› Форумы › Разное › Серия Total War › Napoleon Total War › Модификации Napoleon: Total War › Мод для мультиплеера › Мод для мультиплеера
- В этой теме 392 ответа, 20 участников, последнее обновление 15 лет, 4 месяца назад сделано
Varyag.
-
АвторСообщения
-
18 июня, 2010 в 20:01 #273969
dr.Brener
Участник@Varyag 21325 wrote:
в империи гварда эффективна была, а здесь повзводно тем более эффектвна будет…тут скорость игры намного выше, особенно не набегаешься, пока свою линейку будешь отводить другой фланг снесут…
да ничего подобного, в империи гвардия была эффективна только при обороне. я знаю, что ты любишь играть в обороне, но мне, все-таки, предпочтительно играть в нападении. не охото делать мод с уклоном баланса в сторону обороны.
МОД ДОЛЖЕН НЕВИЛИРОВАТЬ КЕМПЕРСКУЮ ОБОРОНЯЮЩУЮ ТАКТИКУ !!!
разве мы не стремимся сделать сбалансированную игру???18 июня, 2010 в 20:15 #273970Varyag
Участник@dr.Brener 21329 wrote:
да ничего подобного, в империи гвардия была эффективна только при обороне. я знаю, что ты любишь играть в обороне, но мне, все-таки, предпочтительно играть в нападении. не охото делать мод с уклоном баланса в сторону обороны.
МОД ДОЛЖЕН НЕВИЛИРОВАТЬ КЕМПЕРСКУЮ ОБОРОНЯЮЩУЮ ТАКТИКУ !!!
разве мы не стремимся сделать сбалансированную игру???я тоже обычно в атаке играю (с тобой исключение
)
с уклоном в оборону точно не будем делать, поэтому и усиливаем кавалерию, гвардия в атаке ещё как эффективна, если ты дашь залп линейкой а потом начнёшь убегать, то я пускаю каву и тебе либо становиться в каре (тогда гварда его быстро расстреляет), либо продолжать бежать (тогда кава порубит)18 июня, 2010 в 20:23 #273972dr.Brener
Участник:113:
ну моя кава будет стоять в стороне и нервно курить — кто же победит??? :62:
если ты берешь гвардию, а я линейку, то у меня еще денег останется ))) так что получается, что народу у меня больше… гварда стоит примерно в 1,5-2 раза дороже линейки, так что 2 гварды ~ 3 отрядам линейки… так они и окружить могут и т.д.если так сильно хотите повзводную стрельбу, то гвардии нужно прибавить скорости перемещения… чтобы она без проблем догоняла линейку… все-таки гвардейцы должны быть лучше тренированы и менее восприимчивы к усталости… иначе за что я такие деньги плачу??? )))
сделаем гварде повзводную стрельбу а там посмотрим
18 июня, 2010 в 20:39 #273973Hendrix
Участникна вопросы отвечу чуть позже.
по реплею №4
1. линейная пехота рядами стреляет 1,2.3. рад — можно строить в три шеренги.
2. если во второй шеренге мало народа (касается линейной пех. и гвардий) то стрелять будет только первая (количества людей во второй при которой будет работать не знаю)
3. огонь по взводно работает 3-4 шеренги, а у вас 1-2.
4. кава атаковала только каре не потрепанной пехоты тяж. кав. каре не атаковала — минус для кавы за каре уменьшен почти в два раза. Но не потрепанную пеху в каре пробьют только кирасиры.
5. атака линии кавы (шведской) во фланг линии, при поддержке огня пехоты была достаточно эффективна.
6. Совет — переходите на трех шереножный строй, тогда стрельба будет работать.
7. гаубицы сейчас эффективнее на дальних дистанциях против пехи, орудия против кавы.
8. отсутствие свойства устойчивости к шоку не видел. Ноу Шведской гвардии оно сработало, когда в упор подходили.
9. Генералы (оба) в бою вели себя как обычная кава.
10. По сравнению с реплеями 1 теста кававроде стала более живучей.
пока все пошел следующий ролик смотреть.Завтра будет специально для мода блок увеличивающий ФПС можно будет отряды побольше брать, а пока можно скачать
по http://files.mail.ru/LCIYBGBruceQef.pack совместим с модом (практически любым) — убирает вывод функции окна в окне, летающий мусор, тряску камеры и др. Можно ещё пыль убрать.
18 июня, 2010 в 21:11 #273983Hendrix
Участникне бегайте все время — пехота от этого быстро устает и имее минус -передвижение, стрельба, мораль.
живой генерал похоже добавляет где +10 всем
Ландверу и легкой пехоте можно сделать возможность строится в «массы» но это слабее, чем каре.18 июня, 2010 в 21:14 #273984Varyag
Участникживой генерал похоже добавляет где +10 всем
именно тип юнита генерал или отряд пехоты в роли генерала делает тоже самое?
