Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 196 по 210 (из 447 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Ассоциации II #372189
    Dark Admiral
    Хранитель

    да чего уж, лагерь -> бурбон и …

    в ответ на: Флудилка клана #372188
    Dark Admiral
    Хранитель

    @Sigurðr 126382 wrote:

    13141587.jpg

    паровозик спит)) так мило))))) устал по рельсам гонять)

    Раз попал на кольцо, будешь кататься, пока не уснешь)

    в ответ на: Руководства #372184
    Dark Admiral
    Хранитель
    Лесные Эльфы

    [table][line][cell]972992bde297.png[/cell][cell]Лорды
    [list]
    [*]Властитель полян (вариант 1) — лорд, с способностями для ближнего боя, для поддержки основных сил.
    «+» самый дешевый лорд
    «+» предмет «Зелье стойкости» (лечение и бонус к защите)
    «+» широкий спектр ездовых животных
    «-« ОТСУТСТВУЕТ способность «Стоять насмерть»
    «-« слабая броня
    «-« не может выстоять в затяжном бою
    [*]Властитель полян (вариант 2) — лорд-стрелок, особенности те же и пара интересных способностей.
    «+» способность «Стрела Курнуса» (магические снаряды)
    «+» способность «добыча Анат Раэмы» (обездвиживает цель)
    [*]Орион — лорд-гибрид для борьбы с бронированными целями
    «+» способность «Псы Ориона» (аналог «Псов Геены» у мага Металла)
    «-« ОТСУТСТВУЕТ способность «Стоять насмерть»
    «-« отсутствует броня
    «-« предметы бесполезны
    «-« отсутствуют ездовые животные
    [*]Вековой Древолюд — маг школы Жизни.
    «+» пугает и может обратить противника в бегство
    «+» хорошая броня
    «+» эффективен в ближнем бою
    «+» заклинания школы Жизни:

    [list][*]Кровь земли — восстановление здоровья союзников (усиленная версия)[*]Окаменение плоти — повышение показателей брони, НО только одному отряду[/list]

    «-« цена
    [*]Дуртху (Вековой Древолюд) — маг школы Зверей
    «+» хорошая броня
    «+» эффективен в ближнем бою
    «+» предмет «Меч Дайта»
    «+» заклинания школы Зверей:

    [list][*]Роковая стая — нанесение серьезного урона противнику за малую цену(усиленная версия)[/list]

    «-« цена
    [/list]
    Герои
    [list]
    [*]Следопыт — герой-стрелок; если выбрать правильную позицию,может решить исход боя.
    «+» способность «Стрела Курнуса» (магические снаряды)
    «-« малоэффективен в ближнем бою
    [*]Дух ветвей — маг-гибрид с 2-мя школами (Жизни и Тени)
    [*]Чаропевцы — стандартные маги школ Тени, Жизни, Зверей, у которых отсутствует броня
    «+» заклинания Жизни:

    [list][*]Кровь земли — восстановление здоровья союзников (усиленная версия)[*]Окаменение плоти — повышение показателей брони, НО только одному отряду[/list]

    «+» заклинания Тени

    [list][*]Слабеющий недуг — ослабление противника
    [*]бритва Оккама — серьезнейшее усиление союзников
    [*]Мистифицирующие миазмы Мелькота — нанесение огромного урона малочисленным отрядам (до 60 человек)[/list]

    «+» заклинания школы Зверей:

    [list][*]Роковая стая — нанесение серьезного урона противнику за малую цену(усиленная версия)[/list]

