Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 16 по 30 (из 71 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Юмор #349951
    COMMUNIST
    Участник

    Знаете что дорогие мои, вы можете обыграть меня в Total War, шашки, шахматы, домино и т. д. На самом деле мне это все, до сиреневой звезды. Просто игры, культурный досуг если хотите — не больше, не меньше и смысл моей жизни в этом не заключается. Но вы перешагнули черту и перешли на личности. Что же ребятишки оправдываться я не намерен, от своих слов не отказываюсь и готов под каждым из них подписаться. Максимум разъясню оптом и в розницу суть дела, сразу всем блаженным калекам с железным ведром за место головы.
    1) Я понимаю вы здесь защищаете своего, принцип кастовости (Не меня конечно) а игрока пусть и не из вашего клана, но наверно давно вам знакомого. Звезда ютуба, ведущий шоу Академия Total War , тридцатилетний герой пограничник прошедший службу на Дальнем востоке, в Забайкалье и разумеется на Северном Кавказе, Академик клана Империя IMP†Sherl. Я нечего не забыл? (А может он Бетмен? Не кто не знал а он Бетмен)
    Так что ребятки, на роль беспристрастных третейских судей вы не годитесь. Впрочем я в судьях и не нуждаюсь.
    2)Однако все же хочу выразить свою благодарность игроку cheremis, ветерана… Вы уж не обессудьте, не знаю каких сражений, быть может Куликовской битвы? Спасибо что выложил наш разговор с Шерл. Тем самым ты поднял мне настроение, а то я было расстроился, что забыл скопировать сей каламбур.
    3) Прокомментирую эту беседу, для особо одаренных Лыцарей не понимающих с первого раза.
    1. — Начало посыла, было пускай чуть в жесткой, но ироничной форме. Я дал одновременно ответ на надменное ФИ по поводу моих недавних побед 1vs2 (ФИ иносказательно но суть отражает) и предложил таким образом продемонстрировать лично мне недотепе, как сражаются настоящие корифеи науки Total War. (Началом предшествующему разговору, послужило мое опрометчивое решение поделится своей маленькой радостью победы, с как мне тогда казалось достойным человеком, в котором я теперь очень разочаровался)
    2. — Признаюсь с компьютером я на вы и через стенку, поэтому вести оживленную полемику, печатая слова со скоростью экспресса мне не привычно. Я просто не в силах дать десять развернутых ответов, на десять глупых вопросов. А значит некоторые мои фразы, вырванные из контекста, даже мне сейчас кажутся глупыми.
    Пример — (Но насколько мне известно побед 1 vs 2 не у кого не было) Поясню; Я имел ввиду только Rome II, а не все серии Total War целиком, мне действительно не встречались сражения и победы 1vs2, 1vs3 у других игроков, хотя охотно верю, что такое возможно (Кстати в Napoleon мне тоже пару раз улыбнулась такая удача).
    3. — В ходе форсированного и спонтанно возникшего спора, мною возможно были допущены какие то промашки с историческими фактами. Но на лавры доктора исторических наук я не претендую. (Да что там история многие образованные люди, порой забывают дни рождения своих близких, а это согласитесь куда важнее) Можно конечно давать ссылки на разные интересные сайты, убивая оппонента своей эрудированностью. Однако это всего лишь ловкая манипуляция браузером Google Chrome. Нет интернет штука классная. Но я привык по старинке оперировать только собственными знаниями полученными еще в школе, где не просто заучивал тексты наизусть, а пытался осознать и осмыслить их. (Куда уж мне с Википедией тягаться)
    А историю трагедии, постигшую спартанского царя Леонида и его воинов, просто так в двух словах не изложишь. Можете посмотреть кино, только не этот сюрреалистичный бред наркомана гомосека, есть фильм 1962 г. старый но с душой. (Ну и Вики конечно).
    4) НО САМОЕ ГЛАВНОЕ — Вы упустили, или скорее всего просто закрыли глаза на кульминацию нашей веселой беседы. IMP†Sherl утверждает что ему 30 лет, а молодой голос в ютубе не чего еще не доказывает. Согласен такое возможно, зачем сразу человеку выражать свое недоверие? Но когда речь зашла про армию, то этот маленький паршивец серьезно просчитался. Я отслужил свое и может еще послужу, но не кичусь этим. Про спецназ и Чечню врать, как некоторые не буду, не было такого. А как говорится кадет — кадета узнает по портрету, я задал IMP†Sherl пару простых вопроса, без подготовки, просто первое, что в голову пришло. На них ответил бы не то что бравый герой пограничник, а даже распоследний, сопливый салага. Поверьте это легко проверяется (без этих ваших интернетов.) КСТАТИ ТЕПЕРЬ Я ЗНАЮ ТОЧНО что шайка — лейка в составе (IMP†Sherl) (cheremis) (Legenb) (Klayton) (Stradomski) К настоящей армии РФ вообще не какого отношения не имеет. Ребята если вы еще не совершеннолетние то простите меня и забудьте все нехорошие слова, что я вам наговорил. Если вы больные уроды и вас по этому не взяли в армию, то лечитесь желаю вам счастья и крепкого здоровья. Если мама с папой отмазали, то дайте мне адрес вашей почты, я пришлю вам открытки к восьмому марта. Ну а если вы вдруг только собираетесь в армию, то я от души желаю вам целый год КМБ проходить. Да вот еще что — только не надо мне проверки устраивать, найдете сайт армейского фольклора и жаргона, а там такие приколы на которые самый матерый дембель вам не ответит.
    5) А сейчас дорогие мои детишечки соберитесь в маленький крысиный кружок и пошушукайтесь на тему изгнания меня из клана. Предупреждаю я этого не переживу и с горя повешусь на проводе от своей мышки, но не поленюсь оставить предсмертную записку где в случившемся буду винить только вас.
    Надеюсь вы поняли мою иронию, а для длиннорогих польских Лыцарей даю ссылку.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%…B0%D0%B7%D0%BC
    P.S. Искренне и горячо вами любимый COMMUNIST.

    в ответ на: Интересные статьи #349950
    COMMUNIST
    Участник

    — Значит тактика и мои амбиции бить врагов пачками, вам не угодили? Да ПЛЕВАТЬ я хотел на ваше мнение с высокой колокольни!!! ЗАРУБИТЕ СЕБЕ НА НОСУ, Я ПРАВИЛА ТУРНИРА СОБЛЮДАЮ, А В СВОБОДНОЙ ИГРЕ ПРИДЕРЖИВАЮСЬ ТОЛЬКО ЛИЧНЫХ ДОГОВОРЕННОСТЕЙ С ИГРОКАМИ, ЕСЛИ ПРАВИЛ НЕТ, ТО И СУДА НЕТ НЕ НРАВИТСЯ НЕ ЖУЙТЕ!!!
    — Построение каре (коробочка) пассивная, подлая и неинтересная тактика? А как же модная тактика Кайтинг? Игрок старается максимум реализовать свое превосходство в стрелках, тем самым треплет нервы противнику, избегая до поры до времени ближнего боя. Почему это не кто не называет гнусным? А через фланг, в тыл врагу вы когда — нибудь свою кавалерию заводили? — Это же УДАР В СПИНУ, как низко не так ли? Для меня в тактике есть лишь один определяющий критерий, это эффективность все просто — минимум своих потерь, максимум урона врагу. Горе проигравшим, их вопли и жалобы просто музыка для меня.

    в ответ на: Интересные статьи #349949
    COMMUNIST
    Участник

    @Stradomski 102311 wrote:

    Эм… Давно такой ерунды не читывал. Судя по представлениям, версия Шерла о том, что ему не 25 лет вполне правдоподобна. Представление о некоторых вещах довольно таки примитивное, а демонстрируемые познания истории явно ограничиваются просмотром фильмов(не документальных). То, что никому не интересно играть с человеком, который встает к красной линии с полным стеком пик — нормальная реакция. По моему мнению перед нами индивид явно не 25 летнего возраста, являющийся обыкновенным интернет троллем или косящим под такого.

    Лях Stradomski ИНДИВИД польского производства, хрюн моржовый знает какого года выпуска. Я жалею, что не изобрели еще устройства, позволяющего вытаскивать за шкирку из сети Лыцарей вроде тебя. Тогда бы я тебе наглядно и доходчиво продемонстрировал бы все свои САМЫЕ ПРИМИТИВНЫЕ ПОЗНАНИЯ полученные мною начиная с детского сада и продолжавшиеся во дворе, в школе, клубах спортивных единоборств хоть и не профессионально, институте, в работе на стройках, в армии, в привокзальном отделении милиции города Самара, в ночных клубах, барах, кабаках, черт знает в каких пьянках и подворотнях — список еще продолжается надеюсь ты сюда когда — нибудь попадешь.

