Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Kacpier
Участникура хоть кто то не гонит на копья, (да, привет Код
.
на счёт них же: фраза побеждает тот кто лучше на них танцует не совсем верна, извини Морс.
по факту копья и пики можно ставить очень широким фронтом, актуально что бы держать сразу 2-3 отряда легионеров, но вот что бы победить фалангу лучше всего переформировать в кулак и пробить ей фланг, это заставляет его изменять фронт, а там и вся стена сыпется. Такую тактику почти не используют так что вот вам винрейт над фалангой уровня выше.(не кому не рассказывайте, зы зы)И на счёт скорости, проблема в том что если разные юниты, то скорость сразу меньше и является проблемой потому что всякие чарджи стопятся о более медленных собратьев, и тд. Поэтому это тоже учитывать надо.
Хотел бы добавить по поводу расходников, в зависимости от задач конечно, но если ваща задача бится против превосходящих сил противника, тобишь вы фаланга или тяжёлые легионеры, приоритет надо ставить на боевой дух, в случие недоконтроля или просто огромного давления, именно он является той каплей которая не даёт смести фланг окончательно, были ситуации когда духа оставалось ровно 1.
В случае если вы фалькс или ещё другая дэмажерная пехота то лучше всё в урон типо точильных камней, расходники на уменьшение боевого духа считаю для такого класса не актуальным, ваша задача уже бить в фланг и тыл, а это 100% падение духа ускорение на 3-5 секунд бегства хуже чем на тоже время быстрее срезать противника.бегущий может вернутся в бой, мёртвый нет.
К тому же если противник превосходит в скорости большую часть пехоты его атакующих то бегство приводит к тому что появляются догонялки, и времени тратится ещё больше, + вас оттягивают от фронта беготнёй за половинчитым отрядом фальксов, которые с разворота ещё и урон вам вливают потому что за ним побежали не 3 человека с фронта а один.Kacpier
УчастникВсем привет, на данный момент актуально следующие постулаты: слоны имба, пики имба,тяжи имбовые.
в клан варах будет работать система рашей, либо боевых, либо захватнических.
с захватом всё понятно 2-3 человека на дэфе, в остальном кава захватывает.
с боевым посложнее но состоит из простого зерг раша, слоны рушат построение тяжи расчленяют пехоту, копья не актуальны так как не конкурентно способны в раше, ну не будут устраивать в кланваре супер баталий, всё как в танках будет….раш ИС-7 и все дела….и надо отыгрывать либо от этого, либо так.Kacpier
Участник1. Kacpier.
2.23 года.
3. +3.
4. Газдрубал-копья+пельтасты-возможно кони.
5. Гай-Юлий-Цезарь-скорпион, мечники+ пельтасты,катапульты;Боудика-лучники+мечники.Kacpier
УчастникDark Admiral даже если пул одинаковый баны вполне могут быть разными и порядок использования рас тоже.В моей системе 2 тира, зачем их делать больше? слишком сложно как мне кажется….Ваша система вообще заставляет чуть ли не насильно заставляет играть в то что не хочешь. Моя по либеральнее)))
Kacpier
УчастникСистема которую я предлагаю, даёт возможность играть как вам нравится и в тоже время задаёт ограничение благодаря которым вы можете оттачивать свои навыки, если игрок играет только 5 определёнными расами ему проще оттачивать свои навыки, и придумать конт меры, лишение 2 из них не сильно его ослабит, с другой стороны это заставляет игроков придумывать конр меры остальным расам более просто.Проще говоря, нубу нужно научиться играть, возьмёт он одну имбо расу толку ноль, ему нужно брать разные для оттачивания навыков, с другой стороны он видет пул соперника и выбирает бой с теми расами с которыми у него больше проблем. Мой бан не заставляет вас играть за гномов, но если вы баните бронебойные расы то почему бы не держать консервных банок у себя? наврятли их забанят. Отсутствие банов также мешает играть за то что хочется, потому что оно не играет, как и их присутствие. К тому же выбор только 5 рас не даёт опытным игрокам брать только конт расы. Против тебя поставили бистов или же царей гробниц, слей игру заведомо слабой расой, и дай жару другими, мой пул банов даёт играть расой условия боя которой вы сами настроите, и в обычном турнире она бы не заиграла. То самое стремление брать только самых сильных и угаснет, смысл брать только сильных если их забанят, и в тоже время тебе сальют саму слабую и ты будешь с трудом играть 2 других боя. мой бан пул предусматривает всё, я долго думал и решил что он оптимально ограничивает игроков, не даёт на ходу создавать контр меры, и в тоже время заставляет продумывать стратегию ещё до боя, и это косается все а не только топ игроков.
Kacpier
УчастникДобрый день, я в клане недавно, и понимаю что предложенное мною ниже может иметь не достаточный вес, или практические знания.
Но за то время пока я нахожусь в клане, а это всего лишь пару месяцев я был свидетелем 4 турниров, и в каждом был ребром вопрос о банах рас, и о том что все играют на топ расах и всё.И все должны играть на Бретонии)
Система банов известна всем, и если её использовать нужно идти к системам где развит кибер спорт , дота хс, лига.Главная проблема сейчас в том что расы в вахе 2 сильнее вахи 1. Вторая проблема в том что в первой вахе считается топ это бисты, значит нужн бан который позволит играть за бистов и в тоже время дать людям искусственный толчок к использованию разных рас.
Система следующая. Каждый игрок подаёт 5 рас на участие организатором, из них 2 из второй вахи и 3 из первой. Все участники используют только те расы которые подавали на участие турниров, бан противника заключается в бане 2 рас одной из первой вахи и второй. участники узнают о составах рас противников непосредственно перед турниром без возможности замены своих.
Пример: турнир, первая встреча Игрок А выбирает расы: высшие эльфы, ящеры, вампиры, империя, бисты. Игрок Б выбирает темные эльфы, скавены, бисты, гномы, хаос.
Итак нужно забанить 4 расы бан идёт в шахматном порядке по жребию.Игрок банит первым итак:
Игрок-А-бан тёмных эльфов
Игрок-Б-бан ящеров
Игрок-А-бан гномов
Игрок-Б-бан бистов
Итак состав игрока А-высшие эльфы, вампиры, империя.
Состав игрока Б- Скавены, хаос, бисты.
Каждый игрок играет каждой расой один раз что не даёт обузить убер расы.
жду ваших комментариев.Kacpier
Участник1. Kacpier и Мойша.
2. 23.
3. Ростов-на-Дону.
4. Информация о себе: чем занимаетесь: Работаю поваром, что умеете- Сценарий написать могу, но с пинками.
5. Играл с орионом)
6. https://yadi.sk/i/7HDBO0OR3RBFWq
7. 5 уровень греции Леонид и Мильтиад.
8.нет
9. Контактная информация: http://steamcommunity.com/profiles/76561198110949371/, id54338593 вконтакте, логин Skype Lonino2. -
АвторСообщения