Ответы в темах

Просмотр 9 сообщений - с 1 по 9 (из 9 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: War of the Roses™ e-Sports league #329174
    Bebeeru
    Участник

    а как в стиме посмотреть стим ID френда?

    в ответ на: War of the Roses™ e-Sports league #329172
    Bebeeru
    Участник

    ну еще не вечер, может еще добавят режимы )

    в ответ на: Тренировочный Лагерь #329170
    Bebeeru
    Участник

    Я вечером почти каждый день играю, поэтому заходите, будем играть вместе, тренить с руганью и криком тимплей, а то мало человек в онлайне одновременно. Постоянно вижу только 4-5 человек и то в разное время (Alaundo, Fajargo, Ricardo, Ghety, Toten — они всегда рады типлею, kms к сожалению не хочет типлеить, да и праймтайм не совпадает). Ребята просто видят, что в онлайне есть друзья в WoTR, не стесняются зайти в РК и отрываются по полной. Полный сквад из 5 человек на моей памяти еще не собирался.
    Так что добавляйтесь в друзья в стиме: http://steamcommunity.com/id/Bebeeru
    Я готов руководить сквадом, только я нудный нытик — на это можно тупо не обращать внимания. Ricardo подтвердит.
    Просто у меня есть долгий опыт тактического руководства на уровне взвода по игре World of Tanks. А жанры у игр похожи.
    Тем более что на носу игры в киберспортивной лиге по WoTR в формате 5v5, а также в формате дуэли. Надо набирать команду и тренироваться.
    http://www.redandwhitegaming.com/league

    в ответ на: Тренировочный Лагерь #328784
    Bebeeru
    Участник

    Да, этот обкаст можно делать после умерщвления группы врагов по команде взводных, в бою это сделать конечно нереально. Согласен, встречал подобных, которые хорошо расчитывают тайминг блока. С ними очень сложно, таких ловлю на резких уходах назад вправо-влево после его удачного блока с последующим размашистым ударом, попадающим по нему в момент его открытия. Стараюсь бегать вокруг него. Лучше всего таких валить вдвоем)))

    в ответ на: Тренировочный Лагерь #328765
    Bebeeru
    Участник

    В клановых войнах можно будет использовать фишку для поддержания постоянного бафа: после того, как баффы заканчиваются, взвод резко прыгает в другой взводный слот с уже другим командиром, который заново вешает бафф, и так по кругу. Конечно, требует тренировки координации и сорванных голосовых связок взводного, но окупается постоянным усилением. Как по мне, так просто тупо надо натренировать это в рандоме.

    в ответ на: Геральдика #328660
    Bebeeru
    Участник

    в описании)

    в ответ на: Геральдика #328631
    Bebeeru
    Участник

    верхнее украшение вроде другое уже выбрали? несколько белых перьев? для салада его можно поставить: первое в списке.

    в ответ на: Тренировочный Лагерь #328622
    Bebeeru
    Участник
    Скоординированная игра в пехотном взводе.
    Экипировка

    1. В режиме TDM выгоднее всего на данный момент быть тяжем, выбор оружия на ваше усмотрение, но наиболее высокие результаты показывает клеймор. Примерный сетап я оставил в оружейной.


    2. Обязательно нужны перки на быстрое оживление, быструю перевязку союзников, поднятие с полным здоровьем! За то, что вы перевяжете или поднимете союзника дадут больше очков и будет больше пользы, чем вы кого-то добьете.

    Бой в команде

    1. Добивать стоит только в том случае, если вы уверены, что вас не собьют, либо лидера вражеского взвода. Иначе вы потеряете время и упустите инициативу. Иногда павшие враги приманивают кучку других, пытающихся его оживить — тогда их можно безнаказанно резать.

    2. Совзводники должны всегда быть с голосовой связью! Лучше всего всем держаться рядом, чтобы можно было перевязать и поднять павшего. При этом намного выгоднее дать себя перевязать дургому игроку, так как и ему очков больше, и быстрее тебя перевяжут. При этом помните, что пока вас перевязывают, вы должны стоять на месте, НО вы в это время можете отмахиваться оружием или блокировать удары! Конечно, для этого надо быть в Raidcall и напоминать совзводникам, чтобы перевязали или что вы сейчас перевяжете его (это же касается упавших).