    в ответ на: Интересные статьи #349948
    COMMUNIST
    Участник

    Знаете что дорогие мои, вы можете обыграть меня в Total War, шашки, шахматы, домино и т. д. На самом деле мне это все, до сиреневой звезды. Просто игры, культурный досуг если хотите — не больше, не меньше и смысл моей жизни в этом не заключается. Но вы перешагнули черту и перешли на личности. Что же ребятишки оправдываться я не намерен, от своих слов не отказываюсь и готов под каждым из них подписаться. Максимум разъясню оптом и в розницу суть дела, сразу всем блаженным калекам с железным ведром за место головы.
    1) Я понимаю вы здесь защищаете своего, принцип кастовости (Не меня конечно) а игрока пусть и не из вашего клана, но наверно давно вам знакомого. Звезда ютуба, ведущий шоу Академия Total War , тридцатилетний герой пограничник прошедший службу на Дальнем востоке, в Забайкалье и разумеется на Северном Кавказе, Академик клана Империя IMP†Sherl. Я нечего не забыл? (А может он Бетмен? Не кто не знал а он Бетмен)
    Так что ребятки, на роль беспристрастных третейских судей вы не годитесь. Впрочем я в судьях и не нуждаюсь.
    2)Однако все же хочу выразить свою благодарность игроку cheremis, ветерана… Вы уж не обессудьте, не знаю каких сражений, быть может Куликовской битвы? Спасибо что выложил наш разговор с Шерл. Тем самым ты поднял мне настроение, а то я было расстроился, что забыл скопировать сей каламбур.
    3) Прокомментирую эту беседу, для особо одаренных Лыцарей не понимающих с первого раза.
    1. — Начало посыла, было пускай чуть в жесткой, но ироничной форме. Я дал одновременно ответ на надменное ФИ по поводу моих недавних побед 1vs2 (ФИ иносказательно но суть отражает) и предложил таким образом продемонстрировать лично мне недотепе, как сражаются настоящие корифеи науки Total War. (Началом предшествующему разговору, послужило мое опрометчивое решение поделится своей маленькой радостью победы, с как мне тогда казалось достойным человеком, в котором я теперь очень разочаровался)
    2. — Признаюсь с компьютером я на вы и через стенку, поэтому вести оживленную полемику, печатая слова со скоростью экспресса мне не привычно. Я просто не в силах дать десять развернутых ответов, на десять глупых вопросов. А значит некоторые мои фразы, вырванные из контекста, даже мне сейчас кажутся глупыми.
    Пример — (Но насколько мне известно побед 1 vs 2 не у кого не было) Поясню; Я имел ввиду только Rome II, а не все серии Total War целиком, мне действительно не встречались сражения и победы 1vs2, 1vs3 у других игроков, хотя охотно верю, что такое возможно (Кстати в Napoleon мне тоже пару раз улыбнулась такая удача).
    3. — В ходе форсированного и спонтанно возникшего спора, мною возможно были допущены какие то промашки с историческими фактами. Но на лавры доктора исторических наук я не претендую. (Да что там история многие образованные люди, порой забывают дни рождения своих близких, а это согласитесь куда важнее) Можно конечно давать ссылки на разные интересные сайты, убивая оппонента своей эрудированностью. Однако это всего лишь ловкая манипуляция браузером Google Chrome. Нет интернет штука классная. Но я привык по старинке оперировать только собственными знаниями полученными еще в школе, где не просто заучивал тексты наизусть, а пытался осознать и осмыслить их. (Куда уж мне с Википедией тягаться)
    А историю трагедии, постигшую спартанского царя Леонида и его воинов, просто так в двух словах не изложишь. Можете посмотреть кино, только не этот сюрреалистичный бред наркомана гомосека, есть фильм 1962 г. старый но с душой. (Ну и Вики конечно).
    4) НО САМОЕ ГЛАВНОЕ — Вы упустили, или скорее всего просто закрыли глаза на кульминацию нашей веселой беседы. IMP†Sherl утверждает что ему 30 лет, а молодой голос в ютубе не чего еще не доказывает. Согласен такое возможно, зачем сразу человеку выражать свое недоверие? Но когда речь зашла про армию, то этот маленький паршивец серьезно просчитался. Я отслужил свое и может еще послужу, но не кичусь этим. Про спецназ и Чечню врать, как некоторые не буду, не было такого. А как говорится кадет — кадета узнает по портрету, я задал IMP†Sherl пару простых вопроса, без подготовки, просто первое, что в голову пришло. На них ответил бы не то что бравый герой пограничник, а даже распоследний, сопливый салага. Поверьте это легко проверяется (без этих ваших интернетов.) КСТАТИ ТЕПЕРЬ Я ЗНАЮ ТОЧНО что шайка — лейка в составе (IMP†Sherl) (cheremis) (Legenb) (Klayton) (Stradomski) К настоящей армии РФ вообще не какого отношения не имеет. Ребята если вы еще не совершеннолетние то простите меня и забудьте все нехорошие слова, что я вам наговорил. Если вы больные уроды и вас по этому не взяли в армию, то лечитесь желаю вам счастья и крепкого здоровья. Если мама с папой отмазали, то дайте мне адрес вашей почты, я пришлю вам открытки к восьмому марта. Ну а если вы вдруг только собираетесь в армию, то я от души желаю вам целый год КМБ проходить. Да вот еще что — только не надо мне проверки устраивать, найдете сайт армейского фольклора и жаргона, а там такие приколы на которые самый матерый дембель вам не ответит.
    5) А сейчас дорогие мои детишечки соберитесь в маленький крысиный кружок и пошушукайтесь на тему изгнания меня из клана. Предупреждаю я этого не переживу и с горя повешусь на проводе от своей мышки, но не поленюсь оставить предсмертную записку где в случившемся буду винить только вас.
    Надеюсь вы поняли мою иронию, а для длиннорогих польских Лыцарей даю ссылку.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BC
    P.S. Искренне и горячо вами любимый COMMUNIST.

    в ответ на: Интересные статьи #349913
    COMMUNIST
    Участник

    Всем привет. Не давно у меня состоялась интересная беседа со многим известным игроком из клана Империя IMP†Sherl. В начале я просто хотел предложить ему сразится в РИМ 2. Но затем разговор перешел в иное русло. Речь шла о тактике, стратегии, истории и кино.
    Мы горячо спорили но соблюдали правила вежливого тона. И вот посыпались личные вопросы.
    IMP†Sherl осведомился о моем возрасте и служил ли я в армии. Я человек открытый, ответил прямо — мне 25 проходил службу в войсках ПВО. Воот… А дальше пошла веселуха
    Я задал аналогичный вопрос. IMP†Sherl ответил что ему 30 лет и он служил в погран. войсках — на северном Кавказе и в Забайкалье. По его голосу в роликах ютуба не скажешь что ему 30 но мало ли. Я задал ему всего пару простых вопроса, ответы на которые знает каждый солага. IMP†Sherl безуспешно листал Википедию но там этого нет . В место этого зайдя видимо на сайт мин. обороны он спросил меня о том на, что вам не каждый военный просто так ответит (Я все таки подписку о не разглашение на 5 лет давал)
    К чему я это все. Ребята нет не чего зазорного в том что вам допустим 16 лет и вы простой студент. Мне 25 я успел отслужить в армии но этим не понтуюсь и Рембо не прикидываюсь на танки с голыми руками не шел просто честно отдал долг родине (Номер части о чем спросил IMP†Sherl говорить не буду это личные данные как домашний адрес, мало ли) Но притворятся кем то, тем более ветераном войны, это подло и низко.
    P.S. Не знаю зачем IMP†Sherl так глупо рисовался, но этот маленький гаденыш все же здорово меня позабавил.
    http://www.youtube.com/watch?v=Cx-R65Nfxs0 Академия однако

    в ответ на: Юмор #349912
    COMMUNIST
    Участник

    Всем привет. Не давно у меня состоялась интересная беседа со многим известным игроком из клана Империя IMP†Sherl. В начале я просто хотел предложить ему сразится в РИМ 2. Но затем разговор перешел в иное русло. Речь шла о тактике, стратегии, истории и кино.
    Мы горячо спорили но соблюдали правила вежливого тона. И вот посыпались личные вопросы.
    IMP†Sherl осведомился о моем возрасте и служил ли я в армии. Я человек открытый, ответил прямо — мне 25 проходил службу в войсках ПВО. Воот… А дальше пошла веселуха:D
    Я задал аналогичный вопрос. IMP†Sherl ответил что ему 30 лет и он служил в погран. войсках — на северном Кавказе и в Забайкалье. По его голосу в роликах ютуба не скажешь что ему 30 но мало ли. Я задал ему всего пару простых вопроса, ответы на которые знает каждый солага. IMP†Sherl безуспешно листал Википедию но там этого нет :D. В место этого зайдя видимо на сайт мин. обороны он спросил меня о том на, что вам не каждый военный просто так ответит (Я все таки подписку о не разглашение на 5 лет давал)
    К чему я это все. Ребята нет не чего зазорного в том что вам допустим 16 лет и вы простой студент. Мне 25 я успел отслужить в армии но этим не понтуюсь и Рембо не прикидываюсь на танки с голыми руками не шел:D просто честно отдал долг родине (Номер части о чем спросил IMP†Sherl говорить не буду это личные данные как домашний адрес, мало ли) Но притворятся кем то, тем более ветераном войны, это подло и низко.
    P.S. Не знаю зачем IMP†Sherl так глупо рисовался, но этот маленький гаденыш все же здорово меня позабавил.;)
    http://www.youtube.com/watch?v=Cx-R65Nfxs0 Академия однако ;)

