Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 781 по 795 (из 1,074 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Grand prix USSR Naval #322984
    Mentor
    Участник

    Потому-что они договорились что сайт КВ — внегласный сайт РУсЛиги . Как они об этом договорились? Или я не так рассуждаю?

    в ответ на: Тест юнитов #322977
    Mentor
    Участник

    МБ закрепить в заглавном сообщении все проведенные тесты , а то ногу сломаешь пока нужный найдешь. И Тотен мне говорил про какой то каву спам — что за тактика?

    в ответ на: Ведомости до старта игры #322971
    Mentor
    Участник

    в ответ на: Картинки, обои, скриншоты Total War: Rome II #322970
    Mentor
    Участник

    Кто в англ шарит — скажите в 2 словах о чем ведут речь?

    в ответ на: Картинки, обои, скриншоты Total War: Rome II #322969
    Mentor
    Участник

    Еще:
    94p46k3b.jpg
    qm622yah.jpg

    в ответ на: Ведомости до старта игры #322968
    Mentor
    Участник

    Вся инфа -только лаконично:

    • Проект Total War: Rome II будет гораздо масштабнее оригинального Rome: Total War.
    • Стратегическая карта будет включать в себя все земли оригинального Рима, но при этом значительно вытянется дальше на восток(Думаю, что будет Индия. Прим. автора). При этом сама карта станет более детальной по сранению с оригиналом.
    • Кроме Рима, в игре будет множество других играбельных фракций. При этом каждая фракция будет очень детально проработана.
    • У каждой фракции, генерала и агентов будет свое уникальное древо развития.
    • Временные рамки игры. Начнётся кампания чуть ранее первой пунической войны, закончится либо правлением императора Траяна, либо императора Константина.
    • В игре за Рим будут именные легионы.
    • Каждый легион будет получать не только опыт, но и особые пожизненные перки, которые будут даваться за участие в боевых действиях. И качество перка будет зависеть от того как данный легион проявил себя во время сражения
    • Нанимать можно будет как отдельные отряды, так и целые легионы(при игре за Рим).
    • Во время битв у солдат появится лицевая анимация(страх, гнев, ухмылка, радость, удивление, спокойствие и т.д.) демонстрирующая их моральное состояние во время сражений на тактической карте.
    • Полный стек теперь будет равняться 40 отрядам. Но и в самом отряде будет иногда больше одной войсковой единицы.
    • Во время сражения нам на помощь может подойти армия союзников, или армия нашей фракции стоящая рядом(тоже в 40 отрядов). Точно такие же армии будут и у врагов. Т.е. выводя свой полный стек против стека врага, готовьтесь к тому, что к противнику во время битвы может подойти многочисленное подкрепление.
    • Город можно будет штурмовать одновременно и с суши и с моря.
    • В игре будут полноценные морские сражения.
    • При штурме городов и крепостей штурмующая сторона будет использовать штурмовые лестницы, тараны, осадные башни и т.д.
    • Римляне смогут со временем строить свою тяжелую пехоту в формацию Testudo(Черепаха). Так же римляне смогут со временем не нарушая строй поднимать щиты полностью закрываясь от обстрела стрелковых частей противника с фронтальной стороны.
    • Римляне смогут во время сражения использовать тактику смены сражающихся легионеров на свежих содтат. Причём всё это будет происходить чётко и дисциплинировано, не нарушая при этом боевые порядки легиона.
    • К городу, который находится на побережье можно будет подвести корабли и обстрелять город из дальнобойных орудий установленных на кораблях.
    • Размер перевозимой морем армии будет напрямую зависеть от количества флота.
    • В сражении одновременно будут участвовать десятки тысяч солдат.
    • Можно будет десантировать войска с кораблей на берег прямо на тактической карте боя.
    • В игру вернут пленение врагов во время битвы, а в статистику вернут количество выжиших солдат получивших незначительные ранения и вернувшихся после битвы в строй.
    • В игре опять будут пафосные речи генералов перед сражением, и выглядеть теперь эти речи будут на уровне кинематографической зрелищности.
    • Для игры создается абсолютно новый ИИ. По заявлениям СА он(новый ИИ) будет потрясать игрока своими грамотными действиями как на стратегической карте так и во время сражений на тактической карте.
    • Движок игры не является абсолютно новым. Разработчики практически полностью переработали для создания игры нынешний Warscape. И изменили его настолько сильно, что это уже по сути действительно новый игровой движок, на котором теперь можно будет реализовать такой масштабный проект как Total War: Rome II.
    • В одном из интервью разработчики признались, что в Shogun 2 и Shogun 2: Падение самураев они отрабатывали многие новшества, чтобы потом перенести их во второй Рим, и что по сути игры на японскую тематику стали своеобразным полигоном на котором отрабатывались самые разные нововведения в игровой процесс серии Total War.
    • В игре будет абсолютно новая анимация рукопашных схваток. Солдаты научатся реализовывать численное преимущество в бою, и смогут наносить удары врагу в спину(наконец «балет», который был в рукопашных схватках ранее, начиная с Империи исчезнет).
    • В игре конечно же будет мультиплеер, но при этом разработчики всё же заявили, что основное внимание при разработке игры акцентируют на одиночной кампании как за Рим, так и за другие играбельные фракции.
    • Основной территориальной единицей в игре будет провинция. Суть этой системы в том, что одна провинция будет состоять из нескольких регионов, так, что игрок сможет захватывать разные регионы. Причём захват разных регионов провинции будет давать абсолютно разный стратегический эффект. В каждой провинции будет центральный управленческий регион. Игрок сможет рассширять свои границы в обход центрального региона провинции, но чтобы полностью взять под контроль всю провинцию необходимо будет захватить все регионы провинции. Как это будет выглядеть в самой игре пока не совсем понятно.
    Самих провинций будет около 100, а регионов несколько сотен.
    • Игра будет просто изобиловать кровавыми сценами во время сражений. Есть вероятность того, что СА впервые решиться перевести игру в категрию возратного ценза 18+ Так как маркетологи заметили, что интерес к игре начал бить рекорды.(оно и не удивительно, потому как Рим это Рим).
    • Релиз игры должен состоятся предположительно осенью 2013 года.
    • СА выпустик к игре множество дополнительного игрового контента, проще говоря DLC (кто бы сомневался).

