Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Dark Admiral
Хранительда чего уж, лагерь -> бурбон и …
Dark Admiral
Хранитель@Sigurðr 126382 wrote:

паровозик спит)) так мило))))) устал по рельсам гонять)
Раз попал на кольцо, будешь кататься, пока не уснешь)
Dark Admiral
ХранительЛесные Эльфы[table][line][cell]
[/cell][cell]Лорды
[list]
[*]Властитель полян (вариант 1) — лорд, с способностями для ближнего боя, для поддержки основных сил.
«+» самый дешевый лорд
«+» предмет «Зелье стойкости» (лечение и бонус к защите)
«+» широкий спектр ездовых животных
«-« ОТСУТСТВУЕТ способность «Стоять насмерть»
«-« слабая броня
«-« не может выстоять в затяжном бою
[*]Властитель полян (вариант 2) — лорд-стрелок, особенности те же и пара интересных способностей.
«+» способность «Стрела Курнуса» (магические снаряды)
«+» способность «добыча Анат Раэмы» (обездвиживает цель)
[*]Орион — лорд-гибрид для борьбы с бронированными целями
«+» способность «Псы Ориона» (аналог «Псов Геены» у мага Металла)
«-« ОТСУТСТВУЕТ способность «Стоять насмерть»
«-« отсутствует броня
«-« предметы бесполезны
«-« отсутствуют ездовые животные
[*]Вековой Древолюд — маг школы Жизни.
«+» пугает и может обратить противника в бегство
«+» хорошая броня
«+» эффективен в ближнем бою
«+» заклинания школы Жизни:[list][*]Кровь земли — восстановление здоровья союзников (усиленная версия)[*]Окаменение плоти — повышение показателей брони, НО только одному отряду[/list]«-« цена
[*]Дуртху (Вековой Древолюд) — маг школы Зверей
«+» хорошая броня
«+» эффективен в ближнем бою
«+» предмет «Меч Дайта»
«+» заклинания школы Зверей:[list][*]Роковая стая — нанесение серьезного урона противнику за малую цену(усиленная версия)[/list]«-« цена
[/list]
Герои
[list]
[*]Следопыт — герой-стрелок; если выбрать правильную позицию,может решить исход боя.
«+» способность «Стрела Курнуса» (магические снаряды)
«-« малоэффективен в ближнем бою
[*]Дух ветвей — маг-гибрид с 2-мя школами (Жизни и Тени)
[*]Чаропевцы — стандартные маги школ Тени, Жизни, Зверей, у которых отсутствует броня
«+» заклинания Жизни:[list][*]Кровь земли — восстановление здоровья союзников (усиленная версия)[*]Окаменение плоти — повышение показателей брони, НО только одному отряду[/list]«+» заклинания Тени
[list][*]Слабеющий недуг — ослабление противника
[*]бритва Оккама — серьезнейшее усиление союзников
[*]Мистифицирующие миазмы Мелькота — нанесение огромного урона малочисленным отрядам (до 60 человек)[/list]«+» заклинания школы Зверей:
[list][*]Роковая стая — нанесение серьезного урона противнику за малую цену(усиленная версия)[/list][/list]
[/cell][/line][line][cell]
[/cell][cell]Пехота
[list]
[*]Вечные стражи — легкобронированные копейщики с хорошей защитой в ближнем бою и бронебойными атаками.
[*]Вечные стражи (щиты) — легкобронированные копейщики с хорошей защитой в ближнем бою и бронебойными атаками (если есть деньги стоит отдать предпочтение именно им).
[*]Дриады — все плюсы, какие вы увидите, ничего не значат, дриады рассыпаются на манер зомби.
[*]Танцоры войны — пехота с двумя мечами.
«+» отличная атака
«+» лучший юнит в игре для уничтожения мало- и среднебронированной пехоты (особенно, бретонской)
«+» 20 % сопротивления физическому урону
«+» интересная способность
«-« отсутствие брони
«-« уязвимость перед обстрелом
[*]Танцоры войны с азрайскими копьями — элитная пехота копейщиков для борьбы с малочисленными отрядами монстров или кавалерией.
«+» высокая защита
«+» отлично подходит для уничтожения монстров и кавалерии
«+» 20 % сопротивления физическому урону
«+» интересная способность
«-« слаб в бою с многочисленными отрядами пехоты в основном бою
«-« отсутствие брони
«-« уязвимость перед обстрелом
[*]Егеря Диколесья — элитная пехота с двуручными мечами, идеальна для натиска на бронированные цели.
«-« отсутствие брони
«-« уязвимость перед обстрелом
[/list]Стрелковая Пехота обладает возможностью стрельбы на бегу!!!
[list]
[*]Стража полян (3 вида стрел) — одни из самых дальнобойных отрядов в игре.
[*]Чащобные разведчики — дополнительно имеют возможность передового развертывания.
[*]Чащобные разведчики с разрывными стрелами — особый отряд.
«+» стрельба 2мя зачарованными снарядами за раз
«-« малая дальность
[*]Стража пути — самый дальнобойный отряд с бронебойными атаками.
[/list][/cell][/line][line][cell]
[/cell][cell]
[list]Всадники
[*]Дикие всадники — легкая кавалерия.
«+» пугает вражеские отряды (отлично сочетается с ударом в тыл)
[*]Дикие всадники со щитами — легкая кавалерия с щитами.
«+» пугает вражеские отряды
[/list]
Всадники и колесницы дальнего боя
[list]
[*]Всадники полян (2 вида стрел) — типичные хашки.
[*]Ястребиные наездники — воздушные застрельщики, при поддержке мага жизни превращаются в грозную силу для уничтожения одиночных целей.
[*]Сестры терновника — хашки с повышенным уроном, но малой численностью.
[/list][/cell][/line][line][cell]
[/cell][cell]Чудовища и звери
[list]
[*]Великий орел — очень мобильный отряд, при протаскивании несет колоссальный урон, в одиночку ни на что не способен.
[*]Древень — этот отряд очень долго убивать, может держать вражескую пехоту неограниченно долго, особенно при поддержке мага Жизни
[*]Древолюд — аналог Великана, с высокой броней и магическими атаками.
[*]Лесной дракон — несмотря на высокие характеристики, очень слабый юнит.
[/list][/cell][/line]
[/table][table][line][cell][/cell][cell][/cell][/line][line][cell]

