Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Konstrush
Участникврятли можно что то из движка кваки 3 выжать, тем более непрофессионалам
Konstrush
Участникон удаляет все файлы связанные с прогой и регистр и все вообще
Konstrush
Участникпопробуй установи ее и удали опять Revo Unistaller
Konstrush
Участникдан е файрволлы и брандмаузеры это хамачи. удали ее с помощью установки и удаление программ. или ace utilities revo uninstaller. попробуй еще reg cleaner — он реестр чистит от удаленных программ
Konstrush
Участникhttp://imtw.ru/uploads/imperiall/post-29-1182243140.jpg
пацаны может есть тут фотошопщики сделайте на черном фоне наш герб.Konstrush
Участнику других пашет. спрсои на форуме сичи мож помогут
Konstrush
Участниквернуть врятли. подожди патчей.
Konstrush
Участниктам nat скорее
Konstrush
Участникхамачи не удаляется просто так. эта дрянь где то да остается. у меня из за этого медивал не пахал. не помню точно я ее спец программами снес. типа Revo Uninstaller. и еще вреестре поищи ее, удали все что с ней связано вообще
Konstrush
Участник@Diman63 9856 wrote:
Знаешь я шутеры не люблю впринципе. Просто советую поиграй в Драгон Эйдж,
все стереотипы о современных РПГ сразу отпадут когда на среднем уровне сложности места проходить по 10 раз с тактической паузой будешь, ну или корсары Возвр. Легенды (уж больно рпг системы похожи с МиБ), ну хотя и совсем не то но все же Экшн РПГ Mass Effect (это наверное одна из моих наилюбимейших игр). А вообще на 1м месте для меня как правило сюжет и,как раз таки геймплей, но согласись, для 2008 года МиБ выгдядит как-то хило, про саму игру и атмосферу не говорю, тк поиграл полчаса. Полно игр в которые стоит поиграть из-за атмосферы к примеру Всеми любимый Рим, , так как графика там тоже не ахти, но это епть классика, фоллаут 2, неимоверно интересная игра, но в МиБе както совсем убого анимирован персонаж и боевка.ну не люби шутеры мне то что. Поиграю, может быть, стереотипов нету, Витчер — отличнейшая РПГ, атмосферная не с убогим сюжетом, боевка довольно уникальная. Ты про так. паузу мне тут не говори, проходили знаем, не ново не старо, поиграл бы ты в невер первый все бы понял драгон эйдж поса на масле. корсары последние просто убоги, боевая система просто писец неудобная, играл во вторых гораздо лучше. Масс Эффект уныла, каждый раз одно и тоже, ком. взаимодействие не новость, скучно и долго играть в это нельзя. Рим — атмосфера? Парень Рим это стратегия, в стратегии атмосфера ну на месте 4, сначала страт. составляющая: 1. тактич. возможности. 2. баланс. 3. управление. 4. геймплей сам по себе, как это все между собой фурычит. 5. атмосфера. МиБ изначально делал один!!!!! человек, и щас там сидят не дрочилы из ЕА или Активижн Близард, а, можно сказать, любители. Не знаю про какую анимацию ты говоришь, но попробуй в обилвионе включить вид от третьего лица и прыгнуть, уржешься (для тех кто не знает персонаж будет дрыгать ногами в воздухе). Ну и на последок, ты когда нибудь задумывался почему некоторые игры становятся классикой как фэлаут? Потому что он были не прорывом в графике, боевке, атмосфере, озвучке, а предлагали игроку что то совершенно до селе невиданное.
