Просмотр 15 сообщений - с 331 по 345 (из 393 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #277856
    Varyag
    Участник

    @Hendrix 25429 wrote:

    Так подведем итог:
    1. Испании швейцарцев
    2. штуцерникам незаметгость (там вроде несколько вариантов)
    3. Шведам финскую пехоту. Дешевле на сколько? Мораль ниже на еденицу.

    Постараюсь к вечеру сделать.

    Кстати мод скачали уже 98 раз.

    швейцарцев с лимитом 1 или 2
    незаметность только партизанам
    шведам мораль -7, финам -6, разницу в цене наверно примерно 80, если чего я с помощью PFM сам подкорректирую цену…

    #277864
    Hendrix
    Участник

    Да ещё пехота (эл. гр.) при стрельбе повзводно рассходится? Можно сделать, что бы не рассходилась.

    #277901
    Varyag
    Участник

    @Hendrix 25445 wrote:

    Да ещё пехота (эл. гр.) при стрельбе повзводно рассходится? Можно сделать, что бы не рассходилась.

    в ваниле если она в 1 линию стоит, то перестраивается всё время когда солдаты умирают…из-за этого темп стрельбы хуже…

    #277902
    vallllera
    Участник

    А зачем тут юнитов обсуждать — есть на каждую нацию своя тема вроде.

    #277937
    Hendrix
    Участник

    Я не нации обсуждаю, при повзводной стрельбе подразделения размыкаются в стороны, можно сделать, что бы не размыкались, заодно что бы уланы в рукопашной саблями рубились.
    Легкую пеху в моде вообще нельзя в одну линию строить, поскольку она стреляет двумя шеренгами.

    #277892
    Varyag
    Участник

    Легкую пеху в моде вообще нельзя в одну линию строить, поскольку она стреляет двумя шеренгами.

    ну это непринципиально, всё равно все разомкнутый строй ставят

    при повзводной стрельбе подразделения размыкаются в стороны, можно сделать, что бы не размыкались, заодно что бы уланы в рукопашной саблями рубились.

    наверное лучше чтоб не размыкались, а то они дольше будут к стрельбе готовится
    для историчности уланам сабли не помешают, только надо будет проверить не повлияет ли это на баланс…

    #278022
    Hendrix
    Участник

    Сабли только как анимация появляются, хотя можно попробовать сделать, при чардже пика, в рукопашной сабля (математически при обсчете). На баланс анимация не влияет вообще.
    Да тут с парнишкой сделали, что бы кирасиры из пистолетов стреляли, прикольно. Посмотреть можно в ветке «модостроительный цех».
    Глянь, может интересно будет.

    #278028
    Varyag
    Участник

    Сабли только как анимация появляются, хотя можно попробовать сделать, при чардже пика, в рукопашной сабля (математически при обсчете). На баланс анимация не влияет вообще.
    Да тут с парнишкой сделали, что бы кирасиры из пистолетов стреляли, прикольно. Посмотреть можно в ветке «модостроительный цех».
    Глянь, может интересно будет.

    нам бы всё-таки главное отряды и страны до ума довести…а все эти дополнительные фишки может на потом оставим?

    #278127
    Hendrix
    Участник

    Так подведем итог:
    1. Испании швейцарцев швейцарцев с лимитом 1 или 2
    2. штуцерникам незаметгость (там вроде несколько вариантов)
    3. шведам второй вид пехоты — другая с моралью 6 — финские фузилеры разницу в цене наверно примерно 80
    4. сделать, что бы не размыкались, при стрельбе повзводно, тогда скорее всего и при пешей огневой не будут.

    Сабли уланам (не меняяхарактеристик делать? тошько анимацию, на игру не влияет вообще, только визуально).
    Ну вообще можно уменьшить потери от артогня кавалерии, но могут быть последствия, надо тестировать.

    Решаем последние два вопроса и пишу новую версию.

    Предложения по нациям надо в нациях писать, а то я запутаюсь.

    #278142
    Varyag
    Участник

    Hendrix, ты решил всё-таки франкам добавить отряды?
    94b0d73bcacf.jpg

    ещё нужно все длц добавить, а ранних версиях они были, а сейчас нет…

    Сабли уланам (не меняяхарактеристик делать? тошько анимацию, на игру не влияет вообще, только визуально).

    если на игру не влияет, то конечно можно сделать…если это не особенно сложно

    Ну вообще можно уменьшить потери от артогня кавалерии, но могут быть последствия, надо тестировать.

    давайте пока этот впрос не будем трогать, сейчас со странами разбирёмся, а там уж будем отпалировывать)

    #278198
    Sutherland
    Участник

    Это что за юнит такой страшный,Велиты-гренадёры?

    Дальность 120?Бойцов 200 штук?

    #278205
    von Bernhard
    Участник

    @Suzerland 25767 wrote:

    Это что за юнит такой страшный,Велиты-гренадёры?

    Дальность 120?Бойцов 200 штук?

    этот юнит из цизальпинской республики(неиграбельной,точнее без мода неиграбельна)

    А вот с дальностью тут конечно перемудрили,у них в ваниле 80

    #278219
    Hendrix
    Участник

    Varyag
    То, что я тебе скинул — это КУСОК другого моего мода.
    Скинул для того, что бы ты посмотрел анимацию улан в при рубке.
    И стрельбу в трехшереножном строю с колена. Такая стрельбапозволит россыпать стрелков перед боевым порядком и уменьшить их потери от огня своих.
    milhouse_M_D писал об этом другом моде:
    http://empiretotalwars.ru/forums/showthread.php?t=2023&page=20

    Так, что к Вашему моду это юнит не имеет отношения.
    Кстати — это одно из подразделений Итальянской Гвардии.

    Нации для боя можно все сделать играбельными, но нет смысла.

    Так, что не паникуем.
    Следующюю версия делаю.

    #278337
    Hendrix
    Участник

    Версия мода «Поле боя» (Field of Battle) 011
    Изменения:
    1.Добавлена Испании швейцарская пехота 2 батальона.(Должна быть в красных мундирах-проверить).
    2. Стрелки — стали менее заметны при передвижении (добавлено свойство).
    3. Уланы атакуют пиками, рубятся саблями (на баланс не влияет поскольку изменена только анимация).
    4. У улан пики стали длиннее (на баланс не влияет поскольку изменена только анимация).
    5. Швеции добавлена Финская пехота (пока буз текста и описания).
    http://files.mail.ru/D7PCQI

    В связи с тем, что у меня сломался комп проверить не мог.
    Просьба сделать скриншоты Финов и Швецарской пехоты.

    Может сделать, что бы офицеры смотрели в подзорные трубы, так для антуража?

    #278399
    Sutherland
    Участник

    А на расстоянии чуть больше выстрела они тоже будут смотреть в подзорные трубы?))

    Ну а вообще звучит неплохо идея.

Просмотр 15 сообщений - с 331 по 345 (из 393 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.