› Форумы › Клан Via Militera › Таверна › Архив › Кампании онлайн › Кампании онлайн Medieval 2 › Обсуждение Hot Seat мультиплэй игры
- В этой теме 240 ответов, 27 участников, последнее обновление 11 лет, 5 месяцев назад сделано
Kirito.
-
АвторСообщения
-
4 июня, 2014 в 14:23 #355406
ZardoZ
УчастникНу собственно возврат хода нужен не на начало кампании, а на первый ход Норвегии.
Если этот вариант не подходит по каким то причинам, то просто за Польшу продолжит играть тот, кто сделал за нее первый ход. Меня он категорически не устраивает.
Я не понимаю, что вообще произошло. Я долго делал ход, но 24 мая я отписался на форуме и ход выложил на дроп. Никому за себя я ходить не поручал. Никто ничего на форуме не писал.
11 июля, 2014 в 14:48 #356396Jur
ХранительДжентельмены!!!
есть предложение… свести правило морских сражений действующих компаний к следующему положению:
«ПРАВИЛА МОРСКИХ СРАЖЕНИЙ».
Морские сражения отыгрываются с учетом обязательного вывешивания скриншота соотношения сил перед боем.
Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более. Атака флотов в порту запрещена.
Фракция не может атаковать один и тот же флот противника дважды и более на одном ходу.
Один Когг или Ладья могут вместить не более 4 отрядов сухопутных войск, корабли Хольк и Драккар не более 6 отрядов.
Запрещена навигация кораблей сверх лимита движения при помощи пересаживания десантных отрядов.если есть коррективы пишите ваши пожелания
11 июля, 2014 в 20:20 #356405Jur
Хранительпри раскладах
Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
думаю запрет на атаки флотов в портах излишен
если кто думает также напишите тут
13 июля, 2014 в 06:05 #356416Вячеслав
Гость@Jur 109309 wrote:
при раскладах
Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
думаю запрет на атаки флотов в портах излишен
если кто думает также напишите тут
Согласен! Но предлагаю более подробную формулировку:
Атаковать флоты и затапливать часть кораблей, входящих в их состав, возможно только при соотношении сил не менее 1 к 1, затапливать целиком флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
Соотношение сил определяется по цифрам над полоской (а не по полоске) и должно быть указано на скриншоте.6 сентября, 2014 в 10:35 #357268Jur
ХранительС началом новых ходов в английской и балтийской компаниях, мы (комиссия мастерво игры этих ситов: Jur, Slava, JleruoHep) подвергли правила следующим корректировкам.
Правила морской войны следующие:
«- Морские сражения отыгрываются с учетом обязательного вывешивания скриншота соотношения сил перед боем.
— Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
— Фракция не может атаковать один и тот же флот противника дважды и более на одном ходу.
— Один Когг или Ладья могут вместить не более 4 отрядов сухопутных войск, корабли Хольк и Драккар не более 6 отрядов. Запрещена навигация кораблей сверх лимита движения при помощи пересаживания десантных отрядов.»Правила деверсионной войны перенесены в раздел Правила Стратегической карты, данный раздел также дополнен также следующим положением:
«Побежденная армия может быть смещена с занимаемых координат только в случае крайней необходимости (при разногласиях определяеться комиссией мастеров игры), либо при уничтожении более 90% её состава в сетевом сражении. Запрещено смещение армии с занимаемых ею координат без согласия собственника, в том числе вывод войск из засад и ввод войск в укрепления. Запрещено осаждать войска автомаически отступившие в укрепленния после смещения их с занимаемых координат.»
Разрешили атаку в порту, упростили применение убийц.
С предложением Славы: разрешить сгонять с мест побежденные армии, для чего указать им только один вариант направления отступаления — не согласились.Скоректировали все правила об агентах в одном пункте:
«- Убийства асасинами запрещены только в отношении персонажей (исключение правители нарушившие публичный договор) и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Каждый убийца за 1 ход может провести лишь 1 диверсию, проводить диверсии в одном и том же городе можно раз в 3 хода.»
1 ноября, 2014 в 13:21 #358162Вячеслав
ГостьПредлагаю внести уже практикующиеся дополнения в это правило:
4. Отряды уничтоженные в онлайн битве распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие в онлайн битве поражение, либо отступившие без боя, отводятся ИЛИ ОТГОНЯЮТСЯ АВТОБОЕМ на стратегической карте на длину хода, в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
На войска обездвиженные после автобоя, никому нельзя нападать до окончания их хода, на котором они опять смогут самостоятельно передвигаться.1 ноября, 2014 в 13:29 #358163Svarog
УчастникНормально
15 ноября, 2014 в 15:39 #358314Jur
Хранительненормально это
направление ухода отступающей армии должен выбирать отступающий, а не атакующий как Славян предлогает
15 ноября, 2014 в 21:29 #358319Svarog
Участник«в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск»…
тогда надо дописать уточнение «при этом направление отступления определяется отступающим»15 ноября, 2014 в 22:45 #358320Вячеслав
Гость@Svarog 111709 wrote:
«в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск»…
тогда надо дописать уточнение «при этом направление отступления определяется отступающим»Не всегда можно отогнать армию в конкретное место или даже просто в нужную сторону, даже имея хорошие навыки по отгону. По этому, предлагаю дать возможность нападающим самим определять направление отступления отступающих, но чтобы это обязательно согласовывалось с одним из 4-х вариантов: «в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск»…
Можно даже обязать нападающего выкладывать скрин, поясняющий его выбор направления отгона!Кроме того, отогнанные после отгона на время комы будут неприкасаемые. А как только получат возможность передвигаться, то тут же смогут не только уйти куда им надо, но и при желании сразу напасть на кого захотят.
16 ноября, 2014 в 08:30 #358321Jur
Хранительты автобоем отогнал одну из шотландских армий на юг к своим английским войскам, которые осаждают других шотландцев в замке
я тебе говорил, что отступающий должен определять направление, а не атакующий за него, но определил ты сам и этим правила сита нарушил
я против того, что бы такое творилось
а ты не сгоняй армии смест раз сложно ) , но ты от этого отказаться не хочешь, ты ген по несколько штук делаешь на таких моментах )
16 ноября, 2014 в 10:46 #358323Вячеслав
ГостьНапример, Ваше поселение осадили меньшими силами, вы объявили вылазку, а осаждающие решили отступить, причем настаивают, чтобы Вы их на автобое отогнали в определенную сторону или вообще не трогали и дали им самим на их ходу отступить.
Продлевать осаду из-за меньшей армии противника еще на 1 ход для Вас не вариант, но у Вас нет поблизости от осажденного поселения свободных отрядов, с помощью которых можно было бы управлять направлением отгона противника, а Ваш осажденный гарнизон не может повлиять на направление отгона. И что в таком случае делать?1 апреля, 2015 в 10:44 #362435Jur
ХранительЕсть предложение играть далее без нападений по ночам
1. Некоторые игроки могут не мерено ночных создавать
2. В Балтийской 4 христианских стека рядом с 4 татарскими стеками
3. Скоро начнем Крестоносцев, там развитые города и большие деньги у фракций
4. Продолжить Английскую без такого решения без шансов для антианглийского альянса
2 апреля, 2015 в 06:10 #362477MastaA
УчастникНИ какого дискомфорта от ночных сражений нет.
Предусмотрено движком игры, менять что-то из-за удобства/неудобства отдельных игроков — странно.можно поменять, но только при единогласном решении.
2 апреля, 2015 в 15:55 #362487AIGIR
УчастникПолностью поддерживаю предыдущего оратора!
Я ЗА ночные битвы! -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.