Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 166 по 180 (из 868 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Флудилка клана #342187
    Tulyak
    Участник

    нужно проверять документы, искать несоответствия, проверять визы и все такое. иногда могут проходить всякие контрабандисты, террористы и прочие ребята. убивалка времени шикарная)

    в ответ на: Флудилка клана #342184
    Tulyak
    Участник

    скачал изумительную игрушку — Papers, Please. 8-и битный симулятор таможенника, весит 20 мб :) пропитан стебом и просто классный сам по себе

    в ответ на: Информация о других кланах #342142
    Tulyak
    Участник

    не солидные они какие-то совсем

    в ответ на: Информация о других кланах #342140
    Tulyak
    Участник

    эльфы всегда в резервациях живут так-то)

    в ответ на: TWRome2.ru приглашает #342137
    Tulyak
    Участник

    хоть баннер поменяй, а то такой же, как у меня)

    в ответ на: Парламент #342136
    Tulyak
    Участник

    в том году был конец света, он думал, что ЧР бессмысленно проводить :)

    в ответ на: Морской корпус #342135
    Tulyak
    Участник

    на 2:50 корабль в щепки разлетается. слишком сюрреалистично + непонятные взрывы при таране

    а еще не понятно почему корабль, который врезается во врага в начале, не таранит, в то время как в аналогичной ситуации будет таранить, если прожат скилл. в принципе как и в фотсе (сам факт наличия скилла «таран» непонятен — я считаю таран по умолчанию должен быть всегда активен у всех кораблей)

    в ответ на: Парламент #342132
    Tulyak
    Участник

    жумла-то хрен с ней, из всех зол это наименьшее

    а Евген прям Иисус — приходит раз в год под ЧР и всех спасает :49:

    в ответ на: Кабинет художника #342028
    Tulyak
    Участник

    а по-моему нормально, если будет ярче — может в глаза бить

    в ответ на: Ведомости до старта игры #342008
    Tulyak
    Участник

    ну так рандомный сельский городок — не проблема. а вот великий Евфрат — другое дело)

    в ответ на: Ведомости до старта игры #341997
    Tulyak
    Участник

    напротив — проложить реку через город проблематично. тяжело соблюдать масштаб и проектировать. вдобавок будет дисбаланс (и к черту, что это реалистично)

    в ответ на: Ведомости до старта игры #341994
    Tulyak
    Участник

    Вавилон

    в ответ на: Ведомости до старта игры #341992
    Tulyak
    Участник

    мне кажется сложно реализовать город, через который проходит река, в геймплейном плане

    в ответ на: Ведомости до старта игры #342022
    Tulyak
    Участник

    плюс если другой конец копья он, допустим, упер в землю, то вполне возможно поднять. рычаг и все такое

    в ответ на: Рекомендации к повышению #341850
    Tulyak
    Участник

    не знаю. архимагистр? :49:

Просмотр 15 сообщений - с 166 по 180 (из 868 всего)