› Форумы › Разное › Серия Total War › Napoleon Total War › Обсуждение Napoleon: Total War
- В этой теме 173 ответа, 26 участников, последнее обновление 11 лет, 11 месяцев назад сделано
Vzeroshenui.
-
АвторСообщения
-
1 февраля, 2010 в 12:18 #292672
Demarcacij
Участник)ну да исправят может в патче?
1 февраля, 2010 в 12:18 #292673Lapsh
Участниккупил Наполеон. Конечно же разработчики не могли сделать равнину равниной, обязательно надо вставить блядские деревья и дороги
1 февраля, 2010 в 12:18 #292674milhouse_M_D
Участник))даешь карту «бильярдный стол»
1 февраля, 2010 в 12:18 #292675.ALEX.
Участникаха!!
1 февраля, 2010 в 12:18 #292676.ALEX.
Участникя тоже люблю когда чисто равни!!
1 февраля, 2010 в 12:18 #292677Paladin
УчастникДа насчет деревьев согласен, нахрена их понатыкали, что мало карт с лесополосой, и болота и пустыня все есть, из за этого карта не просматривается пипец..)
1 февраля, 2010 в 12:18 #292678Zenturio
УчастникКупил НТВ,устанавливаю,буду разбираться.Думаю вечером выйду онлайн играть.
13 февраля, 2010 в 07:21 #292498milhouse_M_D
Участникне ну рафйлменов никто не отменял) у британских райфлз и австрийских егерей рейндж 125,значит и касадорес у португальских тоже 125 будет,еще прусским егерям должны 125 дать,а у бритов должно быть 2 125 юита райфлз + КГЛ райфлз,у австров ещё духовые егеря имеются(тоже 125),ааа дак тогда и голландским стрелкам тоже 125 сделают(+лайт фут 100),у раши нема 125 стрелков как и у френчей
13 февраля, 2010 в 10:16 #292499Azrael
Участниквроде только духовики у австрии стреляют на 125 и стоят 1200,
13 февраля, 2010 в 10:35 #292500Lotrus
УчастникТам дальше написали что на 125 не только духовики стреляют, а еще есть ряд юнитов.
17 февраля, 2010 в 08:17 #292501Ракетон
Гостьhttp://games.1c.ru/napoleon_total_war/?type=news
Наполеон отправлен в печать.
17 февраля, 2010 в 12:06 #292502milhouse_M_D
Участник@Ракетон 13672 wrote:
http://games.1c.ru/napoleon_total_war/?type=news
Наполеон отправлен в печать.
Vive l’Empereur))
18 февраля, 2010 в 12:44 #292503Varyag
УчастникСухопутные сражения:
— генерал стал играть очень большую роль, каждый отряд имеет шкалу морали, которая показывает насколько отряд готов сражаться, когда она опускается отряд убегает. При приближении генерала мораль быстро восстанавливается. И в одиночных и в сетевых боях теперь нужно выбрать генерала для своей армии. У генеральского юнита появилось две возможности: сбор и вдохновление. Сбор можно использовать 3 раза, он останавливает убегающие отряды. Вдохновление можно использовать 2 раза – мгновенно повышается мораль колеблющегося подразделения;
— у отряда, который невозможно вернуть на поле боя, полностью исчезает флаг;
— во время боя, когда происходит какое-то событие, игра вас оповещает – в центре экрана появляется малая камера и голос информирует вас о произошедшем. Щелкнув по этому окошку можно переместиться в место события;
— все юниты стали уникальными (правда есть несколько похожих пушек);
— более большая и понятная в бою карта;
— стрелки теперь имеют две дальности 100 и 125. Франция и Россия не имеют стрелков с дальностью на 125. Стрелки по-прежнему стреляют залпом. Можно с уверенностью сказать, что стрелки в Napoleon: TW стали значительно слабее, чем в Империи;
— пушки, стали значительно точнее и мощнее. У пушек нет шрапнели, только ядра и картечь. Картечь ужасна, выкашивает все подряд. Ядра по-прежнему больше против других орудий и конницы. Гаубицы тоже довольно эффективны. Сложно пока сказать со 100% уверенностью, но вероятней всего в сетевых сражениях пушки будут оправдывать себя и приобретут популярность среди игроков;
— линейная пехота и гвардия теперь не стреляют ни шеренгами, ни повзводно. Осталась только пешая огневая атака. Стреляет только первый ряд пехотинцев. (хотя вполне возможно это лишь недостаток нашей версии). Дальность линейных пехотинцев – 80;
— кавалерия стала действительно убойной. По настоящему конницей. Особенно стали эффективны уланы, с их чудовищной атакой с ходу (т.н «чардж»). Тяжелая кавалерия теперь сражаться и в рукопашную с пехотой, довольно успешно. Так же хорошо прорисованы сшибки кавалерии, кони ведут себя куда естественнее, чем в той же Империи. Конница теперь при атаке линейного подразделение в лоб не погибает сразу после залпа линейки. А уж связанную перестрелкой пехоту атаковать нужно без промедлений;
— драгуны не стреляют с коня. Стреляют только специальные конные юниты;
— пехота теперь более шустрая, быстро разворачивается, причем уже выстроившиеся пехотинцы при наведении на цель не ждут пока построится весь отряд целиком, а сразу открывают огонь. Последние ещё идут, первые уже стреляют. Пехотинцы стреляют если цель в видимости, то есть чтобы все стреляли нужно развернуть отряд к отряду противника.
— рукопашные схватки стали проходить значительно быстрее, значимость рукопашки возросла. Сложилось ощущение что пехота и пушки быстрее перезаряжаются. При направлении в атаку в рукопашную сектор обстрела подразделения не пропадает.
— бои стали значительно динамичнее. На первый взгляд стало немного сложнее контролировать юниты чем в Империи. Все происходит очень быстро и порой бывают моменты что на поле боя творится полная неразбериха.18 февраля, 2010 в 16:54 #292504Konstrush
УчастникВсе это только слова, на данный момент.
18 февраля, 2010 в 18:16 #292505Demarcacij
УчастникВаряг так увлечен конницей )жаль нет покойничка Велингтона он бы рассказал ему про кирасир на Мон-Сен-Жан))
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.