    3. Всегда возрождайтесь на лидере взвода и старайтесь его ресать, если он упал. Выгоднее всего не давать ему умереть — вовремя перевязывать, поднимать. Поэтому лидер взвода обязательно должен быть в тяжелых доспехах, чтобы его не убивали быстро.

    4. Когда вы подбегаете ресать союзника, то старайтесь оббегать его тело, чтобы враги были с другой стороны, тогда одноручи до вас вообще не дотянутся (им будет мешать тело лежащего) и не собьют рес.

    5. Врагов надо убивать толпой, как минимум вдвоем, минусовать мечи, а потом добивать упавших. Если вас больше, чем двое, то используйте колющие удары. Можно ввести правило, что если вы нападаете на защищающегося щитом, то ближний к щитовику бьет его все время с одной стороны не перемещаясь в стороны. А другие уже стараются зайти со спины. Иначе будут догонялки и друг другу мешалки.

    6. Непроверенная информация: старайтесь пользоваться забралом, так как по слухам это дает бонус к нанесению критических ударов, если использовать забрало в совокупности с офицерским баффом на дамаг. Да и в глаза вам сложнее будет попасть врагу. Исходя из собственного опыта — работает вроде, по крайней мере дамаг больше выходит по врагам без опущенного забрала.

    7. Если вас двое и вы нападаете на тяжа или щитовика, то выгодно использовать кинжалы, так как можно тупо его затыкать шилом, не давая даже замах сделать. А дамаг по тяжам приличный выходит — около 10, что учитывая скорость нанесения ударов приводит к быстрому летальному исходу.

    8. Убегать от толпы и подбегать к лучникам стоит зигзагом, то есть двигаясь не по прямой, а по диагонали, при наличии перка «быстроногий» — это намного эффективнее. При этом старайтесь использовать рваный ритм передвижения, нелогичные рывки вправо-влево спасут вас от стрелы в глаз)

    9. Если вы бьете по тяжу размашистыми ударами, то старайтесь зажимать силу на максимум и двигать мышкой снизу вверх — так больше шансов попасть в лицо, если враг без забрала. Если попадете в тело, то не факт, что даже пробьете, а если пробьете то дамаг будет как у кинжала ) Легче всего колоть — там стабильный дамаг, при этом тоже старайтесь в верхнюю часть бить, может в лицо и попадете. Когда колете — не нужно зажимать на силу, а лучше спамить удары один за другим, если войдете в ритм, то враг не сможет ни разу вас ударить, а вы его нашпигуете как свинку.

    10. Расставляйте приоритеты: если на вас нападают толпой, то старайтесь бегать как попало вокруг и посреди них, чтобы они били друг друга, при этом концентрируйтесь на выбивании сначала лайтов и медиум-доспехи, а потом уже принимайтесь за тяжей. Зачастую так можно вырезать троих-четверых, при этом чем больше проживете, тем больше шанс, что к вам придут на помощь.

    Для знающих английский: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?636680-How-to-Attack-and-Survive

    в ответ на: Оружейная #328621
    Bebeeru
    Участник

    [IMG]http://cloud.steampowered.com/ugc/921242735983331507/1991473BD4A2A509EAD8290E22CC5D8C42C48521/[/IMG]

    Оружие: Клеймор, миланский стиль, пассауская сталь, выпуклые спуски,сбалансированный

    Рыцарский меч, так как самый легкий из дополнительного оружия.

    Шлем: Армет, надподбородник артмета

    Доспех: Полные латы

    Этот сетап для взводной игры режима TDM, в случае с CQ надо менять офицерские перки.

    Для соло можно поменять перки на оживление и перевязку.

    Почти всегда в топе пока что)))

Просмотр 9 сообщений - с 1 по 9 (из 9 всего)