Форумы Разное Серия Total War Napoleon Total War Обсуждение Napoleon: Total War

Просмотр 15 сообщений - с 121 по 135 (из 174 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #292672
    Demarcacij
    Участник

    )ну да исправят может в патче?

    #292673
    Lapsh
    Участник

    купил Наполеон. Конечно же разработчики не могли сделать равнину равниной, обязательно надо вставить блядские деревья и дороги

    #292674
    milhouse_M_D
    Участник

    ))даешь карту «бильярдный стол»

    #292675
    .ALEX.
    Участник

    аха!!=)

    #292676
    .ALEX.
    Участник

    я тоже люблю когда чисто равни!!

    #292677
    Paladin
    Участник

    Да насчет деревьев согласен, нахрена их понатыкали, что мало карт с лесополосой, и болота и пустыня все есть, из за этого карта не просматривается пипец..)

    #292678
    Zenturio
    Участник

    Купил НТВ,устанавливаю,буду разбираться.Думаю вечером выйду онлайн играть.

    #292498
    milhouse_M_D
    Участник

    не ну рафйлменов никто не отменял) у британских райфлз и австрийских егерей рейндж 125,значит и касадорес у португальских тоже 125 будет,еще прусским егерям должны 125 дать,а у бритов должно быть 2 125 юита райфлз + КГЛ райфлз,у австров ещё духовые егеря имеются(тоже 125),ааа дак тогда и голландским стрелкам тоже 125 сделают(+лайт фут 100),у раши нема 125 стрелков как и у френчей

    #292499
    Azrael
    Участник

    вроде только духовики у австрии стреляют на 125 и стоят 1200,

    #292500
    Lotrus
    Участник

    Там дальше написали что на 125 не только духовики стреляют, а еще есть ряд юнитов.

    #292501
    Ракетон
    Гость

    http://games.1c.ru/napoleon_total_war/?type=news

    Наполеон отправлен в печать.

    #292502
    milhouse_M_D
    Участник

    @Ракетон 13672 wrote:

    http://games.1c.ru/napoleon_total_war/?type=news

    Наполеон отправлен в печать.

    Vive l’Empereur))

    #292503
    Varyag
    Участник

    Сухопутные сражения:

    — генерал стал играть очень большую роль, каждый отряд имеет шкалу морали, которая показывает насколько отряд готов сражаться, когда она опускается отряд убегает. При приближении генерала мораль быстро восстанавливается. И в одиночных и в сетевых боях теперь нужно выбрать генерала для своей армии. У генеральского юнита появилось две возможности: сбор и вдохновление. Сбор можно использовать 3 раза, он останавливает убегающие отряды. Вдохновление можно использовать 2 раза – мгновенно повышается мораль колеблющегося подразделения;
    — у отряда, который невозможно вернуть на поле боя, полностью исчезает флаг;
    — во время боя, когда происходит какое-то событие, игра вас оповещает – в центре экрана появляется малая камера и голос информирует вас о произошедшем. Щелкнув по этому окошку можно переместиться в место события;
    — все юниты стали уникальными (правда есть несколько похожих пушек);
    — более большая и понятная в бою карта;
    — стрелки теперь имеют две дальности 100 и 125. Франция и Россия не имеют стрелков с дальностью на 125. Стрелки по-прежнему стреляют залпом. Можно с уверенностью сказать, что стрелки в Napoleon: TW стали значительно слабее, чем в Империи;
    — пушки, стали значительно точнее и мощнее. У пушек нет шрапнели, только ядра и картечь. Картечь ужасна, выкашивает все подряд. Ядра по-прежнему больше против других орудий и конницы. Гаубицы тоже довольно эффективны. Сложно пока сказать со 100% уверенностью, но вероятней всего в сетевых сражениях пушки будут оправдывать себя и приобретут популярность среди игроков;
    — линейная пехота и гвардия теперь не стреляют ни шеренгами, ни повзводно. Осталась только пешая огневая атака. Стреляет только первый ряд пехотинцев. (хотя вполне возможно это лишь недостаток нашей версии). Дальность линейных пехотинцев – 80;
    — кавалерия стала действительно убойной. По настоящему конницей. Особенно стали эффективны уланы, с их чудовищной атакой с ходу (т.н «чардж»). Тяжелая кавалерия теперь сражаться и в рукопашную с пехотой, довольно успешно. Так же хорошо прорисованы сшибки кавалерии, кони ведут себя куда естественнее, чем в той же Империи. Конница теперь при атаке линейного подразделение в лоб не погибает сразу после залпа линейки. А уж связанную перестрелкой пехоту атаковать нужно без промедлений;
    — драгуны не стреляют с коня. Стреляют только специальные конные юниты;
    — пехота теперь более шустрая, быстро разворачивается, причем уже выстроившиеся пехотинцы при наведении на цель не ждут пока построится весь отряд целиком, а сразу открывают огонь. Последние ещё идут, первые уже стреляют. Пехотинцы стреляют если цель в видимости, то есть чтобы все стреляли нужно развернуть отряд к отряду противника.
    — рукопашные схватки стали проходить значительно быстрее, значимость рукопашки возросла. Сложилось ощущение что пехота и пушки быстрее перезаряжаются. При направлении в атаку в рукопашную сектор обстрела подразделения не пропадает.
    — бои стали значительно динамичнее. На первый взгляд стало немного сложнее контролировать юниты чем в Империи. Все происходит очень быстро и порой бывают моменты что на поле боя творится полная неразбериха.

    #292504
    Konstrush
    Участник

    Все это только слова, на данный момент.

    #292505
    Demarcacij
    Участник

    Варяг так увлечен конницей )жаль нет покойничка Велингтона он бы рассказал ему про кирасир на Мон-Сен-Жан))

Просмотр 15 сообщений - с 121 по 135 (из 174 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.