    в ответ на: С ними не надо играть! #349854
    COMMUNIST
    Участник

    Тут меня еще нету?:D

    в ответ на: Обсуждение #349762
    COMMUNIST
    Участник

    Всех приветствую. Пока меня не выгнали из клана или еще что по хуже за мою первую статью спешу написать вторую где продолжу с вами делится своим (НЕ КОМУ НАХ НЕНУЖНЫМ) богатым боевым опытом. На этот раз речь пойдет о коварных приемах в игре Total War: Shogun 2
    Предисловие: Shogun 2 на мой взгляд является лучшей игрой в серии Total War. Только пожалуйста поймите меня правильно — сюжет, сценарий про средневековую Японию с самураями и ниндзя может быть не каждому придется по душе.(КОМУ ТО ИНТЕРЕСНЕЕ ТЕМА ПРО ИНДЕЙЦЕВ И КОВБОЕВ) Но я говорю только за саму игру ее качество оптимизацию стабильность во всем виден высокий уровень ,(ЧЕГО ПОКА НЕЛЬЗЯ СКАЗАТЬ О РИМ 2) создатели поработали на славу без брака и халтуры ( А ПО УРОВНЮ СОВРЕМЕННОСТИ ГРАФИКИ ДОСТОЙНЫЕ РИМ 1 ИЛИ Medieval II МОРАЛЬНО УСТАРЕЛИ)
    Для начало постараюсь кратко рассказать о тактической и не только сути игры. Как известно к Сегун 2 было выпущено вагон и маленькая тележка патчей всевозможных модов добавлялись уникальные платные юниты (А ПОТОМ СТАЛИ ПОЧТИ БЕСПЛАТНЫМИ). Но главное это два самостоятельных дополнения (АДДОН) Рассвет самураев и Закат самураев (ПРИЧЕМ ПОСЛЕДНИЙ НА ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД ТЯНУЛ НА НОВУЮ ИГРУ) которые объединили в мультиплеере.
    Теперь перейдем к стилю ведения боя у разных юнитов, которую представляет ярко выраженный принцип КАМЕНЬ НОЖНИЦЫ БУМАГА у е фа а армии у всех японских кланов одинаковые (ОДНАКО ИГРУ ЭТО В ЦЕЛОМ НЕ ИСПОРТИЛО)
    Присутствуют следующие основные юниты — 1) Пехота с мечами (МЕЧНИКИ) рубит в мелкую капусту все что ходит на двух ногах (ДРУГУЮ ПЕХОТУ) но из расчета один на один сливает кавалерии (АЛЛЕРГИЯ НА КОНСКИЙ НАВОЗ ) — 2) Пехота с копьями (ЯРИ) (КОПЕЙЩИКИ) накалывает на шампуры коняшек вместе с всадниками но гибнет от мечников (ВИДИМО ОТ ОТ РЕЗКОГО ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЖЕЛЕЗА В ОРГАНИЗМЕ) 3)Пехота с нагитанами (ТАКАЯ БОЛЬШАЯ И СТРАШНАЯ ЯПОНСКАЯ СЕКИРА) универсальный юнит но все же уступает в поединке с мечниками а в деле нарезки колбасы из конины проигрывает копейщикам.4) Пешие и конные Лучники ну думаю с ними все и так понятно. 5) Стрелки с теппо (ЯПОНСКАЯ ПОДДЕЛКА МУШКЕТА) превращают в дуршлаг любого самого дерзкого самурая благодаря куда большему урону чем лук (ЮМИ) (ХОТЯ УРОН И НЕ ПРОПИСЫВАЕТСЯ ВЫ ЗАМЕТИТЕ РАЗНИЦУ) лучники превосходят лишь немного в дальности и главное лук может стрелять навесом чем можно воспользоваться на не ровной местности с холмами и оврагами , а так же в обороне крепости не ставьте лучников прямо на стены отодвиньте их чуть в глубь замка и вражеские мушкетеры их не достанут (ИБО МЕРТВАЯ ЗОНА) 6) Кавалерия с мечами бьет пеших Мечников а на Копейщиков и пехоту с Нагитанами не советовал бы нарываться 7) Кавалерия с копьями (ЯРИ) тот же принцип что у Копейщиков только мобильные бьют и жрут себе подобных 8)Артиллерия тут тоже все более менее ясно 9) Ниндзя стелс пехота самый не однозначный юнит. 10)Горячие парни с бомбами и деревянными гранатометами (СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ) это два разных отряда 11) И конечно же еще множество уникальных и не очень юнитов с тем же принципом действия различающихся только ценой уровнем брутальности (КОЛИЧЕСТВОМ ЯИЦ) 11) А про морские сараи сами тему пишите (У МЕНЯ МОРСКАЯ БОЛЕЗНЬ ). Может что то упустил давно не играл.
    Самое веселье в мультиплеере начинается когда вышло дополнение (АДДОН) — Закат самураев
    Да не дадут мне соврать мастера этой игры если я скажу, что армия Заката на голову превосходит армию из оригинального Сегун 2 вместе с его дополнением Рассвет самураев. Во избежание споров придется обосновать свое заявление. (ХОТЯ КАКИЕ ТУТ МОГУТ БЫТЬ СОМНЕНИЯ)
    События оригинального Сегун 2 происходят в 16 веке эпоха воюющих провинций (АДДОН Восход еще раньше). Закат война босин в середине 19 века. То есть разница в истории около 200-от лет (Не малый срок хотя разумеется игра не может полностью отображать реальность).
    Оружие а значит и тактика ведения войны в Закате претерпевают резкие изменения. Традиционное холодное оружие (А значит и самураев) повсеместно вытесняет огнестрел.
    В игре это выглядит следующим образом.
    1) В Закате остались почти все основные юниты из оригинала Сегун 2 — это самураи с катанами с нодати с копьями (ЯРИ) лучники, кавалерия с копьями и с мечами тоже есть только гламурние стали (Отряды увеличились немного числом и ценой) ниндзи тоже остались.
    2) Появились разные отряды с новыми мушкетами которые по всем параметром (ДИСТАНЦИЯ, УРОН, МЕТКОСТЬ, БОЕЗАПАС) превосходят хлопушки из Оригинала Сегун 2 и почти по всем луки (Дальность, стрельба навесом).
    3)Артиллерия в Закате уже на самом деле может так называться превосходит по тем же параметрам что и мушкеты (ДИСТАНЦИЯ, УРОН, МЕТКОСТЬ, БОЕЗАПАС) плюс стала мобильной хоть и медленной.
    4) Конечно пулемет Гатлинг — здравствуй прогресс (ПУЛЕМЕТ НЕ СТОИТ ПРИМЕНЯТЬ ЗАКАТУ ПРОТИВ ЗАКАТА ОН ВЫБИВАЕТСЯ ПУШКАМИ А ВОТ ПРОТИВ ОРИГИНАЛА САМОЕ ТО)
    5) Еще куча всяких юнитов вроде кавалерии с пистолетами (НУ ПРЯМ ДИКИЙ ЗАПАД)
    6) На море штиль битвы не совместимы (ЕЩЕ БЫ ПРОТИВ ТОРПЕД И БРОНЕНОСЦЕВ НА САРАЯХ С ВЕСЛАМИ)
    7) Кроме того реальность баланса нарушена в пользу Заката — У мушкетеров есть хоть и маленькая но броня + 2 (НАВЕРНО ПОД МУНДИРАМИ ЛЕГКИЕ КЕВЛАРОВЫЕ БРОНЕЖЕЛЕТЫ) А чего стоят иностранные наемники морская пехота (ОВСЯННИКИ ЛЯГУШАТНИКИ ПИНДОСТАН). Вот не верю что морпех обученный в основном стрельбе и знающий лишь несколько базовых выпадов саблей в рукопашной превзойдет самурая в полном доспехе который с детства обучался владению катаной да и морально был лучше подготовлен (КОДЕКС САМУРАЯ БУСИДО ПУТЬ ВОИНА) смерти не боялся сам себе харакири делал такие вот дела.
    В общем одержать победу армией из оригинального Сегун 2 против Заката конечно возможно (ЕСЛИ ВЫ ПРОФИ А ВАШ ПРОТИВНИК ИЗ ЛЕСА ЗА СОЛЬЮ ВЫШЕЛ ЗАБЛУДИЛСЯ И В ИНТЕРНЕТ КАФЕ ПОПАЛ — ХОТЯ Я КОНЕЧНО УТРИРУЮ)
    Но так или иначе в мультиплеере наблюдалась такая тенденция — игроки оригинал Сегун 2 опасались биться с Закатом, а игроки Заката либо намеренно охотились за Оригиналами чтобы уровень поднять быстрее, либо не желали с ними биться надменно считая Оригиналов нубами и слабаками.
    Теперь же объясню вам свою мотивацию я считаю чем сильнее противник тем слаще победа над ним, ну а если проиграешь то и не стыдно будет (НЕ КТО ЖЕ СЕРЬЕЗНО НЕ БУДЕТ ХВАСТАТЬСЯ ЧТО ПОБИЛ ПЕРВОКЛАШКУ А ВОТ ЕСЛИ ВЫ МАЙКУ ТАЙСОНУ УХО ОТКУСИТЕ О ВАС СЛОЖАТ ЛЕГЕНДЫ)
    Да и конечно же впечатления полученные от фильма Последний самурай с Томом Крузом сыграли не последнюю роль (ФИЛЬМ В МЕРУ ПАФОСНЫЙ ХОТЯ С РЕАЛЬНОЙ ИСТОРИЕЙ СЛАБО СВЯЗАН СТАВЛЮ 10 БАЛОВ ИЗ 10)
    В общем я задался целью разбивать Оригиналом Сегун 2 армии Заката да не просто нубов всяких а хороших игроков громить

