за счет изначального рассеяния войск по карте и откровенно слабой игры кавалерии, спартанцам не удалось сделать этого. Попытка окружения мобильной группы привела к уничтожению собственной ударной кавалерии и 3-5 отрядов пехоты.

    Намного успешнее действия Спарты оказались в центре в бою против основной массы войск Сынов. Причина — стрелки работали, а не бегали.

    На этом этапе победу можно было бы отдать Спарте, если бы не их конница, которая не смогла даже прикрыть залог победы своей команды. Тыловые натиски варварских всадников Сынов смели стрелковую «котлету» спартанцев, и решили исход боя.

    3. Итоги:
    Тактические маневры на уровне у обеих команд.
    Неопраданно агрессивная тактика Сынов. Маневры были слишком рискованны, в результате чего силы в результате были разбиты на две неполноценные боевые группы.
    Слабая игра конницы Спарты.
    Отличная игра конницы Сынов.

    4. Выводы:
    Мобильные группы не должны вступать в противостояние с противником, а лишь отвлекать его, заставлять разделять силы.
    Пик эффективности конницы — завершающий этап сражения. Оптимальное количество — 3 отряда. Наличие пехоты и конницы у одного игрока базового уровня снижает эффективность за счет несовпадения ритма и рассеяния внимания.
    Оборона и атака должны чередоваться, дабы не отдавать инициативу противнику.

    в ответ на: Зал для совещаний Совета Лордов #377302
    Dark Admiral
    Хранитель

    Люди отошли от дел, пускай некоторые и на время, т.е. им на этом этапе клан не интересен, к тому же они сильнее подвержены внешнему влиянию, поэтому я за закрытие доступа, как следствие, за расширение списка ролей в дискорде и приведение его в соответствие клановой иерархии.

    в ответ на: Информация о других кланах #377301
    Dark Admiral
    Хранитель

    @S.T.A.L.K.E.R. 132037 wrote:

    ты ж сам говорил, что это неправильно и некрасиво), а вообще мысль логичная

    Одно дело заниматься грубой пропагандой исключительности своего клана, поливая известной субстанцией всех остальных, тем самым, сокращая приток потенциальных рекрутов и бегству слабых духом или разумом.

    В данном же случае, мы должны постараться привлечь сильных (не обязательно) игроков в случае распада всем нам знакомого образования, без резкого вмешательства в этот процесс.

    в ответ на: Боевая группа "Legio Adiutrix" #377277
    Dark Admiral
    Хранитель

    Прошу зачислить в состав БГ.

    Специализация: ударная конница, любая конница варваров.

    Общая концепция: игра по возможности без жестких связок с другими игроками, за исключением прикрытия Мильтиадом.

    Игра от тяжелой пехоты не приветствуется.

    P.S. Аттила дает о себе знать, скорость и натиск.

    в ответ на: Зал для совещаний Совета Лордов #377281
    Dark Admiral
    Хранитель

    Как и предполагалось ранее.

    в ответ на: Боевая группа "Legio Adiutrix" #377205
    Dark Admiral
    Хранитель

    По основным положениям согласен, особенно, в части комплектования по уровню игры за определенный тип(ы) отряда(ов), а не от их наличия.

    Quote:
    Здесь нужны «солдаты», которые будут идти к общей цели и рвать всех оппонентов в клочья. Которые будут своим желанием и игрой показывать уровень клана на турнирах и привлекать в него сильных игроков

    Уточни, пожалуйста, кого ты понимаешь под сильными игроками?

    По поводу сыгранности людей и связок: есть теория, есть разрозненная практика командной игры в рандоме или комициях, а нужен навык доведенный до автоматизма навык простейших взаимодействий, в частности совместные маневры с фалангой, стрелков и «черепахи». Это тот базис, который многократно упростит задачу командования.

    Dark Admiral
    Хранитель

    Критерий ведь известен: есть круговая система — не засчитываем, групповые этапы (где в группе количество учатников меньше, чем их общее количество минимум в два раза) + плей-офф — засчитываем.

    Dark Admiral
    Хранитель

    @MorS 131866 wrote:

    Как успехи?
    Большая часть полноформатных проходила на СС, поэтому проблем с поиском быть не должно.
    Единственное только как определить длинный турнир от ДжейДога? Вопрос в Дарку.

    А в чем вопрос, конкретно?

    Dark Admiral
    Хранитель

    @MorS 131837 wrote:

    — внести результаты турнирного участия за время участия в клане и по сей день

    А так можно было ?

    в ответ на: Расписание комиций. #377077
    Dark Admiral
    Хранитель

    Будние дни — с 20.00 до 22.30 +-15 минут к границам.
    Выходные — дни рваные, так что оценочно с 18-19 часов.

Просмотр 15 сообщений - с 16 по 30 (из 447 всего)