[/cell][cell]Чистый раш, с фланговыми маневрами азрайскими копьями.[/cell][/line][line][cell]
[/cell][cell]Полукайтовый состав. Ядро на земле образуют очень устойчивые к урону Древни и стена щитов вечных стражей. Мобильная авиагруппа во главе с Лордом и поддержкой мага Жизни должна уничтожать единичные цели. Такой состав уязвим против спама пехоты, даже дешевой.[/cell][/line][line][cell]

[/cell][cell]Раш с помощью «единого кулака», при поддержке мага Жизни.[/cell][/line][line][cell]

[/cell][cell]Раш с элементами кайта великими орлами. Маг школы Зверей.[/cell][/line][/table]
— почти в любом составе необходим маг Жизни
— у всех войск броня легкая, либо полностью отсутствует
— пехотные части войска предназначены преимущественно для раша, в обороне они слабы
— бой «стенка на стенку» юудет проигран за счет малой численности, ввиду высокой стоимости
— стрелки отличаются лишь дальнобойностью
— два отряда, на которые стоит обратить внимание: Древень и Ястребиные наездники
Dark Admiral
Хранительохота
Dark Admiral
Хранитель@ARXIDIABLO 126360 wrote:
LeruoHep
Приветствую! Вливайся)п.с: Кто такой умник?

Есть у нас один викинг…
Dark Admiral
ХранительОбновлена Бретония.
Dark Admiral
Хранительконфликты
Dark Admiral
Хранитель@Klayton 126318 wrote:
Попробовал кампанию в вахе за бретонскую фракцию с трезубцем не помню как называется))
Играть конечно интересно, но дорого из-за лимита пехоты, да и вообще просто доходы не те что у империиЗато хоть бьют не со всех сторон
Dark Admiral
Хранитель@irongeneral 126308 wrote:
И ещё новый самый дешёвый юнит в игре. Крестьяне короч дешевле Зомбаков лял.
Нормальная ситуация: убить их — ничего не стоит, а вот оживить — дело другое, там какие-то силы потратить придется.
Dark Admiral
Хранитель@Mal4evskiy 126305 wrote:
Все это я к чему: поочередный юз способностей это багуля, а не фича. Она не укладывается в стиль ВГ с их «низким порогом вхождения».
Если им про это будут постоянно говорить, авось, способности вообще пассивными сделают, ибо сложно…или еще больше тестов для «обкатки» обучения….
Dark Admiral
Хранитель@Jur 126299 wrote:
ты не один такой, я то же не понял про что Дарк
Это всего лишь α-тест (неважно, что была β, ведь WG к ней отношения не имел), коль WG вложился в это предприятие, то и свои «идеи» будет реализовать…возможно, лишь возможно, с учетом опыта «доваргейминговской арены». Какие уж тут совпадения…
Никто сейчас не будет подключать команды или выбор точки сбора, ибо зачем — они ведь заняты обкаткой обучения, дабы любое живое существо знало куда мышкой кликать… Ведь очень сложно управлять тремя сотнями пехотинцев, неважно, что это всего 3 боевые единицы.
Играть с рандомными людьми даже интереснее, никогда не знаешь, чего ожидать…особенно от союзников, переигравших в Dota.
Абилки прожимать всем нельзя — ну и что? Бросать 3 отряда с натиском в бой одновременно бессмысленно, а переключаться между 2мя лучниками — разве это долго?
Dark Admiral
Хранитель@S.T.A.L.K.E.R. 126292 wrote:
а про что?
Даю подсказку: буква из латинского алфавита…
Dark Admiral
Хранитель@S.T.A.L.K.E.R. 126288 wrote:
кстати эти проблемы появились после начала сотрудничества с вг
совпадение? не думаюНу да, что творит одна маленькая буква…
Dark Admiral
ХранительЭксперимент в том, чтобы сделать аналогичный Кубку Наций турнир с 8-ю фракциями, по определению, контрящих друг друга.
P.S. А то, сейчас только ВИП-места в сетках выделим…
Dark Admiral
Хранитель@Asseror 126250 wrote:
ага после того как я их Ярлами сделал, они и сливаться то стали. Беспредел)
Что и требовалось доказать) Если бы ключи от погреба с медом и прочими радостями жизни не выдал, было бы все нормально…
-
АвторСообщения