    НАКОНЕЦ ТО РАЗДЕЛ ПО ТАКТИКЕ
    В начале простенькие советы об Оригинальных битвах Сегун 2 1) Как показывает практика большинство игроков берут сбалансированные составы армий на вскидку примерно — 50 — 60 % линейной пехоты, 20 — 30 % стрелков , 20 — 30 % кавалерия. Но вся соль в том что многие в линейную пехоту берут или мечников, а копейщиков на фланги 30 на 30%, или что еще чаще набирают одни нагитаны ведь они универсальны так вот берите в линейную пехоту лучше только мечников они порубят нагитаны, а кавалерию числом задавят ее то всего 20 — 30 % от армии.
    2) В игре присутствуют два основных вида мечников Катаны и Нодати (БАААЛЬШОЙ ТАКОЙ МЕЧ) так в чем же разница? Нодати по параметрам где то уступают (В БРОНЕ) а где то превосходят Катаны хотя и стоят чуть дороже. В рукопашной один на один эти отряды почти равны.(ЕСЛИ БЕЗ БАФА) А фишка Нодати как раз в БАФЕ (УМЕНИЕ) называется этот БАФ Банзай он дает чуть большую скорость передвижения но главное на короткое время делает этот отряд бесстрашным (НЕ ВОСПРИИМЧИВЫМ К ПАНИКЕ). (ВАЖНО ВКЛЮЧАТЬ БАФ БАНЗАЙ НЕОБХОДИМО НЕ В НАЧАЛЕ ДРАКИ А КОГДА ДЕЛО УЖЕ ПАХНЕТ КЕРОСИНОМ МОЖНО ОТДЕЛЬНО КАЖДОМУ ОТРЯДУ А МОЖНО ВСЕМ ВМЕСТЕ ЭТО ДАСТ ВАМ НЕСЛАБОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО) 3)В обороне крепости можно стянуть все силы к самому замку вокруг него аура благодаря которой отряды становятся бесстрашными и сражаются до последнего бойца.
    ТЕПЕРЬ ПОГОВОРИМ О ТАКТИКЕ ОРИГИНАЛЬНОГО СЕГУН 2 ПРОТИВ ЗАКАТА
    Закат обычно делает ставку на огнестрел и пушки, Оригинал Сегун 2 в перестрелке серьезно уступает по всем пунктам, а это значит что лучше даже не пытаться стреляться с Закатом можно забыть про лучников и устаревшие теппо.
    Конек Оригинала Сегун 2 в рукопашной схватке здесь его армия как рыба в воде, но вот не задача Закат не спешит бросаться в ближний бой да и Оригинал к себе не подпустит, а если и подпустит то только после того как перестреляет половину самураев.
    Ровная местность есть идеальное условие для мушкетов и артиллерии Заката.
    Но не все так безнадежно как кажется.
    1) В этом случаи родная стихия Оригинала это карты с лесом (ПАРТИЗАНСКАЯ ТАКТИКА) в лесу самураи получают дополнительную защиту от пуль да и и что бы их увидеть надо близко подойти. Ночь лучший друг партизана (НОЧЬЮ ВИДИМОСТЬ СОКРАЩАЕТСЯ И МОЖНО ПОДКРАСТЬСЯ ЕЩЕ БЛИЖЕ). И совсем хорошо если пойдет дождь (В ВАШЕЙ АРМИИ СТРЕЛКОВ НЕ БУДЕТ А ВОТ У МУШКЕТОВ ЗАКАТА ВОЗНИКНУТ ПРОБЛЕМЫ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ УПАДЕТ) (ПРАВДА ОТ ДОЖДЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ ПАДАЕТ)
    2) И конечно хороши карты с пересеченной местностью с оврагами и холмами за ними можно укрыться от обстрела (МУШКЕТ НАВЕСОМ ОГОНЬ НЕ ВЕДЕТ) подпустите врага поближе маневрируйте а уж если схватите за жабры не отпускайте
    3) Но как же нам все таки быть (С ОПЫТНЫМ ПРОТИВНИКОМ) на ровной открытой местности например карта Рисовые поля там леса не так уж и много и он на краях карты за спиной у вас и вашего противника??? Выход есть всегда!!!
    1) Если правила позволяют набираем в состав армии только кавалерию можно и пехоту с мечами но лучше все же кавалерию — 20% кава с копьями и 80% кава с катанами. Вот только не надо говорить, что это не работает (МНЕ НЕ ВО СНЕ ПРИСНИЛОСЬ), возможно вы пробовали у вас не получилось, а надо было просто потерпеть и лучше во всем разобраться(К ТОМУ ЖЕ МНОГИЕ БЕРУТ ПОЛНЫЙ СТЕК КАВАЛЕРИИ И ПРОСТО НАПРАВЛЯЮТ ВЕСЬ ЭТОТ ТАБУН В ЛОБ НА УБОЙ). Необходимо разбить свой эскадрон смерти на отдельные звенья, не стоит забывать что броски на большие расстояния сильно изматывают (УСТАВШИЙ ВОИН — ПЛОХОЙ ВОИН) — (УСТАВШАЯ ЛОШАДЬ — КОРОВА). ВАЖНО: Удары нужно наносить или по обоим флангам одновременно или только на один фланг, но не как не в лоб не успеете добежать вас нафаршируют свинцом ВНИМАНИЕ; Не обозначайте (ПОКАЗЫВАЙТЕ) заранее врагу свои намерения, если вы сразу построите свою кавалерию на против флангов противника он раскусит ваш замысел. Растяните свой эскадрон в линию, медленно приближайтесь, создавая впечатление будто вы собираетесь атаковать во весь фронт, здесь нужно правильно рассчитать момент маневра, а затем резко уходите во фланги скорости должно хватить кавалерия быстрее пехоты. Преимущество конной армии заключается в ее высокой мобильности и маневренности (НЕ НУЖНО ЖДАТЬ ПЕХОТУ ОНА ЛИШЬ СТАНЕТ ОБУЗОЙ) у конных эскадронов нет тыла и флангов которые нужно защищать можно просто уклонится от удара (ПРОТИВНИК ПРОСТО НЕ УГОНИТСЯ ЗА ВАМИ ВЕДЬ У НЕГО КАК ПРАВИЛО ЛИШЬ 20 % КАВАЛЕРИИ И 80 % ПЕХОТЫ) Так же стоит
    напомнить что отряды мушкетеров обычно растягивают в две длинные шеренги дабы дать залп из всех ружей (ЕСЛИ ПАМЯТЬ НЕ ИЗМЕНЯЕТ ТО 3, 4 и т. д. ШЕРЕНГИ ВЕСТИ ОГОНЬ ИЗ ЗА СПИН СВОИХ ТОВАРИЩЕЙ НЕ МОГУТ). Так что армии Заката часто растягиваются по всей карте и становятся крайне не поворотливыми, чем и нужно пользоваться по максимуму
    2) Ну и последний фокус. В игре есть возможность скрывать и передвигать шагом отряды в лесу только генерала спрятать нельзя все это знают но не все умеют грамотно использовать. Многие игроки пытаясь скрытно перемещаться в лесу зажимают правую кнопку мыши задавая формацию, а в этот момент отряд переходит на бег игрок быстро командует перейти на шаг но на карте отряд уже засветился (ИИ МОЖЕТ И НЕ ЗАМЕТИТ А ВОТ ЖИВОЙ ИГРОК ВРЯД ЛИ). Так что перемещайте отряд только одним нажатием кнопки пусть идет криво зато скрытно. А что делать если леса мало и вся армия в нем не поместится? Да очень просто, можно накладывать отряд на отряд таким образом вы укроете в трех соснах целое войско Но как же быть с генералом его скрыть нельзя и он укажет на вашу засаду? Это элементарно Ватсон просто не нужно прятать его с основными силами. (ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЗАЧЕМ ПРЯТАТЬ АРМИЮ ТО НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО). Я поясню. Генерала ставим ну скажем в середине вашей половины карты ВАЖНО рядом с массивным участком леса для охраны и массовки выделяем 20 — 30% от армии (В СЛУЧАИ УГРОЗЫ ГЕНЕРАЛ УБЕЖИТ ЕГО ПРИКРОЮТ) эти 20 — 30% а главное сам полководец создадут видимость что в лесу находится вся ваша армия,(ОНИ ПОСЛУЖАТ ХОРОШЕЙ ПРИМАНКОЙ) но основные 70-80% армии будут находится в отдалении на флангах или толь на одном фланге. Конечно на войне всякое бывает и через мерно осторожный противник может заподозрить что то неладное, вышлет разведку. Но и вы не зевайте главное не раскрыть свою засаду высылайте на перехват массовку из приманки. Вы имеете полное моральное право оборонятся так как у врага Заката явный перевес сил и он об этом знает (ШКАЛА БАЛАНСА АРМИЙ НЕ ДАСТ СОВРАТЬ) Если все идет по плану противник пойдет на сближение с вашей приманкой. Тут не прогадайте момент не торопится не медлить нельзя подпустите его поближе. Как правило в финале внезапная и стремительная атака в тыл и во фланг взявшейся будто из воздуха кавалерии сминает всякое сопротивление и заставляет на мгновение растеряться даже опытного игрока
    ЭПИЛОГ
    Автор статьи высказывает лишь свое мнение которое не обязательно является верным, но основано на личном опыте игр серии Total War
    P.S. Если то что вы здесь прочли вам и так было известно что же эта статья не для вас мой друг, простите что украл у вас пять минут жизни, в утешение скажу что я здесь три часа потерял:103:

