Просмотр 15 сообщений - с 46 по 60 (из 393 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #273858
    dr.Brener
    Участник

    @Greywing 21119 wrote:

    У гены радиус я бы увеличил, или когда он пробегает около отряда, то тому бы давался бонус к воодушевлению на какое-то время, даже если отряд выйдет из поля воодушевления генерала.
    Так можно будет прогонять генерала по рядам в начале битвы)

    да и так если гена пробегает, то отряды вообдушевляются… проблема в том, что не успеваешь его вовремя подводить… да еще и убивают его легко ) вот если бы запретить убивать вражеских офицеров ) хотя, от шальной пули никто не застрахован :102:

    #273860
    Greywing
    Участник

    dr.Brener, Точно, все забыл уже) Не застрахован, особенно когда он на лошади. «Генеральский» отряд элитной пехоты намного живучее своих конных собратьев. Может для живучести генеральский отряд по статам приравнять к кирасирам.

    В компаниях Наполеона понимаешь, насколько может быть полезно присутствие генерала. С Наполеоном армия любые горы свернет) Так что или уменьшить стоимость генералов, или в обще оставить для каждой нации одного, самого «дорогого» генерала с пониженной стоимостью. Их же на казне «норма» совсем не используют.

    #273864
    Varyag
    Участник

    эффект от генерала должен на разные страны по разному действовать, например известно что прусская армия держалась на палочной дисциплине, турки тоже очень подвержены к бегству при смерти военноначальника, а испанцы, французы, русские более спокойно к этому относились…
    реализовать в моде придётся таким образом- каждой нации дать именного генерала со своими бонусами для войск…насчёт стоимости вопрос неоднозначный, сейчас генштаб тоже не так уж много стоит…
    тут вот ещё какое дело
    есть возможность сделать доступным установку укреплений во время боёв, такое новшество полностью перевернёт онлайн бои….но надо потестить, как бы сражение не превратились в поединок арты, а кто проигрывает перестрелку тот сливает бой, такого нам тоже не надо…

    #273883
    Varyag
    Участник

    сыграли с доком 3 боя, всегда успех сопутствовал обороняющемуся…
    порадовала арта, особенно картечь, к пушке на выстрел картечи лучше не приближаться…ядра тоже неплохо по пехоте попадают…
    с моралью думаю немного перебор, в первом бою полармии после гибели генерала обратилось в бегство…
    стрельба стала шеренгами, ещё показалось что первым начинает стрелять тот кто подходит (на репах внимательней надо посмотреть) если действительно так, то нужно это исправить…
    кава несколько ухудшена, тут надо в комплексе оценивать, но нехотелось бы чтобы все бои были от обороны…
    хашки хоть не стреляют на скаку, их огонь с места давольно неплох, в обороне будет эффективно…
    download.gif
    download.gif
    download.gif

    самое главное: фпс намного примерно в 2 раза больше стало!

    #273885
    dr.Brener
    Участник

    вот мои впечатления )
    боевой дух бесспорно решает все! атакующему в таком случае не выжить… нужно это исправить. можно это компенсировать тем, что атакующий стреляет первым, плюс за убийство врагов дается много очков морали (мне кажется, что так будет интереснее). с одной стороны по морали хорошо бьет боевой дух, а с другой при атаке боевой дух возрастает — это и есть баланс.
    затем, стрельба хашек с места — сомнительное удовольствие… они не успевают выстроиться… вражеская кава их тогда быстро снесет. ХОРОШО БЫ ИСПРАВИТЬ :102: и еще, как мне показалось, кава стала более морально неустойчивой… бежит быстро, а эффекта мало… можно добавить духа ))) все-таки кавалерия должна быть кавалерией, а не торговыми осликами…
    очень порадовали гренадеры ))) они теперь стреляют повзводно ))) поэтому стали конкурентноспособными… еще бы им скорости и все будет круто
    артиллерия… нужно исправить все-таки стрельбу по пехоте… а то по морали бьет, каву сносит… но при активном наступлении все только разбегаются, а потерь не несут… нужно уменьшить потери моральные и увеличить потери материальные )))
    ну что еще… убийство генерала — верная гибель армии… это плохо…
    пока вроде все к балансу нашего мода… дальше будем думать

    #273886
    dr.Brener
    Участник

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/napolelsl.bmp[/img]

    такого должно быть меньше в новом моде )))

    #273887
    Varyag
    Участник

    «Field of battle_bq» — новое название мода

    стрелков можно сделать более быстрыми, менее скорострельными н о более меткими и ружья более убойными. Тем более сейчас меткость на дистанции более 50 падает вдвое, = падает убойность оружия.

    это можно попробовать

    Бонус когда генерал рядом проезжает дается +5 по моему (радиус метров 15)

    это бонус к боевому духу?
    если воодушевлять конкретный отряд, то там прибавлялись все характеристики не помню точно на сколько

    Могу сделать играбильными в мульте все страны. У кого нет генералов сделаю. Юниты то же можно добавить.

