Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 256 по 270 (из 610 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: ROAD TO THE SUN #334982
    Dzogrim
    Участник

    Отлично, когда сыграем?
    Могу на выходных, или в середине недели после работы, мб среда-четверг.

    в ответ на: ROAD TO THE SUN #334863
    Dzogrim
    Участник

    Эх, я уже устал ждать, когда уже ты этого звера разнесешь?
    Выходи на честный бой, Дмнокс! :) Будь мужиком ;)

    в ответ на: Статистика выступлений на турнирах #334848
    Dzogrim
    Участник

    Road to the Sun 2013 FoTS: VM Sutherland (2), VM Khan (2)
    Кубок СiЧъ [Sich Cup] (FotS) (2013 год): EoS Forester (3)

    Итого +7, вот и 50 набралось.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334847
    Dzogrim
    Участник

    Парни, так это же макет правил, вот и обсуждаем, предлагайте варианты.
    Все учтем.

    Насчет конных луков согласен у ванили против фотса, да, такое реально возможно. Надо подумать что с этим делать, предлагайте пока, я вечером попозже все отредактирую.

    в ответ на: Кубок СИЧъ 2013 #334846
    Dzogrim
    Участник

    Победил Forestera 3-0

    Реплеи на выходных скину, щас надо уходить по делам.

    ЗЫ, следующий мой соперник — пропавший хз когда сюрприз, наш соклан.
    Он еще могет, оказывается.

    Разыграю с ним реванш за позапрошлый внутриклан, когда я проиграл ему в полуфинале и так и не вышел в финале на гусара.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334825
    Dzogrim
    Участник

    Это карты с Эггони, разойтись фотсу это спам линеек и пушка на осаке?
    Надо что то новое сделать, а не одни и те же перестрелки. Мне кажется, на эггони эти карты отлично игрались, было интересно смотреть.
    К тому же главным критерием отбора карты помимо заезженности надоевших были балансные по расстоянию додзе, с этой точки зрения карты идеальны.

    Многие писали, в том числе и Клейтон, что канто и гунма уже задолбали, я это поддерживаю.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334811
    Dzogrim
    Участник

    Правила турнира: Вначале групповая стадия, если будет 32 человека или больше, затем плейофф.

    В группе матч идет до 2 побед и карты определяются вычеркиванием из маппула.

    Правила на плейофф — матч до 3х побед, карты на каждый раунд определяются администратором.
    Казна: выше нормы;
    Карты: Ущелье Куробэ, Перекресток, Аки, Водопады, Высокогорный Хребет, Пойма Реки, Река Синано, Река Тюгоку, Перевал Усуи, Горный Хребет Хаппо, Юбао Онсен, Лес Кансай, Деревня Икеноура.
    Решающий 3 бой в группе играется на карте Горы Хида.
    Размеры отрядов: выше нормы;
    Сезон: кроме зимы;
    Ключевые постройки: да;
    Дождь: нет;
    Ночь: нет;
    Туман: нет;

    Ограничения Fots vs Fots:
    4 одинаковых юнита максимум (Ополченцы с копьями в ограничение не входят);
    2 морские пехоты максимум;
    8 линейной пехоты максимум (снайперы, стрелки тоса в ограничения не входят)
    1 отряд снайперов, стрелков тоса, югекитай
    4 конных лучника максимум
    2 отряда конных стрелков с огнестрельным оружием максимум (Конная гвардия императора, Карабинеры, Револьверы)
    Гвардия сегуна и гвардия императора, пехота сегуна и пехота императора — засчитываются как одинаковые отряды.

