Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Diesel
Участникскринов напилите, товарищи, я пока бомж и бедный студент, денег нема на ром, а посмотреть охота
Diesel
УчастникDiesel
УчастникDiesel
УчастникRAY MANZAREK RIP /1939-2013/

Diesel
Участникостаток:
6. пробел-твой друг
чаще нажимай пробел, тогда ты сможешь легко предугадать где будет рендж твоей линейки и не попасть под вражеский первый залп. так ты избежишь ненужных потерь7. стрельба это единственная защита линейки, когда они не стреляют-прикрой их
единственная задача линейки-выжить и застрелить врага, который перед ним. важно прикрывать их другой линейкой, дабы их не перемолотили милишники или не зашла кава со фланга.8. укрывайся в лесу
лес сильно увеличит выживаемость отрядов в бою с другими стрелками и кавой. поэтому используй лес всегда, когда можешь. это один из редких факторов, которые могут быть использованы, чтоб воевать одним отрядом против двух9. сильнейших вперёд
лично я (слова дака) считаю, такая расстановка лучше всего окупается, потому что когда ты приводишь больше огневой мощи, твоё преимущество быстро растёт. когда своих сильных используешь в качестве резерва, их чаще всего кидают, чтобы вытащить поражение, что легче сказать, чем сделать. так что побеждай как только так сразу10. когда делаешь две линии, расставляй их широко и глубоко
вся фишка в расстоянии между линиями, когда твоих передних месит кава или мили, задние их быстренько отстреливают. идеальное расстояние=100м11. если у тебя преимущество в каве, стремись к ширине, если уступаешь-соотвествуй ширине, сохраняя глубину
если твоя кава сильнее-тебе не нужны задние резервы. часто это совмещается с слабостью линейки. так что расширяй стрелков как можешь, однако если твоя кава слабее, ты должен лучше реагировать. ты должен отбиваться, не пуская вражескую линейку во фланг, одновременно твои фланговые линейки должны быть шириной 2-3 солдата, чтобы их не пронесла кава.12. используй райтклик на враге в этих случаях:
-поворот к подступающих врагам
-добивание убегающих
-зафокусить кого-то в ренже
-надо стрелять в движении
это один из самых сложных элементов контроля линейки в ФОТС. отлично от огня по желанию, который предполагает весь отряд готовый стрелять, этот режим предполоагет одиночные выстрелы по мере готовности солдат. это значит более быструю трату боеприпасов. однако, такой приказ может не оправдать себя. для начала, солдаты будут бежать пока не смогут выстрелить, что может закончиться тем, что твоя линейка побежит за врагом, пока не будет дан другой приказ. в конце концов миссклик атака это приказ двигаться, из-за чего их могут выбить с позиции. так что надо быть осторожным с приказом атаковать, но в умелых руках это полезная штука13. не недооценивай штыковую атаку, иногда это лучше чем стрелять по мили
вот несколько примеров, когда надо так делать:
-твой юнит имеют лучше статы ближнего боя
-можешь чарджить из безопасного места, типа леса, холма или вне ренжа
если начался ближний замес, то тебе порежут много линейки. кроме того, в бб твои отряды не могут эффективно использовать свою стрелковую мощь. например, в лесу стоит вражеская линейка, у тебя есть две. одной стреляй, другой беги месить.14. недосмотр за линейкой-серьёзная угроза, пофиг какая она крутая, это может перевернуть бой
если по линейке стреляют, а она не отвечает, она будет сильно покоцана. например, белые тигры могут спокойно пострелять морепехов, если дать время. старайся всегда следить за всеми15. если твои стрелки не имеют достатчно мощи, чтоб перестрелять бегущих на тебя мили, беги сам
когда тебе атакуют мили, если ты не успеешь их пострелять, врубай отступление и беги как долго сможешь. чем дольше они догоняют, тем сильнее они устанут, и не смогут принести пользы в бою.Diesel
Участник@Sutherland 88976 wrote:
Да я понял, подредактировал своё сообщение. Спасибо за труд.
да не за что, завтра остаток раздела переведу
Diesel
Участникменя нокс попросил гайд дака перевести, так что автор не я
Diesel
Участникпервые пять пунктов, были десяь:
1. количество лучше качества
два отряда чёрных черепах перестреляют гвардию, так что лучше иметь преимущество в огневой мощи, главное иметь место для него. избегайте стычек 1 на 2, и старайтесь воевать 2 на 12. первый залп решающий
когда встречаются линейки, отряд, сделавший первый залп получает преимущетсво. отряд с лучшей перезарядкой может отбить территорию, но преимущество на стороне защитников. избегайте первого залпа3. не думайте о мясных заграждениях
во первых, они заграждают обзор, во вторых, пули летят сковзь них. в итоге, дорогая не оправдывающая себя хрень.4. всегда держите включенным режим защитника
в этом случае стрелки стреляют в ближнем бою, что улучшает боеспособность5. расставляйте юнитов как можно шире
делайте линию толщиной 1-2 солдата, в таком случае стреляет максимальное число солдат, и они быстрее сменяют павших из первой линииDiesel
Участник@DmNox 88959 wrote:
Кто в нашем клане хорошо знает английский и не особо занят?
а в чём дело? я могу что-нибудь помочь перевести
Diesel
УчастникDiesel
УчастникDiesel
Участникчто вообще происходит? просто я не в курсе
Diesel
УчастникDiesel
Участникнасчёт вылетов, пошуруй ещё с DirectX
-
АвторСообщения
