› Форумы › Разное › Серия Total War › Total War: SHOGUN 2 › Видеоролики Shogun 2
- В этой теме 43 ответа, 12 участников, последнее обновление 9 лет, 9 месяцев назад сделано
Floyd.
-
АвторСообщения
-
11 марта, 2011 в 03:32 #290579
Don Quixote
Участник11 марта, 2011 в 17:31 #290618Don Quixote
УчастникВидео демонстрирует мультиплеер в Total War: Shogun 2.
18 марта, 2011 в 16:00 #291132Don Quixote
УчастникПро людей говорят: «Таланты не наследуют». Ну а Total War: Shogun 2 без
каких-либо проблем унаследовал у предка — скорее даже, у предков — все необходимое. Может даже, что-то лишнее. Немного патчей, включая поддержку DirectX 11, — и перед вами прекрасное начало игровой весны.20 марта, 2011 в 10:55 #291285Don Quixote
УчастникВидео-рецензия от Игромании.
На сегодня Total War: Shogun 2 кажется высшей точкой развития серии. В этой игре авторы достигли поистине буддистского просветления, сосредоточившись не на масштабности, а на глубине и деталях.23 марта, 2011 в 15:26 #291505Don Quixote
Участник25 апреля, 2011 в 13:00 #293263Don Quixote
УчастникTotal First Person — Shogun 2
Видео от первого лица25 апреля, 2011 в 13:22 #293265Don Quixote
Участник25 апреля, 2011 в 14:03 #293266Don Quixote
Участник25 апреля, 2011 в 14:05 #293267Don Quixote
Участник1 сентября, 2011 в 09:09 #301783Deville
УчастникКомпании SEGA и The Creative Assembly опубликовали трейлер дополнения Rise of the Samurai для стратегии Total War: Shogun 2, которое принесет с собой новую кампанию.
9 сентября, 2011 в 16:47 #302232Deville
УчастникВнимательные фанаты Total War: Shogun 2, возможно, заметили некоторые отличия карты кампании «Рассвет самураев» от карты Shogun 2.
Наши художники упорно работают над созданием другой атмосферы для новой кампании, которая ведет повествование за 4 века до событий основной кампании. Помимо улучшений элементов ландшафта, они также добавили новые детали неба (по сути, капитальный ремонт визуального отображения неба).
Они также поработали над морем, немного переделав его внешний вид и добавив волны, для более лучшего зрительного восприятия.
Более того, увеличилось разнообразие флоры на карте кампании, это особенно заметно при смене сезонов. Это просто потрясающе.
Изменения коснулись и береговых линий, рек, границ, эффектов частиц. Элементы пользовательского интерфейса в кампании также подверглись визуальным улучшениям, теперь названия удалённых провинций слегка «затуманиваются». Такой эффект создаёт ощущение меньшей захламлённости карты.
Компьютеры с низкой производительностью смогут задействовать сложные визуальные эффекты. Туман был оптимизирован и сделан доступным для слабых машин. Оптимизация коснётся и основной кампании Shogun 2. Улучшению подверглось освещение, а также рендеринг деревьев.
Как бы хорошо это не звучало, существуют и внутриигровые причины для улучшений. Непроходимые леса сейчас проще отличить от лесов, в которых можно скрыть армии, а разграничение между различными элементами стратегической карты стало более чётким.
Но не верьте нам на слово — посмотрите новое видео, которое демонстрирует разницу между стандартной картой и новой картой кампании «Рассвет самураев».
Как бы не были красивы скриншоты, не стоит судить о новой карте кампании. При движении камеры местность будет казаться еще красивее — всё это вы сможете оценить уже в текущем месяце, сразу после релиза DLC (следите за датой).
А пока наслаждайтесь новым видео!
10 сентября, 2011 в 03:16 #302288Don Quixote
УчастникА сразу это все сделать было нельзя?) Лучше продать сначала
говсырую версию игры, а потом еще сдирать деньги за исправления своих ошибок.10 сентября, 2011 в 08:25 #302302Deville
УчастникЕсли сразу всё сделать, то потом продавать нечего будет)
9 декабря, 2016 в 16:34 #367000Floyd
Участник -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.