    в ответ на: Обсуждение тактики Rome 2 #349761
    COMMUNIST
    Участник

    47: Всех приветствую. Пока меня не выгнали из клана или еще что по хуже за мою первую статью спешу написать вторую где продолжу с вами делится своим (НЕ КОМУ НАХ НЕНУЖНЫМ) богатым боевым опытом. На этот раз речь пойдет о коварных приемах в игре Total War: Shogun 2
    Предисловие: Shogun 2 на мой взгляд является лучшей игрой в серии Total War. Только пожалуйста поймите меня правильно — сюжет, сценарий про средневековую Японию с самураями и ниндзя может быть не каждому придется по душе.(КОМУ ТО ИНТЕРЕСНЕЕ ТЕМА ПРО ИНДЕЙЦЕВ И КОВБОЕВ) Но я говорю только за саму игру ее качество оптимизацию стабильность во всем виден высокий уровень ,(ЧЕГО ПОКА НЕЛЬЗЯ СКАЗАТЬ О РИМ 2) создатели поработали на славу без брака и халтуры ( А ПО УРОВНЮ СОВРЕМЕННОСТИ ГРАФИКИ ДОСТОЙНЫЕ РИМ 1 ИЛИ Medieval II МОРАЛЬНО УСТАРЕЛИ)
    Для начало постараюсь кратко рассказать о тактической и не только сути игры. Как известно к Сегун 2 было выпущено вагон и маленькая тележка патчей всевозможных модов добавлялись уникальные платные юниты (А ПОТОМ СТАЛИ ПОЧТИ БЕСПЛАТНЫМИ). Но главное это два самостоятельных дополнения (АДДОН) Рассвет самураев и Закат самураев (ПРИЧЕМ ПОСЛЕДНИЙ НА ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД ТЯНУЛ НА НОВУЮ ИГРУ) которые объединили в мультиплеере.
    Теперь перейдем к стилю ведения боя у разных юнитов, которую представляет ярко выраженный принцип КАМЕНЬ НОЖНИЦЫ БУМАГА у е фа а армии у всех японских кланов одинаковые (ОДНАКО ИГРУ ЭТО В ЦЕЛОМ НЕ ИСПОРТИЛО)
    Присутствуют следующие основные юниты — 1) Пехота с мечами (МЕЧНИКИ) рубит в мелкую капусту все что ходит на двух ногах (ДРУГУЮ ПЕХОТУ) но из расчета один на один сливает кавалерии (АЛЛЕРГИЯ НА КОНСКИЙ НАВОЗ ) — 2) Пехота с копьями (ЯРИ) (КОПЕЙЩИКИ) накалывает на шампуры коняшек вместе с всадниками но гибнет от мечников (ВИДИМО ОТ ОТ РЕЗКОГО ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЖЕЛЕЗА В ОРГАНИЗМЕ) 3)Пехота с нагитанами (ТАКАЯ БОЛЬШАЯ И СТРАШНАЯ ЯПОНСКАЯ СЕКИРА) универсальный юнит но все же уступает в поединке с мечниками а в деле нарезки колбасы из конины проигрывает копейщикам.4) Пешие и конные Лучники ну думаю с ними все и так понятно. 5) Стрелки с теппо (ЯПОНСКАЯ ПОДДЕЛКА МУШКЕТА) превращают в дуршлаг любого самого дерзкого самурая благодаря куда большему урону чем лук (ЮМИ) (ХОТЯ УРОН И НЕ ПРОПИСЫВАЕТСЯ ВЫ ЗАМЕТИТЕ РАЗНИЦУ) лучники превосходят лишь немного в дальности и главное лук может стрелять навесом чем можно воспользоваться на не ровной местности с холмами и оврагами , а так же в обороне крепости не ставьте лучников прямо на стены отодвиньте их чуть в глубь замка и вражеские мушкетеры их не достанут (ИБО МЕРТВАЯ ЗОНА) 6) Кавалерия с мечами бьет пеших Мечников а на Копейщиков и пехоту с Нагитанами не советовал бы нарываться 7) Кавалерия с копьями (ЯРИ) тот же принцип что у Копейщиков только мобильные бьют и жрут себе подобных 8)Артиллерия тут тоже все более менее ясно 9) Ниндзя стелс пехота самый не однозначный юнит. 10)Горячие парни с бомбами и деревянными гранатометами (СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ) это два разных отряда 11) И конечно же еще множество уникальных и не очень юнитов с тем же принципом действия различающихся только ценой уровнем брутальности (КОЛИЧЕСТВОМ ЯИЦ) 11) А про морские сараи сами тему пишите (У МЕНЯ МОРСКАЯ БОЛЕЗНЬ ). Может что то упустил давно не играл.
    Самое веселье в мультиплеере начинается когда вышло дополнение (АДДОН) — Закат самураев
    Да не дадут мне соврать мастера этой игры если я скажу, что армия Заката на голову превосходит армию из оригинального Сегун 2 вместе с его дополнением Рассвет самураев. Во избежание споров придется обосновать свое заявление. (ХОТЯ КАКИЕ ТУТ МОГУТ БЫТЬ СОМНЕНИЯ)
    События оригинального Сегун 2 происходят в 16 веке эпоха воюющих провинций (АДДОН Восход еще раньше). Закат война босин в середине 19 века. То есть разница в истории около 200-от лет (Не малый срок хотя разумеется игра не может полностью отображать реальность).
    Оружие а значит и тактика ведения войны в Закате претерпевают резкие изменения. Традиционное холодное оружие (А значит и самураев) повсеместно вытесняет огнестрел.
    В игре это выглядит следующим образом.
    1) В Закате остались почти все основные юниты из оригинала Сегун 2 — это самураи с катанами с нодати с копьями (ЯРИ) лучники, кавалерия с копьями и с мечами тоже есть только гламурние стали (Отряды увеличились немного числом и ценой) ниндзи тоже остались.
    2) Появились разные отряды с новыми мушкетами которые по всем параметром (ДИСТАНЦИЯ, УРОН, МЕТКОСТЬ, БОЕЗАПАС) превосходят хлопушки из Оригинала Сегун 2 и почти по всем луки (Дальность, стрельба навесом).
    3)Артиллерия в Закате уже на самом деле может так называться превосходит по тем же параметрам что и мушкеты (ДИСТАНЦИЯ, УРОН, МЕТКОСТЬ, БОЕЗАПАС) плюс стала мобильной хоть и медленной.
    4) Конечно пулемет Гатлинг — здравствуй прогресс (ПУЛЕМЕТ НЕ СТОИТ ПРИМЕНЯТЬ ЗАКАТУ ПРОТИВ ЗАКАТА ОН ВЫБИВАЕТСЯ ПУШКАМИ А ВОТ ПРОТИВ ОРИГИНАЛА САМОЕ ТО)
    5) Еще куча всяких юнитов вроде кавалерии с пистолетами (НУ ПРЯМ ДИКИЙ ЗАПАД)
    6) На море штиль битвы не совместимы (ЕЩЕ БЫ ПРОТИВ ТОРПЕД И БРОНЕНОСЦЕВ НА САРАЯХ С ВЕСЛАМИ)
    7) Кроме того реальность баланса нарушена в пользу Заката — У мушкетеров есть хоть и маленькая но броня + 2 (НАВЕРНО ПОД МУНДИРАМИ ЛЕГКИЕ КЕВЛАРОВЫЕ БРОНЕЖЕЛЕТЫ) А чего стоят иностранные наемники морская пехота (ОВСЯННИКИ ЛЯГУШАТНИКИ ПИНДОСТАН). Вот не верю что морпех обученный в основном стрельбе и знающий лишь несколько базовых выпадов саблей в рукопашной превзойдет самурая в полном доспехе который с детства обучался владению катаной да и морально был лучше подготовлен (КОДЕКС САМУРАЯ БУСИДО ПУТЬ ВОИНА) смерти не боялся сам себе харакири делал такие вот дела.
    В общем одержать победу армией из оригинального Сегун 2 против Заката конечно возможно (ЕСЛИ ВЫ ПРОФИ А ВАШ ПРОТИВНИК ИЗ ЛЕСА ЗА СОЛЬЮ ВЫШЕЛ ЗАБЛУДИЛСЯ И В ИНТЕРНЕТ КАФЕ ПОПАЛ — ХОТЯ Я КОНЕЧНО УТРИРУЮ)
    Но так или иначе в мультиплеере наблюдалась такая тенденция — игроки оригинал Сегун 2 опасались биться с Закатом, а игроки Заката либо намеренно охотились за Оригиналами чтобы уровень поднять быстрее, либо не желали с ними биться надменно считая Оригиналов нубами и слабаками.
    Теперь же объясню вам свою мотивацию я считаю чем сильнее противник тем слаще победа над ним, ну а если проиграешь то и не стыдно будет (НЕ КТО ЖЕ СЕРЬЕЗНО НЕ БУДЕТ ХВАСТАТЬСЯ ЧТО ПОБИЛ ПЕРВОКЛАШКУ А ВОТ ЕСЛИ ВЫ МАЙКУ ТАЙСОНУ УХО ОТКУСИТЕ О ВАС СЛОЖАТ ЛЕГЕНДЫ)
    Да и конечно же впечатления полученные от фильма Последний самурай с Томом Крузом сыграли не последнюю роль (ФИЛЬМ В МЕРУ ПАФОСНЫЙ ХОТЯ С РЕАЛЬНОЙ ИСТОРИЕЙ СЛАБО СВЯЗАН СТАВЛЮ 10 БАЛОВ ИЗ 10)
    В общем я задался целью разбивать Оригиналом Сегун 2 армии Заката да не просто нубов всяких а хороших игроков громить