Konstrush
УчастникФэллаут это Обливион с пушками, обливион — по сути клик клик боевка, даже не спорь. Фэлаут 3 трэш полный, т.к. это неудачная помесь шутера и рпг, само отсутствие пошаговых боев (фирменной фишки первых фэлаут) это провал. Единственно чем можно зацепить атмосфера. Драгон Эйдж не играл, но судя по всему это что то вроде Дракенсанга и Невер Винтера, это вообще другое направление, это РПГ с тактич элементами. МиБ — чисто экшен рпг, по типу готики. Давай вспомним, есть ли где нибудь нормальная интересная боевка в экшен рпг играх, в основном просто закликивание+применение перков, как это было в Фэйбл, противник изначально не имеет право на выживание, т.к. нам дают в придачу заклинания с излечением, красные бутылочки, крутые зачарованные амулеты и колечки, а то что АИ зачастую просто любовался оружием или делал вид что дерется, как его учила его бабушка (зачастую у меня было ощущение, что любой враг готов заранее упасть, до того как увидел героя, ну если не поставить на хардкор). В некоторых рпг это даже лучше, где герой стопками кладет врагов, например Ведьмак, тут ясно уж, что какой то кмет или тяжелый неповротливый рыцарь против ведьмака со стажем, пусть даже тому которому отшибло память, вряд ли один на один заколотит Геральта. Что предоставляет МиБ? Боевку с нормальными человеческими условиями, если отрубить автоблок, она становится куда реальнее чем во всех рпг вместе взятых и ужасно сложной, видно что противник бьет слева, мышку резко налево, ПКМ отбил фуф, тут еще один, отбил фуф, успеть в это время поразить противника не так то просто, с щитом правда легче. Про атмосферу говорить нечего, тут итак все ясно. Короче все это я к чему, многие детишки избалованные крайзисами, фар краями 2, ГТА 4 и прочей графической шушерой забывают про главные аспекты игры — геймплей и атмосфера, крутой графикой многих уже не завлечешь, а вот какими то интересными находками есть шанс зацепить.
Konstrush
Участниктеперь полностью перекидывает, тоесть может наверно на 40 градусов, представь рыц турнир, ты участник, тебе нужно направить точно точно копье, вот и тут так же.
Konstrush
УчастникКороче. Что тут скажешь. Как и было обещанно похорошевшая графика, в основном это просто игра с освещением, блики, блюмы и прочая фигня, чтобы так сказать отвести глаз от корявых текстур и моделек, правда лошадей заметно доработали, в основном в плане рельефа, чтобы были видны, что скакуны не дохлые и забитые, а действительно боевые скакуны. Кстати теперь довольно сложно сбить копьем кого угодно, копье теперь двигается относительно направленности мыши, тоесть ты посмотрел влево, копье герой перекинул на лево. Но в каких нибудь руинах играть за всадника бесполезно, все берут пехоту и лучников и в укрепления или на развалины, ты скачешь как дурак и в тебя стреляют ото всюду. Защититься щитом теперь сзади нельзя, только справа, слева и спереди. Играть удобнее всего за арбалетчиков (2 арбалета, болты и меч), т.к. с первого выстрела никого не убьешь, только если в голову или из самого дорого арбалета, то 2 арбалета это вещь, к примеру когда к тебе бежит тяжелый пехотинец у которого схватку ты фиг выиграешь 1 на 1, стреляешь ему в голову, не убит берешь следующий арбалет (обычно все не ожидают этого, опускают щит и готовенькие бегут к вам) и стреляешь в головеху. Кстати щит теперь можно пробить из арбалета, смотря куда стрелять, обычно я пробивал его прям в голову. А вот с луком ходить стремно, во первых он не пробивает щит, во вторых как я не старался по ногам не попадает стрела, в третьих лук делает арбалет, т.к. арбалет выстрелил спрятался за укрытие, прицелился и медленно вышел из укрытия, пальнул (прицел то не сбивается), а лучник постепенно устает и меткость становится хуже, потому врятли кто успеет натянуть тетиву и выстрелить до того как в тебя полетит болт самострела, к тому же у лучника нету щита. для дополнения боевой системы добавили пинок, никто его не юзает. Из интересностей это то что кулаки блокируют любое оружие и неважно какого его направление, потому некоторые играют вообще голые и только с кулаками. Не смейтесь некоторые даже дерут тяж. пехотинцев. Багов много, один даже я использовал во благо. Могу записать одно видео из игры и выложить, пишите что интересует ( я думаю будут интересны осады).
Кстати насчет режимов, стандарт, просто дэфтматч, захват флага, удержание точек, осада, иногда играют игроки (30 человек) против 3 генералов-игроков с 60 ботами.Konstrush
Участникчерез яндекс дошло через 10 секунд. не знаю что.
Konstrush
Участникв новых ничего с 90 пехоты нет
если уж хотите использовать много стрелков 90 то это проще теперь сделать либо за испанию (переселенцы+касадорес+герильяс) или америку (дешевые первопроходцы) -
АвторСообщения