Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Deville
Участникunkind74 VM 2 — 1 Deville VM
Спасибо за игру!Deville
УчастникПравила турнира
1. Данный турнир проходит в режиме Аватар 1х1.
2. Раунд играется до 3-х побед по системе плей-офф с картой, назначаемой администратором в соответствующей теме («Battle Assignments»). Начиная с четвертьфиналов, раунды играются до 5-ти побед.
3. Каждый раунд будет длиться одну неделю, но срок можно продлить при наличии определенных обстоятельств.
4. Игроки должны использовать тему «Battle Assignments» (Договоры о сражениях) для ведения переговоров насчёт даты и времени проведения боев. Если они используют другую систему (чат в Стиме) они должны размещать договоренности в их теме «Battle Assignments».
5. Каждый игрок обязан помещать в теме ссылку на свой профиль в Стиме в каждом раунде.
6. Отсутствие активности или неспособность координировать даты, приводит к техническому поражению.
7. Все результаты должны быть подтверждены размещением реплэев в теме матча, так как они могут и будут использоваться для комментариев.
Если вы не достаточно активны, или, к сожалению, не можете быть активным в ходе турнира, напишите об этом, чтобы уйти с турнира с честью.
Правила битв
1. Основные настройки
Карта: назначается в «Battle Assignments» для каждого раунда, тай-брейк (решающий раунд) на картах Поле Гунма /Альпийский хребет/Рисовые поля (Gunma Field/Alpine Ridge/Rice Fields).
Казна: 14к (Большая)
Размер отрядов: Средний
Погода: Ясно
Сезон: Весна
Ключевые постройки: Включены2. Ограничение на юниты
Без артиллерии
Максимум 5 одинаковых юнитов (для стрелковой кавалерии правило ниже)
Максимум 5 стрелковой кавалерии
Разрешены все DLC
Нет ограничения на спутников3. Атакующий/Защитник
Роли выбираются случайным образом, когда создана тема «Battle Assignments». Атакующий игрок в первой битве – игрок, чей ник первый в теме.
В первой битве команда слева (в скобках названия темы «Battle Assignments») занимает левое положение на экране сражений в самой игре. Это поместит их на атакующую позицию, или на северный конец карты.
Единственное требование: определять атакующего заранее, до начала битвы, чтобы не застопоривать игру.
Таким образом, игроки завершат все намеченные битвы, меняясь ролями атакующего и защищающегося. Исключением является тай-брейк, где атакующий не назначается.4. Начало отсчёта
В интересах справедливости и хорошего спортивного мастерства, а также конвенции нашего состязания, мы просим, чтобы ни один игрок не нажимал кнопку «начать битву» сразу после загрузки карты.
Хост должен спросить оппонента о его готовности, перед тем, как начинать сражение. Он является единственным лицом, по согласию которого можно начать обратный отсчёт.
Ре-хост может быть запрошен в случае, если обратный отсчёт начался преждевременно, и есть возражение по этому поводу то админы должны рассмотреть данный случай.5. Результаты
Результаты должны быть залиты в тему стороной-победителем. Реплеи должны быть сохранены для различных общественных обсуждений по окончанию состязания. Проигравший должен подтвердить результат.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ
1. Кемпинг красной линии
Прижимание к красной линии для прикрытия флангов/тыла запрещено правилами.
Критерием для обвинения в кемпинге служат следующие 3 вещи:
А. Позиционирование отрядов для использования красной линии как тактического преимущества.
Б. Близость отрядов к красной линии, которые блокируют маневрирование на том фланге или в тылу.
В. Поддержание такого расположения сроком более 3х минут, без попыток показать отсутствия намерения кемпинга; это продемонстрирует временное намерение вашего расположения вблизи красной линии.2. Вылеты
Если игрок вылетел первый раз, игра должна быть переиграна.
Второй вылет одним и тем же игроком засчитывается как поражение в битве.
Третий вылет одним и тем же игроком засчитывается как техническое поражение в матче.Расширенные понятия
— Очевидное преимущество: Если вылетает игрок, когда у другого игрока есть очевидное преимущество, то игрок с преимуществом может выбрать переигровку или засчитать себе победу. Скриншоты и реплей необходимы для предоставления при присваивании победы.
— Небольшое преимущество: если ни у кого из игроков нет явного преимущества, то битва переигрывается с теми же фракциями, армиями и условиями.-Любое другое развитие событий остается на рассмотрение администратора. Любое решение будет принято справедливо относительно обоих игроков и турнира.
3. Неактивность
Отсутствие усилий для организации матча до дэдлайна приведет к техническому поражению в матче. Администрация будет оценивать усилия по деятельности, включая посты в теме «Battle Assignments», а также попытки договориться через чат в Стиме и т.д. (необходимо предоставить скриншоты).
Техническая победа будет засчитана игроку, приложившему больше усилий. Обоим игрокам может быть присвоено техническое поражение, если никто из них не проявил должного внимания договорам.
Только если оба игрока показывают достаточную активность, то им дадут дополнительное время.
Deville
Участникcheremis;57728 wrote:правила то окончательные переведёт кто ???Могу к вечеру сделать, если есть лица заинтересованные)
Deville
УчастникА таблица будет турнирная?
Deville
УчастникТоже отдал голос за ЛДПР!
Deville
УчастникDeville
УчастникСегодня могу сыграть вечером(после 19 по мск думаю освобожусь), а по будням на след. неделе с 15 до 22 часов.
Deville
УчастникDeville VM 2 — 0 Vitamin IG
Спасибо за игру!Deville
УчастникLavash;57506 wrote:люди, может ктонибудь помоч первести фразу на анг и написать мне в стим?Да, пиши в личку в стим
Deville
УчастникARXIDIABLO;57441 wrote:Перевидите плс список изменений нового патча!Могу запостить, если кто-то еще не в курсе. Я раньше не мог, доступа в инет не было.
Deville
УчастникЯ только приехал, сегодня постараюсь быть в сети вечером
Deville
Участникахаха) уже не знают, что еще продать.
Из Ваших воинов-зомби без крови сделают живых воинов с кровью всего за 50 руб…Deville
УчастникNomerok;57364 wrote:Это не как в ДК? Или это касается только одного матча с игроком?…Вот тут трудно сказать. Нет уточнения, в одном ли бою, или на протяжении всего турнира… Скорее всего в одном сражении.
Deville
УчастникPensioner;57327 wrote:Ну пожалуй я начну.
Интересно, пехота сможет сворачиваться в каре!?Пехота просто обязана сворачиваться)
CrasH;57339 wrote:интересно а кампания будет как и раньше 1 ход-сезон или сделают как в наполеоне ход-2 недели?А это увидим ближе к релизу
Deville
УчастникDon Quixote;57347 wrote:Что-то я не понял что за штраф?Я так понял, что он вычитается из численности оставшихся войск атакующего, тем самым вынуждает атакующего игрока не стоять, а идти вперед, т.к. вероятность проиграть его с таким штрафом при кэмпинге очень велика.
-
АвторСообщения