    НАКОНЕЦ ТО РАЗДЕЛ ПО ТАКТИКЕ
    В начале простенькие советы об Оригинальных битвах Сегун 2 1) Как показывает практика большинство игроков берут сбалансированные составы армий на вскидку примерно — 50 — 60 % линейной пехоты, 20 — 30 % стрелков , 20 — 30 % кавалерия. Но вся соль в том что многие в линейную пехоту берут или мечников, а копейщиков на фланги 30 на 30%, или что еще чаще набирают одни нагитаны ведь они универсальны так вот берите в линейную пехоту лучше только мечников они порубят нагитаны, а кавалерию числом задавят ее то всего 20 — 30 % от армии.
    2) В игре присутствуют два основных вида мечников Катаны и Нодати (БАААЛЬШОЙ ТАКОЙ МЕЧ) так в чем же разница? Нодати по параметрам где то уступают (В БРОНЕ) а где то превосходят Катаны хотя и стоят чуть дороже. В рукопашной один на один эти отряды почти равны.(ЕСЛИ БЕЗ БАФА) А фишка Нодати как раз в БАФЕ (УМЕНИЕ) называется этот БАФ Банзай он дает чуть большую скорость передвижения но главное на короткое время делает этот отряд бесстрашным (НЕ ВОСПРИИМЧИВЫМ К ПАНИКЕ). (ВАЖНО ВКЛЮЧАТЬ БАФ БАНЗАЙ НЕОБХОДИМО НЕ В НАЧАЛЕ ДРАКИ А КОГДА ДЕЛО УЖЕ ПАХНЕТ КЕРОСИНОМ МОЖНО ОТДЕЛЬНО КАЖДОМУ ОТРЯДУ А МОЖНО ВСЕМ ВМЕСТЕ ЭТО ДАСТ ВАМ НЕСЛАБОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО) 3)В обороне крепости можно стянуть все силы к самому замку вокруг него аура благодаря которой отряды становятся бесстрашными и сражаются до последнего бойца.
    ТЕПЕРЬ ПОГОВОРИМ О ТАКТИКЕ ОРИГИНАЛЬНОГО СЕГУН 2 ПРОТИВ ЗАКАТА
    Закат обычно делает ставку на огнестрел и пушки, Оригинал Сегун 2 в перестрелке серьезно уступает по всем пунктам, а это значит что лучше даже не пытаться стреляться с Закатом можно забыть про лучников и устаревшие теппо.
    Конек Оригинала Сегун 2 в рукопашной схватке здесь его армия как рыба в воде, но вот не задача Закат не спешит бросаться в ближний бой да и Оригинал к себе не подпустит, а если и подпустит то только после того как перестреляет половину самураев.
    Ровная местность есть идеальное условие для мушкетов и артиллерии Заката.
    Но не все так безнадежно как кажется.
    1) В этом случаи родная стихия Оригинала это карты с лесом (ПАРТИЗАНСКАЯ ТАКТИКА) в лесу самураи получают дополнительную защиту от пуль да и и что бы их увидеть надо близко подойти. Ночь лучший друг партизана (НОЧЬЮ ВИДИМОСТЬ СОКРАЩАЕТСЯ И МОЖНО ПОДКРАСТЬСЯ ЕЩЕ БЛИЖЕ). И совсем хорошо если пойдет дождь (В ВАШЕЙ АРМИИ СТРЕЛКОВ НЕ БУДЕТ А ВОТ У МУШКЕТОВ ЗАКАТА ВОЗНИКНУТ ПРОБЛЕМЫ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ УПАДЕТ) (ПРАВДА ОТ ДОЖДЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ ПАДАЕТ)
    2) И конечно хороши карты с пересеченной местностью с оврагами и холмами за ними можно укрыться от обстрела (МУШКЕТ НАВЕСОМ ОГОНЬ НЕ ВЕДЕТ) подпустите врага поближе маневрируйте а уж если схватите за жабры не отпускайте
    3) Но как же нам все таки быть (С ОПЫТНЫМ ПРОТИВНИКОМ) на ровной открытой местности например карта Рисовые поля там леса не так уж и много и он на краях карты за спиной у вас и вашего противника??? Выход есть всегда!!!
    1) Если правила позволяют набираем в состав армии только кавалерию можно и пехоту с мечами но лучше все же кавалерию — 20% кава с копьями и 80% кава с катанами. Вот только не надо говорить, что это не работает (МНЕ НЕ ВО СНЕ ПРИСНИЛОСЬ), возможно вы пробовали у вас не получилось, а надо было просто потерпеть и лучше во всем разобраться(К ТОМУ ЖЕ МНОГИЕ БЕРУТ ПОЛНЫЙ СТЕК КАВАЛЕРИИ И ПРОСТО НАПРАВЛЯЮТ ВЕСЬ ЭТОТ ТАБУН В ЛОБ НА УБОЙ). Необходимо разбить свой эскадрон смерти на отдельные звенья, не стоит забывать что броски на большие расстояния сильно изматывают (УСТАВШИЙ ВОИН — ПЛОХОЙ ВОИН) — (УСТАВШАЯ ЛОШАДЬ — КОРОВА). ВАЖНО: Удары нужно наносить или по обоим флангам одновременно или только на один фланг, но не как не в лоб не успеете добежать вас нафаршируют свинцом ВНИМАНИЕ; Не обозначайте (ПОКАЗЫВАЙТЕ) заранее врагу свои намерения, если вы сразу построите свою кавалерию на против флангов противника он раскусит ваш замысел. Растяните свой эскадрон в линию, медленно приближайтесь, создавая впечатление будто вы собираетесь атаковать во весь фронт, здесь нужно правильно рассчитать момент маневра, а затем резко уходите во фланги скорости должно хватить кавалерия быстрее пехоты. Преимущество конной армии заключается в ее высокой мобильности и маневренности (НЕ НУЖНО ЖДАТЬ ПЕХОТУ ОНА ЛИШЬ СТАНЕТ ОБУЗОЙ) у конных эскадронов нет тыла и флангов которые нужно защищать можно просто уклонится от удара (ПРОТИВНИК ПРОСТО НЕ УГОНИТСЯ ЗА ВАМИ ВЕДЬ У НЕГО КАК ПРАВИЛО ЛИШЬ 20 % КАВАЛЕРИИ И 80 % ПЕХОТЫ) Так же стоит
    напомнить что отряды мушкетеров обычно растягивают в две длинные шеренги дабы дать залп из всех ружей (ЕСЛИ ПАМЯТЬ НЕ ИЗМЕНЯЕТ ТО 3, 4 и т. д. ШЕРЕНГИ ВЕСТИ ОГОНЬ ИЗ ЗА СПИН СВОИХ ТОВАРИЩЕЙ НЕ МОГУТ). Так что армии Заката часто растягиваются по всей карте и становятся крайне не поворотливыми, чем и нужно пользоваться по максимуму
    2) Ну и последний фокус. В игре есть возможность скрывать и передвигать шагом отряды в лесу только генерала спрятать нельзя все это знают но не все умеют грамотно использовать. Многие игроки пытаясь скрытно перемещаться в лесу зажимают правую кнопку мыши задавая формацию, а в этот момент отряд переходит на бег игрок быстро командует перейти на шаг но на карте отряд уже засветился (ИИ МОЖЕТ И НЕ ЗАМЕТИТ А ВОТ ЖИВОЙ ИГРОК ВРЯД ЛИ). Так что перемещайте отряд только одним нажатием кнопки пусть идет криво зато скрытно. А что делать если леса мало и вся армия в нем не поместится? Да очень просто, можно накладывать отряд на отряд таким образом вы укроете в трех соснах целое войско Но как же быть с генералом его скрыть нельзя и он укажет на вашу засаду? Это элементарно Ватсон просто не нужно прятать его с основными силами. (ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЗАЧЕМ ПРЯТАТЬ АРМИЮ ТО НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО). Я поясню. Генерала ставим ну скажем в середине вашей половины карты ВАЖНО рядом с массивным участком леса для охраны и массовки выделяем 20 — 30% от армии (В СЛУЧАИ УГРОЗЫ ГЕНЕРАЛ УБЕЖИТ ЕГО ПРИКРОЮТ) эти 20 — 30% а главное сам полководец создадут видимость что в лесу находится вся ваша армия,(ОНИ ПОСЛУЖАТ ХОРОШЕЙ ПРИМАНКОЙ) но основные 70-80% армии будут находится в отдалении на флангах или толь на одном фланге. Конечно на войне всякое бывает и через мерно осторожный противник может заподозрить что то неладное, вышлет разведку. Но и вы не зевайте главное не раскрыть свою засаду высылайте на перехват массовку из приманки. Вы имеете полное моральное право оборонятся так как у врага Заката явный перевес сил и он об этом знает (ШКАЛА БАЛАНСА АРМИЙ НЕ ДАСТ СОВРАТЬ) Если все идет по плану противник пойдет на сближение с вашей приманкой. Тут не прогадайте момент не торопится не медлить нельзя подпустите его поближе. Как правило в финале внезапная и стремительная атака в тыл и во фланг взявшейся будто из воздуха кавалерии сминает всякое сопротивление и заставляет на мгновение растеряться даже опытного игрока
    ЭПИЛОГ
    Автор статьи высказывает лишь свое мнение которое не обязательно является верным, но основано на личном опыте игр серии Total War
    P.S. Если то что вы здесь прочли вам и так было известно что же эта статья не для вас мой друг, простите что украл у вас пять минут жизни, в утешение скажу что я здесь три часа потерял:103:

    в ответ на: Обсуждение тактики Rome 2 #349760
    COMMUNIST
    Участник

    Приветствую в этой теме я хотел бы поделиться своим скромным боевым опытом. Сразу предупреждаю для непогрешимых БЕЛЫХ РЫЦАРЕЙ БЕЗ СТРАХА И УПРЕКА строго следующих правилам турнирной чести, этики и бла бла бла мои подленькие приемчики покажуться святотатством но я и не призываю использовать их на турнирах. Речь идет о боях без правил или как их еще называют дикие сражения ( И НЕ КАКОГО ЧИТЕРСТВА ЭТО ЗАПОДЛО ДАЖЕ ДЛЯ ТАКОГО ЦИНИКА КАК Я ТЕМ БОЛЕЕ ЧТО ЧИТЫРИТЬ Я НЕ УМЕЮ)
    Для начала немного теории — ЗАПОМНИТЕ идеальной непобедимой тактики и сборки армии не существует в природе это миф как чаша Грааля или кнопка НАГНУТЬ ВСЕХ так что импровизируйте творите не загоняйте себя в рамки принятого — врага надо удивить.
    И ТАК НА СТАРТ
    1) Первый многим знакомый прием за который я был проклят на веки вечные и не когда не попаду в рай для геймеров. ЕЖ, КАРЕ, КВАДРАТ, КОРОБОЧКА из пикинеров названий много — работал еще в первом Риме но как оказалось актуален и в Рим 2. На первый взгляд план простой и нубский но это не так. Здесь есть свои маленькие тонкости. Для начала мы можем поставить наш бешеный ЕЖ в середине поля он желательно должен быть равносторонним в сердцевине как в слоеном пироге с комфортом размещаем застрельщиков и генерала. Но лучше поставить еж на высоте чем выше и круче будут склоны тем хуже врагу еще лучше если на высоте будет густой лес так вы понесете меньше потерь от стрелков противника да и плохая видимость дезориентирует живого игрока (не ИИ) однако и вас тоже. Ну и наконец высший пилотаж забиться нашим ежиком в углу (МЫШЬ ЗАГНАННАЯ В УГОЛ МОЖЕТ УБИТЬ) КОТА Но и это еще далеко не все стоит отметить что в таком плотном построении остается крайне мало пространства для наших стрелков да и враг не будь дураком растянет своих застрельщиков что бы избежать больших смертей, а ваши будут в тесном строю нести большие потери. Поэтому нужно либо полностью отказаться от своих застрельщиков (Тем более что они как правило быстрее могут дрогнуть и посеять панику в ваших рядах) купить побольше пикинеров либо заменить стрелков онаграми. Катапульта (Онагр) способна стрелять из за спин ваших воинов (только не скорпион) по принципу миномета но занимает меньше пространства чем стрелки. Однако замечу что онагры могут быть уничтожены огненными стрелами так что включайте дождь а ваша линейная пехота прикроет своими телами расчеты осадных орудий (ВЕДЬ ОНИ ОЧЕНЬ МАЛОЧИСЛЕННЫ) в прочем онагы врага представляют не меньшую угрозу поэтому можно договориться играть без арты (ДОГОВОРЕННОСТИ Я НЕКОГДА НЕ НАРУШАЮ ИБО ЗАПОДЛО) Ну и наконец изюминка в нашем блюде — Если опустить камеру и внимательно рассмотреть отряд пикинеров можно заметить что только первые три ряда держат пики на изготовку у следующих линий пики подняты вверх значит только первые три линии ведут бой остальные заполняют места убитых товарищей. Но есть хитрая возможность наложить отряд на отряд уплотнив строй и уменьшить пространство обороны таким образом мы задействуем вдвое большие силы не три а шесть линий пикинеров будут одновременно вести бой, противник просто не сможет приблизиться вплотную для удара мечами Да и конечно не нужно забывать что между отрядами есть промежутки которые необходимо заполнить путем слияния с соседними отрядами (ВАЖНО — НАЛОЖЕНИЕ ОТРЯДОВ НА ОТРЯД НУЖНО ДЕЛАТЬ ПОСЛЕ ТОГО КАК ПРОТИВНИК ЗАКОНЧИТ ОБСТРЕЛ ИНАЧЕ В ВАШЕЙ АРМИИ ЯБЛОКУ НЕ ГДЕ БУДЕТ УПАСТЬ И КАЖДАЯ ВРАЖЬЯ СТРЕЛА НАЙДЕТ СВОЮ ЦЕЛЬ) И напоследок возьмите пару отрядов кавалерии и спрячьте их подальше в лесу дождитесь подходящего момента и смело атакуйте врага в спину противник может допустить халатность и не проводить рекогносцировку (РАЗВЕДКУ). Разумеется как было сказано выше это не идеальный план (Даже у Леонида не прокатило против Ксеркса ) В свое оправдание хочу заметить что этот прием я применял только в одиночку против сразу двух противников.(1 vs 2) В итоге пять побед и три поражения. Взломать эту на первый взгляд неприступную цитадель можно у меня самого получалось в одиночку (ПРИ ТОМ ЧТО Я НЕ ЗНАЛ ЗАРАНЕЕ О ПЛАНАХ ВРАГА) ( А ТО МНЕ ПОТОМ ПИШУТ ХА ДА ЕСЛИ БЫ МЫ ЗНАЛИ БОЛЬШЕ СТРЕЛКОВ ВЗЯЛИ И ПИКИНЕРОВ) (В КОНЦЕ КОНЦОВ ЗАРАНЕЕ ПРЕДУПРЕЖДАТЬ ВРАГА О СВОИХ ПЛАНАХ И СОСТАВЕ АРМИИ Я НЕ НАМЕРЕН ) Предупреждаю что применяя эту тактику спокойно уйти пить чай не получиться Противник если не дурак сначала попытается максимально использовать весь свой метательный арсенал (ВКЛЮЧАЯ МЕЧНИКОВ У НИХ ЕСТЬ ТЯЖЕЛЫЕ ДРОТИКИ ПИЛУМЫ МОЖНО АТАКОВАТЬ И СРАЗУ ОТБЕГАТЬ) а затем сконцентрирует главные ударные силы на узких участках фронта например фланги и глубиной строя будет прорываться. А это значит вам придется постоянно направлять свежие подкрепления в места прорыва одна маленькая брешь в обороне может стать фатальной: Это тактика глухой обороны, а в обороне можно быть непобедимым но и победить нельзя поймите разницу. Противник может просто отказаться атаковать вас это риск тогда уж или время кончиться итог — ничья, или у кого терпенья больше пересидит врага.
    P.S. Повторюсь сей план на турнирах не использую но в боях без правил считаю допустим в игре негде не сказано что так нельзя раз разработчики Creative Assembly сделали это возможным почему не воспользоваться (ПЛАН ПОДЛЫЙ ДА НО ИГРА ПРО ВОЙНУ А ВОЙНА ЭТО ПУТЬ ОБМАНА И САМАЯ БОЛЬШАЯ ПОДЛОСТЬ) иначе пусть делают карты круглыми и лес уберут сидеть в лесу тоже подло будем только в пустыне сражаться.
    COMMUNIST на форуме Добавить отзыв для COMMUNIST Пожаловаться на это сообщение

    в ответ на: Интересные статьи #349759
    COMMUNIST
    Участник

    Напомню недавно COMMUNIST чуть было не выбыл из наших славных рядов. Я просто напросто не мог зайти в игру Total War: Rome II. Открывалась только первая заставка с большой надписью игры Rome II а затем можно было хоть три часа прождать — безрезультатно. Мной было предпринято множество различных попыток исправить положение но все тщетно (Читайте предыдущие статью ПОСОВЕТУЙТЕ КАК РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ С ЗАПУСКОМ РИМ 2). И вот однажды на мой призыв помочь откликнулся [V_M]hydraharlequin{C-I}. Он разъяснил мне что хоть я и пробовал переустановить игру и даже удалял ее вместе со Steam но удалил таким образом все же не все компоненты. Оказывается на диске С есть папка — пользователи (Далее как в сказке про Кощея) в ней папка с моим (С вашим) именем, затем папка AppData, дальше папка Roaming, еще дальше ищем папку The Creative Assembly (Название фирмы игры) она то и есть наша цель ну а в ней уже папка Rome2. (ВАЖНО — Папка пользователи может не отображаться на вашем компьютере. Для того что бы это исправить наберите в поиске — параметры папок, далее в появившемся окне выберите раздел — вид, промотайте курсор в самый низ и кликните раздел — Показывать скрытые файлы , папки и диски — нажмите ok.) В папке Rome2 есть сейвы игры сохраните их затем вернете назад . Вам не обязательно удалять папку The Creative Assembly она мало весит поэтому перенесите ее на диск D (Переименуйте что бы не спутать и сохраните на всякий случай) В финальной стадии (Удалив либо переместив The Creative Assembly) проверьте целостность кеша в свойствах игры Steam после чего на диске C в папке пользователи и т. д. появится новая (Видимо не поврежденная) папка The Creative Assembly. Вот и все игра работает как швейцарские часы.
    P.S. Я уйму времени потратил ломая голову, уже собирался менять виндовс, а ведь все можно было решить буквально за пять минут еще раз спасибо [V_M]hy