    _______________________________________________________________________
    Ограничения Vanilla vs Vanilla:
    4 одинаковых юнита максимум (вспомогательные войска не входят в ограничение)
    8 кавалерий
    2 конных лучника (Герой с луком входит в ограничение)
    1 конный стрелок с огнестрельным оружием (Либо конные стрелки, либо кавалерия с мушкетонами одновременно в одном бою)
    8 отрядов пехоты ближнего боя (вспомогательные войска не входят в ограничение)
    4 отряда теппо максимум
    Огненные ракеты запрещены
    Артилерия запрещена
    _______________________________________________________________________
    Ограничения FoTS vs Vanilla

    Fots
    4 одинаковых юнита максимум
    2 морские пехоты максимум
    8 линейной пехоты максимум (снайперы, стрелки тоса в ограничения не входят)
    6 конных отрядов максимум
    1 отряд снайперов, стрелков тоса, югекитай
    2 отряда конных стрелков максимум (револьверы, конные лучники)
    1 отряд Карабинеров или Конной гвардии императора максимум (при его наличии, другие конные стрелки запрещены, кроме конных лучников)
    Гвардия сегуна и гвардия императора, пехота сегуна и пехота императора — засчитываются как одинаковые отряды.

    Vanilla
    6 одинаковых отрядов максимум
    8 конных отрядов максимум
    2 конных стрелка максимум
    Огненные ракеты запрещены

    в ответ на: Флудилка клана #334809
    Dzogrim
    Участник

    Только что проверили, загружались с Инком, Сазером, Ронином, Ведиром и мистером баном — лаги чудовищные. Так что бессмысленно записываться туда, на мой взгляд. А уж 4 на 4 даже представить не могу.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334780
    Dzogrim
    Участник

    Я имею ввиду, что будут слишком однообразные и одинаковые составы у всех.
    Чем меньше доступных юнитов, тем более однообразная игра получается. Все практически будут играть табунами или 8 линейками. Стрелковая кава это тактический элемент. Я согласен, что концовки против нее бесят, но надо понимать, что к таким концовкам приводит наш хреновый контроль и больше ничего.
    Т.е. надо играть просто против таких юнитов по особому и не будет таких проблем, чем совсем их запретить и получить одинаковые составы, это будет скучно.
    По идее я люблю играть рашем и мне запрет на стрелковую каву только на руку, но это будет слишком прямолинейно.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334776
    Dzogrim
    Участник

    Будут одни спамы линеек или раши…

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334773
    Dzogrim
    Участник

    Парни, напомню что последним крупным турниром по миксу был TWCC. Так что, не так уж это и однотипно. Давайте вернемся к обсуждению правил. У фотса можно сделать 2 конных стрелка, но только 1 КГИ или карабинеры. И предлагаем 4 конных лучника. Вдруг кто то покажет монгольский мастер класс. Приеду домой и звпилю пилотную версию правил.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334763
    Dzogrim
    Участник

    Ну это убирает определенный элемент из игры, уже делает ее более ограниченной.
    Проще оставить 1 отряд, который не сможет быть такой имбой, а так двумя КГИ можно перестрелять всю армию ванильщика, если умело кайтить.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334757
    Dzogrim
    Участник

    Что думаете насчет идеи — разрешить только 1 такой стрелковый конный отряд у фотса и у ванили, в миксовом формате?
    Пока в планах сделать различные немного правила для фотс vs фотс, и для фотс vs ваниль.

    в ответ на: Предстоящие мероприятия на RC #334736
    Dzogrim
    Участник

    Не волнуйтесь, никто ниндзя запрещать не будет.

    в ответ на: Штаб #334690
    Dzogrim
    Участник

    Парни, я вам квалифицированно сообщаю, что интеллектуальная собственность подлежит регистрации соответствующим, установленным законом порядком. До того, как это сделано, любые подобные разговоры являются бредом сивой кобылы. Это интернет.

    Мы играем в игру и это должны помнить особенно ясно — орущие про собственность.

    Одно дело относящееся к клану, как в случае с Черемисом и его кубком наций, там спор идет о том, что совки и кв хотят украсть проект нашего клана, придуманный им. Это недопустимо. Тут же взбесился Тотен на своих же сокланов, которые просто развили проект и провели его на очень неплохом уровне. При этом куча сокланов его саботировала, вместо того чтобы поддержать и вместе сделать игру интересней.

Просмотр 15 сообщений - с 256 по 270 (из 610 всего)