Ландверу и легкой пехоте можно сделать возможность строится в «массы» но это слабее, чем каре.
это неплохо бы сделать
18 июня, 2010 в 21:27 #273987Hendrix
Участник@Varyag 21328 wrote:
Hendrix
у меня такой вопрос: нажимая правой кнопкой на иконке отряда в моде, мы видим реальные характеристики отрядов? просто некоторые способности почему то не написаны например каре, а отряды в него становятся…В бою или при расстоновке — Да. Какие не написаны. вернее у кого? Завтра посмотрю, вывод текста можно подпавить.
просто у меня локализатор от BQ (кстати у вас тоже будет работать), там да же цыфры морального состояния есть.Тип — дает, но не дает доп. способностей генерала. а при вашей тактике боя — это существенно, особенно с учетом времени воздействия свойства «объявить сбор».
Ландверу и легкой завтра будет, но это не сильно их спасет от атак Кирасир и драгун + там этим хитро надо пользоваться (в связке с чем либо).
19 июня, 2010 в 06:34 #273997Hendrix
Участникхм.
посмотрел реплеи
Без модов,
с «Field of battle_bq_01»
с «Field of battle_bq_01а»
с «BryceQ Battle»
получилось три разных сражения. Похоже реплей ни есть кинофильм сражения.
но зто удобно, были видны отличия «Field of battle_bq» от оригинала.
В «BruceQ Battle» сражение вообще абсолютно другое.19 июня, 2010 в 08:58 #274009Hendrix
Участник@Varyag 21327 wrote:
да вот она то и не впечатлила, лёгкую они с разбега стоячую на раз два должны сносить, а на деле не так выходит…
необходимы следующие изменения:
1) линейной пехоте добавить устойчивость к шоку
2) гвардии заменить разнобойную стрельбу на стрельбу повзводно как у гренадёр
3) тяжке добавить по всем характеристикам
4) лёгкой каве так же добавить все показатели (мб тоже поставить устойчивость к шоку, а то краснеет при подходе к войскам)
5) пушкам сделать чтобы пехоту так же ядрами сносили как и каву
6) каре ослабитьШок наступает при единовременной потере 20 (не знаю % или человек). Так что это особенно не влияет, если только на залп в упор (20 м. где то), хотя порог шока можно изменить, тогда это свойство будет иметь существенное значение.
гвардии заменю, но не понятно, должна стрелять, как гренадеры, только быстрее и лучше.
С пушками сложнее, тут надо сделать вариантов 8-10 и потестить. Я думаю найдем, где это меняется.
каре ослаблено уже на 50% — по отношению к каве. Кирасиры и драгуны — это для боя, легкая — обходы, на хваты.19 июня, 2010 в 09:03 #274010Varyag
УчастникHendrix
попробуем сегодня новую версию
я думаю может сначало разобраться с пехотой, т.е. стрельба, мораль, каре и т.д….а потому же заниматься кавой, артой, стрелками и т.д.?19 июня, 2010 в 09:28 #274018Hendrix
Участниксогласен на все 100. кстати этим и занимаемся.
и ещё предлагаю вставить рельефы из баталий в баталии в мульт.
Есть ещё на ТВЦ мод добавляющий ещё какие то поля в мульт батл, посмотри — если интересно, то вставлю.
Ещё можно рельефу мода «Полтава» из ЕТВ вставить, но там придется постараться.
Часам к шести постараюсь сделать продолжение с учетом пожеланий. Если не смогу, то завтра часам к двенадцати будет.19 июня, 2010 в 09:32 #274019Varyag
Участник@Hendrix 21384 wrote:
согласен на все 100. кстати этим и занимаемся.
и ещё предлагаю вставить рельефы из баталий в баталии в мульт.
Есть ещё на ТВЦ мод добавляющий ещё какие то поля в мульт батл, посмотри — если интересно, то вставлю.
Часам к шести постараюсь сделать продолжение с учетом пожеланий. Если не смогу, то завтра часам к двенадцати будет.нам чем ровней тем лучше, особенно желательно убрать эти перекрёстки со столбами, так как из-за них войска начинаут тупить и ломать строй, деревьев тоже слишком много…
19 июня, 2010 в 09:35 #274020Hendrix
Участниктак давай сделаем, что бы строем и бегом было.

Но это усилит чардж.
Да и ещё, при обороне надо брать шести фунтовки, при атаке гаубицы.23 июня, 2010 в 10:22 #274323Varyag
Участникхорошо бы включить все юниты из длц в мод
23 июня, 2010 в 13:26 #274336Hendrix
УчастникЭто можно — из переней можно, а из второго я могу со своего мода перекинуть.
Сегодня надо проверить на совместимость с патчем.
А свойства партизан предлогаю стрелкам приделать.
Может тебе список сделать юнитов из пенесуллы и прислать? -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.