    [/list]
    [/cell][/line][line][cell]d6f723550113.png[/cell][cell]Пехота
    [list]
    [*]Вечные стражилегкобронированные копейщики с хорошей защитой в ближнем бою и бронебойными атаками.
    [*]Вечные стражи (щиты)легкобронированные копейщики с хорошей защитой в ближнем бою и бронебойными атаками (если есть деньги стоит отдать предпочтение именно им).
    [*]Дриады — все плюсы, какие вы увидите, ничего не значат, дриады рассыпаются на манер зомби.
    [*]Танцоры войны — пехота с двумя мечами.
    «+» отличная атака
    «+» лучший юнит в игре для уничтожения мало- и среднебронированной пехоты (особенно, бретонской)
    «+» 20 % сопротивления физическому урону
    «+» интересная способность
    «-« отсутствие брони
    «-« уязвимость перед обстрелом
    [*]Танцоры войны с азрайскими копьями — элитная пехота копейщиков для борьбы с малочисленными отрядами монстров или кавалерией.
    «+» высокая защита
    «+» отлично подходит для уничтожения монстров и кавалерии
    «+» 20 % сопротивления физическому урону
    «+» интересная способность
    «-« слаб в бою с многочисленными отрядами пехоты в основном бою
    «-« отсутствие брони
    «-« уязвимость перед обстрелом
    [*]Егеря Диколесья — элитная пехота с двуручными мечами, идеальна для натиска на бронированные цели.
    «-« отсутствие брони
    «-« уязвимость перед обстрелом
    [/list]Стрелковая Пехота обладает возможностью стрельбы на бегу!!!
    [list]
    [*]Стража полян (3 вида стрел) — одни из самых дальнобойных отрядов в игре.
    [*]Чащобные разведчики — дополнительно имеют возможность передового развертывания.
    [*]Чащобные разведчики с разрывными стрелами — особый отряд.
    «+» стрельба 2мя зачарованными снарядами за раз
    «-« малая дальность
    [*]Стража пути — самый дальнобойный отряд с бронебойными атаками.
    [/list][/cell][/line][line][cell]46ff1f2e3b07.png[/cell][cell]
    [list]Всадники
    [*]Дикие всадникилегкая кавалерия.
    «+» пугает вражеские отряды (отлично сочетается с ударом в тыл)
    [*]Дикие всадники со щитамилегкая кавалерия с щитами.
    «+» пугает вражеские отряды
    [/list]
    Всадники и колесницы дальнего боя
    [list]
    [*]Всадники полян (2 вида стрел) — типичные хашки.
    [*]Ястребиные наездники — воздушные застрельщики, при поддержке мага жизни превращаются в грозную силу для уничтожения одиночных целей.
    [*]Сестры терновника — хашки с повышенным уроном, но малой численностью.
    [/list][/cell][/line][line][cell]b25b5625339f.png
    [/cell][cell]Чудовища и звери
    [list]
    [*]Великий орел — очень мобильный отряд, при протаскивании несет колоссальный урон, в одиночку ни на что не способен.
    [*]Древень — этот отряд очень долго убивать, может держать вражескую пехоту неограниченно долго, особенно при поддержке мага Жизни
    [*]Древолюд — аналог Великана, с высокой броней и магическими атаками.
    [*]Лесной дракон — несмотря на высокие характеристики, очень слабый юнит.
    [/list][/cell][/line]
    [/table]

    [table][line][cell][/cell][cell][/cell][/line][line][cell]9cd10fad9a76.png
    [/cell][cell]Чистый раш, с фланговыми маневрами азрайскими копьями.[/cell][/line][line][cell]
    e8c52a90ccd1.png[/cell][cell]Полукайтовый состав. Ядро на земле образуют очень устойчивые к урону Древни и стена щитов вечных стражей. Мобильная авиагруппа во главе с Лордом и поддержкой мага Жизни должна уничтожать единичные цели. Такой состав уязвим против спама пехоты, даже дешевой.[/cell][/line][line][cell]
    90616128cf32.png
    [/cell][cell]Раш с помощью «единого кулака», при поддержке мага Жизни.[/cell][/line][line][cell]
    9a3bf71b79c7.png
    [/cell][cell]Раш с элементами кайта великими орлами. Маг школы Зверей.[/cell][/line][/table]


    — почти в любом составе необходим маг Жизни
    — у всех войск броня легкая, либо полностью отсутствует
    — пехотные части войска предназначены преимущественно для раша, в обороне они слабы
    — бой «стенка на стенку» юудет проигран за счет малой численности, ввиду высокой стоимости
    — стрелки отличаются лишь дальнобойностью
    — два отряда, на которые стоит обратить внимание: Древень и Ястребиные наездники

    в ответ на: Ассоциации II #372171
    Dark Admiral
    Хранитель

    охота

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #372163
    Dark Admiral
    Хранитель

    @ARXIDIABLO 126360 wrote:

    LeruoHep
    Приветствую! Вливайся)

    п.с: Кто такой умник? :)

    Есть у нас один викинг…

    в ответ на: Руководства #372162
    Dark Admiral
    Хранитель

    Обновлена Бретония.

