Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Irongeneral
УчастникИнди игры зло 40 процентов игр стима на сегодняшний момент вышло за 2016 год 4000 игр за год.
Irongeneral
УчастникУ Ondjage устроена личная жизнь и по работе точно вот не знаю неувязочка (каппа).
Irongeneral
УчастникА паЩиму меня нет в людях которые могут принимать бой у новичков по Вахе?
Мне ток интересно добавлять туда меня не надо.
Irongeneral
Участник@Stradomski 126682 wrote:
Отдельная игра. Но если у тебя будет первая ваха, то они сольются в одну.
В экстазе.
там в группе вк написали типо ваха II, так это отдельная игра? или масштабное длс кампания?
Отдельно, но вместе как то так. Грубо говоря вторая часть пришивается к первой. И так становится больше и больше.
Irongeneral
УчастникВот кстати начинают подъезжать игры новой ценовой категории. Так шо ваха скоро будет ещё дешёвой считаться.
http://store.steampowered.com/app/356190/Irongeneral
Участникhttps://forums.totalwar.com/discussion/191504/bretonnia-update-patch-notes/p1?new=1
Ссыль на патч по вахе кому нужна.
Ещё вы с Хелпом не хило ошиблись. Вы спокойно могли увидеть новую Бретонию, где только не было постов о том что в Понедельник мол зайдите на офф сайт и получите ключ к раннему доступу.
И ещё новый самый дешёвый юнит в игре. Крестьяне короч дешевле Зомбаков лял.
Irongeneral
Участниклучший фильм года лалалэнд
но вдруг оказалось что это ошибка рили там уже актёры и все участники фильма почти сказали все свои речи и тут выходят и говорят сорян сорян ошибка
в итоге
оскар за лучший фильм получил лунный свет
про что фильм?
про историю негра гея наркоманаIrongeneral
Участник@Klayton 126278 wrote:
лол в арену ещё с 24 числа рубятся)) завтра последний день
Шо, как там развивается, игра огонь уже?)
Irongeneral
Участник@Stradomski 126266 wrote:
Т.е. при полностью равных игроках у вас там будет нагибалово по кругу?)
Если в текущем патче то да, если в следующем, то не известно.
Irongeneral
УчастникIrongeneral
УчастникВаху завезут возможность пилить кастомки. Робить наверное или видимо будет как в варкрафте или старкрафте, при заходе в лобби будет докачивать внутри игры.
Irongeneral
Участник@abbat 125859 wrote:
попробовал я эту хонор) — что то впечатления неоднозначные — с одной стороны вроде симпатично — но надоест быстро — и управление какое то замороченное — дуэлей 20 сыграл — почти все просрал)) — хрен поймешь когда чего жать — все срабатывает через раз — в тренировке все получается — против живого вообще затык — в общем как то никак пока — сама графика моделек гуд — может на консолях управление нормальное — но на пк как то сложно все — ну и ролик вступительный понравился) вобщем какую-то досаду игра вызвала
кода пробовал демо кингдомс деливеренс — вот там игра огонь — хотя тоже сложное управление в битвеНу на ПК всё очень даже ок. Жать надо как бы на реакцию и тд. Я сколько дуелей сыграл точно не скажу но докачал своего одного перса до 13. Где то от 100 до 200 получается и играл я только в дуели. Собсно этот режим мне больше всего и нравится.
И блоки там всё зависит от каласса врагов. Например сраный самурай со со средней катаной имеет очень быстрые обычные атаки, его вряд ли спокойно удасться блочить и лучше частично парировать при помощи пробела собсно.
Irongeneral
Участник@S.T.A.L.K.E.R. 125836 wrote:
я сам попробовал поиграть мне нравится динамика и то что там нельзя быть рукожопом + чива легче и хреновее хонора раз в 40
Там говорили, нужно не сразу 3 кнопки нажать, а 2ой и 3ий раз нажать после того как она вынимает там свой нож, то есть в тайминг попасть.
Irongeneral
Участник@Asseror 125841 wrote:
Ну когда поигрывал в Чиву, там надо было бить норм и продумывать удар, а не так, что кликнул мышкой и ты попал)) В Хонор ну естественно — это должны продумать еще лучше)) но для меня разницы не вижу глобальной
Ну если данный жанр улучшается то это уже хорошо. А так ну… Где в чивлари энерция движений, поворотов, различная тяжесть ударов. Я не говорю о том что в Хоноре историчное оружие, но оно хотя бы похоже на настоящее. И я не говорю, что в Хоноре бои историчные, но они похоже на сражения людей, а в чивларе параша по сравнению с этим. И так оценивать можно вообще любой аспект игры, тут надо самому сыграть, что бы понять, что тут даже параллель сравнения проводить не с чем.
Для меня разница есть так как мне нравятся подобные игры. Это тоже самое как играть в 13 век слава или смерть сейчас, когда выходил бы медивал 3, тоже можно сказать, что мол да по сути одно и тоже, ага одно и тоже, но я лучше в Мед 3 поиграл бы.
Irongeneral
Участник@Asseror 125838 wrote:
Чива не такая уж и легкая)) Принцип тот же. У Хонора только пиар и графика получше… вот и все.
Динамика, да там хорошая — это итак чувствуется без игры… Но я тебе говорю про жанр файтинга — это заведомо не долгосрочная радость для игры. Надоедает быстро)
p.s. У тебя еще детское представление об играх))
Нет нет нет даже и рядом Чива не стоит. То есть даже сравнивать их в плане хардкора не нужно. Да даже, что значит в плане хардкора. В чиве и маунте толком никакой боёвки и не было. Не было адекватного понимания дистанции, видов блоков по сути в чиву играли потому что другого ничего не было. В плане боёвки в фехтовании до этого по сути вообще не было толковых игр.
-
АвторСообщения