Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 106 по 120 (из 635 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Информация о других кланах #274593
    dr.Brener
    Участник

    @Paladin 21953 wrote:

    Доктор, это все жара-мозг людей плавиться вместе с процессорами компьютеров))

    если бы жара… вот по телеку говорят, что во всей стране жара… а мы хотим лета! надоел уже дождь и ветер! ) скоро август со своими дождями придет, а я солнца как такового еще не видел…

    в ответ на: Информация о других кланах #274587
    dr.Brener
    Участник

    мне один из ЭОС писал зачем я играю на карте пирамиды… тоже пристал ))) люди в последнее время совсем неадекватные…

    в ответ на: Сборы Клана #274519
    dr.Brener
    Участник

    у меня первый день практики… но постараюсь, конечно… куда от вас денешься )))

    в ответ на: Non Plus Ultra 2vs2 season #274488
    dr.Brener
    Участник

    @Кельт 21853 wrote:

    Спасибо за анализ ребят)) Ошибки я понимаю, надо будет исправлять. И в то же время, опять упомяну, считаю что добиться в командных турнирах действительно хороших результатов без связи не получиться.
    И кстати на счет центра, я еще репу конечно не пересматривал, говорю только из памяти боя, но я считаю что мы могли бы закрепить успех при условии, что по связи быстро бы согласовали и Паладин выдвинул бы хотя бы одну линейку в центре когда мои стрелялись и с англом и с пруссом.

    по большому счету я и пытался это сказать… все отмеченые мною недочеты (на мой сугубо субъективный взгляд) были связаны с отсутствием связи… по репке видно, что испании требовалась помощь, которая своевременно не была оказана… причем рядом стояла французская линейка, ей нужно было только вовремя скомандовать! вот, что печально…
    поэтому покупаем микрофоны!!! ))) теперь, я думаю, что всем уже понятно, что без связи далеко не уедешь

    в ответ на: РЕПЫ #274486
    dr.Brener
    Участник

    2 боя с Hunter из BiA
    на мой взгляд очень интересные… в первом бою мне казалось, что по составу проиграл пруссаками против турции… но все изменилось в ходе боя… удачно разогнал его каву )))
    во втором бою играл испанией против пруссии… 10 пехоты, хоть и плохенькой, способны свернуть горы…

    download.gif

    в ответ на: Non Plus Ultra 2vs2 season #274458
    dr.Brener
    Участник

    Paladin
    ну согласись, что если бы у вас была связь, то вы гораздо быстрее сообразили бы куда и как перебросить каву и не дали бы прорваться войскам противника и окружить испанскую армию?
    я считаю, что все-таки все дело в связи…

    в ответ на: Non Plus Ultra 2vs2 season #274453
    dr.Brener
    Участник

    @Varyag 21819 wrote:

    Paladin
    Док, ну ты тут понаписал… этот не довели, этот стоит…это уже скорость игры, плюс на больших отрядах больше лагает и войска медленно ходят…

    я с тобой не согласен. если не довести пехоту и отправить каву на убой — это можно считать проигрышем… если лагает и войска медленно ходят, то это уже твои проблемы… я и сам поэтому проиграл нубский турнир.
    если не подводить отряды, то какой от них толк будет??? тогда можно брать только половину армии, которой ты играешь на одном из флангов… ведь все-равно не успеешь подвести вторую часть )))

    в ответ на: Non Plus Ultra 2vs2 season #274447
    dr.Brener
    Участник

    заранее говорю, чтобы никто на меня не обижался… вы хотели критики, так вот она пришла )))

    вот мои комментарии:

    составы вы взяли в принципе нормальные и вполне могли одолеть противника. только не сумели реализовать свое преимущество.
    меня удивило то, что каждый играл сам по себе… это же командная игра, нужно играть слажено… для этого все-таки хорошо бы прикупить микрофоны…
    первым на сближение пошла испания. вот что мы видимо на скрине:

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/1uqu.bmp[/img]

    я вот только не совсем понимаю зачем было подставлять генеральский отряд под пули? он почему-то шел первым… далее последовала хорошая идея пробиться кавалерией… но исполнение оказалось неудачным — пехота должна была получить первый залп, а потом уже пускать кавалерию. причем момент был очень подходящим. испания сконцентрировала свои силы против нескольких прусских отрядов (т.е. должны были пробиться). но поддержка франции отсутствовала.. линейка и стрелки, как мы видим, стоят в стороне… наверно они сделали ставки на победу пруссака ))) даже то, что англы не ввязались в этот момент было тоже хорошим преимуществом для испании. необходимо было перебрасывать каву с флангов и развивать наступление через центр. на следующем скрине видно, что пехота не поддерживат кавалерийскую атаку, поэтому прорыв неудается…

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/2pdp.bmp[/img]

    хотя тут французская кава помогла разогнать прусских стрелков и отряд линейки… но почему вы не продолжили наступление???