    в ответ на: Ассоциации II #372151
    Dark Admiral
    Хранитель

    конфликты

    в ответ на: Флудилка клана #372118
    Dark Admiral
    Хранитель

    @Klayton 126318 wrote:

    Попробовал кампанию в вахе за бретонскую фракцию с трезубцем не помню как называется))
    Играть конечно интересно, но дорого из-за лимита пехоты, да и вообще просто доходы не те что у империи

    Зато хоть бьют не со всех сторон

    в ответ на: Флудилка клана #372109
    Dark Admiral
    Хранитель

    @irongeneral 126308 wrote:

    И ещё новый самый дешёвый юнит в игре. Крестьяне короч дешевле Зомбаков лял.

    Нормальная ситуация: убить их — ничего не стоит, а вот оживить — дело другое, там какие-то силы потратить придется.

    в ответ на: Флудилка клана #372106
    Dark Admiral
    Хранитель

    @Mal4evskiy 126305 wrote:

    Все это я к чему: поочередный юз способностей это багуля, а не фича. Она не укладывается в стиль ВГ с их «низким порогом вхождения».

    Если им про это будут постоянно говорить, авось, способности вообще пассивными сделают, ибо сложно…или еще больше тестов для «обкатки» обучения….

    в ответ на: Флудилка клана #372102
    Dark Admiral
    Хранитель

    @Jur 126299 wrote:

    ты не один такой, я то же не понял про что Дарк

    Это всего лишь α-тест (неважно, что была β, ведь WG к ней отношения не имел), коль WG вложился в это предприятие, то и свои «идеи» будет реализовать…возможно, лишь возможно, с учетом опыта «доваргейминговской арены». Какие уж тут совпадения…

    Никто сейчас не будет подключать команды или выбор точки сбора, ибо зачем — они ведь заняты обкаткой обучения, дабы любое живое существо знало куда мышкой кликать… Ведь очень сложно управлять тремя сотнями пехотинцев, неважно, что это всего 3 боевые единицы.

    Играть с рандомными людьми даже интереснее, никогда не знаешь, чего ожидать…особенно от союзников, переигравших в Dota.

    Абилки прожимать всем нельзя — ну и что? Бросать 3 отряда с натиском в бой одновременно бессмысленно, а переключаться между 2мя лучниками — разве это долго?

    в ответ на: Флудилка клана #372096
    Dark Admiral
    Хранитель

    @S.T.A.L.K.E.R. 126292 wrote:

    а про что?

    Даю подсказку: буква из латинского алфавита…

    в ответ на: Флудилка клана #372088
    Dark Admiral
    Хранитель

    @S.T.A.L.K.E.R. 126288 wrote:

    кстати эти проблемы появились после начала сотрудничества с вг
    совпадение? не думаю

    Ну да, что творит одна маленькая буква…

    в ответ на: Штаб #372064
    Dark Admiral
    Хранитель

    Эксперимент в том, чтобы сделать аналогичный Кубку Наций турнир с 8-ю фракциями, по определению, контрящих друг друга.

    P.S. А то, сейчас только ВИП-места в сетках выделим…

    в ответ на: Боевая группа "Interminatis Vik" #372056
    Dark Admiral
    Хранитель

    @Asseror 126250 wrote:

    ага после того как я их Ярлами сделал, они и сливаться то стали. Беспредел)

    Что и требовалось доказать) Если бы ключи от погреба с медом и прочими радостями жизни не выдал, было бы все нормально…

Просмотр 15 сообщений - с 196 по 210 (из 447 всего)