Форумы Клан Via Militera Таверна Архив Кампании онлайн Кампании онлайн Medieval 2 Обсуждение Hot Seat мультиплэй игры

Просмотр 15 сообщений - с 226 по 240 (из 241 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #355406
    ZardoZ
    Участник

    Ну собственно возврат хода нужен не на начало кампании, а на первый ход Норвегии.

    Если этот вариант не подходит по каким то причинам, то просто за Польшу продолжит играть тот, кто сделал за нее первый ход. Меня он категорически не устраивает.

    Я не понимаю, что вообще произошло. Я долго делал ход, но 24 мая я отписался на форуме и ход выложил на дроп. Никому за себя я ходить не поручал. Никто ничего на форуме не писал.

    #356396
    Jur
    Хранитель

    Джентельмены!!!

    есть предложение… свести правило морских сражений действующих компаний к следующему положению:

    «ПРАВИЛА МОРСКИХ СРАЖЕНИЙ».
    Морские сражения отыгрываются с учетом обязательного вывешивания скриншота соотношения сил перед боем.
    Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более. Атака флотов в порту запрещена.
    Фракция не может атаковать один и тот же флот противника дважды и более на одном ходу.
    Один Когг или Ладья могут вместить не более 4 отрядов сухопутных войск, корабли Хольк и Драккар не более 6 отрядов.
    Запрещена навигация кораблей сверх лимита движения при помощи пересаживания десантных отрядов.

    если есть коррективы пишите ваши пожелания

    #356405
    Jur
    Хранитель

    при раскладах

    Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.

    думаю запрет на атаки флотов в портах излишен

    если кто думает также напишите тут

    #356416
    Вячеслав
    Гость

    @Jur 109309 wrote:

    при раскладах

    Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.

    думаю запрет на атаки флотов в портах излишен

    если кто думает также напишите тут

    Согласен! Но предлагаю более подробную формулировку:
    Атаковать флоты и затапливать часть кораблей, входящих в их состав, возможно только при соотношении сил не менее 1 к 1, затапливать целиком флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
    Соотношение сил определяется по цифрам над полоской (а не по полоске) и должно быть указано на скриншоте.

    #357268
    Jur
    Хранитель

    С началом новых ходов в английской и балтийской компаниях, мы (комиссия мастерво игры этих ситов: Jur, Slava, JleruoHep) подвергли правила следующим корректировкам.

    Правила морской войны следующие:

    «- Морские сражения отыгрываются с учетом обязательного вывешивания скриншота соотношения сил перед боем.
    — Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
    — Фракция не может атаковать один и тот же флот противника дважды и более на одном ходу.
    — Один Когг или Ладья могут вместить не более 4 отрядов сухопутных войск, корабли Хольк и Драккар не более 6 отрядов. Запрещена навигация кораблей сверх лимита движения при помощи пересаживания десантных отрядов.»

    Правила деверсионной войны перенесены в раздел Правила Стратегической карты, данный раздел также дополнен также следующим положением:

    «Побежденная армия может быть смещена с занимаемых координат только в случае крайней необходимости (при разногласиях определяеться комиссией мастеров игры), либо при уничтожении более 90% её состава в сетевом сражении. Запрещено смещение армии с занимаемых ею координат без согласия собственника, в том числе вывод войск из засад и ввод войск в укрепления. Запрещено осаждать войска автомаически отступившие в укрепленния после смещения их с занимаемых координат.»

    Разрешили атаку в порту, упростили применение убийц.
    С предложением Славы: разрешить сгонять с мест побежденные армии, для чего указать им только один вариант направления отступаления — не согласились.

    Скоректировали все правила об агентах в одном пункте:

    «- Убийства асасинами запрещены только в отношении персонажей (исключение правители нарушившие публичный договор) и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Каждый убийца за 1 ход может провести лишь 1 диверсию, проводить диверсии в одном и том же городе можно раз в 3 хода.»

    #358162
    Вячеслав
    Гость

    Предлагаю внести уже практикующиеся дополнения в это правило:

    4. Отряды уничтоженные в онлайн битве распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие в онлайн битве поражение, либо отступившие без боя, отводятся ИЛИ ОТГОНЯЮТСЯ АВТОБОЕМ на стратегической карте на длину хода, в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
    На войска обездвиженные после автобоя, никому нельзя нападать до окончания их хода, на котором они опять смогут самостоятельно передвигаться.

    #358163
    Svarog
    Участник

    Нормально

    #358314
    Jur
    Хранитель

    ненормально это

    направление ухода отступающей армии должен выбирать отступающий, а не атакующий как Славян предлогает

    #358319
    Svarog
    Участник

    «в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск»…
    тогда надо дописать уточнение «при этом направление отступления определяется отступающим»

    #358320
    Вячеслав
    Гость

    @Svarog 111709 wrote:

    «в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск»…
    тогда надо дописать уточнение «при этом направление отступления определяется отступающим»

    Не всегда можно отогнать армию в конкретное место или даже просто в нужную сторону, даже имея хорошие навыки по отгону. По этому, предлагаю дать возможность нападающим самим определять направление отступления отступающих, но чтобы это обязательно согласовывалось с одним из 4-х вариантов: «в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск»…
    Можно даже обязать нападающего выкладывать скрин, поясняющий его выбор направления отгона!

    Кроме того, отогнанные после отгона на время комы будут неприкасаемые. А как только получат возможность передвигаться, то тут же смогут не только уйти куда им надо, но и при желании сразу напасть на кого захотят.

    #358321
    Jur
    Хранитель

    ты автобоем отогнал одну из шотландских армий на юг к своим английским войскам, которые осаждают других шотландцев в замке

    я тебе говорил, что отступающий должен определять направление, а не атакующий за него, но определил ты сам и этим правила сита нарушил

    я против того, что бы такое творилось

    а ты не сгоняй армии смест раз сложно ) , но ты от этого отказаться не хочешь, ты ген по несколько штук делаешь на таких моментах )

    #358323
    Вячеслав
    Гость

    Например, Ваше поселение осадили меньшими силами, вы объявили вылазку, а осаждающие решили отступить, причем настаивают, чтобы Вы их на автобое отогнали в определенную сторону или вообще не трогали и дали им самим на их ходу отступить.
    Продлевать осаду из-за меньшей армии противника еще на 1 ход для Вас не вариант, но у Вас нет поблизости от осажденного поселения свободных отрядов, с помощью которых можно было бы управлять направлением отгона противника, а Ваш осажденный гарнизон не может повлиять на направление отгона. И что в таком случае делать?

    #362435
    Jur
    Хранитель

    Есть предложение играть далее без нападений по ночам

    1. Некоторые игроки могут не мерено ночных создавать

    2. В Балтийской 4 христианских стека рядом с 4 татарскими стеками

    3. Скоро начнем Крестоносцев, там развитые города и большие деньги у фракций

    4. Продолжить Английскую без такого решения без шансов для антианглийского альянса

    #362477
    MastaA
    Участник

    НИ какого дискомфорта от ночных сражений нет.
    Предусмотрено движком игры, менять что-то из-за удобства/неудобства отдельных игроков — странно.

    можно поменять, но только при единогласном решении.

    #362487
    AIGIR
    Участник

    Полностью поддерживаю предыдущего оратора!
    Я ЗА ночные битвы!

Просмотр 15 сообщений - с 226 по 240 (из 241 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.