Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Warwick
Участник@Tulyak 95240 wrote:
ой как хорошо, что у меня завтра пары с 13:40. правда они до 19 и будет 3 немецких

Немецкий Ферштейн?
Warwick
УчастникЯ смогу где-то 7-10 сентября
Warwick
УчастникХочу Рим1-Медивал2!
Warwick
Участник@Vzeroshenui 95157 wrote:
Попадется мне варвик в 1 стадии и каранты мне сразу,хоть и движок другой)
Я тебе поддамся.
Warwick
УчастникЛучше чуть позже!
Warwick
УчастникТак бьістро расширился?Ну иди закрепляйся в Италии.И восстанови Великую Римскую Империю!!!
Warwick
УчастникБрехня!Ничего такого не происходит и не будет происходить.
Warwick
УчастникВ Греции бьіл?
Warwick
УчастникCWB(Clan war Belt)
Максимальное количество одинаковых юнитов – 6.
Максимальное количество стрелковых отрядов без учёта конных стрелков – 8.
Максимальное количество кавалерии, включая конных стрелков – 8.
Максимальное количество конных стрелков – 2.
Артиллерия и слоны – использовать запрещается.
Невозможно менять фракцию,после вьібора
По разным вариантам конные стрелки не считаются, либо считаются за стрелковый отряд. (впрочем, если это отдельно не оговаривать, то конных лучников не нужно считать стрелками). Стрелками считаются только юниты, которые используют приспособления для стрельбы — лучники и пращники. Поэтому метатели копий (велиты), метатели голов у Британии, а также когорты не считаются стрелками, хотя и имеют метательное оружие.
Запрещается использовать красную линию для прикрытия флангов и тыла. Красная линия считается использованной, если затруднен или невозможен обход войск с фланга или тыла.
Правила являются международным стандартом.И Аглийский аналог
CWB (clan war belt) rules are the most common online ruleset for RTW gameplay.They are:
-Max 6 of any one individual unit type
-Max 8 cavalry (e.g. in keeping with the above rule, for Rome this may consist of 6 Praetorian cavalry and 2 Legionary cavalry)
-Max 8 long range foot missile types (slingers/archers)
-Max 2 horse archers (These count towards the cavalry maximum, but not towards the missile maximum. That means that a faction like Scythia under these rules could contain 10 archer units when the 2 horse archers are included)
-Max 2 beserkers
-No artillery
-No elephants (The lack of artillery and elephants is not because they provide an «unfair advantage», but precisely the opposite, to discourage new players from using ineffective units that are easily countered)
-No red line camping (Again, this is mostly about new players trying to create bottlenecks and unflankable positions which will be ineffective against an experienced player for the most part)
-No faction reselection (This is not a rule that is necessarily always adhered to)
*NB: Peltasts, skirmisher warbands, velites, militia cavalry and any other javelin armed units do not count towards any missile troop maximum, which is strictly reserved for foot archer and slinger troops.
*NB: A unit of chariots is considered as a cavalry unit and as such is subject towards the same limitations as just another cavalry unit.
Warwick
УчастникА может мне «Преторианца меясяца» дадут — я все-таки единственньій пока живой игрок в рим1!
Warwick
УчастникДа его просто током ударит и все!
Warwick
УчастникЄх…А мне не светит!(
1)8Warwick
УчастникА и в самом деле — Александру так и не поменяли звание!
Warwick
УчастникТурки так и воевали — ради чести и славьі!
-
АвторСообщения