Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Mask
Участник







Mask
Участник@FrAnTiC 73760 wrote:
ЗЫ:Ну вот с моим случаем хотелось бы поподробнее разобраться.
У ГС дух — 12, натиск — 30!.Бьют с холма, трампомпам и давай,до свидания.Ппц.Вариант первый: Противник прокачан в Бусидо — у тебя выбрана иная ветка.
Вариант второй: Противник попридержал один стек кавы и уже во время свалки ударил им во фланг или в тыл. Падение морали у кавы при таком маневре колоссальное.
Иначе хз.Mask
УчастникDzogrim, в связи с тем, что с 20 по 28 июля меня не будет, предлагаю сыграть в 19.07.2012 в 22:00
Mask
УчастникБуду отсутствовать с 20.07.2012 по 28.07.2012
Mask
УчастникКто выходит в плей офф? И когда стартует следующий этап?
Mask
Участник@Suzerland 73356 wrote:
Что в итоге? А в итоге зачастую, когда на турнирах играют те самые кричащие громче всех о запрете этого кав бага люди, то они сами ненароком,совершенно случайно, используют его,двигая свою кавалерию в целях её убережения случайно не совсем в то направление,и баг срабатывает и на значительную величину.
Я мало разбирающийся в таких тонкостях человек. Но я использую движение кавалерии сквозь строй противника не для нанесения большего урона, а для смешения оборонительных редутов и нарушении геометрии строя противника. Урон выходит на первый план только при подавлении кавы противника. Кстати, замечено что при столкновении кавы 2 на 2, 3 на 3 и прочих равных вариациях, эффективней попридержать один отряд кавы и уже после того, как остальные отряды столкнуться, завести и ударить им с тыла. При таком маневре быстрее падает мораль кавы противника, и она обращается в бегство даже при численном преимуществе.
Mask
УчастникПосмотрите, как играет Forester [EOS]. Он берет в бой 4 яри-ки (4 атаки, 2 защиты в ближнем бою, 2 боевой дух), 2 гвардии сегуна (4 атаки, 2 защиты) и 1 одряд морпехов. Остальное добирает по желанию. При прокачке в бусидо ГС с фланга будет выносить и морпехов, тоже будут делать и 2 отряда яри-ки. Плюс не забывайте о быстром захвате строений на карте. Сейчас пробую вместо ГС брать Конную Гвардию Императора, но пока мало опыта и проведенных боев.
Mask
Участник



















Mask
УчастникMask 2/0 Elrondsmith
Mask
Участник@DeathHussar 73122 wrote:
Натиск, боевой дух +1, захват кавалерией не спешившись. В общем на бусидо самое оно.
А разве натиск и боевой дух поднимается на этой ветке не только у рукопашников?
Mask
Участник@РОНИН 73068 wrote:
ВСЕХ ПРИВЕТСТВУЮ, извините, У КОГО ТАКОЕ СЛУЧАЛОСЬ, ЧТОБЫ СРАЗУ ВСЕ ЮНИТЫ, кроме легионеров, по дальности стрельбы 150 и выше, теряли очки по дальности и пропадали сразу же вложенные в каждый отряд по 20 клановых очков за этот навык?????????? У МЕНЯ ТАКОЕ ПРОИЗОШЛО))))))))))) КТО-нибудь может быть подскажет как все вернуть на свои места))))
Скорее всего ты вышел из клана или клан изменил специализацию. К примеру, если ты вышел из имперского клана или клан сменил империю на сегуна, то у всех твоих мишек сбросится дальность и появится одно очко навыков свободное. Исправить это нельзя. Набиваешь клановые знаки заново и вступаешь в имперский клан, тогда и у мишек сможешь дальность поднять.
Mask
УчастникMask
Участник@FrAnTiC 73107 wrote:
Гибридный гена на стрелка и командование,самое оно)
Я больше склоняюсь к гибриду командира и бусидо. Ведь сейчас на поле царит кавалерия, да бусидо набирает популярность.
Mask
УчастникНа данный момент арт-обстрел у генерала малоэффективен!? Так стоит ли стремится к этому навыку. Кто-нибудь пробовал качать гибридного генерала?
Mask
Участник@Stalin 73102 wrote:
1 вложенный туда равен +2 .Итого +4 не очень заметно в бою,даже лучше сказать что незаметно вообще.

Получается, что почти полностью нивелируются преимущества ветки генерала-стрелка. В плюс разве что Гамбате можно записать. А так увеличение скорости перезарядки никакое, а боеприпасы добираются спутником.
Отсюда вопрос: Имеет ли смысл на сегодня раскачивать героя-стрелка? -
АвторСообщения














