Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
JLeruoHep
УчастникВеликий князь готовится встретить врага, рыцари собирают силы, так что было принято решение оставить Палангу и готовится навязать рыцарям генеральное сражение. Враги часто приходили в наши земли, но наши гордые боги не позволят фанатичным ублюдкам победить!!! Во славу Перкунаса Великий князь разобьет поганых псов!!
Ход Новгорода http://rghost.ru/55085804
JLeruoHep
УчастникТему наверное закрывать пора, я полагаю.
JLeruoHep
УчастникТак как Бароны у нас на вакансию, делаю ход за них.
Первое сражение, хитроумный Ричард, под покровом ночи, нападает на лагерь короля Генриха:

JLeruoHep
Участникда кстати было бы неплохо елси бы пароли игроки скидывали мне в личку, это не обязательно, но когда пойдут тесты и т.п. мне бы это очень облегчило жизнь.
JLeruoHep
УчастникМануил вышел из шатра- яркое солнце слепило глаза, после долго похода лицо Императора приобрело бронзовые оттенок, а висках и бородке начала пробиваться седина. Усталым взглядом он посмотрел на виднеющуюся крепость, наспех возведенную дабы отгородиться от проворных Турок, под желтыми знаменами.
— Как же утомила эта беготня Татикий, и что же заставляло этих псов не жалея себя преодолевать столь большие расстояния… Доставило же это нам проблем…
— Ну в любом случае господин, думаю время опасений прошло. В Палестине серьезные перемены, после смерти в бою Салах- Ад- Дина- их пыл начал понемногу угасать, теперь же если верить разведчикам последние знамена Джихада были опущены и имам, что предрек великую победу должно быть негодует…
— Да Татикий, пожалуй ты прав.
В утренней тишине послышался отдаленный топот копыт, Император и военачальник обернулись в сторону от куда доносился шум. Вздымая столб пыли в лагерь влетел всадник в легкой кольчуге с небольшой сумкой через плечо, он осадил коня мчавшегося галопом у ворот во внутреннюю часть лагеря, спешился и быстрым шагом подошел к Императору, встав на колено он передал свиток:
— Господин, Спиноп захвачен, Турецкая крепость близ Гераклеи в осаде.
На лице Императора проскользнула легкая улыбка..
— Ну чтож, началось, Татикий! Начинайте приготовления к походу, наша следующая цель Анкара.Ход у Турции
JLeruoHep
УчастникЧтож, джихад кончился, посмотрим на что способны Турки без него…
Возвращаем Синоп.

JLeruoHep
УчастникЕсли расформируешь в качестве потерь крестьянина и крестьянина с луком- бей мятежников сам. Если не устраивает- пиши в скайп- сыграем, на этих выходных я дома.
JLeruoHep
УчастникБасилевс готов взять командование войсками Венеции, дабы остановить немытых ублюдков под желтыми знаменами своего псевдо пророка!!
JLeruoHep
УчастникВсе постепенно становится все хуже- Турецкие диверсанты сломали мастерскую требюше в Трапезунде, чем сорвали планы по возвращению Синопа.. Венеция опрометчиво осадила Иконий, похоже что скоро Турки нагрянут в гости к дожу, да в добавок ко всему этому разведчики сообщают, что с Кавказа приближается армия Султана Салах- ад- Дина… Похоже джихад все быстрее приближается к стенам Константинополя…
ход у Турции
JLeruoHep
Участник2
JLeruoHep
Участник@MastaA 101550 wrote:
Как я понял, раньше «спам» юнитам в этом сите запрещен не был.
Как правило, новое правило вступает в силу с нового круга. Без оговорок.Мое мнение: у мусульман есть хороший бонус в виде джихада. Им грех жаловаться.
Предлагаю: запретить использовать «спам» юниты в принципе. Ибо нефигИменно так все и обстоит, именно со следующего круга, по сему 1 спам сделать все успеют… и расформируют войска лишь которые появятся после возвращения, так что при запрете с нового круга возникает вот такая вот неувязочка…. Хотя в какой то мере это и было бы справедливо, искать надо компромиссные решения, и следовательно могу предложить несколько вариантов прийти к консенсусу:
1. Запретить переспам, дав возможность махнуть 2 города Египту и Турции, при том, что лишь войска появившиеся при первом обмене остаются, после возврата обратно появившиеся гарнизоны будут подлежать расформированию.
2. Ввести новый пункт в правила, довольно сложный но тем не мнение:
Пункт о исконных поселениях- каждая фракция имеет 4 исконных поселения. В случае если исконное поселение захватил враг, а союзник владельца или иной доброжелатель захватил его и вернул в течении 3х ходов с момента захвата- появившийся гарнизон разрешается не распускать. В противных случаях гарнизон после дипломатической передачи должен быть расформирован. Исконное поселение перестает быть исконным в случае его дипломатической передачи кому либо(от владельца в к другому игроку, в случае возвращение позже чем 3й ход поселение остается исконным, но гарнизон подлежит роспуску).3. Запретить переспам в дальнейшем, начиная с хода Византии, дав единичную поблажку Иерусалиму в виде появившихся юнитов после передачи ему Тира и Акры Антиохией.
Лично я за 2е, ибо это сложно, но новых нюансов уже не возникнет, никакие правила нарушены не будут и никто в обиде после такого остаться не должен, ибо технически это действие которое было проведено крестоносцами в рамках правил и оно помогает не конкретно крестоносцам, но обороняющимся с надежными союзниками.
JLeruoHep
УчастникВот по этой причине я и против ночных битв… Армия Антиохийцев не замечает штурма ибо все спят
)JLeruoHep
УчастникНа количество сокланов в группе, смотрим в последнюю очередь, у нас кубок наций, а не кланов…
сам себе противоречишь…
JLeruoHep
Участникбольшое спасибо жереБъевщикам за 4 соклана в 1 группе, это классно
и за поощрение протаскивания своих)) это ведь все так спортивно
потрясающе, прям приятно было поиграть ебучей спартой, да еще и не выйти из группы из за игры сыграной за 3 мин, при том что 1 из участников сыграл, не заходя в игру)) -
АвторСообщения