    в ответ на: Интересные статьи #349758
    COMMUNIST
    Участник

    Приветствую однополчане. Недавно столкнулся с мнением что все вне клановые игроки формально считаются нубами. Но давайте разберемся я погуглил это обидное для многих геймеров слово. Если коротко то оказалось, что термин — НУБ происходит от английского noob которое в свою очередь от newbie, что на сленге игрового мира и не только означает — Новичок, чайник, плохой игрок.
    Однако будем справедливы не для кого не секрет, что многие вне клановые игроки могут дать сто очков вперед многим клансмейстерам (И на оборот) а значит плохими игроками либо новичками в играх они не являются и называть их нубами как минимум некорректно.
    Из выше изложенного следует — нубом ОТЧАСТИ может считаться любой человек (Хоть кандидат наук) взявшийся за новое, незнакомое дело. (И когда он научится то перестанет быть нубом) Пример; [V_M_r] COMMUNIST является нубом в клане Via Militera но не является нубом в играх серии Total War (Вне клановые игроки пока не изъявляют желания вступить в какой либо клан нубами в клане быть не могут раз их здесь нет а вот в играх могут но далеко не все) Кроме того даже плохой но давно играющий (В конкретную игру) игрок скорее не нуб а ЛАМЕР (Криворукий, хромой, калечный). Это вызовет, но в сентябре 2013 года все кто начал игру Total War: Rome II да, да и вы тоже мой друг (ОТЧАСТИ И В РАЗНОЙ СТЕПЕНИ ВЕДЬ ВСЕ ОТНОСИТЕЛЬНО) были нубами.
    Что же с этим вроде разобрались. Но остается открытым вопрос — КАК ЖЕ НАМ ИМЕНОВАТЬ ВНЕ КЛАНОВЫХ ИГРОКОВ (Клановый игрок называется — Клансмейстер или клансмен слово немного длинное но красивое) А ведь некая кастовая обособленность очень важна. Пример; В древнем Риме всех чужеземцев (Кроме греков) считали варварами. В фильме Гарри Поттер в волшебной стране, в очень волшебной школе волшебные волшебники называли простых (не волшебных) смертных — маглами. Я предлагаю вам, придумать новый термин, суть которого будет не принизить, а только коротко и ясно отобразить саму суть словосочетания — вне клановый игрок. На просторах игровой вселенной можно встретить не так уж и много наших (Советских) русских терминов (кругом одни буржуйские словечки) Так давайте же вместе писать игровую историю. На вскидку могу предложить термин — Внек — (вне клановый) на английском vnec (коротко, ясно, смешно и по нашему)
    (Я тут играл вчера с двумя внеками)
    P.S. Автор статьи выражает только свое сугубо личное мнение и оно не обязательно верное.

    в ответ на: Интересные статьи #349757
    COMMUNIST
    Участник

    Совершенно очевидно, что вышедшая на прошлой неделе Total War: Rome 2 стала далеко не самой выдающейся игрой славной стратегической серии. Ее средний рейтинг, по данным сайта metacritic.com, сейчас колеблется в районе 81% — в любом другом случае никто бы и носа не поморщил, однако от Creative Assembly всегда ждешь чего-то большего. И ладно, что Rome 2 не удовлетворила запросов искушенных фанатов, так ведь еще и с техническим исполнением вышло не все гладко.

    В день релиза (да и сейчас) игры пользователи жаловались на частые вылеты, баги, дыры в балансе, а также различные проблемы с графикой вроде проседания FPS или некорректного отображения некоторых эффектов. Конечно, был масштабный бета-тест, но даже эта мера не всегда является гарантией безупречного качества. Разработчикам стыдно за свое детище: они уже выпустили патч, исправляющий многие недочеты, но по-прежнему продолжают разгребать багрепорты.

    Креативный директор Total War Майк Симпсон (Mike Simpson) принес извинения от лица студии, а также обнародовал план по борьбе с вредоносными багами на ближайшие недели. «Rome 2 является большим и сложным PC-проектом, мы старались оптимизировать его под самый широкий спектр компьютеров, а перед релизом проводили активное тестирование, — отмечает Симпсон. — В итоге мы подвели многих из вас, однако в будущем постараемся избежать подобных ошибок. Я понимаю, что это слабое утешение, но со временем мы обещаем разобраться с каждой вашей проблемой».

    Майк также уточнил, что лишь два процента пользователей с момента запуска сообщили о критических ошибках, мешающих наслаждаться игрой. Однако, учитывая, что Total War: Rome 2 стала самой предзаказываемой игрой за всю историю сериала, в количественном соотношении эта цифра выглядит куда страшнее. Статью писал не я просто делюсь ею с вами.

    в ответ на: Интересные статьи #349755
    COMMUNIST
    Участник

    Синтезировать мясо из человеческих фекалий научились ученые из Японии. Это открытие позволит накормить всех.
    Накормить человечество продуктами его собственной жизнедеятельности предложил исследователь Мицуюки Икеда из лаборатории Окаяма. Открытие стало результатом коммерческого заказа. Предприятия коммунального сервиса обратились к ученому с просьбой поискать возможность промышленного применения потокам фекальных масс, которые приходится выгребать из труб токийской канализации.

    Изучив рабочий материал, исследовательская группа Икеды обнаружила огромное содержание бактерий, перерабатывающих экскременты в протеины. Выделив из этой массы ценный белок и присовокупив к нему химический катализатор, ученые отправили полученную субстанцию прямиком в установку для создания искусственных стейков.

    Результат не заставил себя ждать. Согласно анализу, в получившемся продукте содержится 63% белков, 25% углеводов, 3% жиров и 9% минералов. Для улучшения цветовых и вкусовых качеств в исходный материал добавляют натуральный красный краситель и усилитель вкуса на основе сои. Первые добровольцы, отведав фекальных стейков, заявили, что по вкусу они напоминают говядину.

    Как отмечает издание, открытие может решить не только продовольственную, но и экологическую проблему. Мало того, что потоки экскрементов перестанут сливать в водоемы, так еще и парниковые выбросы сократят в разы: на сегодняшний день 18% от общего числа выбросов, создающих глобальный парниковый эффект, приходятся на долю мясной промышленности. Да и защитники животных наверняка останутся довольны.

    Единственная проблема — убедить население перейти с натурального мяса на искусственное.: Тем более, что с учетом производственных затрат, стоить оно будет ничуть не дешевле. Судя по результатам опроса, опубликованного на сайте, лишь каждый десятый опрошенный согласился попробовать чудо-новинку.

    Однако ученые не сдаются. По мнению авторов разработки, со временем люди поймут, что низкокалорийные гамбургеры из фекалий куда полезнее для здоровья и экологии.

    Не оставляют попыток создать мясо из пробирки и в США. Пока что американские ученые научились выращивать мышечные ткани.

    Отметим, что делать питьевую воду из человеческой мочи люди научились уже достаточно давно. Аппараты, перерабатывающие пот и урину в H2O успешно используются космонавтами на Международной космической станции.

    Напомним, что ученые Японии хотят клонировать мамонта и уже научились печатать запахи. Также неугомонные исследователи намерены переселить всех в плавающие города. бон аппетит

    в ответ на: Юмор #349752
    COMMUNIST
    Участник

    Синтезировать мясо из человеческих фекалий научились ученые из Японии. Это открытие позволит накормить всех.;)
    Накормить человечество продуктами его собственной жизнедеятельности предложил исследователь Мицуюки Икеда из лаборатории Окаяма. Открытие стало результатом коммерческого заказа. Предприятия коммунального сервиса обратились к ученому с просьбой поискать возможность промышленного применения потокам фекальных масс, которые приходится выгребать из труб токийской канализации.

    Изучив рабочий материал, исследовательская группа Икеды обнаружила огромное содержание бактерий, перерабатывающих экскременты в протеины. Выделив из этой массы ценный белок и присовокупив к нему химический катализатор, ученые отправили полученную субстанцию прямиком в установку для создания искусственных стейков.:64:

    Результат не заставил себя ждать. Согласно анализу, в получившемся продукте содержится 63% белков, 25% углеводов, 3% жиров и 9% минералов. Для улучшения цветовых и вкусовых качеств в исходный материал добавляют натуральный красный краситель и усилитель вкуса на основе сои. Первые добровольцы, отведав фекальных стейков, заявили, что по вкусу они напоминают говядину.:

    Как отмечает издание, открытие может решить не только продовольственную, но и экологическую проблему. Мало того, что потоки экскрементов перестанут сливать в водоемы, так еще и парниковые выбросы сократят в разы: на сегодняшний день 18% от общего числа выбросов, создающих глобальный парниковый эффект, приходятся на долю мясной промышленности. Да и защитники животных наверняка останутся довольны.:84::45:

    Единственная проблема — убедить население перейти с натурального мяса на искусственное.: Тем более, что с учетом производственных затрат, стоить оно будет ничуть не дешевле. Судя по результатам опроса, опубликованного на сайте, лишь каждый десятый опрошенный согласился попробовать чудо-новинку.:105:

    Однако ученые не сдаются. По мнению авторов разработки, со временем люди поймут, что низкокалорийные гамбургеры из фекалий куда полезнее для здоровья и экологии.:113:

    Не оставляют попыток создать мясо из пробирки и в США. Пока что американские ученые научились выращивать мышечные ткани.

    Отметим, что делать питьевую воду из человеческой мочи люди научились уже достаточно давно. Аппараты, перерабатывающие пот и урину в H2O успешно используются космонавтами на Международной космической станции.

    Напомним, что ученые Японии хотят клонировать мамонта и уже научились печатать запахи. Также неугомонные исследователи намерены переселить всех в плавающие города. бон аппетит ;)

Просмотр 15 сообщений - с 16 по 30 (из 71 всего)