    в ответ на: Тест юнитов #322965
    Mentor
    Участник

    Нужно 100 проц. — выходит больше залпов и понижение боевого духа , но в самом начале надо включать.

    в ответ на: СТАТЬ ЧЛЕНОМ КЛАНА #322959
    Mentor
    Участник

    San4ounS Сдал все тесты! Теперь ты рекрут клана на испытательном сроке.
    Здесь написано, что нужно для его прохождения — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2876
    Так же, обязательно посетить эту тему, она поможет освоится на форуме — http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2439
    Твой ник в онлайне [V_M_r]_San4ounS
    Удачи

    в ответ на: Информация о других кланах #322956
    Mentor
    Участник

    Отлично.Дайте доступ к редактированию , потом вывесим в иностранных делах.Только цвет какой-то мутный. Еще ИМХО пару зарубежных ввести надо , только я в них не разбираюсь. Какие там самые известные?

    в ответ на: Наш форум и сайт #322945
    Mentor
    Участник

    У некоторых спрашивал — у них вкладки «Новые сообщения» не существует.Как такое может быть? МБ она не стоит по умолчанию?

    в ответ на: Тест юнитов #322942
    Mentor
    Участник

    Прям не верится.

    в ответ на: Информация о других кланах #322940
    Mentor
    Участник

    Нам ИМХО стоит что-то похожее сделать для нынешних и будущих послов и клансменов — http://bhtw.ru/forum/klani-soobshchestva-total-war-clans-community-t504.html
    Обновим это , только есть проблема как это сделать , может можно по-легкому там какой-то код скопировать или еще что-то сделать. Умелые люди отзовитесь.

    в ответ на: Total War: Rome II — Обсуждение до релиза #322901
    Mentor
    Участник

    Есть данные из интервью РАссела каким та немцам:

    Цитата
    The whole of Parthia will be covered atleast,possibly even further east.

    Вся Парфия войдёт в карту! И возможно ещё дальше карта на восток уйдёт даже.Это с территории около современного Израиля и до Индии.

    в ответ на: Флудилка клана #322898
    Mentor
    Участник

    Ввел это фото сюда http://viamilitera.ru/forums/showthread.php?t=2439
    И отредактировал , а то до сих пор висело , что надо записаться в группу «Юниоры».

    в ответ на: 2-й внутриклановый турнир #322897
    Mentor
    Участник

    Группа B — Просыпаемся! На меня пока не расчитуйте.

Просмотр 15 сообщений - с 781 по 795 (из 1,074 всего)