Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Fessfi
Участник1. Rene_Arroi
2. 25
3. +3
4. Ганнибал 6 (Слоны)
5. Сципион 5 (Кава), Германик 5 (тяж.пех)Fessfi
УчастникЯ не выводил причинно-следственные связи по типу «не поставленная черепаха=луз» или «отсутствие командования=луз». Слово «мудак» использовалось мною не как оскорбление, а как определитель ответственности. И что за крайности «полностью делать то, что тебе скажут»? Я не говорил и об этом. Но, может, я недостаточно понятно выразился. Если скажут «ты, ты и ты, ваша задача занять тот холм» так как я это буду делать — это моя ответственность. А вот какой состав посылать, сдать ли холм или продавить и самое главное КОГДА, вот это уже не моя ответственность. Если я не прав в этом, то поясните мне почему.
Ну и про знание игры. Да, безусловно, важно. Если эта тема поможет мне и другим разобраться в этом, то очень здорово. Никаких минусов в этом точно нет.Fessfi
УчастникКаждый полководец может зайти и сыграть в определенных условиях(сетап/контрпик, карта, фаза луны).
Глупо сравнивать игру с той же спартой, когда выходит 10 германик с фул прокачкой врубает венженс +105 +120 на германика +50 +50. Офк он не оставляет никаких шансов менее прокаченному оппоненту. Хотелось бы видеть четкое командование. Вкачать кого-то дело времени. Разобраться с генералами тоже не проблема. А вот выстроить дисциплинарно-командную работу на мой взгляд первейший приоритет. Любой подходящей структуры(будь то 1 командир или пофлангово, или соподчинение). Лишь бы работало. Чтобы все было понятно. Не качественно выполнил команду — ты мудак(к примеру как я в лесу прослакал один отряд, не поставив его в черепаху и потеряв около половины его состава от пращников). Все качественно выполнил, но проиграли — командир мудак. И в соответствии с результатами работа над ошибками. А так, ну поиграли вот. И выводы какие? Надо че-то подтягивать, че-то докачивать, че-то решать. А че конкретно хз. Сори, если оффтоп. Просто хочется быть качественной шестеренкой в слажено и бесперебойно работающем механизме.Fessfi
УчастникКто-нибудь может дать таблицы характеристик юнитов (подробные и в полном списке), чтобы иметь реальное представление что и как? А то половина характеристик в игре не написано, а те что написаны у меня не расшифровываются (урон оружием не раскладывается на урон и пробивную способность). И может кто еще пояснить по какой именно механике рассчитывается урон/броня, атака/защита, урон от снарядов/блок/броня, рывок/сопротивление к рывку). Надоело уже на зуб все и на глаз пробовать. Особенно актуально к высоким уровням, которые устанешь качать.
Fessfi
Участник1. Fess. Антон
2. 23
3. Саранск.
4. Клинический психолог в психоневрологическом диспансере
5. Пытал гугол о наличии объединений по данной игре.
6.
7. От 5-7

Юниты соответственно.
8. Нет
9. http://steamcommunity.com/profiles/76561198094121461/ Skype: Fessfi -
АвторСообщения