    чем больше стран и юнитов, тем лучше:)

    Могу расширить зону развертывания перед боем.

    кстати это интересно, особенно если всех застрельщиков не видно изначально будет, тогда можно будет засады на поле боя устраивать
    ещё в империи у духовых егерей и американских длинностволов была способность невидемо ходить, мне кажится здесь тоже можно некоторым отрядам дать такую способность.

    #273888
    Varyag
    Участник

    @dr.Brener 21151 wrote:

    [img]http://www.loadpicture.ru/images/napolelsl.bmp[/img]

    такого должно быть меньше в новом моде )))

    а чего плохова? наоборот реалистично, всадника убили, а лошадь скачет:)

    очень порадовали гренадеры ))) они теперь стреляют повзводно ))) поэтому стали конкурентноспособными…

    надо такую стрельбу гварде и элитке сделать

    #273903
    Hendrix
    Участник

    Добрый день.
    А можно в шапке темы разместить список изменений вносимых модом.

    #273904
    Don Quixote
    Участник

    Мне кажется, если гвардия будет стрелять повзводно, она станет слишком сильной.
    Еще мне кажется не справедливым что русская конница слабее французской.
    И конных стрелков надо сделать более эффективными против каре.
    У меня вопрос: Будут ли в моде дополнительные юниты и если будут, то только у тех, кто покупал или можно сделать их доступными для всех

    #273909
    Demarcacij
    Участник

    Дон Кихот почему не справедливо? Исторически французы по крайней мере в то время были сильнее и в каве и в пехоте конечно на разные этапы наполеоновского времени по разному.Лучшей кавой по прежнему считалась Австрия по крайней мере атаковать тяжкой галопом коленом к колену могла токо австрия однако при прекрасном составе проигрывала Франции в общем .Французы же это прежде всего большое число замечательных командиров прославленных на полях принесших Великой Армии звание непобедимой боевая сплоченность солдат являющихся прежде всего индивидуальностями а не крепостными которым рвут усы и бьют морду.Огромный боевой опыт лучшая кавалерийская школа со времен рыцарской эпохи и руководство человека который по выражению Гюго был больше всего мира сделала эту конницу поистине победоносной.
    Невидимых стрелков я думаю не надо что бы не превращать поле боя в мышинную возню а ля Эвилс Бирс.

    #273912
    Varyag
    Участник

    Добрый день.
    А можно в шапке темы разместить список изменений вносимых модом.

    я думаю в шапку будем заносить те изменения, которые уже прошли успешно тестирование и дальнейшему улучшению не подлежат

    Мне кажется, если гвардия будет стрелять повзводно, она станет слишком сильной.

    в таком случае можно понизить показатели стрельбы или увеличить цену

    Еще мне кажется не справедливым что русская конница слабее французской.

    как правильно Ян сказал это были исторично, но в цене русская лёгкая кава должна стоить дешевле европейских я думаю…

    И конных стрелков надо сделать более эффективными против каре.

    к каре более устойчива тяжка должна быть, а лёгкая всё-таки для других целей…

    У меня вопрос: Будут ли в моде дополнительные юниты и если будут, то только у тех, кто покупал или можно сделать их доступными для всех

    должны быть всё длц, вероятно ещё некоторые юниты будут

    Влияние смерти генерала могу уменьшить или вообще убрать.

    на данном этапе совсем убирать не надо, а вот уменьшить желательно…а в дальнейшем, хорошо было бы всем странам именных дать с различными эффектами.

    #273914
    Varyag
    Участник

    забавная вещь: вчерашнии бои на моде можно смотреть не устанавливая мод, НО тогда вы увидете не совсем те бои:) отряды которые убежали почему то в реплеях остались, а которые были до конца- их нет…

    #273917
    Don Quixote
    Участник

    Demarcacij, насколько я знаю, кавалерия наполеона страдала от нехватки лошадей. Из-за непрерывных войн не было времени обучать французских кавалеристов. Новобранцев прошедших кратковременные курсы сразу отправляли на место боевых действий. Так же слабыми новобранцами доукомплектовывали старые полки.

    #273918
    Varyag
    Участник

    по результатам просмотра реплеев:
    стрельба:
    гренадеры стреляют повзводно, причём солдаты из второй линии тоже стреляют
    линейка стреляет шеренгами, вернее 1 шеренгой, т.к. вторая линия бездействует
    гварда, элитка стреляют как и в оригинальной игре- каждый сам по себе и только 1-й линией (надо как у гренадёров сделать)
    в сомкнутом строю лёгкая пехота стреляет 2-мя линиями, но отдельные несознательные бойцы из второй линии не стреляют
    конные шассеры отлично стреляют на скаку
    пушкам немного хорошо бы улучшить стрельбу по пехоте на дальних и средних дистанциях
    окошки, информирующие о бегстве отрядов и т.д. остались

    P.S.
    тяжку забыли потестить…

Просмотр 15 сообщений - с 46 по 60 (из 393 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.