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/3qqq.bmp[/img]

    в итоге 4 испанской линейки победили на этом участке фронта и решили, видимо, сделать привал… в это время пруссак воспользовался хорошей возможностью для контратаки… 2 прусских линейки на 1 испанскую… испания пыталась отчаянно сопротивляться — отправлен отряд кавы… но опять без прикрытия линейки… поэтому пруссак остался интактен и продолжил наступление (точнее просто расстрел испанца).

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/4ccc.bmp[/img]

    причем французская армия еще даже не думала начинатьь наступление. почему? испанца рвут на клочья, а помощи нет… ну это же командная игра… к тому же центр уже прорвали англо-прусские войска… 4 отряда испанской линейки, которые побеждали в центре, были разбиты… очень жаль… мне кажется, что это как раз стало переломным моментом в игре.

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/5uju.bmp[/img]

    в итоге доблестные французские войска пошли в атаку. наконец-то! самое интересное, что наступление очень удачно началось, удалось разбить несколько английских отрядов… но противник пошел на отступление, а франц пехота решила не торопиться… у испании оставалось уже несколько отрядов… я очень удивлен, что удалось сохранить хоть что-то из этого огненного мешка…

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/6mrm.bmp[/img]

    в итоге, после перегруппировки войск, храбрые, горячие испанцы пошли опять в наступление своими скромными силами… а почему не французы??? ))) им свои солдаты дороже??? конечно же испанцы тут же полегли из-за тотального преимущества англо-прусских войск…

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/7fof.bmp[/img]

    что меня еще удивило, так это то, что французская армия попыталась пойти в наступление, но почему-то вскоре отступила… бегала то вперед, то назад… тут уже все было ясно…

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/8mwm.bmp[/img]

    в итоге скажу, что все было в ваших руках… неслаженые дейсвия не только в рамках одной армии, но и между армиями заставили вас потерпеть поражение… играть без связи нельзя (паладин, купи микрофон). к тому же изначально нужно было все делать наоборот: испании вести пассивную игру, а франции идти в бой… к тому же вы могли даже на раннем этапе пробить центр и разбить из на 2 части… но почему-то это не было осуществлено…

    в ответ на: Clan War Belt #274444
    dr.Brener
    Участник

    во втором боя мне сразу было понятно что я проиграл… чисто по составу… у него всего было больше, так что тут без шансов… поэтому я решил не париться )))

    в ответ на: Non Plus Ultra 2vs2 season #274431
    dr.Brener
    Участник

    Paladin
    не переживай, поглядим и все напишем… всему свое время

    в ответ на: Мод для мультиплеера #274430
    dr.Brener
    Участник

    я и не говорил, что гренадеры и гвардия передвигаются медленнее…
    дело в том, что гвардия устает быстрее, чем обычная линейка.

    в ответ на: Clan War Belt #274405
    dr.Brener
    Участник

    сыграли с Фифи 1 — 1
    австрия — швеция (тут я победил)
    голландия — испания (тут я проиграл)
    испанцев было трудно победить… много их все-таки, да еще и голландская пехота плоховата… да и каву свою я слил на раз и два

    download.gif

    в ответ на: Военное ведомство #274350
    dr.Brener
    Участник

    такое ощущение, что создатели игры хотят только усложнить бои… мне кажется, что они хотят сделать не динамичные бои, а более затяжные с долгой и упорной перестрелкой стрелков и артиллерии… пехоту, кажется, они хотели только испортить

    в ответ на: Военное ведомство #274349
    dr.Brener
    Участник

    воздействие усталости увеличили хорошо. в пустыне вообще невозможно атаковать юнитами, которые не устойчивы к жаре… устают только так, потом становятся совершенно недееспособными. но это применительно к пехоте, а вот кава, кажется, стала иметь большую выдержку чем ранее.
    по поводу каре я тоже замечал… но еще не совсем понял когда и как эта фишка действует.

    в ответ на: Clan War Belt #274341
    dr.Brener
    Участник

    download.gif

    реплеи игры 2 на 2
    сыграли со счетом 1-1

Просмотр 15 сообщений - с 106 по 120 (из 635 всего)